第2章 淬體
「成交。」
幼心立刻同意下來,樂園內對於偵察類道具一直是供不應求的狀態,與之相比,控火術都只能說是添頭。
「不,這兩件換你那個,還要加上8000樂園幣。」
法師面色扭曲的說道,這個眼鏡非常好用,與法師的適配度也很高,若不是他們團隊很需要一個強力主T,他不可能拿出來換的。
雙方很快就接受了這筆交易,幼心見對方肉痛的樣子,還痛快的把沒賣出去的那筆聚合物和赫包作為贈品,這樣他們就不用再花費錢和力氣去找了。
「交易愉快,女士。」收下東西後,法師心情稍微改善了不少。
雖然花銷巨大,但如果能藉此養出個打不死的主坦,這一切也是值得的。
「留個聯繫方式吧,如果有什麼好東西,請儘量優先考慮我們兄弟會。」法師說道。「我叫亞當,兄弟會團長,認識一下。」
「94692。」
「抱歉?」
「94692,我的編號。」幼心開口道。「再見。」
說完,她就轉身離開了,留下茫然站在原地的亞當。
「真是個怪人。」
連代號都不取的人,哪怕在輪迴樂園裡也是非常少見的。
.....
完成了一筆交易的幼心,此刻心情頗為不錯。
來到屬性強化大廳,進入了強化倉內,面板立刻彈出。
力量:10(已去除全屬性裝備加成)
敏捷:3
體力:11
智力:32
魅力:7
【職工者可自由分配屬性點:26點】
並未急著強化屬性,幼心先使用(堅定)被動技能捲軸。
【你已掌握(堅定)被動技能】
【正在檢測鍛法之錘與(堅定)被動技能默合度,檢測中...】
【檢測完畢,兩者默合度超過80%,已將(堅定)自動歸納入鍛法之錘技能列表。】
技能五
堅定:Lv.1(被動,此技能無法通過技能升級大廳大廳提升。)
效果1:額外提升意志力(在每次意志力提升的基礎上,額外提升。)
效果2:根據意志力,提升心靈方面的任意傷害/控制的抵抗力。
.....
雖然不知道怎麼提升堅定等級,但磨練意志力,最簡單的方法應該就是忍耐疼痛。
而剛好,屬性強化會造成劇痛,或許這次會有所收穫。
思考片刻,幼心詢問了樂園主屬性獎勵的下一階段是什麼時候。
「50點麼?」
最終,幼心還是準備先補充上自己的短板,那種反應遲鈍,行動緩慢的感覺真是糟透了。
特別是自己的感知還很高,往往都提前預知到了威脅,卻無法躲開,只能硬抗。
最終,幼心的屬性分配為力量+9,敏捷+9,體力+8。
選擇了不麻醉後,熟悉的劇痛蔓延至全身。
冷汗從額頭處滑落,幼心死死的握緊雙拳,努力抵抗著那宛如被扒皮抽筋般的痛苦。
當強化完畢時,幼心已然癱倒在地,渾身都被汗水浸濕,大口喘著氣,宛如上岸的魚一般。
看了眼堅定,不知道是不是強度不夠,又或者方法錯了,堅定的等級依舊是1級。
不過還沒完,幼心立刻掏出之前所獲得的RC細胞強化液,如今她已達到注射的前置屬性要求了。
根據樂園指示,將其注射入體內。
與強化的感覺不同,RC細胞強化液給人的感覺更為平緩,雖然也不是很舒服,但卻更溫柔一些。
全身的麻癢退散後,她查看屬性
力量:20
敏捷:14
體力:19
智力:32
魅力:7
....
看來運氣不錯,沒有-1智力。
【力量屬性為鍛法之錘親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,職工者可選擇以下獎勵之一。】
1.勇猛:力量+2
2.天生神力:力量屬性判定+8
3.一往無前:+40%掙脫行動限制類控制。
4.淬體(稀有):力量屬性每提升5點,敏捷額外+1。
毫不猶豫,幼心立刻選擇了淬體。
雖然+40%掙脫行動限制類控制這個能力,也很誘人,但本身作為職工者的她,獲得屬性點和各類資源的效率都比契約者要少,而淬體可以很好的補上這個缺口。
換算下來,約等於每5點屬性,她就可以額外獲得1點,極大程度的減緩了她4屬性發展的屬性點壓力。
選項消失後,幼心感到一股力量透入體內後,身體似乎發生了些變化,但卻感受不出來。
剛出門,屬性的高額提升,立刻令幼心感到不適,尤其是敏捷,她此刻感到大腦似乎跟整個身體脫節了。
看向周圍,行人此刻也如被按下了0.5倍數一般走動著。
這就是神經反應速度大幅度提升的後果麼?
幼心閉上眼,激活印記回到了專屬房間中,立刻盤腿坐下,開始吐納冥想。
幼心平常心靈就很平靜,某種意義上來說,她無時無刻都在冥想。
所以與常規冥想不同,她坐下後,不需要放空心神,反而需要凝神,在顱中構建出一件物體或是生物,然後觀想它。
如往常的習慣般,幼心在腦中構建出了一個結構複雜的盔甲,隨著盔甲的不斷構建,那種思想脫離肉體的感覺逐漸消失了。
不知過了多久,再次睜開眼時,除了力道略微失控以外,已與往常一般。
不急著完全掌控,幼心拿出控火術(精通)的捲軸,立刻使用。
【你已掌握控火術(精通)】
【正在檢測鍛法之錘與控火術技能默合度,檢測中...】
【檢測完畢,兩者默合度超過90%,已將控火術自動歸納入鍛法之錘技能列表。】
這個提示令幼心挑了挑眉。
堅定與鍛造師默合很正常,畢竟沒點意志力,是撐不住前期枯燥的鍛造過程的,更何況鍛造室里的環境也算不上舒服。
但控火術....
想了想,或許超凡的鍛造師確實用得上控火術,畢竟這能幫助他們更好地熔煉。
.....
技能六
控火精通:Lv.1(被動)
技能效果:消耗體力/精神力,控制火焰,提升火屬性攻擊力10%,以及控火熟練度。
....
很平平無奇的一個技能,幼心並未感到意外。
不過這個精神力是什麼?
詢問樂園後,幼心得知,與常規法術不同,比起『魔法』,控火術更像是一種『技巧』,精神力類似於法力值,是一種能量。
但比起法力值來說,精神力無法量化,提升起來也比法力值複雜得多。
幼心本想問問如何提升精神力,但得到的回答卻非常籠統。
總之只要經歷的事情夠多,或是有所成長,精神力就會自然而然的提升。
幼心很快便不再糾結精神力的問題了,她伸手探向火爐上方,定氣寧神,按照腦中多出的那些方式,試圖『握住』那團火。
幼心立刻同意下來,樂園內對於偵察類道具一直是供不應求的狀態,與之相比,控火術都只能說是添頭。
「不,這兩件換你那個,還要加上8000樂園幣。」
法師面色扭曲的說道,這個眼鏡非常好用,與法師的適配度也很高,若不是他們團隊很需要一個強力主T,他不可能拿出來換的。
雙方很快就接受了這筆交易,幼心見對方肉痛的樣子,還痛快的把沒賣出去的那筆聚合物和赫包作為贈品,這樣他們就不用再花費錢和力氣去找了。
「交易愉快,女士。」收下東西後,法師心情稍微改善了不少。
雖然花銷巨大,但如果能藉此養出個打不死的主坦,這一切也是值得的。
「留個聯繫方式吧,如果有什麼好東西,請儘量優先考慮我們兄弟會。」法師說道。「我叫亞當,兄弟會團長,認識一下。」
「94692。」
「抱歉?」
「94692,我的編號。」幼心開口道。「再見。」
說完,她就轉身離開了,留下茫然站在原地的亞當。
「真是個怪人。」
連代號都不取的人,哪怕在輪迴樂園裡也是非常少見的。
.....
完成了一筆交易的幼心,此刻心情頗為不錯。
來到屬性強化大廳,進入了強化倉內,面板立刻彈出。
力量:10(已去除全屬性裝備加成)
敏捷:3
體力:11
智力:32
魅力:7
【職工者可自由分配屬性點:26點】
並未急著強化屬性,幼心先使用(堅定)被動技能捲軸。
【你已掌握(堅定)被動技能】
【正在檢測鍛法之錘與(堅定)被動技能默合度,檢測中...】
【檢測完畢,兩者默合度超過80%,已將(堅定)自動歸納入鍛法之錘技能列表。】
技能五
堅定:Lv.1(被動,此技能無法通過技能升級大廳大廳提升。)
效果1:額外提升意志力(在每次意志力提升的基礎上,額外提升。)
效果2:根據意志力,提升心靈方面的任意傷害/控制的抵抗力。
.....
雖然不知道怎麼提升堅定等級,但磨練意志力,最簡單的方法應該就是忍耐疼痛。
而剛好,屬性強化會造成劇痛,或許這次會有所收穫。
思考片刻,幼心詢問了樂園主屬性獎勵的下一階段是什麼時候。
「50點麼?」
最終,幼心還是準備先補充上自己的短板,那種反應遲鈍,行動緩慢的感覺真是糟透了。
特別是自己的感知還很高,往往都提前預知到了威脅,卻無法躲開,只能硬抗。
最終,幼心的屬性分配為力量+9,敏捷+9,體力+8。
選擇了不麻醉後,熟悉的劇痛蔓延至全身。
冷汗從額頭處滑落,幼心死死的握緊雙拳,努力抵抗著那宛如被扒皮抽筋般的痛苦。
當強化完畢時,幼心已然癱倒在地,渾身都被汗水浸濕,大口喘著氣,宛如上岸的魚一般。
看了眼堅定,不知道是不是強度不夠,又或者方法錯了,堅定的等級依舊是1級。
不過還沒完,幼心立刻掏出之前所獲得的RC細胞強化液,如今她已達到注射的前置屬性要求了。
根據樂園指示,將其注射入體內。
與強化的感覺不同,RC細胞強化液給人的感覺更為平緩,雖然也不是很舒服,但卻更溫柔一些。
全身的麻癢退散後,她查看屬性
力量:20
敏捷:14
體力:19
智力:32
魅力:7
....
看來運氣不錯,沒有-1智力。
【力量屬性為鍛法之錘親和屬性,力量裸裝屬性已達到20點,職工者可選擇以下獎勵之一。】
1.勇猛:力量+2
2.天生神力:力量屬性判定+8
3.一往無前:+40%掙脫行動限制類控制。
4.淬體(稀有):力量屬性每提升5點,敏捷額外+1。
毫不猶豫,幼心立刻選擇了淬體。
雖然+40%掙脫行動限制類控制這個能力,也很誘人,但本身作為職工者的她,獲得屬性點和各類資源的效率都比契約者要少,而淬體可以很好的補上這個缺口。
換算下來,約等於每5點屬性,她就可以額外獲得1點,極大程度的減緩了她4屬性發展的屬性點壓力。
選項消失後,幼心感到一股力量透入體內後,身體似乎發生了些變化,但卻感受不出來。
剛出門,屬性的高額提升,立刻令幼心感到不適,尤其是敏捷,她此刻感到大腦似乎跟整個身體脫節了。
看向周圍,行人此刻也如被按下了0.5倍數一般走動著。
這就是神經反應速度大幅度提升的後果麼?
幼心閉上眼,激活印記回到了專屬房間中,立刻盤腿坐下,開始吐納冥想。
幼心平常心靈就很平靜,某種意義上來說,她無時無刻都在冥想。
所以與常規冥想不同,她坐下後,不需要放空心神,反而需要凝神,在顱中構建出一件物體或是生物,然後觀想它。
如往常的習慣般,幼心在腦中構建出了一個結構複雜的盔甲,隨著盔甲的不斷構建,那種思想脫離肉體的感覺逐漸消失了。
不知過了多久,再次睜開眼時,除了力道略微失控以外,已與往常一般。
不急著完全掌控,幼心拿出控火術(精通)的捲軸,立刻使用。
【你已掌握控火術(精通)】
【正在檢測鍛法之錘與控火術技能默合度,檢測中...】
【檢測完畢,兩者默合度超過90%,已將控火術自動歸納入鍛法之錘技能列表。】
這個提示令幼心挑了挑眉。
堅定與鍛造師默合很正常,畢竟沒點意志力,是撐不住前期枯燥的鍛造過程的,更何況鍛造室里的環境也算不上舒服。
但控火術....
想了想,或許超凡的鍛造師確實用得上控火術,畢竟這能幫助他們更好地熔煉。
.....
技能六
控火精通:Lv.1(被動)
技能效果:消耗體力/精神力,控制火焰,提升火屬性攻擊力10%,以及控火熟練度。
....
很平平無奇的一個技能,幼心並未感到意外。
不過這個精神力是什麼?
詢問樂園後,幼心得知,與常規法術不同,比起『魔法』,控火術更像是一種『技巧』,精神力類似於法力值,是一種能量。
但比起法力值來說,精神力無法量化,提升起來也比法力值複雜得多。
幼心本想問問如何提升精神力,但得到的回答卻非常籠統。
總之只要經歷的事情夠多,或是有所成長,精神力就會自然而然的提升。
幼心很快便不再糾結精神力的問題了,她伸手探向火爐上方,定氣寧神,按照腦中多出的那些方式,試圖『握住』那團火。