第165章 死靈套
第165章 死靈套
暗之狂嘯產地:Overlord、安茲·烏爾·恭品質:暗紫色類別:法杖。
耐久度:56~56。
裝備需求:智力40、力量8、敏捷7。
裝備效果1:高速吟唱(被動):施法速度+13%,法力值消耗減少10%。
裝備效果2:亡者支配(主動):消耗法力值最大上限10%激活此效果,可復甦方圓30
米的亡者,支配數量為智力×2,同時支配數量最多為:100。
提示:亡者支配(主動)冷卻時間為2小時。
提示:亡者支配(主動)無法與同類效果疊加。
評分:260
簡介:死靈法師套裝之一,集齊五件套後將獲得套裝效果。
套裝效果1:凋零詛咒(被動):半徑30米內所有亡者單位全屬性提升15%,且對光明屬性抗性增加10%。
套裝效果2:亡靈序曲(被動):可支配數量比例提升至智力×4,支配數量上限+300。
套裝效果3:魂歸淨土(被動):增強法術傷害70%。
套裝效果4:詛咒之地(主動):發動後,將對方圓三十米範圍釋放附帶虛弱、詛咒、抗性衰減、遲緩等7種負面光環,任何闖入30米範圍的敵人,將進行不間斷判定,直到持續效果消失。
提示:詛咒之地(主動)冷卻時間為7個自然日。
提示:詛咒之地(主動)每支配一名新的亡者,冷卻時間將減少10分鐘。
提示:詛咒之地(主動)持續時間為15分鐘。
套裝效果5:凋零一擊(主動):吸收所支配的所有亡者,發射一道死亡光束,傷害值為吸收亡靈數量總和+智力×3。
提示:凋零一擊(主動)冷卻時間為15個自然日。
提示:凋零一擊(主動)發動後,所有套裝效果將暫時進入冷卻狀態,直到凋零一擊冷卻完畢,將再次生效。
提示:凋零一擊(主動)無法受到任何冷卻縮減道具影響。
價格:57000樂園幣方於一一查看五件套的屬性,不得不說,光是單獨拿出任何一件套裝,都是屬於是小極品的類型。
五件一出,真就是萌新變大佬。
至於會是哪個幸運兒能得到冒險團的寵愛,一飛沖天,就看這個人能不能拿捏得住團長的心了。
飛鼠的寶箱開完後,此次世界的寶箱收益,已經徹底明了。
方於開始逐一清點在床上堆成小山的物品,清點過程持續了半個小時,總算是把所有物品分好類。
靈魂結晶(小)×45
靈魂結晶(中)×27
靈魂結晶(大)×2
——
淡金色道具×2
暗紫色套裝×1
暗紫色裝備×3
紫色裝備×1
藍色裝備×4
綠色裝備×7
白色裝備×11
各種雜物若干。
除此之外,方於原本身上的3萬樂園幣,變成了16萬樂園幣。
此次開的寶箱雖然沒有以往回歸時的多,但質量卻出乎意料的十分不錯。
也是這次開寶箱,讓方於知曉了,暗紫色上面的品質為淡金色,還因此得到了兩顆靈魂結晶(大)。
靈魂結晶(大)現在暫時是用不了,目前,他身上的所有能力,都只需要靈魂結晶(中)用以提升。很可能刀術的等級提升到30級,就需要用到靈魂結晶(大),所以現在多備點,到時候直接把刀術和體術一口氣懟上去。
把所有開出來的物品都收回儲物空間後,方於打開好友欄,找上小冬的頭像,發出一條消息。
隔了幾分鐘,小冬回復了。
小冬:黑刀老大,有何吩咐!
方於唇角勾起一絲壞壞的笑意,直接把淡金色品質的真祖血統和阿修羅轉職道具的屬性面板,發了上去。
小冬:我————我去,大佬是打劫了誰?
小冬:這是要我去通知那些冒險團的負責人嗎?
黑刀:沒錯,事情辦成了,少不了你的好處。
小冬:保證完成任務(少女軍姿)
黑刀:我到時候會通知你在哪裡交易。
小冬:收到!
小冬的上道簡直堪比老油條,方於都還沒說什麼,她就已經知曉了其中的意思。
只能說,她能在樂園混得起來,也是有真材實料的。
關閉好友欄,方於有些惋惜地把真祖血統和阿修羅轉職道具收回儲物空間。
相比較血統和職業,其實他更想要的是裝備,兩件暗紫色品質的武器,差不多可以讓黑刃從紫色提升到暗紫色品質,就算不行,也能提升大半的成長度,最多也就再買幾件紫色品質的裝備。
如果開出來的是兩件淡金色的裝備,說不定黑刃還能直接跳躍品質,一舉提升到淡金色也不一定。
可惜的是,開出來不是血統就是職業,那就只能含淚血賺一筆了。
要知道,職業和血統本就是組成契約者實力的關鍵一環,不管是什麼品質,都有無數契約者爭先恐後地搶著購買。
更何況是淡金色的真祖血統以及阿修羅職業了,方於沒有想著去擺攤售賣,他不認為那些散人契約者能夠吃得下這兩樣物品。
能吃得下紫色的物品就已經是很富有的一類散人了,淡金色的血統和職業,一些小型的冒險團都不一定能吃得下。
離開專屬房間後,方於徑直前往了夏之季,他覺得既然要談生意,肯定安靜點的地方好,夏的餐廳基本上都比較冷清。
之前方於也詢問過原因,夏給出的答覆是,不喜歡過於嘈雜的環境,大概意思就是自己是一條鹹魚,鹹魚就安安靜靜的當鹹魚,不要老想著去爭搶。
一路上形形色色的行人川流不息,方於總感覺,每次回歸後,都能看到大量的陌生面孔,一開始還偶爾有些臉熟的人,隨著時間在不斷減少。
當然,也可能是進入衍生世界的時間開始出現了偏差,但方於更多的猜測是,這些人或許已經永遠地停留在某個衍生世界。
這種事情,在樂園十分常見,饒是以方於目前僅經歷兩個世界的眼光來看,都能準確地分辨出新人與老人的不同之處。
那種一直停留在某個攤位或某個位置的人,一副逛市場清閒模樣的人,百分之八十都是新人,還有百分之二十是窮鬼。
新人是因為剛來到樂園什麼都不懂,不知道時間的珍貴,才會像個好奇寶寶一樣。
窮鬼是因為真沒幣了,哪也去不了,只能幹閒著。
而那些真正的老人,基本上不會平白無故地去逛市場,三天的時間,真的太少了,用來提升實力都夠嗆。
暗之狂嘯產地:Overlord、安茲·烏爾·恭品質:暗紫色類別:法杖。
耐久度:56~56。
裝備需求:智力40、力量8、敏捷7。
裝備效果1:高速吟唱(被動):施法速度+13%,法力值消耗減少10%。
裝備效果2:亡者支配(主動):消耗法力值最大上限10%激活此效果,可復甦方圓30
米的亡者,支配數量為智力×2,同時支配數量最多為:100。
提示:亡者支配(主動)冷卻時間為2小時。
提示:亡者支配(主動)無法與同類效果疊加。
評分:260
簡介:死靈法師套裝之一,集齊五件套後將獲得套裝效果。
套裝效果1:凋零詛咒(被動):半徑30米內所有亡者單位全屬性提升15%,且對光明屬性抗性增加10%。
套裝效果2:亡靈序曲(被動):可支配數量比例提升至智力×4,支配數量上限+300。
套裝效果3:魂歸淨土(被動):增強法術傷害70%。
套裝效果4:詛咒之地(主動):發動後,將對方圓三十米範圍釋放附帶虛弱、詛咒、抗性衰減、遲緩等7種負面光環,任何闖入30米範圍的敵人,將進行不間斷判定,直到持續效果消失。
提示:詛咒之地(主動)冷卻時間為7個自然日。
提示:詛咒之地(主動)每支配一名新的亡者,冷卻時間將減少10分鐘。
提示:詛咒之地(主動)持續時間為15分鐘。
套裝效果5:凋零一擊(主動):吸收所支配的所有亡者,發射一道死亡光束,傷害值為吸收亡靈數量總和+智力×3。
提示:凋零一擊(主動)冷卻時間為15個自然日。
提示:凋零一擊(主動)發動後,所有套裝效果將暫時進入冷卻狀態,直到凋零一擊冷卻完畢,將再次生效。
提示:凋零一擊(主動)無法受到任何冷卻縮減道具影響。
價格:57000樂園幣方於一一查看五件套的屬性,不得不說,光是單獨拿出任何一件套裝,都是屬於是小極品的類型。
五件一出,真就是萌新變大佬。
至於會是哪個幸運兒能得到冒險團的寵愛,一飛沖天,就看這個人能不能拿捏得住團長的心了。
飛鼠的寶箱開完後,此次世界的寶箱收益,已經徹底明了。
方於開始逐一清點在床上堆成小山的物品,清點過程持續了半個小時,總算是把所有物品分好類。
靈魂結晶(小)×45
靈魂結晶(中)×27
靈魂結晶(大)×2
——
淡金色道具×2
暗紫色套裝×1
暗紫色裝備×3
紫色裝備×1
藍色裝備×4
綠色裝備×7
白色裝備×11
各種雜物若干。
除此之外,方於原本身上的3萬樂園幣,變成了16萬樂園幣。
此次開的寶箱雖然沒有以往回歸時的多,但質量卻出乎意料的十分不錯。
也是這次開寶箱,讓方於知曉了,暗紫色上面的品質為淡金色,還因此得到了兩顆靈魂結晶(大)。
靈魂結晶(大)現在暫時是用不了,目前,他身上的所有能力,都只需要靈魂結晶(中)用以提升。很可能刀術的等級提升到30級,就需要用到靈魂結晶(大),所以現在多備點,到時候直接把刀術和體術一口氣懟上去。
把所有開出來的物品都收回儲物空間後,方於打開好友欄,找上小冬的頭像,發出一條消息。
隔了幾分鐘,小冬回復了。
小冬:黑刀老大,有何吩咐!
方於唇角勾起一絲壞壞的笑意,直接把淡金色品質的真祖血統和阿修羅轉職道具的屬性面板,發了上去。
小冬:我————我去,大佬是打劫了誰?
小冬:這是要我去通知那些冒險團的負責人嗎?
黑刀:沒錯,事情辦成了,少不了你的好處。
小冬:保證完成任務(少女軍姿)
黑刀:我到時候會通知你在哪裡交易。
小冬:收到!
小冬的上道簡直堪比老油條,方於都還沒說什麼,她就已經知曉了其中的意思。
只能說,她能在樂園混得起來,也是有真材實料的。
關閉好友欄,方於有些惋惜地把真祖血統和阿修羅轉職道具收回儲物空間。
相比較血統和職業,其實他更想要的是裝備,兩件暗紫色品質的武器,差不多可以讓黑刃從紫色提升到暗紫色品質,就算不行,也能提升大半的成長度,最多也就再買幾件紫色品質的裝備。
如果開出來的是兩件淡金色的裝備,說不定黑刃還能直接跳躍品質,一舉提升到淡金色也不一定。
可惜的是,開出來不是血統就是職業,那就只能含淚血賺一筆了。
要知道,職業和血統本就是組成契約者實力的關鍵一環,不管是什麼品質,都有無數契約者爭先恐後地搶著購買。
更何況是淡金色的真祖血統以及阿修羅職業了,方於沒有想著去擺攤售賣,他不認為那些散人契約者能夠吃得下這兩樣物品。
能吃得下紫色的物品就已經是很富有的一類散人了,淡金色的血統和職業,一些小型的冒險團都不一定能吃得下。
離開專屬房間後,方於徑直前往了夏之季,他覺得既然要談生意,肯定安靜點的地方好,夏的餐廳基本上都比較冷清。
之前方於也詢問過原因,夏給出的答覆是,不喜歡過於嘈雜的環境,大概意思就是自己是一條鹹魚,鹹魚就安安靜靜的當鹹魚,不要老想著去爭搶。
一路上形形色色的行人川流不息,方於總感覺,每次回歸後,都能看到大量的陌生面孔,一開始還偶爾有些臉熟的人,隨著時間在不斷減少。
當然,也可能是進入衍生世界的時間開始出現了偏差,但方於更多的猜測是,這些人或許已經永遠地停留在某個衍生世界。
這種事情,在樂園十分常見,饒是以方於目前僅經歷兩個世界的眼光來看,都能準確地分辨出新人與老人的不同之處。
那種一直停留在某個攤位或某個位置的人,一副逛市場清閒模樣的人,百分之八十都是新人,還有百分之二十是窮鬼。
新人是因為剛來到樂園什麼都不懂,不知道時間的珍貴,才會像個好奇寶寶一樣。
窮鬼是因為真沒幣了,哪也去不了,只能幹閒著。
而那些真正的老人,基本上不會平白無故地去逛市場,三天的時間,真的太少了,用來提升實力都夠嗆。