第四十一章 天價收費
調溫、調水、消毒、放苗。
折騰很久,直到太陽落了山,操作人員才把所有魚苗都放入河中。
由於大多數魚兒都不喜歡待在水面,整體的效果倒也沒有想像中那麼壯觀。
這些傢伙的生長周期非常漫長,接下來的很長一段時間,陳鈞都得派專人對這片流域進行呵護管理。
等到夜裡十一點,他回了趟自己的住所,把爺爺遺留下來的一根釣魚竿翻出來,重新回到龍沽河,走到河流另一端的漁夫小屋所在地。
雖說這些魚苗都還未達到法律中規定的「最小可捕尺寸」,但為了測試新建築,陳鈞必須先行嘗試。
眼前的漁夫小屋,整體面積比自己預期中還要大一些。
左側的牆壁上,懸掛著一個魚頭連脊柱的標本。
右側則是一面漁具陳列牆,只不過上邊空無一物。
而在下方的木台上,被劃分出兩個區域:魚餌台和漁線輪保養台。
前者說白了其實是張不大不小的木桌,放置著亮片、羽毛以及各種金屬件,可供「漁夫」製作路亞餌。
後者則是一個小台子,有軟布、螺絲刀等工具。
雖說陳鈞的釣魚經驗並不豐富,但一些基礎的知識倒也還算熟絡。
沒一會兒的功夫,他便調好了漂,又開了餌,隨即把餌料捏在鉤上,手腕輕輕一抖,將魚竿拋到河中間。
由於只是一次嘗試性的垂釣,陳鈞的動作非常隨意。
靜靜等待了一段時間,水面上的浮漂突然一頓,而後緩緩上升。
他看準時機,向上發力,伴隨著竿尖的微微震動感,沒有費多少力氣,便將魚線收回。
一條兩指寬的小鯽魚被提上了岸,在草地上活蹦亂跳打著挺。
「這好像不是剛放的魚苗?」
看著這條體型明顯不對勁的魚兒,陳鈞有些奇怪道。
正常來說,這種還在吃浮游生物的魚苗,頂多也就兩節指骨那麼長。
可眼前這條鯽魚,雖說也只能算是生長期的幼魚,但顯然要大了太多。
帶著幾分不解,陳鈞將這條魚放進旁邊的塑料桶里,收了杆,快步回到自己的住所。
躺在臥室的床上,打開《城市模擬》,找到建築數據界面。
【漁夫小屋】
【等級:Lv1簡陋木屋】
【經驗值:1/200】
【特殊效果:建築附近的魚類成長進度+60%,若已達到成長上限,則重量提升30%。】
【居民每釣起一條魚,經驗值+1】
看到頁面上的【特殊效果】這一欄,陳鈞剛才的疑惑瞬間得到了解答。
與其它建築的升級方向有所不同,【漁夫小屋】的等級體系,是對初始的【特殊效果】進行提升。
正是由於這一特點,那條本應是魚苗的小鯽魚才會成長到兩指那麼寬。
「無論放在任何地方,這都是個神技。」
若非遊戲中的地圖有限,陳鈞或許可以將【漁夫小屋】安置在那些「大魚」所在的水池裡。
只要是小屋附近範圍內的魚類,都能出現不小幅度的體型膨脹。
並且隨著屋子等級的提升,數值必然還會繼續上漲。
「看來得再買一些成魚,扔在度假村的池塘里,不管拿來賣錢還是當做食材,都極其划算。」
心裡琢磨著,陳鈞又點擊了下方的居民數據頁面。
【居民:陳鈞】
【等級:Lv1入門釣者】
【經驗值:1/300】
【居民每釣一條魚,可獲得一點經驗值。】
和樵夫小屋如出一轍,漁夫小屋同樣可以提升居民的相關能力。
......
第二天早上,陳鈞再次走到龍沽河附近,找到在此執勤的林善和。
簡單問候了對方幾句,他直入正題道:「商鋪這邊慢慢步入正軌,後面你的工作量倒是可以減輕不少。」
「您要是有什麼新安排,隨時吩咐我就是。」
「倒也沒有太多事情,就是有個新場所得拜託您去看管一下。」
領著一臉茫然的林善和,陳鈞很快將對方帶到漁夫小屋旁:「就是這兒。」
「行,那我以後就在這附近多晃悠。」
「這間小屋是釣魚專用場所,你得攔一下那些閒逛的遊客,如果想到裡邊垂釣,告訴他五千塊一小時。」
聽到這個數字,林善和只覺得實在太過誇張:「五千...」
「你只管按我說的報價就是,要是有人覺得值,自然會花這份錢。」
「我明白了,陳老闆。」
儘管不知道陳鈞葫蘆里賣的什麼藥,林善和還是老實應下。
自從驗證了這座小屋的實際功能後,陳鈞比任何人都清楚其中的價值所在。
就像那些潦草幾筆能夠賣出上千萬的「藝術品」一樣,等得就是那個有緣人。
況且漁夫小屋可是實打實的「寶藏」,不單單只有所謂的藝術價值。
陳鈞也想過像樵夫小屋那樣,利用升級特性開個釣魚培訓班。
但為了實驗新的營銷手段,換一種創收方式倒也無妨。
......
回到辦公間,陳鈞想到化工廠舊址的第一批「遺產」已經拆得差不多了,便再次打開遊戲,將視角移動過去。
果不其然,經過幾天的施工,原本擁擠的土地上已經留出了大片的空地。
陳鈞思考片刻,先將度假村的普通公寓安放了幾個上去。
無論從外觀還是功能角度,這些公寓都非常適合作為新地的「職工宿舍」。
只要對內部進行一番細節上的微調,祛除價格表這類對外經營的痕跡,和那些大企業的員工宿舍也沒什麼區別了。
完事之後,他又將目光放在那些尚未進行拆除的建築。
又是一番連續點擊。
由於【低耐久度建築】此前已經拆得差不多了,這一回的點數漲幅倒不是很大。
【城市吸引力:62→68】
距離下一個建築解鎖,已經不再遙遠。
陳鈞忽然想到,目前獲得的建築和功能中,【地形編輯】與【遠空瞭望塔】的提升,都與點數成正相關。
獲得【地形編輯】時,居民滿意度為30。
在此基礎上每提升50點,技能等級就會加一。
至於【遠空瞭望塔】,升級要求則是20點【城市吸引力】。
折騰很久,直到太陽落了山,操作人員才把所有魚苗都放入河中。
由於大多數魚兒都不喜歡待在水面,整體的效果倒也沒有想像中那麼壯觀。
這些傢伙的生長周期非常漫長,接下來的很長一段時間,陳鈞都得派專人對這片流域進行呵護管理。
等到夜裡十一點,他回了趟自己的住所,把爺爺遺留下來的一根釣魚竿翻出來,重新回到龍沽河,走到河流另一端的漁夫小屋所在地。
雖說這些魚苗都還未達到法律中規定的「最小可捕尺寸」,但為了測試新建築,陳鈞必須先行嘗試。
眼前的漁夫小屋,整體面積比自己預期中還要大一些。
左側的牆壁上,懸掛著一個魚頭連脊柱的標本。
右側則是一面漁具陳列牆,只不過上邊空無一物。
而在下方的木台上,被劃分出兩個區域:魚餌台和漁線輪保養台。
前者說白了其實是張不大不小的木桌,放置著亮片、羽毛以及各種金屬件,可供「漁夫」製作路亞餌。
後者則是一個小台子,有軟布、螺絲刀等工具。
雖說陳鈞的釣魚經驗並不豐富,但一些基礎的知識倒也還算熟絡。
沒一會兒的功夫,他便調好了漂,又開了餌,隨即把餌料捏在鉤上,手腕輕輕一抖,將魚竿拋到河中間。
由於只是一次嘗試性的垂釣,陳鈞的動作非常隨意。
靜靜等待了一段時間,水面上的浮漂突然一頓,而後緩緩上升。
他看準時機,向上發力,伴隨著竿尖的微微震動感,沒有費多少力氣,便將魚線收回。
一條兩指寬的小鯽魚被提上了岸,在草地上活蹦亂跳打著挺。
「這好像不是剛放的魚苗?」
看著這條體型明顯不對勁的魚兒,陳鈞有些奇怪道。
正常來說,這種還在吃浮游生物的魚苗,頂多也就兩節指骨那麼長。
可眼前這條鯽魚,雖說也只能算是生長期的幼魚,但顯然要大了太多。
帶著幾分不解,陳鈞將這條魚放進旁邊的塑料桶里,收了杆,快步回到自己的住所。
躺在臥室的床上,打開《城市模擬》,找到建築數據界面。
【漁夫小屋】
【等級:Lv1簡陋木屋】
【經驗值:1/200】
【特殊效果:建築附近的魚類成長進度+60%,若已達到成長上限,則重量提升30%。】
【居民每釣起一條魚,經驗值+1】
看到頁面上的【特殊效果】這一欄,陳鈞剛才的疑惑瞬間得到了解答。
與其它建築的升級方向有所不同,【漁夫小屋】的等級體系,是對初始的【特殊效果】進行提升。
正是由於這一特點,那條本應是魚苗的小鯽魚才會成長到兩指那麼寬。
「無論放在任何地方,這都是個神技。」
若非遊戲中的地圖有限,陳鈞或許可以將【漁夫小屋】安置在那些「大魚」所在的水池裡。
只要是小屋附近範圍內的魚類,都能出現不小幅度的體型膨脹。
並且隨著屋子等級的提升,數值必然還會繼續上漲。
「看來得再買一些成魚,扔在度假村的池塘里,不管拿來賣錢還是當做食材,都極其划算。」
心裡琢磨著,陳鈞又點擊了下方的居民數據頁面。
【居民:陳鈞】
【等級:Lv1入門釣者】
【經驗值:1/300】
【居民每釣一條魚,可獲得一點經驗值。】
和樵夫小屋如出一轍,漁夫小屋同樣可以提升居民的相關能力。
......
第二天早上,陳鈞再次走到龍沽河附近,找到在此執勤的林善和。
簡單問候了對方幾句,他直入正題道:「商鋪這邊慢慢步入正軌,後面你的工作量倒是可以減輕不少。」
「您要是有什麼新安排,隨時吩咐我就是。」
「倒也沒有太多事情,就是有個新場所得拜託您去看管一下。」
領著一臉茫然的林善和,陳鈞很快將對方帶到漁夫小屋旁:「就是這兒。」
「行,那我以後就在這附近多晃悠。」
「這間小屋是釣魚專用場所,你得攔一下那些閒逛的遊客,如果想到裡邊垂釣,告訴他五千塊一小時。」
聽到這個數字,林善和只覺得實在太過誇張:「五千...」
「你只管按我說的報價就是,要是有人覺得值,自然會花這份錢。」
「我明白了,陳老闆。」
儘管不知道陳鈞葫蘆里賣的什麼藥,林善和還是老實應下。
自從驗證了這座小屋的實際功能後,陳鈞比任何人都清楚其中的價值所在。
就像那些潦草幾筆能夠賣出上千萬的「藝術品」一樣,等得就是那個有緣人。
況且漁夫小屋可是實打實的「寶藏」,不單單只有所謂的藝術價值。
陳鈞也想過像樵夫小屋那樣,利用升級特性開個釣魚培訓班。
但為了實驗新的營銷手段,換一種創收方式倒也無妨。
......
回到辦公間,陳鈞想到化工廠舊址的第一批「遺產」已經拆得差不多了,便再次打開遊戲,將視角移動過去。
果不其然,經過幾天的施工,原本擁擠的土地上已經留出了大片的空地。
陳鈞思考片刻,先將度假村的普通公寓安放了幾個上去。
無論從外觀還是功能角度,這些公寓都非常適合作為新地的「職工宿舍」。
只要對內部進行一番細節上的微調,祛除價格表這類對外經營的痕跡,和那些大企業的員工宿舍也沒什麼區別了。
完事之後,他又將目光放在那些尚未進行拆除的建築。
又是一番連續點擊。
由於【低耐久度建築】此前已經拆得差不多了,這一回的點數漲幅倒不是很大。
【城市吸引力:62→68】
距離下一個建築解鎖,已經不再遙遠。
陳鈞忽然想到,目前獲得的建築和功能中,【地形編輯】與【遠空瞭望塔】的提升,都與點數成正相關。
獲得【地形編輯】時,居民滿意度為30。
在此基礎上每提升50點,技能等級就會加一。
至於【遠空瞭望塔】,升級要求則是20點【城市吸引力】。