1036章 度過小狂暴

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  不過除此之外,這個boss好像就沒有別的動靜了。

  只是環境傷害也越來越高。

  現在焚燒的火焰已經每秒造成500點傷害了。

  一些脆皮玩家已經有些頂不住了,只能靠著血藥和牧師的治療撐著。

  還得虧這一次帶的各種補給數量都不少準備充足,不然的話現在估計都沒有補給品用了。

  這也得虧,這一次的這些火焰並不會禁止治療,不然的話,光是這個小狂暴,眾人就得差不多直接團滅。

  當然了,既然boss沒有別的動作,現在就不能幹愣著。

  「所有遠程單位,給我集火攻擊BOSS!」

  張治立刻在指揮頻道開口說道。

  肯定不能放任BOSS回血,本身已經打得非常艱難了,如果放任BOSS回血的話,那還得了?

  「試試控制技能,看能不能打斷boss的這個狀態,如果這個火焰繼續焚燒下去,估計血量比較薄的玩家有點撐不住了。」

  同時,蘇笙也在指揮頻道開口補充。

  雖然說boss本身具備控制抗性,可是並不意味著完全沒有辦法控制。

  如果控制能夠中斷這個小狂暴狀態的話最好。

  刷刷~

  隨即擁有控制技能的眾多玩家一起出手。

  可是得到的全都是免疫二字。

  很顯然,BOSS這個狀態是免疫控制的。

  沒辦法了,只能說硬吃這個小狂暴了。

  超範圍的全場環境AOE。

  整個墓地所在的位置全部燃燒著熊熊火焰,此時的血量掉落已經增到了800點每秒。

  幾個布甲法師終於還是頂不住,直接化作了白光。

  「重甲玩家儘量自己先撐著。」

  「牧師玩家優先兼顧自身,以及布甲單位。」

  張治調整著方案。

  「所有頂不住的近戰職業,往我身邊靠攏。」

  蘇笙開口說道。

  立刻就有一些炎黃的近戰職業靠攏到了蘇笙的周圍!

  蘇笙一拍座下狻猊的腦袋。

  香火瑞獸激活!!

  狻猊的60級技能。

  群體治療術!!

  100*100超大範圍,目前為止,每秒回升1% 的血量,持續5分鐘。

  雖然說治癒量不算很大。

  但是,至少在這種情況下可以減緩扣血速度。

  於是乎,越來越多的玩家匯聚到了蘇笙的身邊。

  此時,蘇笙也顧不得處理boss了。

  就算回血,就讓它回一點吧,先保住有生力量,度過這個小狂暴的血量軸再說。

  不然的話就算,萬一傷亡過大,這個boss就直接沒得打了。

  不過也得虧此時的boss站在原地,沒有其他的動作,全力引燃著周圍的火焰。

  就是血量除了遠程玩家能夠稍微壓制一下之外,總體而言還在噌噌地恢復。

  每秒850!

  每秒900!

  每秒950!

  每秒1,000!

  恆定!!

  火焰的傷害達到每秒1000之後,就停住了,沒有繼續上漲。

  但是火焰澎湃,沒有熄滅的樣子,不知道還要持續多久。

  雖然張治已經儘可能地在統籌牧師的配合。

  依舊還是時不時的有白光亮起。

  甚至一些皮甲單位也有些頂不住了,不過還好,蘇笙的這個技能覆蓋範圍很廣。

  以蘇笙為中心,方圓100碼的位置站滿了玩家。

  一邊扣血,一邊回血。

  屬實讓人無奈。

  終於,火焰達到了巔峰還差不多整整持續了30秒左右。

  周圍的火焰開始緩緩地消散!


  扣血效果在迅速回落。

  所有人都鬆了一口氣。

  大家都明白這個小狂暴血量軸都算是過去。

  「統計傷亡,拉好狀態,繼續輸出。」

  張治看著火焰開始消失,立刻接手了指揮。

  蘇升也沒有客氣,給自己灌下了一瓶血藥之後,套上了狻猊的煙火庇佑,重新去拉boss仇恨。

  剛才的小狂暴機制狀態下,蘇笙為了能夠讓自己這個煙火瑞獸技能發揮最大效果,並沒有去攻擊boss。

  所以此時的仇恨值早就已經混亂了。

  蘇笙一個嘲諷丟過去之後,直接把手上剛恢復好的大技能就甩了過去。

  這個時候蘇笙才發現,boss的血量已經恢復到了78%。

  還差一點就能拉到百分之八十了,這血量的恢復真快。

  這還是遠程玩家一直在集火攻擊的情況下。

  雖然魔蛇劇毒冷卻已經恢復了,但是此時陣型正在混亂之中,就算自己用上了魔蛇劇毒的話,也沒有辦法爆發多高的輸出。

  所以蘇笙暫時沒有使用魔蛇劇毒,準備等待陣營重整之後,再使用這個技能。

  蘇笙再次把仇恨拉穩。

  同時血量也在黃明芯和風舞九天的刻意照顧之下,拉滿了。

  其他人的血量只要沒有被秒,都可以晚一點,但是蘇笙的血量自然得第一時間兼顧。

  隨著蘇笙這邊拉穩仇恨,BOSS的血量也再次恢復到了82%。

  沒辦法,重整陣型期間,輸出也有些混亂。

  不過,總算是調整好了。

  傷亡也統計出來了。

  這一次,這個技能直接造成了100多人的減員。

  不過還好,大部分的都是皮甲玩家。

  牧師更是一個都沒死,法師的減員也是寥寥無幾。

  本身作為核心輸出之一的法師,自然是被重點照顧。

  而重甲之夜本身的血量也是相對比較優厚。

  所以,唯一遭難的就是皮甲職業玩家了,本身boss的物理抗性就很高,所以法師輸出才是主力。

  不過這也是沒辦法之下的取捨,已經是儘可能的保全有生力量了。

  隨著陣型重整,攻略繼續。

  只是少了100多人,輸出終究是遜色了一籌。

  原本大概平均是每5分鐘能打150萬左右的輸出。

  現在只能達到140萬出頭的樣子。

  但是好在還能夠壓得住BOSS的血量,總體而言,BOSS的血量還是緩緩下降的。

  因為血量軸早就已經過了。

  所以重新壓下血量之後,並不需要再次經歷血量軸機制。

  隨著時間推移,BOSS的血量被重新壓到了百分之五十。

  這一次自然沒有什麼意外情況。

  Boss的血量輕鬆被壓制到了百分五十以下。

  等著蘇笙的魔蛇劇毒技能又來了兩三輪之後,BOSS的血量也順利壓制到了40%。

  下半場的第一個血量機制觸發。

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