第7章 情緒收割,獎勵初現
夜色如墨,城西老街像一條沉睡的巨蟒,蜿蜒在低矮的建築群中。
王恪站在街角陰影里,看著三十米外那家掛著「興旺五金店」招牌的門面。捲簾門緊閉,但門縫裡透出微弱的光。現在是凌晨一點,按照前兩天偵查的結果,裡面應該還有兩到三個人在清點今天的「收益」。
這是他選定的第二個練手目標。
與趙德海那次不同,這次他有雙重目的:第一,收取這個高利貸窩點的非法資金;第二,有意識地製造衝突,實驗「情緒收割」機制。
經過前幾天的測試,王恪已經摸清情緒收割的基本規則:需要他人情緒「針對宿主」且「影響行為或命運軌跡」。但具體細節——情緒強度與獎勵額度的關係、正面與負面情緒的差異、間接影響是否有效——還需要更多數據。
今晚就是實驗場。
王恪深吸一口氣,意識沉入面部肌肉。
「千面」技能發動。顴骨微微隆起,下巴線條變硬,眼角拉出細紋,鼻樑加寬。短短几十秒,鏡中(意識中的鏡像)出現一張完全不同的臉:四十來歲,面相兇悍,左眼角有道淡淡的疤痕——那是他用特殊化妝材料製造的假傷疤。
配合身形微調:肩膀增寬兩厘米,脊背略微佝僂,走路時帶著市井混混特有的晃蕩感。
他換上昨晚買的舊皮夾克和工裝褲,腳上是雙半舊的軍靴。最後,從系統空間取出一副露指皮手套戴上。
形象轉變完成。現在他是「剛子」,一個混跡城西一帶的「道上兄弟」。
王恪沒有立即行動,而是先在腦海中復盤行動方案。
目標:五金店後倉的非法資金和帳本。
已知情報:
店內常駐人員4名:老闆「刀疤劉」(真名劉旺,左臉有刀疤,前科三次),會計「老狗」(五十多歲,精瘦),兩個打手「大個」和「猴子」。
安防:門口假攝像頭一個,後倉無監控,但有簡易警報器(門窗震動感應)。
資金存放:後倉保險柜一個(中檔機械鎖),每日現金流約5-10萬,另有借條帳本若干。
武器:砍刀三把,鋼管若干,可能還有土製火器。
行動計劃分三步:
A階段:製造外部混亂,調虎離山。
B階段:潛入後倉,收取目標物品。
C階段:觸發情緒收割實驗,觀察獎勵機制。
「開始。」王恪低語一聲,走出陰影。
他沒有直接走向五金店,而是拐進旁邊一條窄巷。巷子深處有家黑網吧,通宵營業,裡面多是些無所事事的年輕人。
王恪推開網吧玻璃門,一股煙味和汗臭味撲面而來。三十多台電腦前坐滿了人,大多是十幾二十歲的少年,沉迷在遊戲世界裡。
他走到櫃檯,扔下一百塊錢:「開台機子,再要包煙。」
網管是個染黃毛的小年輕,頭也不抬地遞過一張卡片:「37號機。煙自己拿。」
王恪拿了包最便宜的煙,走到37號機坐下。他沒有開機,而是用感知掃描整個網吧。
很快,他找到了目標——角落裡的三個少年,大約十七八歲,頭髮染得花花綠綠,正湊在一起低聲商量什麼。情緒波動:緊張、興奮、惡意。
感知聚焦,王恪「聽」到了他們的對話:
「……就那家便利店,老闆娘一個人看店,後半夜肯定困……」
「……監控我看了,門口那個是壞的……」
「……得手了至少能分一千……」
原來是小毛賊在計劃搶劫。
王恪嘴角微翹。正好,借他們的手製造點混亂。
他站起身,走到那三個少年身後,壓低聲音:「喂,小兄弟。」
三人嚇了一跳,猛地回頭。看到王恪兇悍的面相和體格,都露出警惕神色。
「別緊張,」王恪咧嘴笑了笑,露出被煙燻黃的牙齒,「剛才不小心聽到你們的話。那家便利店……沒意思。」
「你、你誰啊?」為首的紅毛少年強作鎮定。
「我?」王恪湊近些,聲音更低了,「我可以告訴你們一個更有『賺頭』的地方。就在這條街上,五金店知道吧?」
三人面面相覷。
「那家店……」紅毛猶豫,「聽說老闆不太好惹。」
「所以才更有賺頭。」王恪從口袋裡摸出幾張百元鈔票,在手裡拍了拍,「那老闆今天剛收了一大筆『帳』,現金至少十萬,就放在後面倉庫。而且今晚只有兩個人看店。」
三個少年的眼睛亮了。
十萬!他們計劃搶便利店,最多也就一兩千的營業額。
「你……為什麼告訴我們?」紅毛還是有點懷疑。
「我跟那老闆有點過節。」王恪冷笑,「你們去鬧一鬧,我就高興。放心,我不分你們的錢,就是看個樂子。」
說著,他把那幾張鈔票塞進紅毛手裡:「這是定金。事成了,你們拿錢,我出氣。事不成,這點錢也夠你們上網了。」
紅毛看著手裡的五百塊錢,呼吸粗重起來。另外兩個少年也蠢蠢欲動。
「怎麼樣?」王恪加把火,「那倉庫後窗的鎖壞了,用鐵絲一捅就開。進去左轉就是保險柜,密碼是7523——我上次偷聽到的。」
這是假信息。王恪根本不知道密碼,但保險柜他會用其他方式打開。給假密碼是為了讓這三個少年在保險柜前耽誤時間,給他創造機會。
「幹了!」紅毛一咬牙,「什麼時候動手?」
「現在。」王恪看了眼手機,「一點二十。他們一點半會換班,有五分鐘空檔。你們從那邊的巷子繞到後窗,動作快的話,十分鐘搞定。」
三個少年對視一眼,重重點頭。
王恪看著他們匆匆離開網吧的背影,眼中閃過一絲冷光。
他當然不是真要幫這些少年犯罪。等他們到了五金店後窗,會發現窗戶根本打不開(他會提前做手腳),然後很可能驚動裡面的人。接下來就會有一場混亂——而這正是他需要的。
情緒收割實驗一:間接引發衝突,觀察獎勵。
王恪不緊不慢地離開網吧,繞到五金店對面的居民樓。他爬上三樓天台,這裡視野正好,能看到五金店前後情況。
感知全開,半徑五百米範圍盡在掌握。
一點二十五分。
五金店裡,刀疤劉和會計老狗正在清點今天的「收益」。桌上堆著幾沓現金,大約五六萬。保險柜敞開著,裡面還有更多。
兩個打手大個和猴子在前廳打牌,但注意力不集中,時不時看向後倉方向——顯然也知道今天收成不錯。
一點二十八分。
三個少年出現在五金店後巷。他們躡手躡腳靠近後窗,紅毛掏出鐵絲,開始撬窗。
王恪在天台上微微一笑,意識微動。
後窗的插銷,被他用精神力輕輕撥動,從內部鎖死。這是感知能力的一種精細應用——雖然不能直接移動重物,但撥動一個小插銷還是能做到的。
紅毛撬了半天,窗戶紋絲不動。
「媽的,鎖死了。」他低罵。
「試試砸開?」另一個少年提議。
「動靜太大了……」
就在這時,五金店裡的猴子突然站起身:「老大,我好像聽到後面有聲音。」
刀疤劉眉頭一皺:「去看看。」
猴子抓起一根鋼管,朝後門走去。
後巷裡,三個少年聽到腳步聲靠近,頓時慌了。
「跑!」紅毛低吼。
三人轉身就逃。但慌亂中踢翻了一個垃圾桶,「哐當」一聲巨響。
「操!有人!」猴子拉開後門,正好看到三個逃跑的背影,「站住!」
他追了出去。大個聽到動靜也沖了出來。兩人一前一後追向那三個少年。
五金店裡只剩下刀疤劉和老狗。
【檢測到針對宿主的情緒波動(憤怒/恐慌),間接影響他人行為。獎勵:現金82元,已存入系統空間。】
系統提示響起。
王恪眉頭一挑:「間接影響也有獎勵,但金額較少。82元……大概是三個少年恐慌情緒的總和。」
他不再耽擱,從居民樓天台直接跳到隔壁建築的屋頂,幾個縱躍就來到五金店正上方。
感知鎖定店內。
刀疤劉正在把桌上的現金往保險柜里塞,老狗則緊張地看向後門方向。
「兩個蠢貨,追什麼追!」刀疤劉罵道,「快回來!」
但大個和猴子已經追遠了。
時機正好。
王恪從天台邊緣垂下一條繩索——實際上是系統空間裡準備的登山繩,一端固定在水管上。他順繩滑下,悄無聲息落在五金店側面的小巷。
後門還敞開著。他閃身進入。
店內光線昏暗,只有後倉亮著一盞節能燈。刀疤劉背對著門口,正彎腰鎖保險柜。老狗面朝這邊,但正低頭看手機。
王恪動了。
八極拳宗師的步法讓他的動作快如鬼魅,三步就跨過十米距離,來到老狗身後。一掌輕切在對方頸側,力度控制得恰到好處——足夠讓人昏迷十分鐘,又不造成永久傷害。
老狗哼都沒哼一聲就軟倒在地。
幾乎同時,刀疤劉察覺到不對,猛地轉身。
他看到的是一個陌生而兇悍的男人,正站在老狗身旁。
「你——」刀疤劉反應極快,右手瞬間摸向腰間——那裡別著一把匕首。
但王恪更快。
在刀疤劉手指觸到刀柄的剎那,王恪已經欺身近前。左手如鐵鉗般扣住對方手腕,一擰一拉,匕首脫手落地。右手同時探出,食指中指併攏,精準點在刀疤劉肋下某處。
這是八極拳中的點穴技巧——不是武俠小說里的神奇功夫,而是通過擊打神經叢和穴位,造成短暫的神經麻痹和劇痛。
「呃!」刀疤劉頓時渾身僵直,劇痛讓他張大嘴卻發不出聲音。
王恪順勢將他按在牆上,壓低聲音:「別動,別叫,我不殺人。」
刀疤劉眼珠瞪得幾乎凸出,恐懼和憤怒的情緒如潮水般湧出。
【檢測到針對宿主的強烈情緒波動(恐懼/憤怒/仇恨),直接影響他人行為與命運軌跡。獎勵:現金537元,已存入系統空間。】
王恪心中一凜:五百多!這是目前單次最高獎勵。看來情緒強度越高、對目標命運影響越大,獎勵越多。
他沒有浪費時間,快速說道:「保險柜密碼,說出來。別耍花樣,我知道你們今天收了至少十五萬。」
刀疤劉嘴唇顫抖,還想硬撐。
王恪手指加力,點在另一個穴位上。更劇烈的疼痛襲來,刀疤劉冷汗直冒。
「……7418……」他終於從牙縫裡擠出數字。
王恪鬆開一點力道,拖著他走到保險柜前。輸入密碼,轉動把手。
櫃門彈開。
裡面果然堆滿了現金,粗略估計超過二十萬。還有幾個帳本、一疊借條、幾份合同,以及……兩把自製手槍和幾十發子彈。
王恪眼神一冷。非法持槍,罪加一等。
他將所有東西一股腦收進系統空間,包括那兩把土製手槍——雖然威力有限,但在五十年代可能有用。
保險柜瞬間空了。
刀疤劉看到這一幕,眼珠幾乎要瞪出血來。二十多萬現金,還有那些要命的帳本,就這麼憑空消失了!
「你……你到底是……」他聲音嘶啞。
王恪沒有回答,而是開始情緒收割實驗二:測試正面情緒的獎勵機制。
他從口袋裡(實際上是從系統空間)摸出一個小本子,翻到某一頁,遞到刀疤劉眼前。
那是從趙德海那裡拿到的「黑檔案」中,關於幾個借高利貸者的資料。王恪特意挑選了一個最慘的:一個單親母親,因為孩子重病借了三萬,利滾利到十五萬,被逼得差點跳樓。
「認識這個人嗎?」王恪聲音平靜。
刀疤劉看了一眼,臉色微變。
「她孩子死了。」王恪繼續說,「因為沒錢繼續治療。而你們上周還在逼她還錢。」
「那是……那是她自己借的……」刀疤劉辯解,但底氣不足。
王恪收起本子,盯著他的眼睛:「我給你一個機會。那些借條帳本在我手上。如果你答應從此收手,解散這個窩點,我可以不把帳本交給警方。」
刀疤劉愣住了。
「你可以繼續在五金店做正經生意。」王恪說,「或者,我今晚離開後,你可以報警說我搶劫——但那樣的話,帳本明天就會出現在公安局和紀委辦公室。你選。」
這是一個心理博弈。刀疤劉這種人,最看重的是自己的利益和安危。給他一條看似可行的退路,他可能會選。
果然,刀疤劉眼神閃爍,開始權衡。
如果報警,自己非法放貸的事肯定瞞不住,加上非法持槍,至少十年起步。如果按這個人說的收手……雖然損失了二十多萬,但至少人身安全,還能繼續過日子。
「我……我答應。」他艱難地說。
【檢測到針對宿主的複雜情緒波動(恐懼/猶豫/微弱感激),直接影響他人重大命運選擇。獎勵:現金1230元,已存入系統空間。】
王恪心中一震:1230元!遠超之前的負面情緒獎勵!而且系統描述是「重大命運選擇」!
這說明,觸發目標做出重大人生抉擇,即使是混合情緒,也能獲得高額獎勵。而且正面或中性選擇可能比負面選擇獎勵更高。
他記下這個發現。
「記住你的話。」王恪鬆開手,退後兩步,「我會盯著你。如果讓我知道你繼續放貸害人……」
他沒說完,但威脅意味明顯。
刀疤劉癱坐在地,大口喘氣,眼神複雜地看著王恪。
王恪不再停留,轉身離開後倉。經過前廳時,他順手把桌上的幾包煙和一箱飲料也收進空間——這些小東西在五十年代可能是稀罕物。
走出五金店,他快速消失在夜色中。
五分鐘後,大個和猴子空手而回——那三個少年跑得飛快,早沒影了。
他們回到店裡,看到昏迷的老狗和癱坐的刀疤劉,以及空蕩蕩的保險柜,全都傻了。
「老、老大,這……」
刀疤劉緩緩抬起頭,眼中滿是血絲:「今晚的事,誰也不准說出去。」
「可是錢……」
「錢沒了就沒了!」刀疤劉吼道,「從明天開始,五金店就做正經生意。放貸的事,誰再提,我剁了誰!」
大個和猴子面面相覷,但不敢違抗。
【檢測到針對宿主的間接情緒波動(困惑/恐懼/服從),通過主要目標間接影響多人行為。獎勵:現金214元,已存入系統空間。】
已經遠離五金店的王恪收到了這條提示。
「間接影響多人也有獎勵,但金額分攤了。」他分析著,「214元,大概是大個和猴子的情緒總和。」
至此,今晚的情緒收割實驗基本完成。
王恪找了個僻靜處,解除易容,換回普通衣服。然後步行到兩公里外的公交站,坐上夜班車返回城郊的倉庫。
回到倉庫時,已經是凌晨三點。
他沒有立即休息,而是盤點今晚的收穫。
首先是物質收穫:
現金:228,537元(五金店的二十萬多,加上刀疤劉的537,大個猴子的214,三個少年的82,還有之前剩餘的)。
帳本借條:一疊,涉及三十多個借貸者,總金額超過百萬。
土製手槍兩把,子彈四十七發。
雜物:幾包煙,一箱飲料,一些五金工具。
其次是實驗數據:
王恪打開筆記本電腦,新建一個文檔:
《情緒收割機制實驗記錄-第一次系統測試》
實驗時間:X月X日凌晨
實驗地點:城西老街興旺五金店及周邊
實驗目標:測試情緒收割觸發條件、獎勵額度影響因素
一、實驗組A:間接觸發,輕微影響
目標:三名計劃搶劫的少年
觸發方式:提供虛假信息誘導其前往五金店
情緒類型:恐慌/憤怒(針對宿主)
影響程度:輕微改變其行為(前往五金店而非便利店),未改變長期命運
獎勵金額:82元(平均每人27.3元)
結論:間接觸發有效,但獎勵額度較低。
二、實驗組B:直接觸發,強烈影響
目標:刀疤劉(五金店老闆)
觸發方式:武力制服、奪取財物、威脅揭露罪行
情緒類型:恐懼/憤怒/仇恨
影響程度:直接改變其行為(被制服),可能改變長期命運(損失巨額資金)
獎勵金額:537元
結論:直接接觸、強烈情緒、重大利益損失,獎勵額度較高。
三、實驗組C:觸發重大人生抉擇
目標:刀疤劉
觸發方式:給予退路選擇(收手或毀滅)
情緒類型:恐懼/猶豫/微弱感激
影響程度:直接影響其重大人生選擇(放棄非法生意)
獎勵金額:1230元
結論:觸發目標做出重大命運抉擇時,即使情緒複雜,獎勵額度可能大幅提高。正面/中性選擇可能比負面選擇獎勵更高。
四、實驗組D:間接影響多人
目標:大個、猴子(打手)
觸發方式:通過刀疤劉間接影響
情緒類型:困惑/恐懼/服從
影響程度:間接改變其行為(服從刀疤劉新決定)
獎勵金額:214元(平均每人107元)
結論:通過主要目標間接影響他人,獎勵按人頭分攤,但每人額度仍可觀。
初步總結:
情緒收割機制的核心是「影響」——影響行為是基礎,影響命運是進階。
獎勵額度與情緒強度、影響深度、目標重要性正相關。
觸發正面或中性選擇(如改邪歸正)可能獲得更高獎勵。
間接影響有效,但效率較低。
系統對「命運」的判斷似乎基於長遠影響,而非即時結果。
「這些數據很有價值。」王恪保存文檔。
他意識到,情緒收割機制不僅能提供額外資金,更重要的是——它是一個反饋系統。通過獎勵額度,他可以判斷自己的行動對他人命運的影響程度。
比如刀疤劉的1230元獎勵,說明系統判斷「放棄非法生意」是一個重大的正向命運轉折。雖然刀疤劉本人是個惡人,但這一選擇會間接避免未來更多人受害。
「所以系統鼓勵的,是『改變命運』的行為,無論是好是壞。」王恪若有所思,「但觸發正向改變,獎勵更高。」
這讓他對自己的「零元購」計劃有了新的思考。
單純的掠奪可能只能獲得中等獎勵(如刀疤劉的537元)。但如果能在掠奪的同時,觸發某些正向改變——比如讓一個腐敗官員自首,讓一個黑心企業家破產轉行——可能獲得更高收益。
當然,這需要精心設計,且不能影響主要目標。
「以後行動時,可以加入這個維度。」王恪記下。
他關閉電腦,從系統空間取出那疊帳本借條。
一頁頁翻看。大多是普通百姓,因為疾病、教育、生意失敗等原因陷入高利貸陷阱。借款金額從幾千到幾萬,利息卻高得嚇人,很多人已經還了數倍本金,仍被追債。
王恪看到了那個單親母親的借條:借款三萬,六個月後連本帶利十五萬。後面有刀疤劉的批註:「可逼迫賣房或賣身。」
他眼神冰冷。
從包里拿出打火機,點燃借條一角。
火焰迅速蔓延,將一疊疊寫滿苦難的紙張吞噬。那些數字、簽名、紅手印,在火光中化為灰燼。
燒掉的不只是紙,更是三十多個家庭頭上的枷鎖。
【檢測到宿主行為間接影響多人命運軌跡(解除債務枷鎖),雖非直接情緒收割,但符合文明火種延續理念。特別獎勵:文明點數+5,情緒收割機制經驗值提升。】
系統提示突然響起。
王恪一愣:「文明點數?經驗值?」
面板自動浮現:
【情緒收割機制:初級(23/100)】
【文明點數:5】
【備註:文明點數可用於兌換特殊物品、提升系統功能、加速靈泉產量等。具體兌換列表將在點數達到10後解鎖。】
「原來如此。」王恪明白了。
情緒收割機制本身也有「經驗值」,隨著使用次數和效果提升而升級。升級後可能會有新功能或提升效率。
而文明點數,則是對他「符合系統理念行為」的獎勵。燒掉高利貸借條,解除了三十多個家庭的債務壓力,這確實有助於社會穩定——雖然微不足道,但符合「文明延續」的理念。
「5點……太少了。」王恪看著面板,「但這是個開始。」
他意識到,自己未來在五十年代的行動,可能會獲得大量文明點數。這些點數將是提升系統能力、獲取特殊資源的關鍵。
將灰燼清理乾淨,王恪躺到倉庫角落的行軍床上。
今天收穫頗豐:二十多萬現金、情緒收割機制數據、5點文明點數、兩把土製手槍(雖然不怎麼樣)、還有那些雜物。
更重要的是,他驗證了一個想法:可以在「零元購」行動中,嵌入情緒收割實驗和文明點數獲取。
一舉多得。
窗外,天色開始泛白。
王恪閉上眼睛,感知維持警戒。
腦海中,倒計時靜靜跳動:
【27天11小時38分】
距離穿越還有二十七天。
距離全球行動,還有二十天左右(他計劃十天後出國)。
時間緊迫,但每一步都走得紮實。
明天,他將開始第三個練手目標:城中村東南角的地下賭檔。
然後第四個、第五個……
在離開前,他要將這個城市的黑暗角落清掃一遍。
不是為了正義——他沒那麼高尚。
只是為了資源、數據、和……練習。
畢竟,全球那些金庫、糧倉、實驗室的安防,可比這些小打小鬧嚴密多了。
他需要足夠熟練,才能上演那些「消失魔術」。
睡意襲來。
在陷入深度睡眠前,王恪的嘴角微微揚起。
他想起了刀疤劉那複雜的眼神,想起了三個少年逃跑的背影,想起了借條在火焰中捲曲的模樣。
情緒收割……真是個有趣的機制。
而文明點數,更讓他看到了系統的深層邏輯。
「也許,我不只是個搬運工。」他模糊地想,「還是個……播種者。」
播下改變的種子,無論善惡。
然後,收割情緒,收割點數,收割一個文明的未來。
這個念頭讓他安心入睡。
倉庫外,第一縷晨光刺破黑暗。
新的一天開始了。
而王恪的計劃,正在加速推進。
王恪站在街角陰影里,看著三十米外那家掛著「興旺五金店」招牌的門面。捲簾門緊閉,但門縫裡透出微弱的光。現在是凌晨一點,按照前兩天偵查的結果,裡面應該還有兩到三個人在清點今天的「收益」。
這是他選定的第二個練手目標。
與趙德海那次不同,這次他有雙重目的:第一,收取這個高利貸窩點的非法資金;第二,有意識地製造衝突,實驗「情緒收割」機制。
經過前幾天的測試,王恪已經摸清情緒收割的基本規則:需要他人情緒「針對宿主」且「影響行為或命運軌跡」。但具體細節——情緒強度與獎勵額度的關係、正面與負面情緒的差異、間接影響是否有效——還需要更多數據。
今晚就是實驗場。
王恪深吸一口氣,意識沉入面部肌肉。
「千面」技能發動。顴骨微微隆起,下巴線條變硬,眼角拉出細紋,鼻樑加寬。短短几十秒,鏡中(意識中的鏡像)出現一張完全不同的臉:四十來歲,面相兇悍,左眼角有道淡淡的疤痕——那是他用特殊化妝材料製造的假傷疤。
配合身形微調:肩膀增寬兩厘米,脊背略微佝僂,走路時帶著市井混混特有的晃蕩感。
他換上昨晚買的舊皮夾克和工裝褲,腳上是雙半舊的軍靴。最後,從系統空間取出一副露指皮手套戴上。
形象轉變完成。現在他是「剛子」,一個混跡城西一帶的「道上兄弟」。
王恪沒有立即行動,而是先在腦海中復盤行動方案。
目標:五金店後倉的非法資金和帳本。
已知情報:
店內常駐人員4名:老闆「刀疤劉」(真名劉旺,左臉有刀疤,前科三次),會計「老狗」(五十多歲,精瘦),兩個打手「大個」和「猴子」。
安防:門口假攝像頭一個,後倉無監控,但有簡易警報器(門窗震動感應)。
資金存放:後倉保險柜一個(中檔機械鎖),每日現金流約5-10萬,另有借條帳本若干。
武器:砍刀三把,鋼管若干,可能還有土製火器。
行動計劃分三步:
A階段:製造外部混亂,調虎離山。
B階段:潛入後倉,收取目標物品。
C階段:觸發情緒收割實驗,觀察獎勵機制。
「開始。」王恪低語一聲,走出陰影。
他沒有直接走向五金店,而是拐進旁邊一條窄巷。巷子深處有家黑網吧,通宵營業,裡面多是些無所事事的年輕人。
王恪推開網吧玻璃門,一股煙味和汗臭味撲面而來。三十多台電腦前坐滿了人,大多是十幾二十歲的少年,沉迷在遊戲世界裡。
他走到櫃檯,扔下一百塊錢:「開台機子,再要包煙。」
網管是個染黃毛的小年輕,頭也不抬地遞過一張卡片:「37號機。煙自己拿。」
王恪拿了包最便宜的煙,走到37號機坐下。他沒有開機,而是用感知掃描整個網吧。
很快,他找到了目標——角落裡的三個少年,大約十七八歲,頭髮染得花花綠綠,正湊在一起低聲商量什麼。情緒波動:緊張、興奮、惡意。
感知聚焦,王恪「聽」到了他們的對話:
「……就那家便利店,老闆娘一個人看店,後半夜肯定困……」
「……監控我看了,門口那個是壞的……」
「……得手了至少能分一千……」
原來是小毛賊在計劃搶劫。
王恪嘴角微翹。正好,借他們的手製造點混亂。
他站起身,走到那三個少年身後,壓低聲音:「喂,小兄弟。」
三人嚇了一跳,猛地回頭。看到王恪兇悍的面相和體格,都露出警惕神色。
「別緊張,」王恪咧嘴笑了笑,露出被煙燻黃的牙齒,「剛才不小心聽到你們的話。那家便利店……沒意思。」
「你、你誰啊?」為首的紅毛少年強作鎮定。
「我?」王恪湊近些,聲音更低了,「我可以告訴你們一個更有『賺頭』的地方。就在這條街上,五金店知道吧?」
三人面面相覷。
「那家店……」紅毛猶豫,「聽說老闆不太好惹。」
「所以才更有賺頭。」王恪從口袋裡摸出幾張百元鈔票,在手裡拍了拍,「那老闆今天剛收了一大筆『帳』,現金至少十萬,就放在後面倉庫。而且今晚只有兩個人看店。」
三個少年的眼睛亮了。
十萬!他們計劃搶便利店,最多也就一兩千的營業額。
「你……為什麼告訴我們?」紅毛還是有點懷疑。
「我跟那老闆有點過節。」王恪冷笑,「你們去鬧一鬧,我就高興。放心,我不分你們的錢,就是看個樂子。」
說著,他把那幾張鈔票塞進紅毛手裡:「這是定金。事成了,你們拿錢,我出氣。事不成,這點錢也夠你們上網了。」
紅毛看著手裡的五百塊錢,呼吸粗重起來。另外兩個少年也蠢蠢欲動。
「怎麼樣?」王恪加把火,「那倉庫後窗的鎖壞了,用鐵絲一捅就開。進去左轉就是保險柜,密碼是7523——我上次偷聽到的。」
這是假信息。王恪根本不知道密碼,但保險柜他會用其他方式打開。給假密碼是為了讓這三個少年在保險柜前耽誤時間,給他創造機會。
「幹了!」紅毛一咬牙,「什麼時候動手?」
「現在。」王恪看了眼手機,「一點二十。他們一點半會換班,有五分鐘空檔。你們從那邊的巷子繞到後窗,動作快的話,十分鐘搞定。」
三個少年對視一眼,重重點頭。
王恪看著他們匆匆離開網吧的背影,眼中閃過一絲冷光。
他當然不是真要幫這些少年犯罪。等他們到了五金店後窗,會發現窗戶根本打不開(他會提前做手腳),然後很可能驚動裡面的人。接下來就會有一場混亂——而這正是他需要的。
情緒收割實驗一:間接引發衝突,觀察獎勵。
王恪不緊不慢地離開網吧,繞到五金店對面的居民樓。他爬上三樓天台,這裡視野正好,能看到五金店前後情況。
感知全開,半徑五百米範圍盡在掌握。
一點二十五分。
五金店裡,刀疤劉和會計老狗正在清點今天的「收益」。桌上堆著幾沓現金,大約五六萬。保險柜敞開著,裡面還有更多。
兩個打手大個和猴子在前廳打牌,但注意力不集中,時不時看向後倉方向——顯然也知道今天收成不錯。
一點二十八分。
三個少年出現在五金店後巷。他們躡手躡腳靠近後窗,紅毛掏出鐵絲,開始撬窗。
王恪在天台上微微一笑,意識微動。
後窗的插銷,被他用精神力輕輕撥動,從內部鎖死。這是感知能力的一種精細應用——雖然不能直接移動重物,但撥動一個小插銷還是能做到的。
紅毛撬了半天,窗戶紋絲不動。
「媽的,鎖死了。」他低罵。
「試試砸開?」另一個少年提議。
「動靜太大了……」
就在這時,五金店裡的猴子突然站起身:「老大,我好像聽到後面有聲音。」
刀疤劉眉頭一皺:「去看看。」
猴子抓起一根鋼管,朝後門走去。
後巷裡,三個少年聽到腳步聲靠近,頓時慌了。
「跑!」紅毛低吼。
三人轉身就逃。但慌亂中踢翻了一個垃圾桶,「哐當」一聲巨響。
「操!有人!」猴子拉開後門,正好看到三個逃跑的背影,「站住!」
他追了出去。大個聽到動靜也沖了出來。兩人一前一後追向那三個少年。
五金店裡只剩下刀疤劉和老狗。
【檢測到針對宿主的情緒波動(憤怒/恐慌),間接影響他人行為。獎勵:現金82元,已存入系統空間。】
系統提示響起。
王恪眉頭一挑:「間接影響也有獎勵,但金額較少。82元……大概是三個少年恐慌情緒的總和。」
他不再耽擱,從居民樓天台直接跳到隔壁建築的屋頂,幾個縱躍就來到五金店正上方。
感知鎖定店內。
刀疤劉正在把桌上的現金往保險柜里塞,老狗則緊張地看向後門方向。
「兩個蠢貨,追什麼追!」刀疤劉罵道,「快回來!」
但大個和猴子已經追遠了。
時機正好。
王恪從天台邊緣垂下一條繩索——實際上是系統空間裡準備的登山繩,一端固定在水管上。他順繩滑下,悄無聲息落在五金店側面的小巷。
後門還敞開著。他閃身進入。
店內光線昏暗,只有後倉亮著一盞節能燈。刀疤劉背對著門口,正彎腰鎖保險柜。老狗面朝這邊,但正低頭看手機。
王恪動了。
八極拳宗師的步法讓他的動作快如鬼魅,三步就跨過十米距離,來到老狗身後。一掌輕切在對方頸側,力度控制得恰到好處——足夠讓人昏迷十分鐘,又不造成永久傷害。
老狗哼都沒哼一聲就軟倒在地。
幾乎同時,刀疤劉察覺到不對,猛地轉身。
他看到的是一個陌生而兇悍的男人,正站在老狗身旁。
「你——」刀疤劉反應極快,右手瞬間摸向腰間——那裡別著一把匕首。
但王恪更快。
在刀疤劉手指觸到刀柄的剎那,王恪已經欺身近前。左手如鐵鉗般扣住對方手腕,一擰一拉,匕首脫手落地。右手同時探出,食指中指併攏,精準點在刀疤劉肋下某處。
這是八極拳中的點穴技巧——不是武俠小說里的神奇功夫,而是通過擊打神經叢和穴位,造成短暫的神經麻痹和劇痛。
「呃!」刀疤劉頓時渾身僵直,劇痛讓他張大嘴卻發不出聲音。
王恪順勢將他按在牆上,壓低聲音:「別動,別叫,我不殺人。」
刀疤劉眼珠瞪得幾乎凸出,恐懼和憤怒的情緒如潮水般湧出。
【檢測到針對宿主的強烈情緒波動(恐懼/憤怒/仇恨),直接影響他人行為與命運軌跡。獎勵:現金537元,已存入系統空間。】
王恪心中一凜:五百多!這是目前單次最高獎勵。看來情緒強度越高、對目標命運影響越大,獎勵越多。
他沒有浪費時間,快速說道:「保險柜密碼,說出來。別耍花樣,我知道你們今天收了至少十五萬。」
刀疤劉嘴唇顫抖,還想硬撐。
王恪手指加力,點在另一個穴位上。更劇烈的疼痛襲來,刀疤劉冷汗直冒。
「……7418……」他終於從牙縫裡擠出數字。
王恪鬆開一點力道,拖著他走到保險柜前。輸入密碼,轉動把手。
櫃門彈開。
裡面果然堆滿了現金,粗略估計超過二十萬。還有幾個帳本、一疊借條、幾份合同,以及……兩把自製手槍和幾十發子彈。
王恪眼神一冷。非法持槍,罪加一等。
他將所有東西一股腦收進系統空間,包括那兩把土製手槍——雖然威力有限,但在五十年代可能有用。
保險柜瞬間空了。
刀疤劉看到這一幕,眼珠幾乎要瞪出血來。二十多萬現金,還有那些要命的帳本,就這麼憑空消失了!
「你……你到底是……」他聲音嘶啞。
王恪沒有回答,而是開始情緒收割實驗二:測試正面情緒的獎勵機制。
他從口袋裡(實際上是從系統空間)摸出一個小本子,翻到某一頁,遞到刀疤劉眼前。
那是從趙德海那裡拿到的「黑檔案」中,關於幾個借高利貸者的資料。王恪特意挑選了一個最慘的:一個單親母親,因為孩子重病借了三萬,利滾利到十五萬,被逼得差點跳樓。
「認識這個人嗎?」王恪聲音平靜。
刀疤劉看了一眼,臉色微變。
「她孩子死了。」王恪繼續說,「因為沒錢繼續治療。而你們上周還在逼她還錢。」
「那是……那是她自己借的……」刀疤劉辯解,但底氣不足。
王恪收起本子,盯著他的眼睛:「我給你一個機會。那些借條帳本在我手上。如果你答應從此收手,解散這個窩點,我可以不把帳本交給警方。」
刀疤劉愣住了。
「你可以繼續在五金店做正經生意。」王恪說,「或者,我今晚離開後,你可以報警說我搶劫——但那樣的話,帳本明天就會出現在公安局和紀委辦公室。你選。」
這是一個心理博弈。刀疤劉這種人,最看重的是自己的利益和安危。給他一條看似可行的退路,他可能會選。
果然,刀疤劉眼神閃爍,開始權衡。
如果報警,自己非法放貸的事肯定瞞不住,加上非法持槍,至少十年起步。如果按這個人說的收手……雖然損失了二十多萬,但至少人身安全,還能繼續過日子。
「我……我答應。」他艱難地說。
【檢測到針對宿主的複雜情緒波動(恐懼/猶豫/微弱感激),直接影響他人重大命運選擇。獎勵:現金1230元,已存入系統空間。】
王恪心中一震:1230元!遠超之前的負面情緒獎勵!而且系統描述是「重大命運選擇」!
這說明,觸發目標做出重大人生抉擇,即使是混合情緒,也能獲得高額獎勵。而且正面或中性選擇可能比負面選擇獎勵更高。
他記下這個發現。
「記住你的話。」王恪鬆開手,退後兩步,「我會盯著你。如果讓我知道你繼續放貸害人……」
他沒說完,但威脅意味明顯。
刀疤劉癱坐在地,大口喘氣,眼神複雜地看著王恪。
王恪不再停留,轉身離開後倉。經過前廳時,他順手把桌上的幾包煙和一箱飲料也收進空間——這些小東西在五十年代可能是稀罕物。
走出五金店,他快速消失在夜色中。
五分鐘後,大個和猴子空手而回——那三個少年跑得飛快,早沒影了。
他們回到店裡,看到昏迷的老狗和癱坐的刀疤劉,以及空蕩蕩的保險柜,全都傻了。
「老、老大,這……」
刀疤劉緩緩抬起頭,眼中滿是血絲:「今晚的事,誰也不准說出去。」
「可是錢……」
「錢沒了就沒了!」刀疤劉吼道,「從明天開始,五金店就做正經生意。放貸的事,誰再提,我剁了誰!」
大個和猴子面面相覷,但不敢違抗。
【檢測到針對宿主的間接情緒波動(困惑/恐懼/服從),通過主要目標間接影響多人行為。獎勵:現金214元,已存入系統空間。】
已經遠離五金店的王恪收到了這條提示。
「間接影響多人也有獎勵,但金額分攤了。」他分析著,「214元,大概是大個和猴子的情緒總和。」
至此,今晚的情緒收割實驗基本完成。
王恪找了個僻靜處,解除易容,換回普通衣服。然後步行到兩公里外的公交站,坐上夜班車返回城郊的倉庫。
回到倉庫時,已經是凌晨三點。
他沒有立即休息,而是盤點今晚的收穫。
首先是物質收穫:
現金:228,537元(五金店的二十萬多,加上刀疤劉的537,大個猴子的214,三個少年的82,還有之前剩餘的)。
帳本借條:一疊,涉及三十多個借貸者,總金額超過百萬。
土製手槍兩把,子彈四十七發。
雜物:幾包煙,一箱飲料,一些五金工具。
其次是實驗數據:
王恪打開筆記本電腦,新建一個文檔:
《情緒收割機制實驗記錄-第一次系統測試》
實驗時間:X月X日凌晨
實驗地點:城西老街興旺五金店及周邊
實驗目標:測試情緒收割觸發條件、獎勵額度影響因素
一、實驗組A:間接觸發,輕微影響
目標:三名計劃搶劫的少年
觸發方式:提供虛假信息誘導其前往五金店
情緒類型:恐慌/憤怒(針對宿主)
影響程度:輕微改變其行為(前往五金店而非便利店),未改變長期命運
獎勵金額:82元(平均每人27.3元)
結論:間接觸發有效,但獎勵額度較低。
二、實驗組B:直接觸發,強烈影響
目標:刀疤劉(五金店老闆)
觸發方式:武力制服、奪取財物、威脅揭露罪行
情緒類型:恐懼/憤怒/仇恨
影響程度:直接改變其行為(被制服),可能改變長期命運(損失巨額資金)
獎勵金額:537元
結論:直接接觸、強烈情緒、重大利益損失,獎勵額度較高。
三、實驗組C:觸發重大人生抉擇
目標:刀疤劉
觸發方式:給予退路選擇(收手或毀滅)
情緒類型:恐懼/猶豫/微弱感激
影響程度:直接影響其重大人生選擇(放棄非法生意)
獎勵金額:1230元
結論:觸發目標做出重大命運抉擇時,即使情緒複雜,獎勵額度可能大幅提高。正面/中性選擇可能比負面選擇獎勵更高。
四、實驗組D:間接影響多人
目標:大個、猴子(打手)
觸發方式:通過刀疤劉間接影響
情緒類型:困惑/恐懼/服從
影響程度:間接改變其行為(服從刀疤劉新決定)
獎勵金額:214元(平均每人107元)
結論:通過主要目標間接影響他人,獎勵按人頭分攤,但每人額度仍可觀。
初步總結:
情緒收割機制的核心是「影響」——影響行為是基礎,影響命運是進階。
獎勵額度與情緒強度、影響深度、目標重要性正相關。
觸發正面或中性選擇(如改邪歸正)可能獲得更高獎勵。
間接影響有效,但效率較低。
系統對「命運」的判斷似乎基於長遠影響,而非即時結果。
「這些數據很有價值。」王恪保存文檔。
他意識到,情緒收割機制不僅能提供額外資金,更重要的是——它是一個反饋系統。通過獎勵額度,他可以判斷自己的行動對他人命運的影響程度。
比如刀疤劉的1230元獎勵,說明系統判斷「放棄非法生意」是一個重大的正向命運轉折。雖然刀疤劉本人是個惡人,但這一選擇會間接避免未來更多人受害。
「所以系統鼓勵的,是『改變命運』的行為,無論是好是壞。」王恪若有所思,「但觸發正向改變,獎勵更高。」
這讓他對自己的「零元購」計劃有了新的思考。
單純的掠奪可能只能獲得中等獎勵(如刀疤劉的537元)。但如果能在掠奪的同時,觸發某些正向改變——比如讓一個腐敗官員自首,讓一個黑心企業家破產轉行——可能獲得更高收益。
當然,這需要精心設計,且不能影響主要目標。
「以後行動時,可以加入這個維度。」王恪記下。
他關閉電腦,從系統空間取出那疊帳本借條。
一頁頁翻看。大多是普通百姓,因為疾病、教育、生意失敗等原因陷入高利貸陷阱。借款金額從幾千到幾萬,利息卻高得嚇人,很多人已經還了數倍本金,仍被追債。
王恪看到了那個單親母親的借條:借款三萬,六個月後連本帶利十五萬。後面有刀疤劉的批註:「可逼迫賣房或賣身。」
他眼神冰冷。
從包里拿出打火機,點燃借條一角。
火焰迅速蔓延,將一疊疊寫滿苦難的紙張吞噬。那些數字、簽名、紅手印,在火光中化為灰燼。
燒掉的不只是紙,更是三十多個家庭頭上的枷鎖。
【檢測到宿主行為間接影響多人命運軌跡(解除債務枷鎖),雖非直接情緒收割,但符合文明火種延續理念。特別獎勵:文明點數+5,情緒收割機制經驗值提升。】
系統提示突然響起。
王恪一愣:「文明點數?經驗值?」
面板自動浮現:
【情緒收割機制:初級(23/100)】
【文明點數:5】
【備註:文明點數可用於兌換特殊物品、提升系統功能、加速靈泉產量等。具體兌換列表將在點數達到10後解鎖。】
「原來如此。」王恪明白了。
情緒收割機制本身也有「經驗值」,隨著使用次數和效果提升而升級。升級後可能會有新功能或提升效率。
而文明點數,則是對他「符合系統理念行為」的獎勵。燒掉高利貸借條,解除了三十多個家庭的債務壓力,這確實有助於社會穩定——雖然微不足道,但符合「文明延續」的理念。
「5點……太少了。」王恪看著面板,「但這是個開始。」
他意識到,自己未來在五十年代的行動,可能會獲得大量文明點數。這些點數將是提升系統能力、獲取特殊資源的關鍵。
將灰燼清理乾淨,王恪躺到倉庫角落的行軍床上。
今天收穫頗豐:二十多萬現金、情緒收割機制數據、5點文明點數、兩把土製手槍(雖然不怎麼樣)、還有那些雜物。
更重要的是,他驗證了一個想法:可以在「零元購」行動中,嵌入情緒收割實驗和文明點數獲取。
一舉多得。
窗外,天色開始泛白。
王恪閉上眼睛,感知維持警戒。
腦海中,倒計時靜靜跳動:
【27天11小時38分】
距離穿越還有二十七天。
距離全球行動,還有二十天左右(他計劃十天後出國)。
時間緊迫,但每一步都走得紮實。
明天,他將開始第三個練手目標:城中村東南角的地下賭檔。
然後第四個、第五個……
在離開前,他要將這個城市的黑暗角落清掃一遍。
不是為了正義——他沒那麼高尚。
只是為了資源、數據、和……練習。
畢竟,全球那些金庫、糧倉、實驗室的安防,可比這些小打小鬧嚴密多了。
他需要足夠熟練,才能上演那些「消失魔術」。
睡意襲來。
在陷入深度睡眠前,王恪的嘴角微微揚起。
他想起了刀疤劉那複雜的眼神,想起了三個少年逃跑的背影,想起了借條在火焰中捲曲的模樣。
情緒收割……真是個有趣的機制。
而文明點數,更讓他看到了系統的深層邏輯。
「也許,我不只是個搬運工。」他模糊地想,「還是個……播種者。」
播下改變的種子,無論善惡。
然後,收割情緒,收割點數,收割一個文明的未來。
這個念頭讓他安心入睡。
倉庫外,第一縷晨光刺破黑暗。
新的一天開始了。
而王恪的計劃,正在加速推進。