第32章:這個遊戲好像有點抽象?(求追讀)

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  正如大壯所說,相較於《掘地求升》的班尼特大叔,還有《以撒的結合》的以撒。

  這款《人類一敗塗地》的畫風,倒也還算有點進步。

  「不過,怎麼覺得這款遊戲有點抽象呢?」

  大壯下載著遊戲,一邊對著彈幕的水友們說道:

  「之前的瓦罐超人,還有地下室自閉崽跟這款遊戲的畫風比較起來,那都算正經的了。」

  「怎麼到這款遊戲,那建模變得如此抽象?」

  遊戲不算太大,不過遊戲內內置的地圖不少。

  這一次沈淮舟在開局,就塞了十幾張地圖進去。

  甚至就連遊戲本身在中後期才開發的地圖,也都隨機了幾張進去。

  在大壯說話的時間內,遊戲就已經下載完成了。

  不過,隨著遊戲的啟動,失眠遊戲一貫簡陋的UI界面,就直接擺在了自己眼前。

  人類一敗塗地的字眼,直接擺在眼前。

  一個軟體白色小人,從天空中不斷地下墜。

  只是畫風有點抽象……

  遊戲的菜單也很簡單,點擊開始遊戲,裡面就已經有了本地遊玩和聯機的在線選項。

  一進遊戲——

  一股復古的氣息就直接撲面而來。

  在東煌遊戲市場,長期被光污染的情況之下,人類一敗塗地的第一張地圖。

  一下子就讓大壯的腦子被拉回了初玩遊戲的那幾年。

  只是——

  「臥槽——這什麼玩意?」

  大壯很驚訝,自己操控的,這是什麼玩意???

  「這角色毫無建模!特麼純橡皮泥捏出來的吧?」

  軟趴趴到了極致的角色,這抽象的建模,不,這遊戲壓根就沒有角色的建模!

  甚至看起來,就連物理體積都沒有!

  如此抽象的設計,自然是引起了無數彈幕觀眾的——哈哈大笑!

  【噗!這遊戲有物理引擎這玩意嗎?怎麼好意思在遊戲Tag上打上物理標籤的。】

  【好玩好玩,一看就抽象。】

  【莫非,抽象才是失眠遊戲的第一選擇?】

  【代入感很強,我現在就這樣軟趴趴地趴在沙發上了。】

  【還有聯機模式?大壯,你要不要喊上桃子,A哥她們幾個一起來玩啊。】

  【一代比一代抽象,這失眠遊戲怕不是要把抽象遊戲弄到極致了。】

  【草,那這遊戲該怎麼玩?】

  【關鍵是這遊戲目前都有3/4個G呢,在一眾遊戲裡面可真的不大了。】

  【我覺得,這設計師絕對要在這遊戲裡面整活。】

  【先看主播玩,之後我再看要不要買。】

  彈幕上如果能夠表情化,那觀眾們現在的臉色絕壁是格外的扭曲的。

  而此時,大壯也已經進入到爛遊戲。

  畫面中,初始關卡簡陋無比,無非就是告訴玩家們,用電腦的使用AWSD這幾個鍵位操控。

  熟門熟路之下,就連地上的教學道具都懶得撿。

  左手是抓,右手是捏,一抓一捏,打開按鈕,隨隨便便輕輕鬆鬆就可以過第一關。

  結果,毫不猶豫——

  第二關來了!

  伴隨著小人偶從天而降,第二關卡的火車,就徹底地卡住了

  火車的關卡可比第一關豪宅要複雜多了。

  別看第一個房間裡面,有一節車廂靠在牆壁上。

  並且還有一個黃色的垃圾箱,堵住了一扇大門。

  陳大壯準備準備,將那黃色的垃圾箱拉扯過來。

  試圖爬上去!

  結果——

  因為第一關根本就沒有看操作的原因,那兩隻手扒拉在垃圾箱上,使勁都爬不上去!

  【噗!看吧,讓你不看操作,扭成麻花了。】

  【壯哥這操作,像極了我上早八的時候的樣子。】


  【快喊桃子聯機!想看你們互相把對方拽下火車!】

  別說,此時的大壯有些抓腦子了。

  這狗屎的物理引擎,現在自己已經卡在了這一關,半天都沒有過去了。

  畫面中,這白色橡皮泥一樣的角色一屁股坐在了樓梯上。

  看起來就覺得呆呆的樣子。

  而左手,則是拖著火車的車軌,直接朝著一邊拉過去,

  結果!

  下一秒,隨著手一鬆開,一個慣性來不及撤回,就直接從上面掉了下去。

  這樣也就算了,可這小人掉落的方式極其的鬼畜。

  那兩隻手軟趴趴地不斷的來回甩動。

  大壯一愣:「臥槽……」

  「這不是UI界面的畫面麼?」

  他現在才明白,為啥UI界面的背景,就是一個軟趴趴小人從天而降的場景了。

  合著,早就在這裡等著自己了呢?

  說話間,小人已經再次落到了剛剛自己掉下去的地方。

  依舊是兩列車廂,一前一後。

  前者在軌道上面,可以互相拉扯。

  但是後者,卻死死地堵住了大門。

  大壯嘗試著,先將前面的車廂拉到左邊,小人隨著來到了左邊,結果就是小人偶爬不上去了。

  這不,又嘗試著讓小人將車廂拉到右側,從樓梯上上到車廂上面。

  再嘗試去拉開後方堵住大門的車廂。

  然而——

  小人偶的的手,直接扒拉在車廂上,下方就是萬丈懸崖。

  除此之外,任由陳大壯如何嘗試著用右手扒住車廂,小人偶也始終還是爬不上去。

  「臥槽——??」

  完蛋了,鬆開就是掉下去,然後回到原點。

  不鬆開,就直接黏在這車廂上了,然後無法推進。

  大壯直接是愣住了:

  「這遊戲跟車廂幹上了?」

  「凸(艹皿艹)!我要去打第一關的教程!」

  ……

  於此同時。

  鏡頭之外,朱嘰同樣地也叫上了幾個朋友,開始玩了起來。

  語音房內:

  「好了,兄弟們!這遊戲我早就聽說了。看我帶飛你們好吧?」

  「朱哥,話別說太滿哦。我先看看這關怎麼走……」

  「哎,這牆壁是不是能抓的?」

  畫面中,朱嘰操控著小人,嘗試著爬牆。

  另外一邊,則是挑起來打算去抓那火車的車廂一角。

  就在這一瞬。

  朱嘰好不容易扒住了牆,下一秒!

  「看我爬上來了!草!觀天你快……誒誒誒?!誰在拽我腿?!」

  畫面內,另外一個小人直接落在了朱嘰這小人的腳下,慌亂之下。

  一把拽住了朱嘰小人的屁股。

  兩個小人瞬間就糾纏到了一起,如一攤軟泥一樣直接從牆壁上脫落。

  啪嘰一下,同時摔倒在地。

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