第102章 埃德蒙
第102章 埃德蒙
清理展位時。
四人都累得夠嗆。
但臉上都洋溢著興奮。
「成功了!」
蘇西一邊整理物品一邊說道。
「我粗略統計了一下,今天至少有二百人體驗了我們的遊戲。」
「不止。」
吳志軒說道。
「很多人在一旁看別人玩,也算間接體驗了。」
「最重要的是IGN的關注。」
江暢仍然很激動。
「有他們的報導,我們在國際上的知名度會大大提升。」
「別高興得太早。」
陸晨提醒道。
「報導還沒出來,而且,明天的人流量可能會更大,我們要做好準備。」
「需要多準備幾台手機嗎?」
蘇西問道。
「明天多帶兩台過來。」
陸晨點點頭。
「明白。」
當晚回到酒店。
江暢立刻將《饑荒》的測試版發給了約翰·戴維斯。
陸晨則在網上搜索第一天的E3媒體報導。
大部分頭條都被微軟的ProjectNatal和索尼的獨占大作占據。
「慢慢來。」
陸晨喃喃自語道。
「口碑需要時間發酵。」
6月3日,展會第二天。
早上八點半,陸晨一行人再次來到西館5278號展位。
與昨天不同的是。
他們剛走到展位附近。
就有幾個熟悉的面孔迎了上來。
「你們來了!」
昨天一直玩到閉館的那個男生興奮地揮手。
「我帶了幾個朋友過來,他們都想試試你們的遊戲!」
他身後跟著五六個人,有男有女。
都是二十出頭的年紀。
「這麼早就來了?」
江暢驚訝問道。
「怕排隊啊!」
一個戴棒球帽的女生笑道。
「昨天聽傑克說這裡的遊戲特別好玩,我們一大早就來等著了。」
陸晨看了看時間。
距離正式開館還有半小時。
但展位前已經聚集了十來個人。
「看來今天不會冷清了。」
他微笑著說道。
九點整,展廳大門開啟。
人流再次湧入。
但和昨天不同的是。
有相當一部分人徑直走向征途科技的展位。
「就是這裡!《饑荒》的展位!」
「我要試試那款手機遊戲!」
「聽說IGN今天會報導他們?」
人群迅速聚集。
小小的9平米展位前很快圍了二三十人。
江暢忙得不可開交。
一邊維持秩序,一邊指導新玩家試玩。
蘇西則負責發放宣傳材料和紀念品。
吳志軒繼續觀察著人群。
尋找可能的招聘對象。
十點左右,展位前已經擠得水泄不通。
「請大家排隊!
一次只能十個人試玩!」
江暢提高聲音喊道。
隊伍從展位前延伸出去。
在過道上拐了個彎。
引得路過的觀眾紛紛側目。
「那邊在排什麼?」
「好像是《我的世界》的開發公司。」
「《我的世界》?就是那個可以隨便蓋房子的遊戲?」
「對!他們還有一款新遊戲叫《饑荒》。
「走,去看看!」
人越聚越多。
就在這擁擠嘈雜的環境中。
一個身形略胖,臉上留著絡腮鬍,穿著簡單T恤和牛仔褲的年輕人。
擠到了試玩台前。
他安靜地看著屏幕上的《饑荒》畫面。
眼睛微微睜大。
江暢注意到他專注的表情,主動問道:「要試試嗎?
這是我們的新遊戲,生存冒險類。」
年輕人點點頭,接過江暢遞來的征途1手機。
他玩了大約二十分鐘。
期間沒有像其他玩家那樣大呼小叫。
而是眉頭微皺,手指在屏幕上精準操作。
當他的角色在第六天因精神崩潰。
被產生影怪攻擊而死亡時。
他沒有懊惱。
反而若有所思地點了點頭。
他又開了一局。
這一次,他的操作更加嫻熟。
第一天就收集到了黃金。
第二天做出了科學機器。
第三天開始收集各種材料,準備發展營地。
到第七天時,他的營地已經初具規模。
有科學機器、幾個箱子,甚至還有一個木甲。
「這遊戲————」
年輕人放下手機。
用略帶沙啞的聲音自言自語道。
「比我們做的好多了。」
江暢敏銳地捕捉到這句話中的我們二字,連忙問道:「你們也在做遊戲?」
年輕人似乎意識到自己說漏嘴了。
有些不好意思地摸了摸後腦勺。
「是的,我和朋友在做一個平台跳躍遊戲,叫《超級食肉男孩》,不過,離完成還早。」
江暢正要繼續詢問,陸晨走了過來。
「怎麼了?」
陸晨問道。
「這位先生說他也做遊戲,在開發一個叫《超級食肉男孩》的平台跳躍遊戲。」
江暢介紹道。
陸晨看向年輕人,有些微微愣神。
埃德蒙·麥克米倫。
雖然眼前的年輕人。
比陸晨記憶中的形象略顯年輕一點。
但那標誌性的絡腮鬍。
陸晨絕不會認錯。
作為重生者,陸晨太清楚這個名字在未來意味著什麼。
埃德蒙·麥克形倫(EdmundMcMillen)。
常被玩家親切稱為E胖。
1980年丕生於美國加利福尼亞州聖克拉拉縣。
成長於一個宗教氛圍極其濃厚的家庭。
五歲時父母離異。
他主要由外婆撫養。
而相較母親,外婆更鼓勵他自由米達內心世界。
小學時期,埃德蒙因性格孤僻、不合群而備受排擠。
甚至因其畫作中充滿恐怖、血腥的怪物象而被老師建議接受精神亭定。
而繪畫成為他唯一的避風港,變成為他日後藝術米達的根基。
高中畢業後,他並未進鑒傳統四年大學。
而是選擇就讀當地一所兩年社區大學,主修網頁設計。
這並非出於對編程的興趣。
而是為了搭建平台,展叢自己的作品。
2000年前後,Flash技術興起。
為他提供了更廣闊的一片天地。
變正是在此時,他發現了Newgrounds這一開放包容的Flash游任發布平台。
便以blueboy為網名,上傳了首部作品。
Newgrounds這個平台。
相信只要看到Iogo,很多人的童年記憶就會被喚醒。
因為這個平台上的大量flash游任。
被一些平台「搬運」到國內,並且火起來。
比如狂藝|小朋友、外星小兵大作戰、條紋褲小子等等游住。
是多少人的童年回憶。
他的第一個重要作品是2005年的《GISH》。
一款操控一坨黑色粘液闖關的世特游任。
《GISH》憑藉創新的玩法和獨特的藝術風甩。
獲得了當年獨立游任干(IGF)的「塞尤瑪斯·麥克納利大獎」。
這是獨立游任幹上的最高獎項。
對於埃德蒙來說。
這是他第一次得到游任界的認可。
同時,IGF的獎項讓他獲得了兩萬美元的獎金。
變讓他結識了更多獨立游任開發者。
此後幾年,埃德蒙開始醞釀一個更大的項目。
清理展位時。
四人都累得夠嗆。
但臉上都洋溢著興奮。
「成功了!」
蘇西一邊整理物品一邊說道。
「我粗略統計了一下,今天至少有二百人體驗了我們的遊戲。」
「不止。」
吳志軒說道。
「很多人在一旁看別人玩,也算間接體驗了。」
「最重要的是IGN的關注。」
江暢仍然很激動。
「有他們的報導,我們在國際上的知名度會大大提升。」
「別高興得太早。」
陸晨提醒道。
「報導還沒出來,而且,明天的人流量可能會更大,我們要做好準備。」
「需要多準備幾台手機嗎?」
蘇西問道。
「明天多帶兩台過來。」
陸晨點點頭。
「明白。」
當晚回到酒店。
江暢立刻將《饑荒》的測試版發給了約翰·戴維斯。
陸晨則在網上搜索第一天的E3媒體報導。
大部分頭條都被微軟的ProjectNatal和索尼的獨占大作占據。
「慢慢來。」
陸晨喃喃自語道。
「口碑需要時間發酵。」
6月3日,展會第二天。
早上八點半,陸晨一行人再次來到西館5278號展位。
與昨天不同的是。
他們剛走到展位附近。
就有幾個熟悉的面孔迎了上來。
「你們來了!」
昨天一直玩到閉館的那個男生興奮地揮手。
「我帶了幾個朋友過來,他們都想試試你們的遊戲!」
他身後跟著五六個人,有男有女。
都是二十出頭的年紀。
「這麼早就來了?」
江暢驚訝問道。
「怕排隊啊!」
一個戴棒球帽的女生笑道。
「昨天聽傑克說這裡的遊戲特別好玩,我們一大早就來等著了。」
陸晨看了看時間。
距離正式開館還有半小時。
但展位前已經聚集了十來個人。
「看來今天不會冷清了。」
他微笑著說道。
九點整,展廳大門開啟。
人流再次湧入。
但和昨天不同的是。
有相當一部分人徑直走向征途科技的展位。
「就是這裡!《饑荒》的展位!」
「我要試試那款手機遊戲!」
「聽說IGN今天會報導他們?」
人群迅速聚集。
小小的9平米展位前很快圍了二三十人。
江暢忙得不可開交。
一邊維持秩序,一邊指導新玩家試玩。
蘇西則負責發放宣傳材料和紀念品。
吳志軒繼續觀察著人群。
尋找可能的招聘對象。
十點左右,展位前已經擠得水泄不通。
「請大家排隊!
一次只能十個人試玩!」
江暢提高聲音喊道。
隊伍從展位前延伸出去。
在過道上拐了個彎。
引得路過的觀眾紛紛側目。
「那邊在排什麼?」
「好像是《我的世界》的開發公司。」
「《我的世界》?就是那個可以隨便蓋房子的遊戲?」
「對!他們還有一款新遊戲叫《饑荒》。
「走,去看看!」
人越聚越多。
就在這擁擠嘈雜的環境中。
一個身形略胖,臉上留著絡腮鬍,穿著簡單T恤和牛仔褲的年輕人。
擠到了試玩台前。
他安靜地看著屏幕上的《饑荒》畫面。
眼睛微微睜大。
江暢注意到他專注的表情,主動問道:「要試試嗎?
這是我們的新遊戲,生存冒險類。」
年輕人點點頭,接過江暢遞來的征途1手機。
他玩了大約二十分鐘。
期間沒有像其他玩家那樣大呼小叫。
而是眉頭微皺,手指在屏幕上精準操作。
當他的角色在第六天因精神崩潰。
被產生影怪攻擊而死亡時。
他沒有懊惱。
反而若有所思地點了點頭。
他又開了一局。
這一次,他的操作更加嫻熟。
第一天就收集到了黃金。
第二天做出了科學機器。
第三天開始收集各種材料,準備發展營地。
到第七天時,他的營地已經初具規模。
有科學機器、幾個箱子,甚至還有一個木甲。
「這遊戲————」
年輕人放下手機。
用略帶沙啞的聲音自言自語道。
「比我們做的好多了。」
江暢敏銳地捕捉到這句話中的我們二字,連忙問道:「你們也在做遊戲?」
年輕人似乎意識到自己說漏嘴了。
有些不好意思地摸了摸後腦勺。
「是的,我和朋友在做一個平台跳躍遊戲,叫《超級食肉男孩》,不過,離完成還早。」
江暢正要繼續詢問,陸晨走了過來。
「怎麼了?」
陸晨問道。
「這位先生說他也做遊戲,在開發一個叫《超級食肉男孩》的平台跳躍遊戲。」
江暢介紹道。
陸晨看向年輕人,有些微微愣神。
埃德蒙·麥克米倫。
雖然眼前的年輕人。
比陸晨記憶中的形象略顯年輕一點。
但那標誌性的絡腮鬍。
陸晨絕不會認錯。
作為重生者,陸晨太清楚這個名字在未來意味著什麼。
埃德蒙·麥克形倫(EdmundMcMillen)。
常被玩家親切稱為E胖。
1980年丕生於美國加利福尼亞州聖克拉拉縣。
成長於一個宗教氛圍極其濃厚的家庭。
五歲時父母離異。
他主要由外婆撫養。
而相較母親,外婆更鼓勵他自由米達內心世界。
小學時期,埃德蒙因性格孤僻、不合群而備受排擠。
甚至因其畫作中充滿恐怖、血腥的怪物象而被老師建議接受精神亭定。
而繪畫成為他唯一的避風港,變成為他日後藝術米達的根基。
高中畢業後,他並未進鑒傳統四年大學。
而是選擇就讀當地一所兩年社區大學,主修網頁設計。
這並非出於對編程的興趣。
而是為了搭建平台,展叢自己的作品。
2000年前後,Flash技術興起。
為他提供了更廣闊的一片天地。
變正是在此時,他發現了Newgrounds這一開放包容的Flash游任發布平台。
便以blueboy為網名,上傳了首部作品。
Newgrounds這個平台。
相信只要看到Iogo,很多人的童年記憶就會被喚醒。
因為這個平台上的大量flash游任。
被一些平台「搬運」到國內,並且火起來。
比如狂藝|小朋友、外星小兵大作戰、條紋褲小子等等游住。
是多少人的童年回憶。
他的第一個重要作品是2005年的《GISH》。
一款操控一坨黑色粘液闖關的世特游任。
《GISH》憑藉創新的玩法和獨特的藝術風甩。
獲得了當年獨立游任干(IGF)的「塞尤瑪斯·麥克納利大獎」。
這是獨立游任幹上的最高獎項。
對於埃德蒙來說。
這是他第一次得到游任界的認可。
同時,IGF的獎項讓他獲得了兩萬美元的獎金。
變讓他結識了更多獨立游任開發者。
此後幾年,埃德蒙開始醞釀一個更大的項目。