第16章:遊戲產業,就是隨意拿捏的小蘿莉

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  『《以撒的結合》,絕對是一款超越這個時代的遊戲,蕭楚南將這款遊戲拿出來,目的還不簡單?』

  『經過了鵝廠和豬廠的洗禮。』

  『《以撒》絕對能撲街!』

  『這樣一來,蕭楚南提前退休的願望,就能早日實現了。』

  擺爛這本小說裡面的世界,同樣和自己所在的世界一樣。

  經過了大廠的調教。

  東煌的遊戲廠商,都已經變成了可隨意拿捏雕塑的小蘿莉。

  十年如一日。

  這兩大惡霸在小說裡面對東煌的遊戲玩家的審美,進行了大幅度的揉搓。

  那油膩師姐風格的畫面,早就已經深入人心了。

  而《以撒》呢?

  以撒的畫風,在這些大廠的畫風之中簡直都上不了台面,看起來甚至比《掘地求升》還要簡陋。

  寫到這裡。

  沈淮舟微微嘆了口氣,果然,不管是哪一個世界

  都是天下苦大廠久矣啊。

  鍵盤上手指微微地停了下來,稍微拿起桌子上還在冒著寒氣的冰闊落喝了一口.

  將新的章節寫完。

  沈淮舟看了一眼評論,毫不意外,自己和遊戲製作人的身份已經遭到了讀者們的懷疑。

  哪有這麼巧合的?

  你真以為你是預言家啊?

  不過,倒也真的因為這件事,讓自己在四組群裡面得到了不少的關注。

  比如——就連四組的牢大琉星,都忍不住私下發了一條私信給自己。

  【琉星:失眠,你真的不是這遊戲的製作人麼?你能告訴我,這遊戲的製作人是誰不?】

  【失眠沖劑:牢大,你先給我安排一條龍,我保證滿足你的好奇。】

  【琉星:好說,今晚來我房間。】

  這本小說,因為預言了後面出品的一款遊戲。

  已經讓琉星覺得頭有點大了。

  實際上,這本書的爭議有多大,看評論區就已經知道了。

  現在這本書在新書榜的第三名。

  但是,評論區兩百多條的評論裡面,都已經吵瘋了好麼?

  別的小說,都是在討論劇情的。

  這本書,都是在討論:「我倒要看看,這書能不能預言下一款火爆的遊戲!」

  隨便看看,就可以看到這些評論。

  文抄公遊戲製作文,你特麼在小說裡面設計到的新遊戲,居然能具現化。

  這本就離譜了好不。

  【狗作者,你這第二款有啥時候出來?我倒要看你是不是預言家。】

  【內鬼石錘了,我建議這家遊戲公司趕緊查查內鬼!】

  【不是?哥幾個,你們真沒玩過這遊戲?好玩誒!才十塊錢,買不了吃虧買不了上當。】

  【噗!哈哈哈,你想笑死我麼?真要有這遊戲,我直播吃……】

  好了好了,再鬧下去就真的要吃了。

  真貪心呢。

  沈淮舟無視了這些喜歡品嘗美味的讀者。

  給琉星發了幾個笑臉過去後,沈淮舟看向了自己後台的收藏的數據。

  不出意外,後台的收藏數量,已經破八百了。

  在剛入庫的書裡面,自己這收藏已經很逆天了。

  看著第二款遊戲的人氣值,已經達到了要求。

  他知道,自己該去幹活了。

  現實世界,做遊戲可不是小說裡面的那麼簡單,哪怕人氣值可以兌換出一切。

  但是實際上放在現實世界中,你獲得的程序,代碼,以及那些資源。

  都要整合好,至少要花費一點時間吧?

  所以,沈淮舟這才覺得,最開始的時候,做些小遊戲是最好的。

  等失眠遊戲的臉面露出了,再給大家整個大活兒。

  ……

  此時,剛休息的陳長安。


  正坐在工位上,吃著午飯。

  一隻手刷著小說,一隻手拿著筷子,看得不亦樂乎。

  從來不刷新書書庫的他,這幾天在閱讀APP上找到了一本樂子文。

  文抄類型的小說,寫的是原創的遊戲。

  原本只是想著,吃飯的時候打發打發時間,可沒想到,卻被評論區的內容給逗樂了。

  「嘖!還預言家。」

  「別開玩笑了,就你這寫的什麼以撒,我怎麼沒見過?」

  本就是個牛馬,現在好不容易有一個發泄的地方。

  那尖嘴猴腮的樣子,立即就出現在鍵盤上。

  【陳長安:呵,之前那款《掘地求升》姑且是碰巧了,但是這以撒,我怎麼不知道?】

  【陳長安:你說說看,以撒是什麼遊戲?】

  【陳長安:還預言家呢?我在遊戲公司上班,我怎麼不知道還有這樣的遊戲?】

  【陳長安:作者呢?不是都說你是遊戲製作人麼?出來呀?】

  【陳長安:要市面上下一款火爆的遊戲真的叫以撒,我跪著叫你爸爸!】

  連續懟過去了幾條消息,見到沒有任何的回覆。

  陳長安啐了一口,然後繼續啃著自己的大雞腿套餐。

  順手打算將《擺爛的我,只想折磨玩家》這本垃圾小說給刪了。

  刷追讀刷票的垃圾小說,浪費本大爺的心情。

  然而,沒過多久的時間。

  突然,一個評論出現在自己的眼前。

  那是一個名為#遊戲鑑賞家#的ID,在自己的評論下面回復的內容。

  【遊戲鑑賞家:別急,到時候有你叫作者爸爸的時候。】

  順帶,貼上了一張截圖,截圖上明顯寫著——

  《以撒的結合·企劃書》

  陳長安直接一愣!

  手中的手槍腿都好像不香了,不是……你,你一個讀者,幫作者說話?

  等等——你這該不會是作者開的小號吧?

  不過,看到了這八個手寫的大字,陳長安忍不住嘴角抽了兩下。

  呵,手寫企劃……

  你當我是傻逼呢?

  呸!垃圾小說,垃圾粉絲!

  ……

  大廠的遊戲設計師的思路,都有點離譜。

  他們幾乎很少有話語權,遊戲能不能出來,都要看運營覺得有沒有價值。

  若是一款遊戲,發布了,但是不賺錢。

  那他們就會丟在一邊,生死不顧。

  前世這樣的遊戲可一點都不少,譬如豬廠的第二款生存建造類的遊戲就是如此。

  甚至圈內都有傳言,一個企劃案都等不到開會。

  運營覺得沒意思,割不了韭菜,乾脆就會直接否決。

  還有的,甚至一個公司旗下的多個工作室養蠱,誰家的蟲打贏了對方,那就能活下來。

  其餘的遊戲,不配上桌,甚至就連名字都沒有。

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