第75章 :深度疲憊

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  「鋼鐵之軀」滿級後的效果,完美符合方於的預期。

  總共才花費了9800樂園幣,卻極大增強了自身的生存力。

  這筆買賣很值,非常值。

  方於握了握拳。

  力量上並沒有什麼變化,體型也同樣沒有變化。

  但皮膚的緊實感和肌肉的緊繃強度,卻有著天差地別。

  如果說之前一把白色品質的刀,可以輕易刺破他的皮肉,現在提升後,大概就只能勉強破開他的皮膚,然後就會被肌肉卡住。

  這就是他對身體細緻入微的掌控,所察覺到的變化。

  而這種強度的體魄,在面對擊飛、碾壓、浮空等效果時,足以更加輕易地抵消和抵抗。

  當然,前提是,雙方處於相差不大的水平。

  要是50點力量對他27點力量造成的碾壓效果,他幾乎是不可能抵抗得了的,差距實在太大。

  感受著身體的變化,方於臉上露出滿意之色。

  隨後,方於在螢屏上選擇第二個要提升的技能。

  【提升(弱點洞悉)被動技能,需要支付3500樂園幣,靈魂結晶(小)×1,是/否支付。】(七折)

  『需要靈魂結晶?』

  看到提示,方於挑了挑眉,這是他所見過的,除技巧類技能以外,唯一升級需要靈魂結晶的技能。

  不過,既然能加真實傷害,那也可以接受。

  靈魂結晶(小),他還有172顆,根本不缺。

  「支付。」

  【弱點洞悉,已提升至LV2。】

  【弱點洞悉,已提升至LV3。】

  【弱點洞悉,已提升至LV4。】

  【弱點洞悉,已提升至LV5。】

  ……

  【弱點洞悉,已提升至LV10。】

  【你的技能(弱點洞悉)已提升至LV10,此技能提升至LV10時,可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】

  1,真實傷害額外增加+5點。

  2,攻擊附帶灼燒效果,灼燒傷害為智力×0.5。

  方于思索片刻,選擇1,延續真實傷害的支線走到頭。

  灼燒的傷害看似加的多,但是不符合他所要走的純粹之路。

  他不需要花里胡哨的攻擊手段,本來一刀能解決的事,變成各種攻擊特效,反而徒添幾分麻煩。

  選擇繼續提升。

  【由於弱點洞悉已提升至LV10,升級費用增至7000樂園幣,靈魂結晶(小)×1,是/否支付。】(七折)

  閱讀完升級提示,方於有些感嘆,直到這時他才感覺到,七折的優惠所帶來的巨大優勢。

  這才剛開始升級第二個技能,就已經給他節省了好幾萬樂園幣。

  可想而知,那些沒有折扣的契約者,所需要的消費,有多麼巨大。

  每個世界也就能得到,那麼點樂園幣,要升級一個品質好點的技能,光是升一級都是在割肉,更不用說升滿了。

  可沒有幾個人能像他一樣,收益全靠開寶箱和猩紅卡。

  【弱點洞悉,已提升至LV11。】

  【弱點洞悉,已提升至LV12。】

  【弱點洞悉,已提升至LV13。】

  ……

  【弱點洞悉,已提升至LV17。】

  ……

  【弱點洞悉,已提升至LV20。】

  【你的技能(弱點洞悉)已提升至LV20,此技能提升至LV20時,可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】

  1,真實傷害額外增加+15點。

  2,攻擊附帶灼燒效果,灼燒傷害為智力×1.1。

  方於依舊選擇1,貫穿到底。

  【由於弱點洞悉已提升至LV20,升級費用增至14000樂園幣,靈魂結晶(中)×1,是/否支付。】(七折)

  看到升級要求再次提高,方於沒轍了。


  樂園幣他不怎麼缺,但靈魂結晶(中)他缺啊。

  就42顆,還得用來提升刀術、體術和職業技能呢。

  真實傷害雖然不錯,但本質上來說,他並不怎麼依靠真實傷害來提升實力。

  反而更加依靠著刀術等各種被動,所帶來的實力提升。

  如果光消耗在一個技能上面,那就太莽撞了。

  弱點洞悉LV20。

  技能效果:攻擊時附帶65點真實傷害。

  ……

  lv20的弱點洞悉,傷害也變得可觀不少。

  花費不算太大,靈魂結晶(小)19顆,樂園幣101500,這點花費在可接受範圍內。

  方於計算了一下,兩個技能加起來總消耗111300樂園幣,現在他身上還有183700樂園幣,足夠提升刀術等技能。

  【你消耗靈魂結晶(中)×5,21000樂園幣,刀術專精LV14,已提升至LV20】(七折)

  【你消耗靈魂結晶(中)×5,24500樂園幣,近戰專精LV13,已提升至LV20】(七折)

  【你消耗靈魂結晶(中)×7,35000樂園幣,槍械專精LV10,已提升至LV20】(七折)

  【你消耗靈魂結晶(中)×6,28000樂園幣,歸元專精LV12,已提升至LV20】(七折)

  【你消耗7000樂園幣,求生本能LV8,已提升至LV10】(七折)

  ……

  諸多強化下來,方於總算體會到,什麼叫做欲仙欲死。

  他不知道自己在強化倉呆了多久。

  只知道,每次的提升都讓他徹底陷入精神的考驗當中。

  其中大量知識的湧入倒不算什麼,他毫無壓力就能吸收融合。

  但是每提升幾級,他的意識就會進入某個地方,或是感受意境,或是觀摩一個黑影,又或是體驗他人的死亡刀法、拳法等。

  雖然時間很短,但架不住進入的次數多,各種各樣的場景切換,以至於他到最後精神陷入極度的疲憊。

  當最後一項技能提升完畢。

  方於神色有些迷離,但還是強撐精神,打開技能強化倉,離開技能強化大廳。

  快速回到專屬房間後,他趕忙盤坐在床上,冥想恢復精神上的疲勞。

  12小時不知不覺過去。

  方於結束冥想,睜開雙眼的那一刻,眸中深處閃過一道亮光,那是精力充沛的體現。

  冥想的好處之一,就是精力恢復得極快。

  如果僅依靠睡覺來恢復精力,他可能會睡個幾天幾夜,等睡醒後或許還要很久才能徹底恢復。

  要知道精神方面的深度疲勞,可不是正常的疲憊可以比的,簡單比喻的話,就好比熬夜一晚,和熬夜一個禮拜的差別,但其中還涉及到更深層次的東西。

  結束冥想的第一時間,方於清點昨日的花銷,各項技能升級完後。

  他目前身上的樂園幣降至68200,靈魂結晶(中)還剩下25顆,靈魂結晶(小)還剩下158顆。

  看似很多,但技巧類技能20到30級的升級花費,暴漲了太多了,也就只夠升一兩級而已。

  升級技能時,方於就考慮過,既然僅升一兩級的變化不大,不如把職業技能也升一升。

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