第6章 爐心鍛治

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  白夜走了,走的時候依舊在思考該怎麼收集可靠的材料。

  幼心睡得很香,待她再次醒來時,已經是十幾個小時後了。

  照例泡了個澡,洗漱後,她便逐一將這幾天的成品放置展示台內,讓整個工坊不至於看起來像是要跑路的樣子。

  不過在取出一個血紅色的大盾後,她猶豫了。

  【芳村功善】

  品質:藍。

  耐久度:100/100

  類別:盾牌。

  裝備需求:無。

  裝備效果1:體力+5,每秒恢復0.2點血量。

  裝備效果2:遭遇致命傷害時,可以消耗耐久來轉移傷勢至該裝備,每24小時只可使用一次。

  裝備效果3:可緩慢恢復耐久度,每小時恢復3點。

  評分:65

  簡介:「咖啡美味的秘訣嗎?只要用心就好。」-芳村功善。

  .....

  這個盾是她用店長的聚合物,融合庫因克鋼而製成的。

  正常來說,做成武器會更好,但不知為何,在鍛造過程中,她屢次聽到材料的哀嚎與抗拒,就像是拒絕這樣的命運一般。

  就這樣,原本應該更擅長進攻的材料,卻最終變成了一個盾牌,也不知道是好是壞。

  幼心最終還是沒把它放到售賣區,而只是作為展示物品。

  再將未命名等每個階段自己的第一個作品,懸掛在櫃檯後的牆上,整個小店看起來便變得有模有樣了。

  最後,將一塊刻著店名的藍色品質牌子,掛置門口,鍛造坊就可以正式開店了。

  至於為什麼牌子用料這麼高級,這是因為一些以前的經驗。

  作為一個剛開門的小作坊,想要全憑運氣吸引客戶來看太低效了,不如直接通過這個辦法,能直觀的讓客戶對作坊有一定的了解。

  接下來的事,就要交給時間了。

  列了個價格表和聯繫方式,將其擺在櫃檯上。

  將進出權限開啟後,幼心便離開了。

  不過片刻,一名契約者路過,他不斷地掃視著路邊的小攤和店鋪。

  不同於身邊的許多路人,他神色焦急,顯然不是單純的來街上碰運氣,而是急切地尋找著什麼。

  看到街上多了一家名為『爐心鍛治』的店,他並未感到意外,樂園裡每天開開關關的店鋪不在少數,大多都因為各種各樣的原因最終倒閉,剩下的那些,不是被冒險團和商會收納了,就是死在某個任務中,最終關門了。

  剛想移開視線,走出兩步,焦慮的大腦突然一顫,令他再次轉頭看向爐心。

  「藍...藍色品質的店牌?」

  那名契約者不敢置信的看著隱隱散發著藍光的店牌,通過探查,這赫然是一個滿評分的藍色店牌,甚至可以說,只要買下來,再塑形一番,這個店牌就能原地變成一把藍色極品裝備。

  契約者立刻走入其中,新店鋪,特別是新鍛造坊很少有人光顧的最大原因,就是無法確認鍛造師的水平與財力。

  畢竟這兩個因素會直觀影響到裝備成品,楞誰都不會在救命和吃飯的工具上開玩笑。

  進入店內,琳琅滿目的裝備整齊的排列在置物台上,種類繁多,甚至連樂園中少見的鎖鏈都有,不過每個都不多。

  契約者隨意的拿起其中一個,並沒有抱太大希望,畢竟這種水平的鍛造師,主要收入應該是定製武器,擺在外面的一般只是練手作而已。

  雖然質量不差,但絕對算不上什麼頂尖武器,不過價格會實惠很多,剛好適配急需一把過渡武器的他。

  但看到手中的武器的屬性和評分後,他瞪大了眼睛,將其迅速放回,然後換了一把。

  這番情景重複了幾遍後,他呼吸都粗重了起來,這些擺在外面的,都是滿評分的武器,且沒一個是空有評分,屬性極低的水貨,甚至其中不少都比他之前用的主武器匕首好得多。

  不僅如此,價格也很實惠,綠色品質的價格在6400-7700樂園幣左右,比市面上那些武器要便宜不少的同時,屬性甚至比擬衍生世界的產出裝備。

  至於藍色品質....對於目前太過貧窮的他,最好還是不要多看比較好。


  .....

  【『爐心鍛治』的『練手的匕首2(綠)』已賣出,收到6600樂園幣。】

  看到這條消息,幼心嘴角微微勾起。

  看來她的策略很有效,這麼快就開張了,所謂萬事開頭難,對於店鋪來說也是如此。

  幼心此刻正站在一處高聳的建築面前,這就是樂園的競技場,它的體積是所有建築中最大的,甚至從外部無法看出它的大概面積。

  身邊不斷的有契約者進出,門口還擺著許多攤位。

  「競技場前100單人戰最新名單!」

  「《如何成為一個合格的主坦:嘲諷篇》」

  「雞爪流上分法,輸1贏2,穩升不跌。」

  看著這些商品,幼心感到頗為新奇。

  花了30樂園幣,買了關於主坦的那本帶在身上後,她便跨入競技場的大門。

  熟悉的傳送感出現,她被傳送到了熟悉的白色空間。

  【你已進入競技場,請選擇模式。】

  【競技模式/觀戰模式。】

  【觀戰模式:可觀看其他契約者競技,每小時花費2點樂園幣,可選擇觀看對局。】

  【檢測到特殊權限,此費用已免除。】

  【現進行的對局:19024場。】

  .....

  【競技模式:此模式為職工者本人參與到競技中,輪迴樂園將根據職工者是否參與過競技進行排名。】

  【競技模式分為『個人戰』與『團隊戰』,分別是1v1和10v10,兩種排名機制將分別計算。】

  ....

  詢問樂園後,幼心了解到了這個競技場的特殊性。

  與試煉場類似,在這裡死亡並不會真正的死去,並且無法使用任何恢復類道具。

  簡單的說,這是個很適合戰鬥狂人的地方,不過幼心倒對此沒什麼興趣,這次來只不過是覺得,比起試煉場,這裡的敵人會更強,且更有腦子罷了。

  「個人戰。」

  【滴....檢測完畢,職工者並未參與任何形式的競技。】

  【開始分配排名,先排名為154324名(一階)。(此排名與實力無關,為職工者參與競技次數與勝負情況。)】

  【請職工者積極參與競技,競技場前10名將賜予特殊獎勵。】

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