第106章 現場火熱

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  第106章 現場火熱

  」當然有其他方面的優勢。」

  陸晨微笑道。

  他拿起征途1手機,在屏幕上輕點幾下。

  打開了應用商店的界面。

  那是一個設計簡潔但功能清晰的商店界面。

  首頁上有幾個顯眼的推薦位。

  「你們作為第一批入駐的優質開發者,我們會提供專門的推廣資源。」

  陸晨指著屏幕上的推薦位。

  「每台售出的征途1,都會預裝我們的應用商店,用戶打開商店首先看到的,就是這些被精心挑選和推薦的優質應用。」

  伊戈爾和馬可對視一眼。

  顯然對這個條件有些動心。

  他們很清楚。

  在AppStore上,想要獲得首頁推薦有多困難。

  那通常需要和蘋果建立良好關係。

  或者遊戲本身已經擁有極高的銷量和口碑。

  陸晨繼續加碼。

  「而且,華夏市場正在快速增長,你們也知道,蘋果iPhone目前在華夏並沒有上市,通過其他渠道購買的iPhone價格非常高,這導致用戶基數有限,但我們征途本身就是華夏公司,而且征途1的定價只有1999元軟妹幣,相當於不到300刀樂,我們預計前三個月的銷量至少是一百萬台,這意味著你們的遊戲將直接擁有百萬名新用戶。」

  「但是,」

  伊戈爾謹慎地問道,「你們的目標市場主要在華夏,而我們的用戶大部分在歐美,這..

  」

  「這正是我想說的第二點。」

  陸晨接過話頭。

  「你們有沒有考慮過,為安卓市場調整盈利模式?」

  「調整盈利模式?」

  馬可疑惑地重複了一遍。

  「沒錯。」

  陸晨點頭。

  「在ios上,《塗鴉跳躍》是付費下載,這沒問題,因為AppStore用戶有良好的付費習慣,但在安卓市場,情況完全不同。

  他看了看兄弟倆的表情。

  知道他們對此有所了解,便繼續說道。

  「全球的安卓市場分散,用戶付費意願低,盜版問題嚴重,如果你們直接把付費版本移植到安卓,銷量恐怕會很不理想。」

  「那你的建議是?」

  伊戈爾問道。

  「免費下載,內購盈利。」

  陸晨乾脆利落地說道。

  「把《塗鴉跳躍》改成一款免費遊戲,通過售賣皮膚、特殊角色、新背景等不影響遊戲平衡的內容來盈利。」

  他拿起手機,一邊比劃一邊解釋。

  「想像一下,玩家可以免費下載並遊玩基礎版本,但如果他們想要一隻戴著墨鏡的小章魚,或者想在星空背景中跳躍,就需要花一點錢購買,這些內容不會讓付費玩家變得更強,但會讓遊戲更有趣、更個性化。」

  伊戈爾陷入了沉思。

  馬可則眼睛發亮。

  「這個想法很有意思!」

  「而且,」

  陸晨補充道。

  「征途科技可以為這次改造提供技術支持,我們的工程師可以幫助你們,優化安卓版本的性能,確保在安卓設備上都能流暢運行。」

  陸晨觀察著兩人的反應。

  知道他們已經徹底動心了。

  便拋出了最後的籌碼。

  「更重要的是,作為第一批與我們深度合作的開發者,你們將獲得遠比蘋果更靈活的合作條件,我們不會要求獨占權,你們依然可以在其他安卓平台發布遊戲,我們只是希望能建立長期的合作關係。」

  伊戈爾和馬可交換了一個眼神。

  低聲用克羅埃西亞語快速交談了幾句。

  片刻後,伊戈爾轉向陸晨,伸出手。

  「我們需要一些時間考慮,但我們對你的方案很感興趣。」


  「太好了。」

  陸晨與兩人依次握手。

  「展會結束後,我的同事吳志軒會聯繫你們,討論具體的合作細節。」

  離開LimaSky的展位時,陸晨心情愉快。

  如果能夠成功將《塗鴉跳躍》這樣的熱門遊戲引入征途應用商店。

  對商店的早期發展將是一個巨大的助力。

  回到5278號展位時。

  陸晨發現這裡的人氣比離開時更旺了。

  江暢正滿頭大汗地指導著三名玩家同時試玩《饑荒》。

  蘇西則被幾個人圍在中間。

  回答關於征途1手機的問題。

  「陸總,您回來了!」

  蘇西看到陸晨,如釋重負地穿過人群走過來。

  「剛才又有幾家媒體來過。」

  「哦?哪些媒體?」

  陸晨問道。

  」GameSpot、PCGamer,還有一家法國遊戲媒體。」

  蘇西翻開筆記本快速查看。

  「GameSpot的記者試玩了大約十五分鐘,說《饑荒》的美術風格在移動遊戲中獨樹一幟,PCGamer則對生存系統感到驚訝,認為這完全達到了PC遊戲的水準。」

  江暢抽空抬起頭,臉上滿是興奮的表情。

  「他們問了好多關於《饑荒》的遊戲設計問題,我都快答不過來了!」

  陸晨點點頭,心中暗暗評估這些媒體採訪的意義。

  GameSpot和PCGamer都是遊戲行業的一線媒體。

  它們的報導影響力不亞於IGN。

  「有留下聯繫方式嗎?」

  「都留下了。」

  蘇西指著筆記本上記錄的幾行信息。

  「他們說會在展會報導中提及我們。」

  「很好。」

  陸晨看向忙碌的展位。

  心中湧起一股成就感。

  儘管展位只有9平方米。

  但征途科技正在這個全球最大的遊戲展上。

  一點點地擴大自己的影響力。

  陸晨看了看時間。

  已經是下午四點半。

  距離閉館還有一個半小時。

  展位前的隊伍依然有十幾人在排隊等待試玩。

  「看來今天的效果超出預期了。」

  他微笑道。

  「大家再堅持一下,閉館後我請大家吃頓好的。」

  「陸老闆萬歲!」

  江暢歡呼一聲。

  轉身又投入到指導玩家的忙碌中。

  接下來的時間裡。

  展位前的人流持續不斷。

  有被獨特畫風吸引而來的玩家。

  有聽朋友推薦特意找來的遊戲愛好者。

  還有幾位來自小媒體的記者。

  江暢和蘇西忙得幾乎沒有休息的時間。

  連喝口水都是幾人輪流替換。

  下午六點。

  閉館音樂響起時,四人幾乎累癱在椅子上。

  展位前的地面上散落著宣傳冊。

  桌子上的鑰匙扣已經全部發完。

  連備用的一批紀念品也沒剩下。

  「今天————今天有多少人?」

  江暢有氣無力地問。

  蘇西翻看著手中的記錄本。

  「不完全統計,試玩遊戲的超過三百人,拿宣傳冊的更多,至少五百人,媒體來了八家,其中三家約了後續採訪。」

  「效果超出了預期。」

  吳志軒擦了擦額頭的汗。

  「特別是那些媒體,他們對手機遊戲的態度明顯改變了,以前提到手遊,他們總覺得是小打小鬧,但今天我看到好幾個記者玩《饑荒》玩了半個多小時。」

  陸晨回應道。

  「這是好現象,移動遊戲的時代正在到來,只是很多人還沒意識到。

  回到酒店,四人簡單吃了晚飯後便各自回房。

  江暢一進屋就迫不及待地打開筆記本電腦。

  連上酒店的網絡,打開IGN網站。

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