第127章 空間魔法疊加(月票加更)

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  下午的課程結束後,四人再次聚在有求必應屋。

  埃弗里和亞歷克斯在對練,埃弗里現在的鐵甲咒能撐兩分鐘左右,銀色的屏障在空氣中漾開,邊緣還有些波動,但大體成形。

  亞歷克斯的石化咒打在上面,炸開白色火花,屏障只是晃了晃。

  「再來!」埃弗里喊。

  亞歷克斯又念一個:「統統石化。」

  這次咒語軌跡偏了,擦著屏障邊緣飛過,擊中後面的木人靶,木人胸前變成灰色,又很快恢復。

  埃弗里撤掉鐵甲咒,抹了把額頭的汗:「你看,我能擋住了。」

  「嗯。」亞歷克斯點頭,表情認真:「但赫爾墨斯那個黑魔法...」

  上周赫爾墨斯用骨血剝離的削弱版試過一次,埃弗里的屏障撐不過三秒就碎裂成光點。

  埃弗里看向房間另一側。

  赫爾墨斯正盤腿坐在地上,面前攤開本舊書,手指划過書頁上某種複雜圖案。

  他感覺到視線,抬起頭,嘴角扯了扯。

  「想試試?」赫爾墨斯問。

  埃弗里搖頭:「等我再練練。」

  他知道自己跟赫爾墨斯的差距,也知道赫爾墨斯跟雷古勒斯的差距。

  那種差距大到讓人疑惑。

  他們真的在同一個學校,學同樣的課程?

  布萊克家難道有什麼特殊的血脈力量,能讓人在一年級就掌握成年巫師都頭疼的魔法?

  雷古勒斯沒管這邊的對話,他在指導亞歷克斯鐵甲咒。

  「要在心裡想著擋住,」雷古勒斯說:「光會念咒語沒用,要確實地產生拒絕被傷害的念頭,魔力會跟隨你的意志。」

  亞歷克斯握緊魔杖,閉上眼睛,眉頭皺緊。

  他念誦咒語,杖尖冒出一點銀光,但光暈只維持兩秒就消散,連屏障的形狀都沒形成。

  「我...我想了。」亞歷克斯睜開眼,語氣有點沮喪。

  「再想得具體點,」雷古勒斯繼續指導:「想像真的有一道咒語朝你飛來,你得保護自己,那種緊迫感。」

  亞歷克斯又試,這次銀光多持續了一秒,邊緣稍微擴張,但很快又坍縮。

  埃弗里在旁邊看,沒說話。

  他知道自己學鐵甲咒時沒這麼費勁,父親逼他練了五天,每天八小時,練到手腕腫起來。

  但好歹第五天晚上,屏障成形了。

  那過程痛苦,但結果是明確的,他能用出來。

  亞歷克斯的天賦差一些,或者說,他性格里的某些東西阻礙了魔法的成型。

  他太謹慎,太容易懷疑自己,那種『我可能做不到』的念頭在施咒時像雜質混進魔力,讓咒語結構變得脆弱。

  但亞歷克斯聽雷古勒斯的話,雷古勒斯讓他繼續練,他就一遍遍舉魔杖,一遍遍念咒,哪怕每次結果都一樣。

  這種堅持本身也是一種天賦,但那是性格上的,與鐵甲咒無關,不過也許會在某道咒語上綻放。

  安排他們各練各的,雷古勒斯走向房間另一側,該練他自己的了。

  空間折躍咒語定型後,進展速度快得超出預期。

  雷古勒斯舉起魔杖,對準五米外的石台。

  他不需要念咒,意念一動,魔力就順著魔杖湧出。

  石台周圍的空氣開始扭曲,空間結構產生變化。

  在空間感知里,以石台為中心,半徑半米內的空間像被無形的手揉捏,經緯線彎曲,摺疊,再展開。

  這個過程極快,眨眼的時間,石台已經消失,出現在二十米外的牆角。

  落點精準,石台邊緣離牆縫剛好兩英寸,多一分會撞牆,少一分位置就不夠正。

  雷古勒斯走過去檢查,石台表面溫度正常,沒有摩擦產生的熱量,也沒有空間轉移常見的魔力殘留。

  這說明折躍過程足夠平滑,物體在穿越空間褶皺時沒有受到額外應力。

  他繼續測試。

  距離拉長到五十米,這次目標是把那本厚書從木桌傳送到訓練室另一頭的武器架頂層。


  魔杖抬起,落下。

  書消失在桌面,同一瞬間出現在武器架頂層,書脊朝外,穩穩立著。

  一百米,這次是那張桌子。

  訓練室長度不夠,雷古勒斯讓有求必應屋擴展空間,盡頭的牆壁往後挪了五十米。

  桌子消失,出現在百米外的空地上,四條腿同時著地,連搖晃都沒有。

  物體大小上限也提升了。

  再大些的,比如人體,理論上可行,但雷古勒斯還沒試。

  活物穿越空間的風險比死物大得多,萬一折躍過程中空間褶皺稍微波動,可能傳過去的就是一堆碎肉。

  他站在訓練室中央,看著遠處那把桌子,心裡冒出個新念頭。

  空間錨點咒能不能和空間折躍結合?

  現在空間折躍有個明顯缺陷,只能傳送沒有魔法介入的物體。

  他試過傳送咒語,比如一道繳械咒。

  咒語光束穿過折躍生成的空間通道時,內部魔力結構和空間褶皺產生干涉,兩種不同性質的魔力碰撞。

  結果就是咒語在半空炸散,變成一蓬無意義的魔力碎屑。

  雷古勒斯想,如果在折躍通道成型的瞬間,用空間錨點咒固定住那片區域的空間結構呢?

  空間錨點咒的本質是穩定,它能在選定區域打下魔力釘子,把空間釘在原地,抵抗外來的扭曲和撕裂。

  這種穩定通常作用於靜態空間,比如防止敵人幻影移形逃跑,或者保護某個區域不受空間魔法影響。

  但如果把錨點打在正在變化的空間上呢?

  比如空間折躍生成的那個短暫通道,通道存在的時間極短,可能只有零點一秒,但就在那零點一秒里,空間結構處於高度不穩定狀態。

  這時打入錨點,強行固定通道形態,也許就能讓咒語安全通過。

  理論成立,但實踐是另一回事。

  雷古勒斯花了兩天時間嘗試,第一天完全失敗。

  他先施展空間折躍,在通道成型的瞬間補上空間錨點,但兩道咒語的魔力發生衝突,錨點剛打進去,通道就崩潰,連帶折躍也失敗。

  傳送的物體卡在半路,一半在現實空間,一半陷在空間夾縫,他費了很大勁才把東西撈回來。

  第二天調整順序,先預埋錨點,再在錨點範圍內啟動折躍。

  這次通道穩住了,但錨點的穩定屬性太過霸道,把折躍需要的柔性褶皺也一起釘死。

  結果通道是通了,但物體穿不過去,空間結構硬得像鋼板,東西撞上去彈回來。

  第三天找到折中點,他同時操控兩道咒語,讓錨點的穩定效應只作用於通道內壁,給中央留出一條柔性通路。

  這需要把魔力分成兩股,一股維持折躍的褶皺生成,一股控制錨點的作用範圍,兩股還要互不干擾。

  試到第十七次,終於有一次,一道繳械咒的紅光穿過通道,落在對面木人靶上。

  但效果很差。

  咒語穿越通道後,威力只剩原來的十分之一。

  紅光變得稀薄,打在木人胸口只留下一道淺痕,連木屑都沒崩起來。

  用魔力感知分析,發現咒語在穿越過程中被稀釋了。

  空間錨點的穩定效應雖然保護了通道,但也過濾掉咒語裡大部分魔力,傳過去的只剩一團溫和的光,不具備實際傷害。

  不過比起之前直接炸散,這已經是進步。

  雷古勒斯繼續優化。

  他發現問題出在錨點的強度上。

  錨點太強,會把咒語魔力也一起穩定掉,結果傳過去的就是無意義的光。

  錨點太弱,又穩不住通道,咒語半路炸開。

  需要找到一個臨界點,剛好穩住空間,又不干涉魔力。

  這需要極其精細的控制。

  雷古勒斯得在施咒瞬間判斷通道的穩定性閾值,然後微調錨點的魔力輸出。

  多一分不行,少一分也不行。

  試到第四天晚上,他終於讓一道障礙咒完整穿過了通道。

  咒語落在木人腳邊,石板隆起一個小包,效果和直接施放基本一致。

  但雷古勒斯付出的代價是,精神疲憊。

  同時操控兩道高階空間魔法,還要實時調整參數,那種負荷比單純壓制厲火咒更累。

  壓制厲火是對抗,面對一個有自主意識的狂暴能量體,要用意志把它按在原地,過程中充滿拉扯和反撲。

  那種累是體力上的,是魔力上的,是跟一個看不見的對手掰手腕。

  而空間魔法的疊加是編織,要把兩股性質不同,甚至互相衝突的魔力擰成一股,讓它們在不互相抵消的前提下協同工作。

  這需要同時扮演兩個角色,大腦分成兩個獨立計算區域。

  一個計算折躍的褶皺曲率,一個監控錨點的穩定輸出,還要實時交換數據,調整偏差。

  那種累是精神層面的。

  但方向沒錯。

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