第423章 江風日

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  最先爆火出圈的,反而不是江風極限一穿三的主視角,而是安可的受害者視角!

  尤其檢視非洲之心看到手炮的視角,簡直讓人忍俊不禁,再配上安可那句流星,只能說能繃住的都是神人。

  評論區瞬間笑瘋,又燃瘋。

  【安可:哇~流星~。】

  【這就是我們三角洲最燃最頂級的戀綜啊!】

  【白天杭州老街牽手私奔,晚上巴克什撤離點背人逃生,風可黨今天吃撐了。】

  【方總管也很關鍵,倒地還在報點,冷靜得離譜。】

  【江風這句一個都不能少,是不是意有所指啊?】

  在觀眾對江風單純殺人表演逐漸審美疲勞的時候,「霸王卸甲」跟之前江風撤離點最後一秒深藍一勾,成為了江風這段時間最出圈的兩個視頻。

  之前深藍一勾,就引起了極其多的討論和二創,霸王卸甲完全承接上熱度。

  更關鍵的是,江風已經好多天沒怎么正式播三角洲。

  結果一回來,就打出這種級別的名場面。

  這無疑再次證明了他在三角洲圈的統治地位。

  只需微微出手,就是其他人無法觸及的極限。

  遊戲圈更不用說,直接狂歡。

  貼吧、B站、虎撲、各大三角洲群,全都在轉。

  【祖師爺被徒弟炸,反手清理門戶。】

  【三紅狼炸撤離點,本來已經天胡開局了,結果撞上江風。】

  【這就是別拿江風教你的東西打江風。】

  【霸王卸甲這名字真立住了。】

  【損失六套算什麼?這波名場面價值一百套六套。】

  甚至連那三個紅狼的回放視角,也被當事人放了出來。

  節目效果更爆炸。

  他們從博士撤那邊一路苟到最後,不參戰,不勸架,專門等最後一個閘。

  三個人六發三聯手炮,炸倒兩個,炸殘江風。

  開局完美。

  結果下一秒,江風反打。

  左邊一個被騙槍爆閃秒掉。

  右邊兩個剛壓進撤離點,就被江風正面撞碎。

  評論區全是樂子人。

  【這三人的視角,滿屏只寫著兩個大字:絕望。】

  更騷的是,江風的霸王卸甲很快又被人和江風白天飛豬GG的畫面剪到了一起。

  白天,是江風牽著安可在杭州老街狂奔。

  晚上,是江風背著安可衝進巴克什撤離點。

  一個現實,一個遊戲。

  一個私奔,一個救援。

  兩段畫面極具宿命感地拼在一起,配上卡點的BGM,直接把CP粉給剪瘋了!

  風可黨狂歡。

  風雪黨也不甘示弱,立刻剪出了方寧雪倒地爬向貨櫃、冷靜報點、最後被江風先救起來的視角。

  【別吵了,這把三人行真是缺一不可。】

  【安可給情緒價值,寧雪給信息價值,江風負責創造奇蹟。】

  江風的網際網路熱度,就是這樣一點點、不可阻擋地堆疊到了巔峰。

  他不只是會贏,也不只是會殺。

  他總能把一場遊戲,打成一個讓所有人都願意轉發、討論、復盤、玩梗的故事。

  江風用一次又一次操作證明了一件事。

  在三角洲這款遊戲裡,他不只是最強的玩家。

  他是天生贏家。

  當然,流量是一把雙刃劍。熱度越高,隨之而來的便一定有罵聲。

  「霸王卸甲」爆火之後,網絡上並不全是正面的讚譽,江風也挨了不少罵。

  而且罵他的人有理有據,原因很簡單。

  造成江風霸王卸甲名場面的是三紅狼炸撤離點。

  而三紅狼炸撤離點這個「陰間套路」,最初正是江風開發並全網推廣的!

  S3大部隊做完3×3之後,玩家重心開始從做任務轉向上分。


  隨之而來的,就是對遊戲底層機制更深層次、甚至可以說是毫無底線的發掘。

  炸撤離點。

  蹲最後一個閘。

  盾盾奶。

  打最後一隊。

  玩家的邏輯非常現實:你總得撤吧?

  打架怕被勸,那我不打,等別人打完不就行了?

  正面打架,那我蹲最後一個閘、炸撤離點、守最後一隊,收益豈不是更穩?

  於是,各種陰間玩法開始大行其道。

  很快,三角洲玩家就發現,遊戲環境開始肉眼可見地抽象起來。

  無聲航天局,全場寂靜。最後一個閘四隊人出來火拼。

  還有雙盾和盾盾奶。

  打贏沒獎勵,打輸有懲罰。

  玩家一邊罵環境爛,一邊又忍不住加入。

  對於這些罵聲,江風沒法反駁,也懶得反駁。

  因為從結果上看,他確實是加速這一切發生的推手。但這並不代表,如果沒有他,這些髒套路就不會出現。

  搜打撤機制的生存遊戲發展到一定階段,玩家的趨利避害性一定會把遊戲機制壓榨到極致。

  撤離點是收益結算口,那就一定有人蹲撤離點。

  手炮有八十八米瞬爆,那就一定有人研究彈道炸點。

  深藍盾牌能吃信息、抗槍線,那就一定有人開發雙盾、盾盾奶。

  這是玩家摸清規則之後,遊戲必然會進入的階段。

  也有人因此被炸得紅溫破防,打開評論區怒噴江風。

  可這就是三角洲。

  槍法,從來不能決定一切

  江風不是讓三角洲變髒的人。

  他只是讓所有人更早看見了三角洲本來就會變成的樣子。

  如果說「霸王卸甲」引爆的是遊戲圈內部的熱度和爭議,那麼同一天播出的央視《面對面》,則把江風這個名字進一步推向了更大的公眾視野。

  回過頭來看,2月9號這一天,江風身上的爆點事件實在太密集、太恐怖了!

  上午,飛豬片場飯圈圍堵,他當眾宣布關閉超話,公開拒絕飯圈化。

  下午,飛豬先導片上線,江風牽著安可在杭州老街狂奔的畫面出圈。

  晚上,直播間巴克什三幻神局,「霸王卸甲」極限救援,遊戲圈直接炸鍋。

  而就在這一切狂歡的正中間,代表著國內最高權威的央視《面對面》深度訪談,準時播出。

  這就像是給江風今天身上所有的爭議、狂妄與熱度,狠狠地蓋上了一層無懈可擊的主流背書金印!

  除了遊戲圈,其他的社會相關詞條也在各大榜單上瘋狂攀升:

  #江風面對面#

  #從宿舍主播到央視採訪#

  #江風但行好事時間會證明一切#

  #江風遊戲與人生#

  與此同時,另一邊的熱搜上還掛著:

  #江風關閉超話#

  #我是打電競的不是內娛偶像#

  遊戲圈的狂歡、娛樂圈的地震、社會新聞的探討、主流官媒的定調……幾股龐大到難以想像的流量,在同一天裡,不可思議地撞到了一起!

  這已經不是簡單的「又上熱搜」。

  這是一場全平台、跨圈層、連續爆點式的史詩級流量爆炸!幾件看似獨立的大事件互相疊加、完美閉環,產生的影響力直接呈幾何倍數翻倍。

  幾件事互相疊加,效果直接翻倍。

  而「江風」這個名字,也在2月9號這個被無數粉絲戲稱為「江風日」的夜晚,徹底脫離了「遊戲圈頂流」的局限標籤,大步流星地向著一個更大範圍、更具時代影響力的「全民級公眾人物」,邁出了無可阻擋的一步。

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