第十一章 收徒拜師
沒有再繼續謙讓,聽到陳鈞這番表態以後,李清欣也只是點了點頭,紅著臉說了句「謝謝陳總」。
目前號上僅有的三條視頻,暫時沒有出現爆款。
播放量最高的一條,也僅有三十多萬,不過互動率、完播率等指標倒是高於平均線。
由於賽道較為垂直,加上起號時間不長,目前的數據也算在預期之中。
短視頻發展到如今,逗吟的算法已經相對完善,類似這種長期挑戰類的帳號,系統基本不會過早給予流量,往往要內容質量穩定,人設接近成熟,才會逐漸放量。
現在李清欣充其量就是在手藝上有了一定的進步,但距離真正的大師,還有著不小的差距。
而關於直播間的人數,最近倒是可以穩定在500-700人了,相比前些天日又多了一兩成。
每天的收益,雖然平均下來還是只能維持在60多塊,但偶然也會有土豪的大額打賞。
對於李清欣而言,自從來到希塔之後,他的人生也算是邁向了新的台階。
算上底薪3000元,每個月的收入已經足夠改善她的生活質量。
等攝像師拍攝完今天的視頻,李清欣又再次回到了直播中。
雖說陳鈞沒有硬性要求工作時長,但這段時間她都主動在8:30以前來到樵夫小屋。
一坐就是一整天。
「媽媽,你看這個姐姐,她好厲害!」
這個時候,屋外走進來了一個女人,身旁牽著一個約莫七八歲的小男孩。
男孩似乎被李清欣手上的動作吸引,想要拉著女人湊過去一探究竟。
「你看姐姐多厲害,能做出這麼多精巧的小玩具。」母親顯然看出李清欣正在直播,一邊溫和地誇讚,一邊拉住兒子的手,示意他不要靠近。
「我也想學這個。」
好在小男孩倒也不是那種蠻不講理的淘氣包,感受到母親來自身體上的制止後,便停在原地,目不轉睛地望著李清欣,眼神發亮。
「諾,你拿工具,自己試試唄。」女人隨手從旁邊的木框裡拿出一把刻刀,又撿起桌上的木料,遞到兒子手中。
小男孩這才回過神,接過工具,坐在椅子上,有模有樣的雕刻了起來。
他似乎對木工真的很感興趣,不過幾分鐘後,看著手裡四不像的廢料,小男孩臉上明顯寫著沮喪:「媽媽,怎麼樣才能雕得和姐姐一樣好呀?」
「她是專門吃這碗飯的,你要是想學,回頭我買一堆工具給你,讓你在家慢慢練。」
女人顯然屬於通情達理的那類父母,沒有掃自己孩子的興。
不過男孩似乎並不吃這一套,正處在思維能力萌芽的年紀,想像力頗為豐富。
不知是心裡想到了什麼,只見他站起身,走到李清欣的支架旁邊,俯身跪下:「師傅,請受徒兒一拜。」
在場的所有大人都被他滑稽可愛的舉動逗笑了。
女人倒也沒急著拉起自己的孩子,而是看向李清欣道:「姑娘,我看你挺專業的,要不就讓我兒子跟著你學學基礎,我們交學費。」
「不...不,我這就是做著玩的,還沒到可以教人的水平。」
李清欣顯然不太會應付這類場面,下意識拒絕。
一旁的陳鈞原本靜靜看著,直到男孩那句「拜師」脫口而出,他忽然心念一動,朝李清欣擺擺手,對母女倆道:「可以收徒。」
「不過現在小李正在忙,你們要是真想學,可以中午再過來。」
前段時間為了吃到新人扶持的流量,陳鈞便建議李清欣一天播滿十個小時以上。
現在情況逐漸趨於穩定,也就用不著那麼肝了。
每天只需要進行上午和晚上兩場,保證四個小時以上的直播時間足矣。
既能維持熱度,也不會透支創作狀態。
這話一出,小男孩瞬間激動地跳了起來。
雖說他可能只是三分鐘熱度,但至少這一瞬間,心底的快樂是實實在在的。
女人客氣道謝後,牽著小男孩離開了樵夫小屋,李清欣卻有些忐忑地看向陳鈞:「陳總,我才剛上手沒幾天,哪能教得了別人。」
「不用怕,我一開始讓你入職,本意就是想先把你培養出來,然後再帶動更多人掌握這門手藝。」
雖說這段插曲並不在自己的計劃當中,但看到男孩的舉動之後,陳鈞立刻就敏銳的意識到,這或許是一個可以讓樵夫小屋打開名聲的契機。
網際網路傳播,再結合線下真實體驗。
一傳十,十傳百。
只要男孩能堅持下來,必然可以成為下一個突破口。
時間很快來到中午。
果不其然,剛一過下午一點,男孩真的拉著母親回到了樵夫小屋。
一進門,他就迫不及待跑向工作檯,拿起李清欣此前的作品,認真打量著。
女人臉上帶著歉意道:「這孩子中午飯都沒心思吃,催著我趕緊帶他過來,真是給你們添麻煩了。」
看著男孩熱切的模樣,李清欣原本不安的心情也緩釋了幾分,她想了想,從木框裡找了一塊質地較軟的椴木,遞給小男孩:「我先教你雕一顆甜甜圈吧。」
之後的事情就順理成章了。
女人和陳鈞談好了報名費用,約定每天放學後過來學習兩小時,周六、周末則看具體時間安排。
「就當給你報了個興趣班,你可得給我好好學,不然你爸又要怪我亂花錢了。」
「沒問題,媽媽。」
......
【居民滿意度:25】
【城市吸引力:20】
【城市吸引力達到30,可獲得新建築:朽木公寓。】
【提示:城市內功能性建築較少,居民滿意度上漲滯緩。】
《城市模擬》的管理界面上,下一階段的獎勵已經出現。
雖說目前已經放置了樵夫小屋,但按照遊戲系統的意思,功能性建築仍然是目前的短板之一。
對於一家想要實現多元化發展的度假村而言,當前的服務項目顯然還是太過單一了。
「吃」、「喝」、「玩」、「樂」四個關鍵點,前二者雖說有有公寓和小吃街,但相比南都市的同類型項目,也很難說什麼競爭力。
至於玩和樂,在樵夫小屋建成之前,只能依靠自然景觀和一個毫無亮點的人工湖,難以形成持續有效的客流牽引力。
目前號上僅有的三條視頻,暫時沒有出現爆款。
播放量最高的一條,也僅有三十多萬,不過互動率、完播率等指標倒是高於平均線。
由於賽道較為垂直,加上起號時間不長,目前的數據也算在預期之中。
短視頻發展到如今,逗吟的算法已經相對完善,類似這種長期挑戰類的帳號,系統基本不會過早給予流量,往往要內容質量穩定,人設接近成熟,才會逐漸放量。
現在李清欣充其量就是在手藝上有了一定的進步,但距離真正的大師,還有著不小的差距。
而關於直播間的人數,最近倒是可以穩定在500-700人了,相比前些天日又多了一兩成。
每天的收益,雖然平均下來還是只能維持在60多塊,但偶然也會有土豪的大額打賞。
對於李清欣而言,自從來到希塔之後,他的人生也算是邁向了新的台階。
算上底薪3000元,每個月的收入已經足夠改善她的生活質量。
等攝像師拍攝完今天的視頻,李清欣又再次回到了直播中。
雖說陳鈞沒有硬性要求工作時長,但這段時間她都主動在8:30以前來到樵夫小屋。
一坐就是一整天。
「媽媽,你看這個姐姐,她好厲害!」
這個時候,屋外走進來了一個女人,身旁牽著一個約莫七八歲的小男孩。
男孩似乎被李清欣手上的動作吸引,想要拉著女人湊過去一探究竟。
「你看姐姐多厲害,能做出這麼多精巧的小玩具。」母親顯然看出李清欣正在直播,一邊溫和地誇讚,一邊拉住兒子的手,示意他不要靠近。
「我也想學這個。」
好在小男孩倒也不是那種蠻不講理的淘氣包,感受到母親來自身體上的制止後,便停在原地,目不轉睛地望著李清欣,眼神發亮。
「諾,你拿工具,自己試試唄。」女人隨手從旁邊的木框裡拿出一把刻刀,又撿起桌上的木料,遞到兒子手中。
小男孩這才回過神,接過工具,坐在椅子上,有模有樣的雕刻了起來。
他似乎對木工真的很感興趣,不過幾分鐘後,看著手裡四不像的廢料,小男孩臉上明顯寫著沮喪:「媽媽,怎麼樣才能雕得和姐姐一樣好呀?」
「她是專門吃這碗飯的,你要是想學,回頭我買一堆工具給你,讓你在家慢慢練。」
女人顯然屬於通情達理的那類父母,沒有掃自己孩子的興。
不過男孩似乎並不吃這一套,正處在思維能力萌芽的年紀,想像力頗為豐富。
不知是心裡想到了什麼,只見他站起身,走到李清欣的支架旁邊,俯身跪下:「師傅,請受徒兒一拜。」
在場的所有大人都被他滑稽可愛的舉動逗笑了。
女人倒也沒急著拉起自己的孩子,而是看向李清欣道:「姑娘,我看你挺專業的,要不就讓我兒子跟著你學學基礎,我們交學費。」
「不...不,我這就是做著玩的,還沒到可以教人的水平。」
李清欣顯然不太會應付這類場面,下意識拒絕。
一旁的陳鈞原本靜靜看著,直到男孩那句「拜師」脫口而出,他忽然心念一動,朝李清欣擺擺手,對母女倆道:「可以收徒。」
「不過現在小李正在忙,你們要是真想學,可以中午再過來。」
前段時間為了吃到新人扶持的流量,陳鈞便建議李清欣一天播滿十個小時以上。
現在情況逐漸趨於穩定,也就用不著那麼肝了。
每天只需要進行上午和晚上兩場,保證四個小時以上的直播時間足矣。
既能維持熱度,也不會透支創作狀態。
這話一出,小男孩瞬間激動地跳了起來。
雖說他可能只是三分鐘熱度,但至少這一瞬間,心底的快樂是實實在在的。
女人客氣道謝後,牽著小男孩離開了樵夫小屋,李清欣卻有些忐忑地看向陳鈞:「陳總,我才剛上手沒幾天,哪能教得了別人。」
「不用怕,我一開始讓你入職,本意就是想先把你培養出來,然後再帶動更多人掌握這門手藝。」
雖說這段插曲並不在自己的計劃當中,但看到男孩的舉動之後,陳鈞立刻就敏銳的意識到,這或許是一個可以讓樵夫小屋打開名聲的契機。
網際網路傳播,再結合線下真實體驗。
一傳十,十傳百。
只要男孩能堅持下來,必然可以成為下一個突破口。
時間很快來到中午。
果不其然,剛一過下午一點,男孩真的拉著母親回到了樵夫小屋。
一進門,他就迫不及待跑向工作檯,拿起李清欣此前的作品,認真打量著。
女人臉上帶著歉意道:「這孩子中午飯都沒心思吃,催著我趕緊帶他過來,真是給你們添麻煩了。」
看著男孩熱切的模樣,李清欣原本不安的心情也緩釋了幾分,她想了想,從木框裡找了一塊質地較軟的椴木,遞給小男孩:「我先教你雕一顆甜甜圈吧。」
之後的事情就順理成章了。
女人和陳鈞談好了報名費用,約定每天放學後過來學習兩小時,周六、周末則看具體時間安排。
「就當給你報了個興趣班,你可得給我好好學,不然你爸又要怪我亂花錢了。」
「沒問題,媽媽。」
......
【居民滿意度:25】
【城市吸引力:20】
【城市吸引力達到30,可獲得新建築:朽木公寓。】
【提示:城市內功能性建築較少,居民滿意度上漲滯緩。】
《城市模擬》的管理界面上,下一階段的獎勵已經出現。
雖說目前已經放置了樵夫小屋,但按照遊戲系統的意思,功能性建築仍然是目前的短板之一。
對於一家想要實現多元化發展的度假村而言,當前的服務項目顯然還是太過單一了。
「吃」、「喝」、「玩」、「樂」四個關鍵點,前二者雖說有有公寓和小吃街,但相比南都市的同類型項目,也很難說什麼競爭力。
至於玩和樂,在樵夫小屋建成之前,只能依靠自然景觀和一個毫無亮點的人工湖,難以形成持續有效的客流牽引力。