第438章:研習高階,實力大增
江無涯坐在石台上,呼吸慢慢平穩下來。他睜開眼,指尖在膝上輕輕一划,一道青黑細線從皮膚下浮現,轉瞬即逝。剛才那顆種子的震動還在體內迴蕩,像一塊沉睡多年的鐵石被敲響。
他沒有再嘗試衝擊第二轉。
而是將星力壓進右臂經絡,沿著風域運行的舊路緩緩推進。這一次,他用意識牽著那股力量,一點點滲入本體深處。陰溝里的蜈蚣軀殼隨之抽動,鱗甲縫隙中浮出微光,那些古老紋路比之前更清晰了。
銀線順著靈脈遊走,在肩井處停頓了一下。他在這裡埋下一縷毒素,極淡,幾乎察覺不到。然後重新引導星力覆蓋過去。兩種能量剛接觸就起了反應,星力排斥毒素,像水潑進油鍋。他的手臂猛地一顫,但沒收回。
反覆三次。
第四次時,毒素終於被星力裹住,不再亂竄。他立刻催動風域,將這股混合能量推出體外。一道風刃離手,劃破空氣,擊中對面石壁。轟的一聲,石屑飛濺,裂痕中心泛起一層青黑色霧氣,幾息不散。
他點點頭。
不是單純的風刃,也不是純粹的毒刺,是兩者混在一起的東西。傷人之後還會留下餘毒,緩慢侵蝕。如果對手感知不到,等發現時可能已經晚了。
他站起身,在密室中央來回走動。腳步很輕,每一步都配合呼吸節奏。風域在他周身形成薄層氣流,像一層看不見的殼。他抬起左手,指尖凝聚一點毒液,只有米粒大小。然後輕輕吹氣。
毒滴融入氣流,瞬間消失不見。
他在牆上貼了三張符紙,分別代表不同警戒等級。第一次釋放,符紙毫無反應,但三息後邊緣微微發黑。第二次調整氣流速度,毒滴穿過了第一張,卡在第二張前。第三次成功穿透全部三層,最後一張背面出現細小斑點。
有效。
這種手段不需要出手,只要一口氣、一個動作,就能把毒送出去。敵人防不勝防。他記下這個方式,開始練習控制距離和時機。
接下來三天,他不斷重複這兩個實驗。風刃加毒,讓他試出了七種比例,找到最穩定的一種。毒刺藏風,則演化出三種釋放模式:緩行潛伏、急衝突襲、循環往復。後者最難,需要風域持續運轉,稍有差錯就會反噬自身。
第五日清晨,他盤坐回石台,閉眼調息。體內靈脈已完全適應星力流動,不再有撕裂感。他試著將三種力量同時調動——星力為根,風域為引,毒素為刃。
右手抬起,五指張開。
一道旋轉風刃自掌心生成,邊緣泛著暗色。它沒有立刻飛出,而是在空中懸停片刻,忽然轉向,繞著他身體轉了一圈,最後回到原位。他心念一動,風刃驟然加速,射向角落的石柱。撞擊聲響起,柱面炸開蛛網狀裂痕,青黑痕跡順著裂縫蔓延。
成了。
這道風刃不僅能帶毒,還能聽令行事。鎖定目標,追蹤打擊。雖然現在還只能對固定物生效,但已經邁出了最關鍵的一步。
他低頭看自己的手。皮膚下有光絲流動,比之前更加凝實。每一次呼吸,都能感覺到靈脈在主動吸收外界星力。哪怕不運功,也有微量能量在循環。
實力確實在漲。
他不再急於突破第二轉,而是開始打磨這些新術法。一遍遍重複,直到動作變成本能。風刃的生成時間從三息縮短到一息,毒刺的隱蔽性越來越高,甚至能在風域中停留半炷香而不擴散。
第八日,他嘗試反向輸送。
將分身修煉所得的能量,通過靈脈倒灌回本體。蜈蚣軀殼劇烈震顫,百足一張一合,口器微微開合。那些金色紋路徹底亮了起來,不再是零散分布,而是連成一片,隱約構成某種圖案。他無法看清那是什麼,只知道那是他從未見過的符號。
系統提示跳出:【生存值+80】
【生存值+95】
【生存值+120】
數值增長比以往更快。他知道這是雙重進化的結果——分身掌握高階術法,本體接受星力反哺,兩者同步提升。
但他沒有兌換任何東西。
現在最重要的是鞏固。這些新能力還不穩定,稍有不慎就會失控。他曾有一次風刃偏離軌道,差點打穿自己肩膀。還有一次毒氣泄漏,密室內瞬間瀰漫腥味,他不得不暫停半個時辰才清理乾淨。
第九日,他開始組合使用。
先放一道無毒風刃吸引注意,再讓含毒的那一道緊隨其後。或者用風域托起塵土掩護視線,趁機釋放隱形毒刺。他模擬各種戰鬥場景,假設對手是金丹初期、中期、甚至後期,調整應對策略。
他發現,面對金丹中期以下的敵人,這套打法幾乎無解。速度快,攻擊隱秘,中招後還會持續掉血。除非對方有專門的驅毒手段,否則很難撐過十招。
第十日夜裡,他突然停下。
站在密室中央,雙手緩緩抬起。風域展開,貼著身體旋轉。左手指尖溢出一縷毒霧,右手指尖凝聚星力。兩者在胸前交匯,被風域捲起,化作一團緩慢轉動的氣旋。
氣旋越轉越快,顏色由透明變為灰黑。它漂浮在空中,像一顆微型風暴核心。
他心念一動。
氣旋分裂成三團,各自朝不同方向飛去,分別擊中三面石牆。爆炸聲接連響起,牆面焦黑龜裂,殘留毒素迅速滲透進去。
這一招消耗極大,他退回石台坐下,喘了幾口氣。但這證明了一件事——他可以同時操控多個複合型攻擊單位。這意味著,群戰也不再是難題。
他閉上眼,回想這段時間的所有嘗試。
星力提供根基,風域負責控制與傳輸,毒素則是殺傷核心。三者結合,形成了全新的戰鬥體系。不再是單一技能疊加,而是真正意義上的融合。
他睜開眼,低聲說:「這一招,足以讓金丹中期以下……聞風喪膽。」
話音落下,他再次入定。
這一次,他不再單獨練習某一項,而是整體運轉整套流程。引導星力,激活風域,混合毒素,釋放攻擊,回收殘餘能量。整個過程如流水般順暢,中間幾乎沒有停頓。
到了第十三日,他已經能做到閉眼施術。只要心中有念頭,風刃便能成型,毒刺隨時待發。他的反應速度提升了不止一倍,甚至連痛覺都變得遲鈍了些。
本體那邊也有了變化。
蜈蚣軀殼長度沒變,但每一節甲殼都變得更加厚重,表面紋路如同活物般緩緩流轉。每當分身使用星力,它就會微微發光,像是在回應。他甚至感覺到,真身的行動變得更靈活了,哪怕不動用妖力,也能輕鬆攀上陡壁。
系統仍在持續記錄生存值增長。
但他知道,真正的考驗還沒來。
這套術法能不能在實戰中用出來,還得看對手是誰。現在的他,只是把基礎打牢,還沒有經歷過真正的生死交鋒。
可他不在乎。
總會有機會的。
他盤坐在石台,雙目微閉,周身銀光繚繞。風域如薄紗般貼膚旋轉,指尖偶爾溢出一絲青黑毒霧,又被氣流捲走,消散在空氣中。
他抬起右手,掌心向上。
一道風刃緩緩浮現,邊緣泛著暗色。它靜止不動,卻散發出令人不安的氣息。
他盯著它看了很久。
然後輕輕揮手。
風刃無聲飛出,穿過密室,擊中石門內側。一聲悶響,門面凹陷下去,裂開數道縫隙,青黑色痕跡如藤蔓般蔓延開來。
他沒有再嘗試衝擊第二轉。
而是將星力壓進右臂經絡,沿著風域運行的舊路緩緩推進。這一次,他用意識牽著那股力量,一點點滲入本體深處。陰溝里的蜈蚣軀殼隨之抽動,鱗甲縫隙中浮出微光,那些古老紋路比之前更清晰了。
銀線順著靈脈遊走,在肩井處停頓了一下。他在這裡埋下一縷毒素,極淡,幾乎察覺不到。然後重新引導星力覆蓋過去。兩種能量剛接觸就起了反應,星力排斥毒素,像水潑進油鍋。他的手臂猛地一顫,但沒收回。
反覆三次。
第四次時,毒素終於被星力裹住,不再亂竄。他立刻催動風域,將這股混合能量推出體外。一道風刃離手,劃破空氣,擊中對面石壁。轟的一聲,石屑飛濺,裂痕中心泛起一層青黑色霧氣,幾息不散。
他點點頭。
不是單純的風刃,也不是純粹的毒刺,是兩者混在一起的東西。傷人之後還會留下餘毒,緩慢侵蝕。如果對手感知不到,等發現時可能已經晚了。
他站起身,在密室中央來回走動。腳步很輕,每一步都配合呼吸節奏。風域在他周身形成薄層氣流,像一層看不見的殼。他抬起左手,指尖凝聚一點毒液,只有米粒大小。然後輕輕吹氣。
毒滴融入氣流,瞬間消失不見。
他在牆上貼了三張符紙,分別代表不同警戒等級。第一次釋放,符紙毫無反應,但三息後邊緣微微發黑。第二次調整氣流速度,毒滴穿過了第一張,卡在第二張前。第三次成功穿透全部三層,最後一張背面出現細小斑點。
有效。
這種手段不需要出手,只要一口氣、一個動作,就能把毒送出去。敵人防不勝防。他記下這個方式,開始練習控制距離和時機。
接下來三天,他不斷重複這兩個實驗。風刃加毒,讓他試出了七種比例,找到最穩定的一種。毒刺藏風,則演化出三種釋放模式:緩行潛伏、急衝突襲、循環往復。後者最難,需要風域持續運轉,稍有差錯就會反噬自身。
第五日清晨,他盤坐回石台,閉眼調息。體內靈脈已完全適應星力流動,不再有撕裂感。他試著將三種力量同時調動——星力為根,風域為引,毒素為刃。
右手抬起,五指張開。
一道旋轉風刃自掌心生成,邊緣泛著暗色。它沒有立刻飛出,而是在空中懸停片刻,忽然轉向,繞著他身體轉了一圈,最後回到原位。他心念一動,風刃驟然加速,射向角落的石柱。撞擊聲響起,柱面炸開蛛網狀裂痕,青黑痕跡順著裂縫蔓延。
成了。
這道風刃不僅能帶毒,還能聽令行事。鎖定目標,追蹤打擊。雖然現在還只能對固定物生效,但已經邁出了最關鍵的一步。
他低頭看自己的手。皮膚下有光絲流動,比之前更加凝實。每一次呼吸,都能感覺到靈脈在主動吸收外界星力。哪怕不運功,也有微量能量在循環。
實力確實在漲。
他不再急於突破第二轉,而是開始打磨這些新術法。一遍遍重複,直到動作變成本能。風刃的生成時間從三息縮短到一息,毒刺的隱蔽性越來越高,甚至能在風域中停留半炷香而不擴散。
第八日,他嘗試反向輸送。
將分身修煉所得的能量,通過靈脈倒灌回本體。蜈蚣軀殼劇烈震顫,百足一張一合,口器微微開合。那些金色紋路徹底亮了起來,不再是零散分布,而是連成一片,隱約構成某種圖案。他無法看清那是什麼,只知道那是他從未見過的符號。
系統提示跳出:【生存值+80】
【生存值+95】
【生存值+120】
數值增長比以往更快。他知道這是雙重進化的結果——分身掌握高階術法,本體接受星力反哺,兩者同步提升。
但他沒有兌換任何東西。
現在最重要的是鞏固。這些新能力還不穩定,稍有不慎就會失控。他曾有一次風刃偏離軌道,差點打穿自己肩膀。還有一次毒氣泄漏,密室內瞬間瀰漫腥味,他不得不暫停半個時辰才清理乾淨。
第九日,他開始組合使用。
先放一道無毒風刃吸引注意,再讓含毒的那一道緊隨其後。或者用風域托起塵土掩護視線,趁機釋放隱形毒刺。他模擬各種戰鬥場景,假設對手是金丹初期、中期、甚至後期,調整應對策略。
他發現,面對金丹中期以下的敵人,這套打法幾乎無解。速度快,攻擊隱秘,中招後還會持續掉血。除非對方有專門的驅毒手段,否則很難撐過十招。
第十日夜裡,他突然停下。
站在密室中央,雙手緩緩抬起。風域展開,貼著身體旋轉。左手指尖溢出一縷毒霧,右手指尖凝聚星力。兩者在胸前交匯,被風域捲起,化作一團緩慢轉動的氣旋。
氣旋越轉越快,顏色由透明變為灰黑。它漂浮在空中,像一顆微型風暴核心。
他心念一動。
氣旋分裂成三團,各自朝不同方向飛去,分別擊中三面石牆。爆炸聲接連響起,牆面焦黑龜裂,殘留毒素迅速滲透進去。
這一招消耗極大,他退回石台坐下,喘了幾口氣。但這證明了一件事——他可以同時操控多個複合型攻擊單位。這意味著,群戰也不再是難題。
他閉上眼,回想這段時間的所有嘗試。
星力提供根基,風域負責控制與傳輸,毒素則是殺傷核心。三者結合,形成了全新的戰鬥體系。不再是單一技能疊加,而是真正意義上的融合。
他睜開眼,低聲說:「這一招,足以讓金丹中期以下……聞風喪膽。」
話音落下,他再次入定。
這一次,他不再單獨練習某一項,而是整體運轉整套流程。引導星力,激活風域,混合毒素,釋放攻擊,回收殘餘能量。整個過程如流水般順暢,中間幾乎沒有停頓。
到了第十三日,他已經能做到閉眼施術。只要心中有念頭,風刃便能成型,毒刺隨時待發。他的反應速度提升了不止一倍,甚至連痛覺都變得遲鈍了些。
本體那邊也有了變化。
蜈蚣軀殼長度沒變,但每一節甲殼都變得更加厚重,表面紋路如同活物般緩緩流轉。每當分身使用星力,它就會微微發光,像是在回應。他甚至感覺到,真身的行動變得更靈活了,哪怕不動用妖力,也能輕鬆攀上陡壁。
系統仍在持續記錄生存值增長。
但他知道,真正的考驗還沒來。
這套術法能不能在實戰中用出來,還得看對手是誰。現在的他,只是把基礎打牢,還沒有經歷過真正的生死交鋒。
可他不在乎。
總會有機會的。
他盤坐在石台,雙目微閉,周身銀光繚繞。風域如薄紗般貼膚旋轉,指尖偶爾溢出一絲青黑毒霧,又被氣流捲走,消散在空氣中。
他抬起右手,掌心向上。
一道風刃緩緩浮現,邊緣泛著暗色。它靜止不動,卻散發出令人不安的氣息。
他盯著它看了很久。
然後輕輕揮手。
風刃無聲飛出,穿過密室,擊中石門內側。一聲悶響,門面凹陷下去,裂開數道縫隙,青黑色痕跡如藤蔓般蔓延開來。