第10章 住宿,飢餓

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  吃飽喝足,又沖了個熱水澡,吳風換上寬鬆的睡衣,重新躺進遊戲倉。

  艙蓋合攏,黑暗降臨。

  再次睜開眼時,已是吳長風的視角。

  村子徹底被夜色籠罩。

  天空是深邃的墨藍,點綴著幾顆疏星,一彎下弦月斜掛天邊,灑下清冷朦朧的光。

  白日的喧鬧仿佛被夜色濾去了一層,只剩下遠處零星的玩家呼喊聲,以及……一片漆黑。

  吳長風愣了愣,才發現不是自己視力出了問題——道路兩旁那些茅草土房,此刻門窗緊閉,沒有半點光亮透出。

  NPC都不見了。

  或者說,他們都回家休息了。

  只有少數幾間屋子——比如村東頭鐵匠鋪的爐火早已熄滅,雜貨鋪門口的布幡在夜風裡微微晃動,門縫裡漏不出一點光。

  整個村子,像是突然被抽走了魂魄,只剩下那些不知疲倦、依然興奮亂竄的玩家們。

  「真特麼真實……」吳長風低聲嘀咕了一句。

  他站在村角的陰影里,看著幾個玩家舉著火把——不知道從哪兒弄來的——咋咋呼呼地跑過,嘴裡嚷著「夜戰黑風坳」、「爆率翻倍」之類的話,很快消失在通往北面的土路盡頭。

  搖搖頭,吳長風轉身,朝著村子中央走去。

  他記得那裡有一間客棧,是這新手村里唯一能稱得上客棧的建築:一棟兩層高、木質結構為主、門口掛著個破舊燈籠的屋子。

  燈籠里透出昏黃溫暖的光,在這片漆黑的村落里,像一座孤島。

  走近了,能看見門楣上歪歪斜斜掛著一塊木匾,刻著平安客棧四個字,漆已經剝落大半。

  推門進去。

  一股混雜著木頭霉味、劣質酒氣、還有隱約食物香氣的氣味撲面而來。

  大堂里擺著四五張方桌,此刻空無一人。

  櫃檯後面,一個四十來歲、繫著圍裙的婦人正低頭打著算盤,聽到門響,抬頭看來。

  她頭上頂著【客棧老闆娘】的淡黃色字樣,面容普通,帶著操勞過度的疲憊感,但眼神還算活絡。

  「客官,住店還是打尖?」聲音有些沙啞,但還算熱情。

  「住店。要一間安靜點的房間。」吳長風走到櫃檯前。

  「一晚五十文。」老闆娘伸出五根手指,「包熱水,早飯另算。」

  真不便宜。吳長風心裡算了下,但還是數出五十個銅板遞過去。

  背包里賣完裝備和銅錢後,還剩下幾百文零頭,加上之前做任務留的一點,勉強夠用。

  「二樓靠里那間,清淨。」老闆娘收了錢,從櫃檯下面摸出一把黃銅鑰匙遞過來,「樓梯上去左轉最裡頭。熱水一會兒讓夥計送上去。」

  接過鑰匙,吳長風正要轉身,肚子裡卻突然傳來一陣清晰的「咕嚕」聲。

  他腳步一頓。

  不對啊,現實里明明剛吃飽。

  幾乎是同時,一股明確的、胃部空蕩蕩的飢餓感,從虛擬身體的腹部傳來。

  吳長風眉頭皺起,下意識呼出角色界面。

  在生命值、真氣值下面,多了一行之前沒注意到的細小灰色字體:

  【飢餓值:27/100】

  飢餓值?

  他盯著那數字看了兩秒,又感受了一下胃裡傳來的空虛感,嘴角忍不住抽了抽。

  真是……夠真實的。

  連飢餓感都要模擬。看來這遊戲不光要你打怪練功,還得按時吃飯,不然恐怕會有負面狀態,甚至影響屬性發揮。

  老闆娘似乎見怪不怪,咧嘴笑了笑:「客官,餓了吧?小店有剛蒸好的饅頭,滷的牛肉,還有熱湯麵。來點兒?」

  吳長風深吸一口氣。

  行吧。

  「送一份到房間。簡單點就行,夠吃就好。」

  「好嘞。饅頭兩個,一碟醬牛肉,一碗青菜湯,收您十五文。」老闆娘麻利地報出價格。

  吳長風又數出十五文。

  拿著鑰匙,轉身走上吱呀作響的木樓梯。


  二樓走廊狹窄,牆壁上掛著油燈,光線昏暗。

  找到最里側的房間,用鑰匙打開木門。

  房間很小。一張木板床,鋪著洗得發白的粗布被褥。一張方桌,一把椅子。牆角有個木架,上面放著個銅盆。窗戶關著,糊著泛黃的窗紙。

  簡陋,但還算乾淨。

  吳長風在椅子上坐下。

  他坐著等著那份飯。

  大約五分鐘後,敲門聲響起。

  一個十四五歲、瘦巴巴的小夥計端著個木托盤進來,上面擺著兩個白面饅頭,一小碟醬色的牛肉片,一碗飄著幾點油星的青菜湯。

  「客官慢用。」小夥計放下托盤,又拎進來一壺熱水,便退了出去,帶上了門。

  食物很簡單,甚至可以說是粗糙。

  但虛擬的嗅覺卻忠實地捕捉到了饅頭蒸熟後的麥香、牛肉滷煮過的咸香,還有青菜湯里那股淡淡的、屬於植物的清甜。

  吳長風拿起一個饅頭,咬了一口。

  口感……很真實。粗糙,有顆粒感,帶著麵粉發酵後特有的微酸和甜味。嚼了幾下,咽下去。

  胃裡的飢餓感立刻得到了些許緩解。

  他看了一眼界面。

  【飢餓值:27→ 32】

  真的會漲。

  他又夾了一片牛肉。肉質偏硬,鹵得有點咸,但肉味很足。嚼起來費力,但吃下去後,飢餓值跳到了38。

  喝了兩口湯,溫熱的感覺順著食道滑下,飢餓值變成了45。

  等他把兩個饅頭、一碟牛肉、一碗湯全部吃完,飢餓值已經恢復到了89。

  飽腹感傳來,胃裡不再空虛。

  吳長風放下碗筷,看著空了的托盤,沉默了幾秒。

  這設定……真是把真實做到了讓人無語的地步。

  但隨即,他眼睛微微眯起。

  麻煩是麻煩,但換個角度想——

  玩家需要吃飯,就需要花錢。

  吃飯要錢,住店要錢,修裝備要錢,學武功要錢,買藥要錢……處處都是開銷。

  尤其是那些追求進度、想要快速建立優勢的土豪玩家和大型公會,他們對遊戲幣的需求量,會是一個恐怖的數字。

  今天羅天成用一百塊收一百文,價格已經很高了。

  但等更多土豪湧入,公會開始大規模招人、囤積資源、爭奪地盤的時候……

  遊戲幣的匯率,恐怕還會繼續上漲。

  畢竟《江湖夢》只有一個大區,沒有分流。

  所有玩家擠在同一個世界裡,競爭會無比激烈,消費也會水漲船高。

  這是個巨大的市場。

  而他,靠著【天縱之資】,恰好站在了這個市場最上游的供給端。

  前景很誘人。

  但吳長風很快冷靜下來。

  想要在這個市場裡撈到更多、更快,前提是——自己的實力夠硬。

  打鐵還需自身硬。

  前期不把屬性堆起來,不把武功練上去,後期高級地圖的怪打不動,精英BOSS摸不到,談什麼高效率刷錢搬磚?

  死亡懲罰還那麼重,一旦翻車,損失慘重。

  所以,前期的所有時間和資源,都應該優先投入到提升實力上。

  實力強了,刷怪效率才高,才能去更高級的地圖,打更值錢的怪和BOSS,產出更稀缺的資源。

  這才是良性循環。

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