第32章 :技能升級
提升技能很考驗個人最大化運用資源的能力。
首先被方於排除的技能,便是能通過自主學習提升的技能。
當這些技能排除完後,剩下的就只有三個技能了。
「起源意志:LV1(被動)」
「起源靈魂:LV1(被動)」
「技之極限:LV1(被動)」
這三個技能都是職業所自帶的能力,目前他並不知曉如何通過頓悟,去升級。
通過技能的提示,方於倒是有了一些猜測。
意志力代表著個人在面對各種誘惑時強行壓抑心中欲望的能力,其中還包括對疼痛的忍耐力。
就好比意志力強的人和意志力弱的人,在同時面對魅魔所散發的欲望魔力時,意志力弱的人,最後的結果就是被魅魔榨乾,而意志力強的人,卻可以直面魅魔的誘惑,將其斬殺。
這便是他對意志力的了解。
而靈魂強度這方面,卻進入了他的知識盲區,唯一能猜測到的,就是能抵抗靈魂攻擊吧。
最後的技之極限這個技能,也是無從下手,其能力主要針對的是技法類傷害的加成,別稱「技巧類技能」,如今他所掌握的技法能力,就已經有刀術專精、近戰專精和槍械專精了。
升級總不能就需要靠自己掌握全部技法類能力吧,他雖然多多益善,但也不是來者不拒啊。
現在對於自身力量體系的搭配,方於已經有眉目了,刀術和近戰對抗中近距離,槍械對抗遠距離,然後就是使勁疊被動。
往後但凡有被動技能,他都會在資源充足的情況下,去盡力爭取。
現在體系已經確認,只等到時開花結果,以驗證自己的道路是否正確。
三項技能的升級條件,都是靈魂結晶(小)×1,以及1000樂園幣。
目前他手中的資源有:靈魂結晶(小)×110,樂園幣91W。
只要每一級的升級消耗都保持如初,憑他現有的資源便足夠把三個技能升級到一定高度。
想罷,方於目光鎖定在三項技能上,隨後開始升級。
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV2。】
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV3。】
……
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV10。】
【繼續提升「技之極限:LV10」需要靈魂結晶(中)×1,5000樂園幣。】
提升結束,方於手頭上並沒有靈魂結晶(中),但是他也並不失望,能提升10級,就已經出乎他意料,本來還以為每一級的提升都會呈指數級上升。
現在才發現,原來是自己獲取的資源太多太容易,導致錯誤的認為,技能提升很艱難。
技之極限:LV10(被動)
技能效果:技法類傷害提升20%,技法潛力階位+2。
10級附加能力:技法潛力上限+1
技能的提升效果,並沒有給方於帶來多少負擔,他僅僅是感覺到身體出現一陣暖意,暖意很快就消散,同時腦海中出現的大量知識,也剎那間被完全吸收,讓他對自身技法能力有了更透徹的理解。
這比之前經歷強化時,痛不欲生的體驗好太多了。
有了第一次提升經驗,方於很快就把另外兩個技能提升到10級。
起源意志:LV10(被動)
技能效果:意志力強度+10,六屬性每同步一點屬性,意志力強度+0.5。
10級附加能力:小幅度提升對魅惑系,心靈系、噩夢系、精神系能力抗性,意志力強度判定時,臨時+5。
……
起源靈魂:LV10(被動)
技能效果:靈魂強度+10,六屬性每同步一點屬性,靈魂強度+0.5。
10級附加能力:小幅度提升對靈魂系能力抗性,靈魂強度判定時,臨時+5。
……
三個技能提升完畢,總計消耗靈魂結晶(小)×30,樂園幣3萬。
此次提升技能的資源消耗,比預想中小得多。
目前剩餘資源還有靈魂結晶(小)×83,樂園幣88w。
方於並不是那種喜歡把資源留在手上看著的人,如果有那種人,他只能說有病。
【消耗靈魂結晶(小)×3,樂園幣3000,「刀術專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×8,樂園幣8000,「近戰專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×9,樂園幣9000,「槍械專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×1,樂園幣1000,「歸元專精」已提升至LV10。】
【消耗樂園幣64萬,「心流」已提升至LV30。】
【消耗靈魂結晶(小)×2,樂園幣20W,「心流」已提升至LV32。】
刀術專精:LV10(被動)
技能效果:提升刀類武器攻擊力40%,小幅度提升刀類武器熟練度。
10級附加能力:刀類武器傷害階位+1,刀類武器斬擊力判定階位+1,刀類武器攻擊力+10
……
近戰專精:LV10(被動)
技能效果:提升近戰攻擊力40%,身體防禦力增加40%,小幅度提升近戰熟練度。
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5,物理系抗性+10。
……
槍械專精:LV10(被動)
技能效果:槍械類武器攻擊力+40%,(弱點打擊,彈道預判等,並非提升槍械原本殺傷力),神經反射速度+5%,動態視覺+5%,小幅度提升槍械熟練度。
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5
……
心流:LV32(被動)
技能效果:神經反射速度+90%,動態視覺+90%,動態感知+45%
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5,動態感知+3
20級附加能力:神經反射速度+12,動態視覺+12,動態感知+7
30級附加能力:神經反射速度+17,動態視覺+17,動態感知+10
……
當所有技能提升完畢的那一刻,方於一個踉蹌,無力的趴倒在地上,各種能力提升所帶來的加成,讓他感覺天地都在瘋狂旋轉。
雖然他已經有所準備,卻無奈地發現,自己還是低估了能力暴漲的後果。
這種感覺,就像是腦子裡的硬體被瞬間更新了好幾代,身體別說適應了,連能不能走路都是一回事。
稍微調整了一番心態,方於咬了咬牙,想強行適應身體的變化。
然而眼睛無時無刻收集的大量信息,讓他腦海里一片混亂,直至產生作嘔的衝動。
『那就先躺著吧。』
意識到適應不是一時半會,方於也沒有糾結,就這樣躺在地上感知著身體的變化。
時間流逝。
當方於緩過神時,眼前出現了樂園的提示。
【專屬成長武器打造完成,已自動收入獵殺者烙印空間。】
首先被方於排除的技能,便是能通過自主學習提升的技能。
當這些技能排除完後,剩下的就只有三個技能了。
「起源意志:LV1(被動)」
「起源靈魂:LV1(被動)」
「技之極限:LV1(被動)」
這三個技能都是職業所自帶的能力,目前他並不知曉如何通過頓悟,去升級。
通過技能的提示,方於倒是有了一些猜測。
意志力代表著個人在面對各種誘惑時強行壓抑心中欲望的能力,其中還包括對疼痛的忍耐力。
就好比意志力強的人和意志力弱的人,在同時面對魅魔所散發的欲望魔力時,意志力弱的人,最後的結果就是被魅魔榨乾,而意志力強的人,卻可以直面魅魔的誘惑,將其斬殺。
這便是他對意志力的了解。
而靈魂強度這方面,卻進入了他的知識盲區,唯一能猜測到的,就是能抵抗靈魂攻擊吧。
最後的技之極限這個技能,也是無從下手,其能力主要針對的是技法類傷害的加成,別稱「技巧類技能」,如今他所掌握的技法能力,就已經有刀術專精、近戰專精和槍械專精了。
升級總不能就需要靠自己掌握全部技法類能力吧,他雖然多多益善,但也不是來者不拒啊。
現在對於自身力量體系的搭配,方於已經有眉目了,刀術和近戰對抗中近距離,槍械對抗遠距離,然後就是使勁疊被動。
往後但凡有被動技能,他都會在資源充足的情況下,去盡力爭取。
現在體系已經確認,只等到時開花結果,以驗證自己的道路是否正確。
三項技能的升級條件,都是靈魂結晶(小)×1,以及1000樂園幣。
目前他手中的資源有:靈魂結晶(小)×110,樂園幣91W。
只要每一級的升級消耗都保持如初,憑他現有的資源便足夠把三個技能升級到一定高度。
想罷,方於目光鎖定在三項技能上,隨後開始升級。
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV2。】
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV3。】
……
【你消耗靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣,以升級技之極限,當前等級LV10。】
【繼續提升「技之極限:LV10」需要靈魂結晶(中)×1,5000樂園幣。】
提升結束,方於手頭上並沒有靈魂結晶(中),但是他也並不失望,能提升10級,就已經出乎他意料,本來還以為每一級的提升都會呈指數級上升。
現在才發現,原來是自己獲取的資源太多太容易,導致錯誤的認為,技能提升很艱難。
技之極限:LV10(被動)
技能效果:技法類傷害提升20%,技法潛力階位+2。
10級附加能力:技法潛力上限+1
技能的提升效果,並沒有給方於帶來多少負擔,他僅僅是感覺到身體出現一陣暖意,暖意很快就消散,同時腦海中出現的大量知識,也剎那間被完全吸收,讓他對自身技法能力有了更透徹的理解。
這比之前經歷強化時,痛不欲生的體驗好太多了。
有了第一次提升經驗,方於很快就把另外兩個技能提升到10級。
起源意志:LV10(被動)
技能效果:意志力強度+10,六屬性每同步一點屬性,意志力強度+0.5。
10級附加能力:小幅度提升對魅惑系,心靈系、噩夢系、精神系能力抗性,意志力強度判定時,臨時+5。
……
起源靈魂:LV10(被動)
技能效果:靈魂強度+10,六屬性每同步一點屬性,靈魂強度+0.5。
10級附加能力:小幅度提升對靈魂系能力抗性,靈魂強度判定時,臨時+5。
……
三個技能提升完畢,總計消耗靈魂結晶(小)×30,樂園幣3萬。
此次提升技能的資源消耗,比預想中小得多。
目前剩餘資源還有靈魂結晶(小)×83,樂園幣88w。
方於並不是那種喜歡把資源留在手上看著的人,如果有那種人,他只能說有病。
【消耗靈魂結晶(小)×3,樂園幣3000,「刀術專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×8,樂園幣8000,「近戰專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×9,樂園幣9000,「槍械專精」已提升至LV10。】
【消耗靈魂結晶(小)×1,樂園幣1000,「歸元專精」已提升至LV10。】
【消耗樂園幣64萬,「心流」已提升至LV30。】
【消耗靈魂結晶(小)×2,樂園幣20W,「心流」已提升至LV32。】
刀術專精:LV10(被動)
技能效果:提升刀類武器攻擊力40%,小幅度提升刀類武器熟練度。
10級附加能力:刀類武器傷害階位+1,刀類武器斬擊力判定階位+1,刀類武器攻擊力+10
……
近戰專精:LV10(被動)
技能效果:提升近戰攻擊力40%,身體防禦力增加40%,小幅度提升近戰熟練度。
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5,物理系抗性+10。
……
槍械專精:LV10(被動)
技能效果:槍械類武器攻擊力+40%,(弱點打擊,彈道預判等,並非提升槍械原本殺傷力),神經反射速度+5%,動態視覺+5%,小幅度提升槍械熟練度。
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5
……
心流:LV32(被動)
技能效果:神經反射速度+90%,動態視覺+90%,動態感知+45%
10級附加能力:神經反射速度+5,動態視覺+5,動態感知+3
20級附加能力:神經反射速度+12,動態視覺+12,動態感知+7
30級附加能力:神經反射速度+17,動態視覺+17,動態感知+10
……
當所有技能提升完畢的那一刻,方於一個踉蹌,無力的趴倒在地上,各種能力提升所帶來的加成,讓他感覺天地都在瘋狂旋轉。
雖然他已經有所準備,卻無奈地發現,自己還是低估了能力暴漲的後果。
這種感覺,就像是腦子裡的硬體被瞬間更新了好幾代,身體別說適應了,連能不能走路都是一回事。
稍微調整了一番心態,方於咬了咬牙,想強行適應身體的變化。
然而眼睛無時無刻收集的大量信息,讓他腦海里一片混亂,直至產生作嘔的衝動。
『那就先躺著吧。』
意識到適應不是一時半會,方於也沒有糾結,就這樣躺在地上感知著身體的變化。
時間流逝。
當方於緩過神時,眼前出現了樂園的提示。
【專屬成長武器打造完成,已自動收入獵殺者烙印空間。】