第259章 更新完畢!能量方塊的效果!

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  正當牧雲回憶小鐵的特性強化選項時,一道系統提示音忽然在他的腦海中響起。

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  【叮!任務板塊更新已完成,請宿主自行查看!】

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  「更新完成了?」

  見狀,牧雲立刻將注意力放在任務面部中。

  隨著淡藍色的半透明屏幕展開,一行行類似使用說明的小字最先出現。

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  【叮!恭喜宿主正式踏入訓練家的領域,為了幫助宿主更好的訓練精靈,日常任務已更新!更新如下:】

  【一、日常任務完成次數由固定的每日五次更改為5*N次,N為宿主已持有的精靈數量!】

  【二、日常任務的獎勵積分也由固定的10點積分更改為精靈平均等級*1!(向下取整)】

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  「精靈數量乘5的任務次數,以及精靈平均等級乘1的積分獎勵,這豈不是說精靈數量越多,精靈等級越高,每日的積分收穫就越多!」

  牧雲計算了一下當前精靈隊伍下,每日的積分收穫。

  差不多就是650積分!

  每天650積分,一個月就是近兩萬的積分,雖然比不上一些任務的獎勵,但勝在持久,源源不斷!

  唯一的問題就是,日常任務的內容有沒有變化。

  想著,牧雲當即點開日常任務一欄。

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  【日常任務1·招式訓練:精靈的成長永遠離不開每一天的刻苦訓練。】

  【任務要求:任意精靈完成等級*10次的招式訓練。】

  【時間限制:24小時】

  【任務獎勵:26積分(根據每日零點時精靈平均等級而定)(失敗無懲罰)】

  【剩餘可重複完成次數:25(註:所有日常任務共用一個次數池。)】

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  【日常任務2·體能鍛鍊:精靈的成長永遠離不開每一天的刻苦訓練。】

  【任務要求:任意精靈完成等級*1公里的跑步/飛行/游泳的訓練。】

  【時間限制:24小時】

  【任務獎勵:.........】

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  很快,牧雲便看完日常任務一欄的變化。

  任務內容和要求和以前基本沒有變化,只是多了一次可重複完成次數的提示。

  比如他完全可以不做其他任務,讓五隻精靈瘋狂使用招式,從而完成第一個任務五次。

  理論上,這是可行的。

  但實際上,這不太可能。

  畢竟,精靈不是永動機,精靈等級乘10的招式使用次數,幾乎是精靈能量的極限。

  這還是用的消耗較少的招式,要是換成大威力的招式,估計用不了幾次就歇菜了。

  哪怕小獨他們有著能量消耗減少的詞條,以及能量上限增加的能量方塊加成,也不可能每人完成五次。

  所以,實際上還是要雨露均沾,每個任務都做。

  不過,這其中也不是沒有輕鬆的任務。

  像是第五個日常任務·給他餵食,就很簡單。

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  【日常任務5·給他餵食:鍛鍊過後,身軀急需營養補充。】

  【任務要求:給任意精靈進行一次餵食(一頓吃飽喝足的能量補充,算作一次餵食)】

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  按照一天三頓飯來算,他完全可以提交這個任務15次。


  相當的省時省力。

  唯一的問題就是,錢袋子要扛得住。

  當然,這一點對於當下的牧雲來說,問題不大。

  看完日常任務一欄的更新後,牧雲又看向對戰任務的更新信息。

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  【叮!恭喜宿主正式踏入訓練家的領域,為了幫助宿主和精靈更好的成長,永久任務1·對戰已更新!更新如下:】

  【一、對戰勝利的積分獎勵由固定的10點更改為對手精靈等級*1點!】

  【二、對戰勝利後,根據雙方等級差獲得一定的成長進度獎勵!】

  【三、積分獎勵和成長進度獎勵都享有共同的增減規則,大等級越級對戰收穫增加,大等級平級相同,反之減少!】

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  第一條的積分獎勵變化,牧雲只是看了一眼便直接略過。

  對戰才有幾個積分,除非是碰上鯉魚王集體躍龍門,又或者是和其他任務的積分多倍獎勵,不然光靠對戰收穫的那點積分,微乎其微。

  反倒是第二條的獎勵,讓牧雲直接眸露精光,內心一喜。

  「成長進度獎勵!」

  眾所周知,精靈的等級成長總共分為三個途徑:進食、訓練和對戰。

  所謂進食,就是通過吃下富含能量的食物,攝取營養物質。

  最常見的就是吃能量方塊。

  訓練則是磨鍊自身能力,並在這個過程中,將補充的營養消化,增強自身。

  至於戰鬥,則是能讓精靈藉此磨鍊自身,從而強大起來。

  在這三個途徑中,進食和訓練占據絕對的大頭,反而是最麻煩的對戰,沒什麼用。

  所以,除非是特別好戰的訓練家,不然很少會有天天戰鬥的情況發生。

  除非是參加賽事或者野外探險,不然大部分訓練家基本都是能不打就不打。

  哪怕是牧雲,依舊如此。

  畢竟,小獨他們戰鬥力強的離譜,單純的戰鬥完全沒有磨礪的作用。

  有那時間不如多訓練一下招式,肝一肝熟練度,順帶加快一下能量方塊消化,促進等級成長。

  但現在,有了新的對戰任務,牧雲也能像前世遊戲中一樣,通過對戰就能收穫等級!

  這個能力哪怕給戰力一般的訓練家用,那都是妥妥的神技。

  更何況是戰力超群的牧雲。

  簡直是如虎添翼!

  就是不知道對戰獎勵的成長進度有多少。

  「真想再來一次鯉魚王躍龍門的盛景,讓波風或者冰冰來一次,那等級不得暴漲!」

  牧雲想道。

  不過,就算碰不到大批量的精靈,去對戰館打一打也不錯。

  又或者去訓練家協會接點任務也不錯。

  既能補貼家用,又能有合適的精靈進行戰鬥。

  稍微想了一下,牧雲便離開隨身精靈空間,開始準備今天的晚飯。

  飯後,他則是研究起來新收穫的能量方塊配方。

  一共四個,都是全屬性大師I這個任務完成後的獎勵。

  分別是初級的蟲屬性、飛行屬性和冰屬性能量方塊配方,以及中級的毒屬性能量方塊配方。

  配方所需的樹果數量比之前的[體力]、[能量]等初級配方要多一些,平均價格貴了一半左右。

  不過,貴也有貴的道理。

  因為,這些個對應屬性的能量方塊效果也相當不錯。

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  【蟲屬性初級能量方塊配方:可大量恢復蟲屬性精靈的體力和能量,並永久增幅精靈的蟲屬性能量品質,即增加蟲屬性招式威力,在食用數量達到一百顆後,增幅來到最大值--5%。

  註:超過一百顆後,僅生效體力和能量的恢復效果。】

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  能量品質增幅,牧雲只在天王子嗣這個特殊加成中看到過。

  5%的增幅看似不過,卻是普通精靈和天王子嗣之間不可逾越的鴻溝。

  像是林佑麒的那隻森林蜥蜴,增幅也就5%而已。

  只不過,他這個5%比較全面,能增幅全部屬性的招式罷了。

  至於中級的能量方塊增幅效果那就更驚人了,足足翻了一倍,達到了10%!

  如果再算上LV4的能量方塊製作技能帶來的額外加持。

  那就是40%的增幅!

  都比得上一個破限+3的技能了。

  「也就是說,這個能量方塊能批量製作『天王子嗣』?」

  牧雲心中浮現出一個大膽的想法。

  眾所周知,天王級精靈生育困難,所以天王級潛力的精靈數量稀少,價格昂貴。

  而這個世界又沒有準確檢測潛力的裝置。

  這就給了他很大的操作空間。

  這要是整些低潛力,高傷害的精靈運送出國,聯盟幣豈不是大大的有!

  只可惜,現在他實力低微,搞不了這些。

  再者說,搞這些一旦事發,也挺壞名聲的。

  所以,以後有機會,一定要披個馬甲。

  賣假貨是其他人,關他牧雲什麼事!

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