第45章 不行,眼熟的ID,傳道授業(稍晚點還有加更,求追讀!)
「觀察小眼,這是哪位?」
成望第一反應是蒙圈,坐在電腦屏幕前,愣是沒想起來,給自己道歉的人究竟是誰。
霓虹人是吧?上來就道歉,躬匠精神這一塊,紅豆泥私密馬賽。
不過下面還有段小作文,成望隨便瞟了眼,總算回憶起來,自己不只是發作品,還有要回擊戰鬥帖的這事。
【真的很對不起,給您造成了困擾,其實我知道您畫得非常好看,我認識的畫手們,沒有一個人能比得過您。】
【那天晚上我很喜歡的一位太太,在她粉絲群里分享在您這約的稿子,是個小說里的角色,我一直都很想為太太畫一張,可是我的水平不夠,被太太委婉拒絕了。】
【我一下子腦子發熱,有點生氣,沒有畫到自己喜歡的角色,錯誤認為是您搶占了我的機會。】
【在此深表歉意,希望您原諒,我真的也想像您一樣畫的好。】
「哎呦,這個道歉,看得我真是雞皮疙瘩起一身,替人尷尬的老毛病要發作了。」
成望忍不住打了個寒顫,順手開啟房間內的空調暖風。
怎麼說呢?
理由,他是相信的。
不過這個道歉,總是充斥著一股,不是知道自己錯了,而是受於壓力,不得不道歉的擰巴勁。
繪畫圈子的很多畫手與約稿人,心智都不怎麼成熟,這種心態極其類似那些狂熱的追星族。
因為某某被自家的哥哥回應,而自己精心準備的一大堆應援,全部淹沒在人群的呼喊中,所以產生嫉妒心理,發表酸溜溜的言論。
觀察小眼一定年齡也不大,更在小圈子裡沒有什麼聲望。
瞧她發在自己帖子裡的作品,甚至還遠遠無法觸摸得到,能夠討論水準的級別,只能說是興趣使然的畫畫。
不是不想正面回應。
而是成望打心眼認為,觀察小眼還沒有足夠分量,值得自己真的花心思與她對話。
他敲擊鍵盤,冷淡地回答了「不行」兩個字。
打開自己那條作品集的帖子。
下方有很多回復,都在艾特觀察小眼,讓她出來正面對線。
【觀察小眼,我到回擊貼了,你人擱哪呢?】
【這幅作品我不是很能看得懂,要不請小眼老師再出來幫忙分析分析。】
【兩名繪畫大佬駁斥觀點,一定能夠讓我受益匪淺,你說對吧?小眼老師。】
作品傍身,自然會有人出來擁護。
想必就是這一聲聲的老師,陰陽怪氣十足,最終才讓她倍感顏面掃地。
觀察小眼這次算是遇到了自己這個硬茬子,下克上的戲碼,似乎沒有給到她足夠好運,用來演一段完整的高潮。
能不能長記性,與自己無關,本性難移的話,自然還會有別人教她做人。
但除了這部分拱火挑釁的艾特,為自己打抱不平。
也有一些用戶,好像的確是非常好奇,這幅作品是怎麼繪製而成,為什麼能夠如此不合常理,卻又充滿了張力?
「咦,這個ID是……」
成望眼尖地發現了一條,名稱寫作Ayanami,頭像是綾波麗的用戶,與木子綾的QQ完全一致。
【Ayanami:老師您好,我對這張作品有很多疑問,不知道您是否方便解答?大家都在好奇,這樣的動態應該如何構圖。
【我的感覺是,很可能是利用了動畫製作的原理,先給自己假定了一組前後動作,然後從中挑選一段銜接點,再進行誇張化處理。】
要是2014年,各大社交網站會顯示用戶IP,開啟大南征北戰時代就好了。
看到這名用戶的IP定位在申城,那她是木子綾的概率,說不定就會大很多。
成望只知道木子綾以後成為業內知名插畫師,在最主流的Pixiv平台長期發表作品。
那個時期的她,早就改用實名制上網,與現在並不相同。
不過還有個更簡潔的方式,進行判斷。
成望進入Ayanami的個人主頁,查看她分享過的作品。
主頁僅有三四張畫。
僅是大致掃過一眼,成望心中便已有結論——
她就是木子綾。
畫法不會騙人。
至少騙不了成望的眼睛。
畫風可以模仿捏造,學習大佬作品。
可是很多筆觸細節,是從學繪畫一開始就慢慢養成的,哪有那麼容易更正?
木子綾的畫風,就像她本人一樣,淺淡如水,柔和細膩,尤為喜好那種江南煙雨朦朧的效果。
在描述一名人物時,輪廓線條有意選擇帶有顏色的灰,讓環境色將其容納。
儘管她現在的水準,和十幾年後顯然不是一個檔次,處理手法尚未脫離學院派,寫意與情緒不足。
但無疑與自己印象里的那些業內知名作品,是一個模子裡刻出來的。
「天意弄人啊,在論壇還能遇到她,實在是沒想到。」
或許。
倒不如說還得是木子綾,作為一名頂尖插畫師的幼年體。
比起一般吃瓜路人的讚嘆,她居然能敏銳捕捉到,自己想要詮釋的個人風格。
略作思考。
他敲擊鍵盤,用儘可能路人也能看懂的方式,為專屬畫法進行官方定義。
觀察小眼私聊都得不到的答案,成望毫不吝嗇,直接分享給了整個論壇。
【望:你說的沒錯,確實如此。傳統2D手繪動畫,需要一幀一幀的繪製,每秒最低也得達到24張動態,才能保持視覺上的流暢,專業名詞叫視覺暫留現象。
【早年迪士尼的畫師曾提出過動畫12原理,完整解釋起來比較複雜,可以簡單理解為,每組動作要分成事前、事中、事後三大部分。
【事前姿勢蓄力,事中行進緩和,把控節奏,事後相當於在觀眾的腦海里提錢,給到一個預期結果,增強動作可信度。
【想要達到和我類似的效果,就要在事中與事後的部分之間,選取動作舒展到最大的那個節點,從而做到以靜指動的張力表達,打破基礎美術邏輯。】
成望這麼做,不是因為進行探討的人大概率是木子綾。
實際上的用意,和個人畫風,存在一定異曲同工之妙。
他希望用這段解釋,讓更多對自己感興趣的潛在關注者知道,為什麼自己會如此作畫,形成預期印象。
等到以後再看到同樣的效果,就能迅速與自己聯想起來,推波助瀾聲望積攢。
是否會有效仿者,那自是不必擔心。
誰更出名,這東西就是誰的。
年輕稚嫩的小畫師們,水平閱歷不足,又怎麼可能因為幾段文字,就能深刻掌握其用法呢?
至於疑似木子綾的Ayanami,成望則是有點期待,對方是否能夠繼續回復,剖析自己沒有講清楚的點。
有一個能夠交流喜好與經驗的人,有時候,是比喜好本身更加難得的樂趣。
成望第一反應是蒙圈,坐在電腦屏幕前,愣是沒想起來,給自己道歉的人究竟是誰。
霓虹人是吧?上來就道歉,躬匠精神這一塊,紅豆泥私密馬賽。
不過下面還有段小作文,成望隨便瞟了眼,總算回憶起來,自己不只是發作品,還有要回擊戰鬥帖的這事。
【真的很對不起,給您造成了困擾,其實我知道您畫得非常好看,我認識的畫手們,沒有一個人能比得過您。】
【那天晚上我很喜歡的一位太太,在她粉絲群里分享在您這約的稿子,是個小說里的角色,我一直都很想為太太畫一張,可是我的水平不夠,被太太委婉拒絕了。】
【我一下子腦子發熱,有點生氣,沒有畫到自己喜歡的角色,錯誤認為是您搶占了我的機會。】
【在此深表歉意,希望您原諒,我真的也想像您一樣畫的好。】
「哎呦,這個道歉,看得我真是雞皮疙瘩起一身,替人尷尬的老毛病要發作了。」
成望忍不住打了個寒顫,順手開啟房間內的空調暖風。
怎麼說呢?
理由,他是相信的。
不過這個道歉,總是充斥著一股,不是知道自己錯了,而是受於壓力,不得不道歉的擰巴勁。
繪畫圈子的很多畫手與約稿人,心智都不怎麼成熟,這種心態極其類似那些狂熱的追星族。
因為某某被自家的哥哥回應,而自己精心準備的一大堆應援,全部淹沒在人群的呼喊中,所以產生嫉妒心理,發表酸溜溜的言論。
觀察小眼一定年齡也不大,更在小圈子裡沒有什麼聲望。
瞧她發在自己帖子裡的作品,甚至還遠遠無法觸摸得到,能夠討論水準的級別,只能說是興趣使然的畫畫。
不是不想正面回應。
而是成望打心眼認為,觀察小眼還沒有足夠分量,值得自己真的花心思與她對話。
他敲擊鍵盤,冷淡地回答了「不行」兩個字。
打開自己那條作品集的帖子。
下方有很多回復,都在艾特觀察小眼,讓她出來正面對線。
【觀察小眼,我到回擊貼了,你人擱哪呢?】
【這幅作品我不是很能看得懂,要不請小眼老師再出來幫忙分析分析。】
【兩名繪畫大佬駁斥觀點,一定能夠讓我受益匪淺,你說對吧?小眼老師。】
作品傍身,自然會有人出來擁護。
想必就是這一聲聲的老師,陰陽怪氣十足,最終才讓她倍感顏面掃地。
觀察小眼這次算是遇到了自己這個硬茬子,下克上的戲碼,似乎沒有給到她足夠好運,用來演一段完整的高潮。
能不能長記性,與自己無關,本性難移的話,自然還會有別人教她做人。
但除了這部分拱火挑釁的艾特,為自己打抱不平。
也有一些用戶,好像的確是非常好奇,這幅作品是怎麼繪製而成,為什麼能夠如此不合常理,卻又充滿了張力?
「咦,這個ID是……」
成望眼尖地發現了一條,名稱寫作Ayanami,頭像是綾波麗的用戶,與木子綾的QQ完全一致。
【Ayanami:老師您好,我對這張作品有很多疑問,不知道您是否方便解答?大家都在好奇,這樣的動態應該如何構圖。
【我的感覺是,很可能是利用了動畫製作的原理,先給自己假定了一組前後動作,然後從中挑選一段銜接點,再進行誇張化處理。】
要是2014年,各大社交網站會顯示用戶IP,開啟大南征北戰時代就好了。
看到這名用戶的IP定位在申城,那她是木子綾的概率,說不定就會大很多。
成望只知道木子綾以後成為業內知名插畫師,在最主流的Pixiv平台長期發表作品。
那個時期的她,早就改用實名制上網,與現在並不相同。
不過還有個更簡潔的方式,進行判斷。
成望進入Ayanami的個人主頁,查看她分享過的作品。
主頁僅有三四張畫。
僅是大致掃過一眼,成望心中便已有結論——
她就是木子綾。
畫法不會騙人。
至少騙不了成望的眼睛。
畫風可以模仿捏造,學習大佬作品。
可是很多筆觸細節,是從學繪畫一開始就慢慢養成的,哪有那麼容易更正?
木子綾的畫風,就像她本人一樣,淺淡如水,柔和細膩,尤為喜好那種江南煙雨朦朧的效果。
在描述一名人物時,輪廓線條有意選擇帶有顏色的灰,讓環境色將其容納。
儘管她現在的水準,和十幾年後顯然不是一個檔次,處理手法尚未脫離學院派,寫意與情緒不足。
但無疑與自己印象里的那些業內知名作品,是一個模子裡刻出來的。
「天意弄人啊,在論壇還能遇到她,實在是沒想到。」
或許。
倒不如說還得是木子綾,作為一名頂尖插畫師的幼年體。
比起一般吃瓜路人的讚嘆,她居然能敏銳捕捉到,自己想要詮釋的個人風格。
略作思考。
他敲擊鍵盤,用儘可能路人也能看懂的方式,為專屬畫法進行官方定義。
觀察小眼私聊都得不到的答案,成望毫不吝嗇,直接分享給了整個論壇。
【望:你說的沒錯,確實如此。傳統2D手繪動畫,需要一幀一幀的繪製,每秒最低也得達到24張動態,才能保持視覺上的流暢,專業名詞叫視覺暫留現象。
【早年迪士尼的畫師曾提出過動畫12原理,完整解釋起來比較複雜,可以簡單理解為,每組動作要分成事前、事中、事後三大部分。
【事前姿勢蓄力,事中行進緩和,把控節奏,事後相當於在觀眾的腦海里提錢,給到一個預期結果,增強動作可信度。
【想要達到和我類似的效果,就要在事中與事後的部分之間,選取動作舒展到最大的那個節點,從而做到以靜指動的張力表達,打破基礎美術邏輯。】
成望這麼做,不是因為進行探討的人大概率是木子綾。
實際上的用意,和個人畫風,存在一定異曲同工之妙。
他希望用這段解釋,讓更多對自己感興趣的潛在關注者知道,為什麼自己會如此作畫,形成預期印象。
等到以後再看到同樣的效果,就能迅速與自己聯想起來,推波助瀾聲望積攢。
是否會有效仿者,那自是不必擔心。
誰更出名,這東西就是誰的。
年輕稚嫩的小畫師們,水平閱歷不足,又怎麼可能因為幾段文字,就能深刻掌握其用法呢?
至於疑似木子綾的Ayanami,成望則是有點期待,對方是否能夠繼續回復,剖析自己沒有講清楚的點。
有一個能夠交流喜好與經驗的人,有時候,是比喜好本身更加難得的樂趣。