第65章:友商好像有點看不起我們了
一大早,才剛起來,就被蘇見雪拖到了會議室內。
雖然已經定下來了下一款遊戲,公司的主要攻伐目標是FPS類型的。
但是整個公司裡面,一共就只有胡晨一個從極光遊戲裡淘汰出來的。
對這種射擊向的遊戲有過些許了解。
失眠遊戲工作室,屬於那種初創型的遊戲公司,之前是做代工的。
最多也就是在美術資源上比較豐富而已。
要想製作FPS遊戲,那可沒有那麼簡單。
從槍械的理解,到彈道拋物線,還有各種手感啊,後坐力啊,這可不是一下子就可以學會的。
除非老闆有金手指。
但是這玩意是小說裡面才有的東西,老闆怎麼可能會有金手指呢?
不可能。
「沈總,蘇總,陳總。」
「運營部的數據來了。」
「隨著我們前幾天討論過的信息公布出去,不少的粉絲都在期待我們的射擊類的遊戲。」
「不過,奇怪的是這幾天竟然沒有其他廠商的遊戲熱搜。」
在胡鬧廚房獲得海內外一致好評的同時,失眠工作室就已經召開了新的產品會議。
他們從來都不是只抱著一款遊戲啃下去的。
從掘地求升開始,到胡鬧廚房的火爆,都是如此。
「看樣子友商有點看不起我們啊……」
打量著微博上的熱搜消息,竟然沒有一個跟友商有關係。
沈淮舟的嘴角抽了抽。
「友商?」
「沈總,你又不是不知道,射擊向的遊戲在友商這裡幾乎成為了壟斷的地位。」
「我們一沒有製作射擊遊戲的經驗,又沒有製作槍械的資源。」
「友商瞧不上咱們這三瓜兩棗算什麼?」
對於陳青山的問題,沈淮舟嘴角一翹,正好,沒有友商的煩惱。
「所以說,這是小事兒。」
「咱們又不靠著友商吃飯的,對了,今天開的會,就是確定這一次我們要設計的遊戲。」
「下面,我給大家播放個PPT。」
FPS!射擊!槍戰!
PPT上最先入眼的,就是眼前的這三個加粗加黑的大字!!
整個會議室的所有人都目瞪口呆地盯著眼前的幾個大字,絲毫不知道沈總這是打算幹什麼。
但是,下一秒。
又是兩個雅黑字體,出現在所有人的眼前!
【求生】!
不錯,就是求生!!!
當這兩個雅黑的大字出現的那一瞬間,整個會議室內都開始喧鬧了起來。
「求生?什麼意思?」
蘇見雪看著這兩個大字,一臉疑惑的將目光轉移到沈淮舟的身上。
似乎是感受到了蘇見雪的視線,沈淮舟將目光落定在蘇見雪臉上。
這一幕,讓蘇見雪身體坐得筆直。
「淮舟……你,你在想什麼?」
「不,我只是想到了一些有趣的玩法而已。」
沈淮舟微微搖了搖頭,隨後,將第三頁給展現了出來。
「屍潮!」
「什麼?屍潮?這是什麼射擊遊戲的體驗?」
「臥槽!喪屍類型的射擊遊戲?我怎麼沒有想過這一點?」
「喪屍遊戲?聽起來好像有點意思來著?」
會議室內,所有人在看到了屍潮這兩個字的瞬間,就立即明白了沈淮舟所提議的遊戲類型到底是什麼。
喪屍,同樣的在這個世界是已經出現過的題材。
甚至和前世一樣,來自於西歐的一部電影。
活死人之日。
伴隨著喪屍文化大行其道,各種影視化的作品橫飛。
只不過,根據沈淮舟所知的,喪屍電影給人帶來血肉橫飛的爆漿快感的同時。
卻沒有一家遊戲公司,能成功在遊戲行業內將這種模式給復刻出來。
雖然也出現過幾部算作精品的遊戲作品。
可那些幾乎都只能算作是RPG動作冒險遊戲,和FPS射擊遊戲完全不搭邊。
哪怕是被譽為喪屍遊戲巔峰的生化危機系列,以及有過長達十餘年的電視劇,衍生電視劇,電影的行屍走肉系列。
都屬恐怖冒險遊戲系列。
這些遊戲裡面,的確有槍,但是跟射擊遊戲沒多少的關係。
尤其是生化危機,主打的就是一個劇情向的內容。
而這兩款知名的遊戲,卻徹底地將喪屍向電影給拉到了高潮。
可惜隨著熱度過去,喪屍向的遊戲逐漸的沉寂了下來。
而這個時候的沈總,竟然將這種早就已經沉寂下來的遊戲給再次拿了出來。
還是跟失眠工作室從未開發過的FPS類型結合。
這,真的能行嗎?
「沈總,並非是我擔心,可據我所知咱們公司沒有開發FPS遊戲的經驗。」
「將射擊向和喪屍遊戲結合起來,真的可行麼?」
胡晨疑惑不解。
如今,從極光遊戲跳槽過來的胡晨,已經成為了胡鬧廚房、人類一敗塗地這兩款遊戲的總負責人。
雖然他對於射擊向和喪屍向兩種類型結合起來很有興趣。
但是依舊還是擔心,失眠工作室的步子是不是邁得有點太大了。
「當然沒問題,胡設,我早就準備好了。」
「各位請看接下來的內容。」
聽到胡晨的疑問,沈淮舟嘴角微微翹了起來,很快,在PPT上就已經將這款遊戲的設計。
背景,甚至怪物的設定都給拿了出來。
PPT上所展現的內容,是集大成之作的《求生之路2》!
至於為什麼沒採用《求生之路1》的原因也比較簡單,求2的套路更加熟悉,而且設定黑背景也比較完善一些。
至於到後面的關卡中,會遇到《求生之路1》的角色出現。
那完全不是問題。
可以做成DLC去賣嘛!
而且相較於一代來說,二代的遊戲性和感染者的種類要更多一些。
一代只有一些普通的感染者,Boomer,Hunter,菸鬼(Smoker),Witch以及坦克。
但是到了二代,就算是普通感染者的設計都多了不少。
除卻了低級的普通感染者之外,還出現了核生化感染者這種特殊的普通感染者。
特殊感染者裡面,也增加了暴沖者,噴塗者,騎師。
當然,沈淮舟更加喜歡叫它猴子。
而且遊戲模式上,也增加了AI隊友,單人玩家的時候,三個隊友都是AI。
而合作模式上,可匹配四位玩家一起面對這些感染者。
並且在1代的模式上,更是增加了清道夫和寫實的模式進去。
讓二代遊戲,更加具備可玩性。
雖然已經定下來了下一款遊戲,公司的主要攻伐目標是FPS類型的。
但是整個公司裡面,一共就只有胡晨一個從極光遊戲裡淘汰出來的。
對這種射擊向的遊戲有過些許了解。
失眠遊戲工作室,屬於那種初創型的遊戲公司,之前是做代工的。
最多也就是在美術資源上比較豐富而已。
要想製作FPS遊戲,那可沒有那麼簡單。
從槍械的理解,到彈道拋物線,還有各種手感啊,後坐力啊,這可不是一下子就可以學會的。
除非老闆有金手指。
但是這玩意是小說裡面才有的東西,老闆怎麼可能會有金手指呢?
不可能。
「沈總,蘇總,陳總。」
「運營部的數據來了。」
「隨著我們前幾天討論過的信息公布出去,不少的粉絲都在期待我們的射擊類的遊戲。」
「不過,奇怪的是這幾天竟然沒有其他廠商的遊戲熱搜。」
在胡鬧廚房獲得海內外一致好評的同時,失眠工作室就已經召開了新的產品會議。
他們從來都不是只抱著一款遊戲啃下去的。
從掘地求升開始,到胡鬧廚房的火爆,都是如此。
「看樣子友商有點看不起我們啊……」
打量著微博上的熱搜消息,竟然沒有一個跟友商有關係。
沈淮舟的嘴角抽了抽。
「友商?」
「沈總,你又不是不知道,射擊向的遊戲在友商這裡幾乎成為了壟斷的地位。」
「我們一沒有製作射擊遊戲的經驗,又沒有製作槍械的資源。」
「友商瞧不上咱們這三瓜兩棗算什麼?」
對於陳青山的問題,沈淮舟嘴角一翹,正好,沒有友商的煩惱。
「所以說,這是小事兒。」
「咱們又不靠著友商吃飯的,對了,今天開的會,就是確定這一次我們要設計的遊戲。」
「下面,我給大家播放個PPT。」
FPS!射擊!槍戰!
PPT上最先入眼的,就是眼前的這三個加粗加黑的大字!!
整個會議室的所有人都目瞪口呆地盯著眼前的幾個大字,絲毫不知道沈總這是打算幹什麼。
但是,下一秒。
又是兩個雅黑字體,出現在所有人的眼前!
【求生】!
不錯,就是求生!!!
當這兩個雅黑的大字出現的那一瞬間,整個會議室內都開始喧鬧了起來。
「求生?什麼意思?」
蘇見雪看著這兩個大字,一臉疑惑的將目光轉移到沈淮舟的身上。
似乎是感受到了蘇見雪的視線,沈淮舟將目光落定在蘇見雪臉上。
這一幕,讓蘇見雪身體坐得筆直。
「淮舟……你,你在想什麼?」
「不,我只是想到了一些有趣的玩法而已。」
沈淮舟微微搖了搖頭,隨後,將第三頁給展現了出來。
「屍潮!」
「什麼?屍潮?這是什麼射擊遊戲的體驗?」
「臥槽!喪屍類型的射擊遊戲?我怎麼沒有想過這一點?」
「喪屍遊戲?聽起來好像有點意思來著?」
會議室內,所有人在看到了屍潮這兩個字的瞬間,就立即明白了沈淮舟所提議的遊戲類型到底是什麼。
喪屍,同樣的在這個世界是已經出現過的題材。
甚至和前世一樣,來自於西歐的一部電影。
活死人之日。
伴隨著喪屍文化大行其道,各種影視化的作品橫飛。
只不過,根據沈淮舟所知的,喪屍電影給人帶來血肉橫飛的爆漿快感的同時。
卻沒有一家遊戲公司,能成功在遊戲行業內將這種模式給復刻出來。
雖然也出現過幾部算作精品的遊戲作品。
可那些幾乎都只能算作是RPG動作冒險遊戲,和FPS射擊遊戲完全不搭邊。
哪怕是被譽為喪屍遊戲巔峰的生化危機系列,以及有過長達十餘年的電視劇,衍生電視劇,電影的行屍走肉系列。
都屬恐怖冒險遊戲系列。
這些遊戲裡面,的確有槍,但是跟射擊遊戲沒多少的關係。
尤其是生化危機,主打的就是一個劇情向的內容。
而這兩款知名的遊戲,卻徹底地將喪屍向電影給拉到了高潮。
可惜隨著熱度過去,喪屍向的遊戲逐漸的沉寂了下來。
而這個時候的沈總,竟然將這種早就已經沉寂下來的遊戲給再次拿了出來。
還是跟失眠工作室從未開發過的FPS類型結合。
這,真的能行嗎?
「沈總,並非是我擔心,可據我所知咱們公司沒有開發FPS遊戲的經驗。」
「將射擊向和喪屍遊戲結合起來,真的可行麼?」
胡晨疑惑不解。
如今,從極光遊戲跳槽過來的胡晨,已經成為了胡鬧廚房、人類一敗塗地這兩款遊戲的總負責人。
雖然他對於射擊向和喪屍向兩種類型結合起來很有興趣。
但是依舊還是擔心,失眠工作室的步子是不是邁得有點太大了。
「當然沒問題,胡設,我早就準備好了。」
「各位請看接下來的內容。」
聽到胡晨的疑問,沈淮舟嘴角微微翹了起來,很快,在PPT上就已經將這款遊戲的設計。
背景,甚至怪物的設定都給拿了出來。
PPT上所展現的內容,是集大成之作的《求生之路2》!
至於為什麼沒採用《求生之路1》的原因也比較簡單,求2的套路更加熟悉,而且設定黑背景也比較完善一些。
至於到後面的關卡中,會遇到《求生之路1》的角色出現。
那完全不是問題。
可以做成DLC去賣嘛!
而且相較於一代來說,二代的遊戲性和感染者的種類要更多一些。
一代只有一些普通的感染者,Boomer,Hunter,菸鬼(Smoker),Witch以及坦克。
但是到了二代,就算是普通感染者的設計都多了不少。
除卻了低級的普通感染者之外,還出現了核生化感染者這種特殊的普通感染者。
特殊感染者裡面,也增加了暴沖者,噴塗者,騎師。
當然,沈淮舟更加喜歡叫它猴子。
而且遊戲模式上,也增加了AI隊友,單人玩家的時候,三個隊友都是AI。
而合作模式上,可匹配四位玩家一起面對這些感染者。
並且在1代的模式上,更是增加了清道夫和寫實的模式進去。
讓二代遊戲,更加具備可玩性。