第10章 來你家,數位板,第一桶金
Ayanami,不怎麼尋常的英文單詞。
相較於詞義本身,在霓虹作品內作姓氏,釋義綾波,或許更具有知名度。
代表人物綾波麗,出處《新世紀福音戰士》,在成望這一代,其實早就過了風靡浪潮。
作品內涵與文藝性,更多是像種小眾時尚單品。
然而無可否認。
那種反映青少年迷茫的情緒手法,對於包括自己在內的許多同齡人,有著莫名殺傷力。
至少成望心裡清楚,當年半路出家學美術,文化成績欠缺是一方面。
另一方面,受到民工漫、《新世紀》,還有國內《魁拔》等作品影響,立志要投身動漫,干出一番大事業,多少也有點影響。
雖然步入社會,低開低走,被現實遭遇擊個粉碎。
但少年時的夢,永遠都像孩童想要摘下來的星星那樣,總在某個剎那依舊閃爍璀璨。
無獨有偶。
木子綾亦是作品受眾之一。
對動漫里和自己有相同字的角色,從相貌到性格都相當喜好。
在其影響下,染成藍色頭髮,似乎倒也不怎麼奇怪。
成望聽她分享過QQ名的來歷,印象深刻。
「難怪後面開畫室搞作品,文藝少女在這個時候就埋下伏筆了啊。」
他輕輕一笑,出於好奇,點開自己的QQ主頁。
當視線停留在暱稱,笑容立馬凝固。
【你成哥。】
這他媽是人我吃!
雞皮疙瘩起一身,他隨便改了個正常名字,然後回復木子綾。
【望:怎麼請假了?】
【綾:你真的沒生病嗎?】
【望:沒有,不去畫室是因為老王批假,讓我在家備考。】
【綾:那就好,幾天沒來,有點擔心。】
嗯……
看來老王終究還是沒拿自己的作品,去校長班招搖。
否則木子綾應該早就小窗發消息了。
成望思索片刻。
正好,自己也有事要找她幫忙。
本來想等到聯考後再說。
既然木子綾正好要過來,不妨趁早實施想法。
兩家小區之間步行只要五分鐘,她走到自己家很快,用不了多長時間。
他繼續在屏幕打字。
【望:商量個事。】
【綾:嗯哼?】
【望:數位板你有嗎?】
【綾:有的哦。】
成望眉頭挑起,心中一喜。
【望:幫忙帶來,借我用段時間。】
【綾:好呀,不過你要這個做什麼,我買回來好久沒用過了。】
【望:給你畫大頭寫真。】
木子綾丟來一張小狗問號的表情包。
成望則是從收藏,發出一張暴走漫畫作為回應。
唉,2013年……
別的感受還沒有那麼強烈。
時下表情包想像力不夠豐富的落後性,倒是真正讓成望切身感受到,年份的局限性。
成望隨即隱約想起,木子綾家裡的生活習慣,順手打字。
【望:早飯別買了,我媽稀飯煮的多,過來一起吃。】
【綾:喔。】
放下手機。
成望翻開書桌抽屜,找出筆記本。
翻開紙頁,上面密密麻麻記錄著,自己這幾天在家整理的未來規劃。
其中,記號筆重點標註了兩個字,十分醒目——
約稿。
「連載漫畫等著餓死就行,做動畫一個人的效率不現實。像2048這樣的遊戲,難度確實不高,2D、3D會倒是都會,程序也簡單,可惜變現效率不算高,更適合拿來出名。」
成望蹙眉,看向筆記本,托腮分析道。
重生後總歸需要賺錢,沒錢談什麼未來?
但問題是……
第一桶金,得從哪裡獲取呢?
「只需要靠我一個人就能高效完成,而且來錢得快,就得選擇工作成本低的方式。
「綜合我的優勢,約稿無疑是最適合的那一項。」
他手指下意識叩擊桌面。
早在幾千年,老祖宗便留有聘請畫師繪製肖像的傳統。
為達官顯貴美化作圖,亦是古時候手藝人們常見謀生方式之一。
時間線倒退,放眼國內外,當時的人們絕對想不到,相同模式可以流傳至今。
而且搖身一變,蘊藏許多低成本商機。
隨著網絡環境發展,約稿模式越來越依賴信息化傳遞。
過去GG、遊戲公司主導的美術宣發外包,逐漸走向個體。
整體年輕化的甲方,帶來很多小眾新型需求,諸如頭像、虛擬人設形象等商單應運而生。
成望實際上並不太懂,那些個體甲方的小眾亞文化圈子,到底有什麼規則。
但他懂美術,也懂算錢。
更有成功標杆,進行參考對標。
筆記本翻到下一頁,成望將目光移至自己對行業分析的部分。
2016年,米畫師APP橫空出世。
平台創始人有5年同人社團組織者經驗,曾經參與過二次元電商項目創業。
她在早期行業傳統模式里的惡意競標、違約等問題中,找到了有利可圖的機遇,成功整合那些閒散畫師資源,推出該平台。
這一APP的出現,利用自己平台方的角色,使得約稿過程更加流程化。
遊戲公司將需求進行拆分發布,畫師通過報價競標、簽約,雙方可在平台上直接溝通審核作品,完成交付。
然而實際情況是怎麼樣呢?
成望很清楚。
不到10年,這款軟體的註冊畫師接近10萬人。
其中真正能達到職業水平的十中不足一。
國內遊戲公司才多少家,其中很多連自己項目都沒,純靠外包為生,根本用不到高水平設計。
這個APP的主要需求方,依然還是年紀不大的同人愛好者,尤其是女性用戶。
她們用自己的圈子與術語,形成出一條冷門且多金的賽道。
對於圈外人而言,恐怕很難想像。
一張Q版動漫簡筆畫,報價50至150。
稍微精良些,對專業人士同樣不成難度的稿件,波動能達到200到500之間。
一對情頭兩張畫?
那打個折吧!
優惠50塊,良心價!
反正對成望自己而言,簡筆畫最多15分鐘。
要求高點的稿件,也就不到一小時能完成。
其餘各種更昂貴,不同風格的約稿畫風,更是不計其數。
在二次元手遊興起的年代,甚至還有過一位畫師,一套圖拿下十萬稿酬的輝煌。
從本質上來講。
米畫師APP只是把論壇、貼吧、微博,乃至QQ空間的閒散畫師,收編成了正規軍,再進行提成。
漫天要價問題解決了嗎?
如解。
成望要的就是這個「如解」。
不規範,意味著可以操作的空間更大。
尤其是在當下2013年,這個APP都還沒出來呢,諸多社交平台上的約稿更是不規範。
哪怕自己畫慢點,一天只有十張的工作量上限,稿件單價算300,每天都是三千收入。
2013年至2014年,至少月入五萬以上。
並且,可能只是低層次的初始收入
通過正規軍作畫打法,後續身價,會隨圈內聲望水漲船高,其中不乏知名廠商單獨求稿的可能性。
雙向選擇約稿,比在公司就職,一線大廠當甲方,上級領導瞎吩咐,要求瑣碎繁雜,自由了可不止一倍兩倍,擁有大把時間籌劃別的布置。
這絕對是份相當理想的快錢。
用約稿的方式帶來第一桶金,成望勢在必得!
相較於詞義本身,在霓虹作品內作姓氏,釋義綾波,或許更具有知名度。
代表人物綾波麗,出處《新世紀福音戰士》,在成望這一代,其實早就過了風靡浪潮。
作品內涵與文藝性,更多是像種小眾時尚單品。
然而無可否認。
那種反映青少年迷茫的情緒手法,對於包括自己在內的許多同齡人,有著莫名殺傷力。
至少成望心裡清楚,當年半路出家學美術,文化成績欠缺是一方面。
另一方面,受到民工漫、《新世紀》,還有國內《魁拔》等作品影響,立志要投身動漫,干出一番大事業,多少也有點影響。
雖然步入社會,低開低走,被現實遭遇擊個粉碎。
但少年時的夢,永遠都像孩童想要摘下來的星星那樣,總在某個剎那依舊閃爍璀璨。
無獨有偶。
木子綾亦是作品受眾之一。
對動漫里和自己有相同字的角色,從相貌到性格都相當喜好。
在其影響下,染成藍色頭髮,似乎倒也不怎麼奇怪。
成望聽她分享過QQ名的來歷,印象深刻。
「難怪後面開畫室搞作品,文藝少女在這個時候就埋下伏筆了啊。」
他輕輕一笑,出於好奇,點開自己的QQ主頁。
當視線停留在暱稱,笑容立馬凝固。
【你成哥。】
這他媽是人我吃!
雞皮疙瘩起一身,他隨便改了個正常名字,然後回復木子綾。
【望:怎麼請假了?】
【綾:你真的沒生病嗎?】
【望:沒有,不去畫室是因為老王批假,讓我在家備考。】
【綾:那就好,幾天沒來,有點擔心。】
嗯……
看來老王終究還是沒拿自己的作品,去校長班招搖。
否則木子綾應該早就小窗發消息了。
成望思索片刻。
正好,自己也有事要找她幫忙。
本來想等到聯考後再說。
既然木子綾正好要過來,不妨趁早實施想法。
兩家小區之間步行只要五分鐘,她走到自己家很快,用不了多長時間。
他繼續在屏幕打字。
【望:商量個事。】
【綾:嗯哼?】
【望:數位板你有嗎?】
【綾:有的哦。】
成望眉頭挑起,心中一喜。
【望:幫忙帶來,借我用段時間。】
【綾:好呀,不過你要這個做什麼,我買回來好久沒用過了。】
【望:給你畫大頭寫真。】
木子綾丟來一張小狗問號的表情包。
成望則是從收藏,發出一張暴走漫畫作為回應。
唉,2013年……
別的感受還沒有那麼強烈。
時下表情包想像力不夠豐富的落後性,倒是真正讓成望切身感受到,年份的局限性。
成望隨即隱約想起,木子綾家裡的生活習慣,順手打字。
【望:早飯別買了,我媽稀飯煮的多,過來一起吃。】
【綾:喔。】
放下手機。
成望翻開書桌抽屜,找出筆記本。
翻開紙頁,上面密密麻麻記錄著,自己這幾天在家整理的未來規劃。
其中,記號筆重點標註了兩個字,十分醒目——
約稿。
「連載漫畫等著餓死就行,做動畫一個人的效率不現實。像2048這樣的遊戲,難度確實不高,2D、3D會倒是都會,程序也簡單,可惜變現效率不算高,更適合拿來出名。」
成望蹙眉,看向筆記本,托腮分析道。
重生後總歸需要賺錢,沒錢談什麼未來?
但問題是……
第一桶金,得從哪裡獲取呢?
「只需要靠我一個人就能高效完成,而且來錢得快,就得選擇工作成本低的方式。
「綜合我的優勢,約稿無疑是最適合的那一項。」
他手指下意識叩擊桌面。
早在幾千年,老祖宗便留有聘請畫師繪製肖像的傳統。
為達官顯貴美化作圖,亦是古時候手藝人們常見謀生方式之一。
時間線倒退,放眼國內外,當時的人們絕對想不到,相同模式可以流傳至今。
而且搖身一變,蘊藏許多低成本商機。
隨著網絡環境發展,約稿模式越來越依賴信息化傳遞。
過去GG、遊戲公司主導的美術宣發外包,逐漸走向個體。
整體年輕化的甲方,帶來很多小眾新型需求,諸如頭像、虛擬人設形象等商單應運而生。
成望實際上並不太懂,那些個體甲方的小眾亞文化圈子,到底有什麼規則。
但他懂美術,也懂算錢。
更有成功標杆,進行參考對標。
筆記本翻到下一頁,成望將目光移至自己對行業分析的部分。
2016年,米畫師APP橫空出世。
平台創始人有5年同人社團組織者經驗,曾經參與過二次元電商項目創業。
她在早期行業傳統模式里的惡意競標、違約等問題中,找到了有利可圖的機遇,成功整合那些閒散畫師資源,推出該平台。
這一APP的出現,利用自己平台方的角色,使得約稿過程更加流程化。
遊戲公司將需求進行拆分發布,畫師通過報價競標、簽約,雙方可在平台上直接溝通審核作品,完成交付。
然而實際情況是怎麼樣呢?
成望很清楚。
不到10年,這款軟體的註冊畫師接近10萬人。
其中真正能達到職業水平的十中不足一。
國內遊戲公司才多少家,其中很多連自己項目都沒,純靠外包為生,根本用不到高水平設計。
這個APP的主要需求方,依然還是年紀不大的同人愛好者,尤其是女性用戶。
她們用自己的圈子與術語,形成出一條冷門且多金的賽道。
對於圈外人而言,恐怕很難想像。
一張Q版動漫簡筆畫,報價50至150。
稍微精良些,對專業人士同樣不成難度的稿件,波動能達到200到500之間。
一對情頭兩張畫?
那打個折吧!
優惠50塊,良心價!
反正對成望自己而言,簡筆畫最多15分鐘。
要求高點的稿件,也就不到一小時能完成。
其餘各種更昂貴,不同風格的約稿畫風,更是不計其數。
在二次元手遊興起的年代,甚至還有過一位畫師,一套圖拿下十萬稿酬的輝煌。
從本質上來講。
米畫師APP只是把論壇、貼吧、微博,乃至QQ空間的閒散畫師,收編成了正規軍,再進行提成。
漫天要價問題解決了嗎?
如解。
成望要的就是這個「如解」。
不規範,意味著可以操作的空間更大。
尤其是在當下2013年,這個APP都還沒出來呢,諸多社交平台上的約稿更是不規範。
哪怕自己畫慢點,一天只有十張的工作量上限,稿件單價算300,每天都是三千收入。
2013年至2014年,至少月入五萬以上。
並且,可能只是低層次的初始收入
通過正規軍作畫打法,後續身價,會隨圈內聲望水漲船高,其中不乏知名廠商單獨求稿的可能性。
雙向選擇約稿,比在公司就職,一線大廠當甲方,上級領導瞎吩咐,要求瑣碎繁雜,自由了可不止一倍兩倍,擁有大把時間籌劃別的布置。
這絕對是份相當理想的快錢。
用約稿的方式帶來第一桶金,成望勢在必得!