第117章 懶惰的系統
小雨的存在是一個弱點。一個十五歲的女孩,再怎麼偽裝成男孩,長時間待在幾乎封閉的環境裡,本身就是不正常的。萬一哪天房東或者鄰居起疑,多問幾句,或者小雨忍不住想出門透口氣……
他自己身上的「異常」也需要掩蓋。身手、警惕性、偶爾流露出的與普通工人不符的冷靜和觀察力……這些在平時或許不明顯,但在有心人(比如那些經驗豐富的老警察或者江湖老手)眼裡,可能就是疑點。
更不用說,他最大的倚仗和最大的軟肋——武器和彈藥,正隨著時間推移而日益減少。二十八發手槍子彈,打一發少一發。沒有可靠的補充渠道,這些槍終將變成擺設。
被動躲藏,不是長久之計。
黑暗中,陳峰的眼神銳利如刀。
他需要更多的底牌,需要打破僵局的能力,至少,需要有在危機真正降臨時,能夠雷霆反擊、然後帶著小雨安全脫身的手段。
他想到了那個神秘的「系統」。
復仇者輔助系統。
自從在灘頭絕境中被激活,這個系統給予了他最急需的生存物資、藥品、金錢和身份證明,堪稱雪中送炭。尤其是那個十立方米的隨身空間和神奇的體質修復劑,更是幫了大忙。
但之後呢?
除了最初的新手禮包和基礎功能,系統似乎就沉寂了。沒有新的提示,沒有任務發布,沒有更多功能解鎖。就像一個提供了啟動資金後就消失不見的投資人。
陳峰之前忙於安頓、養傷、找工作、學習語言,刻意沒有去過多探究這個超乎理解的存在。一方面是因為生存壓力迫在眉睫,另一方面也是出於一種本能的謹慎——這種超出認知的力量,背後是否隱藏著未知的代價或目的?
但現在,局面逼迫他必須重新審視這張或許是他手中最大、也最詭異的底牌。
他閉上眼睛,集中精神。
意識中,那片灰濛濛的、十立方米大小的空間再次清晰地浮現出來。
空間依舊空曠,大部分區域是虛無的灰色。只有在中央區域,整齊地擺放著幾樣東西:
上次使用後剩下的【基礎生存物資包】殘餘——主要是些衣物和少量壓縮餅乾、罐頭。消耗了不少,但還剩下一部分。
幾乎沒動過的【基礎醫療包】——裡面的青黴素、消毒藥品、紗布等還剩下大半,那支「精力恢復劑(初級)」也靜靜躺在裡面。
剩下的四千多港幣現金,用牛皮紙袋裝著。
兩套備用的普通衣物。
兩支五四式手槍(一支在枕頭下),一個備用滿彈匣,十二發散裝手槍子彈。
那把打空了的五六式衝鋒鎗。
小雨的那把左輪手槍和六發子彈(槍在她枕頭下)。
一些零碎的雜物:舊工具、換下來的髒衣服等。
這就是空間裡目前的全部家當。
陳峰的「目光」(意識)掃過這些物品,最後停留在空間本身,以及那個始終存在的、仿佛系統自帶的「面板」或者「狀態欄」上。
那裡有幾行簡單的信息,如同刻在虛空中的發光字體:
【宿主:陳峰】
【狀態:健康(輕微疤痕),體力充沛】
【當前功能:隨身空間(10立方米)】
【待解鎖/提示功能:行軍背包模塊(需消耗物資或系統點數解鎖)】
【系統點數:0】
【備註:本系統為輔助型,旨在為宿主在完成特定目標及後續生存挑戰中提供有限支持。更多功能及物資需宿主達成特定條件或獲取系統點數後解鎖。】
信息非常簡潔,甚至可以說是簡陋。
關鍵點在於「行軍背包模塊」和「系統點數」。
「行軍背包模塊」後面標註著「需消耗物資或系統點數解鎖」。這似乎意味著,這個模塊能提供更多東西,但需要「付費」。
「系統點數」目前是零。如何獲取?信息里提到了「達成特定條件」。什麼樣的條件?系統沒有說明。
陳峰嘗試著用意識去「觸碰」那個「行軍背包模塊」的提示。
下一刻,一段更詳細(但依然有限)的信息流湧入他的意識:
【行軍背包模塊(待解鎖)】
【模塊描述:整合符合時代背景及特定任務需求的單兵裝備存取功能。解鎖後可提供基礎裝備清單,並允許通過消耗對應物資或系統點數進行兌換/補充。】
【解鎖條件:需消耗以下任一方式:】
【1. 宿主當前世界流通貨幣:港幣10000元。】
【2. 宿主當前世界高價值等價物:黃金1000克(約32盎司)。】
【3. 系統點數:100點。】
【提示:系統點數可通過完成系統發布的特定任務、達成隱藏成就、或對世界線/主要目標造成重大影響等方式獲取。具體獲取條件及數值隨事件動態判定。】
一萬港幣!或者一千克黃金!或者一百系統點數!
陳峰的心沉了一下。
他現在全部現金加起來不到五千港幣。黃金倒是有四根小黃魚,那是從北京帶出來的老底,每根大約一兩(31.25克),四根加起來也就125克左右,遠達不到一千克(1000克)的要求。
至於系統點數……零。而且獲取方式模糊不清,「特定任務」、「隱藏成就」、「對世界線/主要目標造成重大影響」,這些表述都太過寬泛和玄乎。什麼是「世界線」?「主要目標」又是指什麼?復仇目標嗎?還是別的?
而且,「隨事件動態判定」,意味著不確定性極高。
看來,短期內想通過常規方式解鎖這個「行軍背包模塊」,希望渺茫。
但陳峰沒有立刻放棄。他的意識繼續在系統界面上探索,試圖找到更多信息或者互動方式。
他「詢問」(用意識思考):「如何獲取系統點數?」
沒有回應。系統界面毫無變化。
「什麼是特定任務?」
依舊沉默。
「我現在面臨追殺和懸賞,系統能否提供直接幫助或建議?」
系統如同死物,只有那幾行發光字體靜靜懸浮。
陳峰皺了皺眉。這系統果然如它自己所說,是「輔助型」,而且看起來相當被動甚至「懶惰」,似乎沒有主動發布任務或者互動的意願。
那麼,除了這個待解鎖的「行軍背包模塊」,系統本身是否還有其他未被發現的用途或者規則?
他自己身上的「異常」也需要掩蓋。身手、警惕性、偶爾流露出的與普通工人不符的冷靜和觀察力……這些在平時或許不明顯,但在有心人(比如那些經驗豐富的老警察或者江湖老手)眼裡,可能就是疑點。
更不用說,他最大的倚仗和最大的軟肋——武器和彈藥,正隨著時間推移而日益減少。二十八發手槍子彈,打一發少一發。沒有可靠的補充渠道,這些槍終將變成擺設。
被動躲藏,不是長久之計。
黑暗中,陳峰的眼神銳利如刀。
他需要更多的底牌,需要打破僵局的能力,至少,需要有在危機真正降臨時,能夠雷霆反擊、然後帶著小雨安全脫身的手段。
他想到了那個神秘的「系統」。
復仇者輔助系統。
自從在灘頭絕境中被激活,這個系統給予了他最急需的生存物資、藥品、金錢和身份證明,堪稱雪中送炭。尤其是那個十立方米的隨身空間和神奇的體質修復劑,更是幫了大忙。
但之後呢?
除了最初的新手禮包和基礎功能,系統似乎就沉寂了。沒有新的提示,沒有任務發布,沒有更多功能解鎖。就像一個提供了啟動資金後就消失不見的投資人。
陳峰之前忙於安頓、養傷、找工作、學習語言,刻意沒有去過多探究這個超乎理解的存在。一方面是因為生存壓力迫在眉睫,另一方面也是出於一種本能的謹慎——這種超出認知的力量,背後是否隱藏著未知的代價或目的?
但現在,局面逼迫他必須重新審視這張或許是他手中最大、也最詭異的底牌。
他閉上眼睛,集中精神。
意識中,那片灰濛濛的、十立方米大小的空間再次清晰地浮現出來。
空間依舊空曠,大部分區域是虛無的灰色。只有在中央區域,整齊地擺放著幾樣東西:
上次使用後剩下的【基礎生存物資包】殘餘——主要是些衣物和少量壓縮餅乾、罐頭。消耗了不少,但還剩下一部分。
幾乎沒動過的【基礎醫療包】——裡面的青黴素、消毒藥品、紗布等還剩下大半,那支「精力恢復劑(初級)」也靜靜躺在裡面。
剩下的四千多港幣現金,用牛皮紙袋裝著。
兩套備用的普通衣物。
兩支五四式手槍(一支在枕頭下),一個備用滿彈匣,十二發散裝手槍子彈。
那把打空了的五六式衝鋒鎗。
小雨的那把左輪手槍和六發子彈(槍在她枕頭下)。
一些零碎的雜物:舊工具、換下來的髒衣服等。
這就是空間裡目前的全部家當。
陳峰的「目光」(意識)掃過這些物品,最後停留在空間本身,以及那個始終存在的、仿佛系統自帶的「面板」或者「狀態欄」上。
那裡有幾行簡單的信息,如同刻在虛空中的發光字體:
【宿主:陳峰】
【狀態:健康(輕微疤痕),體力充沛】
【當前功能:隨身空間(10立方米)】
【待解鎖/提示功能:行軍背包模塊(需消耗物資或系統點數解鎖)】
【系統點數:0】
【備註:本系統為輔助型,旨在為宿主在完成特定目標及後續生存挑戰中提供有限支持。更多功能及物資需宿主達成特定條件或獲取系統點數後解鎖。】
信息非常簡潔,甚至可以說是簡陋。
關鍵點在於「行軍背包模塊」和「系統點數」。
「行軍背包模塊」後面標註著「需消耗物資或系統點數解鎖」。這似乎意味著,這個模塊能提供更多東西,但需要「付費」。
「系統點數」目前是零。如何獲取?信息里提到了「達成特定條件」。什麼樣的條件?系統沒有說明。
陳峰嘗試著用意識去「觸碰」那個「行軍背包模塊」的提示。
下一刻,一段更詳細(但依然有限)的信息流湧入他的意識:
【行軍背包模塊(待解鎖)】
【模塊描述:整合符合時代背景及特定任務需求的單兵裝備存取功能。解鎖後可提供基礎裝備清單,並允許通過消耗對應物資或系統點數進行兌換/補充。】
【解鎖條件:需消耗以下任一方式:】
【1. 宿主當前世界流通貨幣:港幣10000元。】
【2. 宿主當前世界高價值等價物:黃金1000克(約32盎司)。】
【3. 系統點數:100點。】
【提示:系統點數可通過完成系統發布的特定任務、達成隱藏成就、或對世界線/主要目標造成重大影響等方式獲取。具體獲取條件及數值隨事件動態判定。】
一萬港幣!或者一千克黃金!或者一百系統點數!
陳峰的心沉了一下。
他現在全部現金加起來不到五千港幣。黃金倒是有四根小黃魚,那是從北京帶出來的老底,每根大約一兩(31.25克),四根加起來也就125克左右,遠達不到一千克(1000克)的要求。
至於系統點數……零。而且獲取方式模糊不清,「特定任務」、「隱藏成就」、「對世界線/主要目標造成重大影響」,這些表述都太過寬泛和玄乎。什麼是「世界線」?「主要目標」又是指什麼?復仇目標嗎?還是別的?
而且,「隨事件動態判定」,意味著不確定性極高。
看來,短期內想通過常規方式解鎖這個「行軍背包模塊」,希望渺茫。
但陳峰沒有立刻放棄。他的意識繼續在系統界面上探索,試圖找到更多信息或者互動方式。
他「詢問」(用意識思考):「如何獲取系統點數?」
沒有回應。系統界面毫無變化。
「什麼是特定任務?」
依舊沉默。
「我現在面臨追殺和懸賞,系統能否提供直接幫助或建議?」
系統如同死物,只有那幾行發光字體靜靜懸浮。
陳峰皺了皺眉。這系統果然如它自己所說,是「輔助型」,而且看起來相當被動甚至「懶惰」,似乎沒有主動發布任務或者互動的意願。
那麼,除了這個待解鎖的「行軍背包模塊」,系統本身是否還有其他未被發現的用途或者規則?