第一百五十九章 神聖尖塔(爆更1/4)

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  第161章 神聖尖塔(爆更1/4)

  「咦?風遁也解鎖了————我什麼時候寂了?」

  赤石一進入遊戲就發現,可選擇的卡組模版,又多了一個「風遁」。

  按照之前的規律來看,是要六種變化全解鎖,才能夠解鎖卡組。

  的確自從赤石的「風遁查克拉變化天賦」覺醒之後,赤石就一直在用所有沉浸的機會,刺激風遁————

  一來風遁剛剛覺醒、刺激起來效果最好;二來風遁克製毒霧,現在正是赤石所需要的!

  不過————

  「喜怒哀樂」容易,甭管進度如何,一個小時就全都解鎖、能看到名字了。

  「急」也還好————

  赤石第二個小時,就急著想知道結局!

  關鍵是這個「寂」,一直也沒有刷到。

  之前赤石也沒有反應過來,自己什麼時候「哀莫大於心死」了?

  旋即赤石忽然反應過來————

  應該是在大家包餃子的時候,赤石整個人都麻了!

  也被判定成了寂。

  如此一來,風遁查克拉的六種變化,全部解鎖,在這《神聖尖塔》中,也可以選擇「風遁」卡組了。

  這些遊戲,看起來只是遊戲,其實都很有「寓教於樂」的效果。

  風遁卡組一開始,有六種變化的基礎卡各兩張————

  之後就要在爬塔的各種挑戰中,收穫獎勵,向裡面加卡、減卡、升級卡————

  最後在結算的時候,這一套構築好的最終卡組,只要足夠強,就能夠成為「忍術」。

  赤石這次爬塔,不是為了遊戲,而是————

  「就以這【浩渺】為目標,來構築卡組吧!」赤石打定主意。

  【浩渺】就是風遁查克拉變化中,代表「範圍」的變化,果然是由「樂」而生。

  轉眼,遊戲時間十個小時、現實時間兩分鐘過去。

  赤石的最高記錄,是爬到第二座塔的Boss前————

  按照赤石的經驗,只要過第一座塔,大概率就能最終創造出新忍術,不過性價比都很低。

  構築卡組的過程,其實就是抉擇「新忍術蘊含的變化」的過程。

  六種變化,每一種也都有許多種表達方式、也就是不同效果的卡牌,各自組合起來,變化何止萬千————

  尤其是赤石還並不是立刻就有全部卡,有些卡是要爬到後面,才慢慢解鎖。

  「這也太難了————莫非————是因為以【浩渺】為重點的卡組,戰鬥力太差,難以打到後面?」赤石不由得懷疑起來。

  現在赤石創造的忍術不少,可是性價比,比大蛇丸給自己複製的實用風遁,要差了一大截,屬於全方位的落後,根本沒有使用的場合!

  於是————

  赤石也開始改換思路。

  「驅散毒霧,也不一定就要用風遁,火遁的【崩炎】應該也可以————」赤石換了個思路——炸散也是散啊!

  免費的10小時已經結束。

  赤石開始使用之前補償給自己的「5000命」。

  這次赤石開始著重火遁的【崩炎】,又是一個小時過去,現實只有十幾秒。

  赤石用了兩條命————

  這命用的有些快!

  沒辦法,這【崩炎】的卡,基本都有副作用,有些是在卡組裡加多了有副作用,有些本身就有副作用,不是掉自己的血、就是會給自己附加異常狀態。

  這倒是並不奇怪,現實忍界中,爆炸類的火遁,也尤為難以控制,動輒傷及自身!

  之後的現實時間一個小時裡,赤石沉浸式爬塔————

  四種已經解鎖卡組,換了各種思路,是試了又試!

  在卡組的誘導下,赤石也開始思考,忍術的本質。

  「果然————」

  「我就說是大蛇丸這個老師不行吧————」

  「他哪會教我們宇智波!」


  赤石感慨起來。

  隨著赤石對遊戲的理解不斷深入,對忍術理解,也同樣在深入————

  現在赤石已經能爬到第三座塔的Boss前!

  不過————

  這是赤石用了火遁才能達到的成績,這樣生成的忍術,已經有————一般的劣化忍術水準。

  放在忍村時代,還是有些「劣化」,不過如果是在戰國時代,其實還行,尤其是放在幾百年前的話,是有資格拿出來傳承的!

  雖然一樣都沒什麼實用性,但赤石總算是有些成就感。

  與此同時,赤石也開始回頭又開始琢磨這個風遁的【浩渺】————

  「風遁————尤其是以【浩渺牌】為主,來構築卡組的話,在遊戲裡是弱了一些,不過這是現在就能用得上的,還是再來試試吧!」

  「哪怕戰鬥力不行,只要能吹」、對驅散毒霧有效,那就算是我沒白忙活!」赤石心裡說道。

  而且這可不是赤石一個人的事情————

  即使比不上「氣流亂舞」,只要赤石能開發出個C級、比「大突破」更容易驅散毒霧的忍術,對於木葉的幫助就是巨大的!

  這是實打實的自己開發忍術,可以教給其他人。

  「氣流亂舞」雖強,但是作為A級忍術,沒幾個人能用————

  C級的「大突破」倒是很多人能用,不過————

  別的不說,哪怕同樣的消耗下,直接攻擊力下降,只要足夠能吹、驅散毒霧的效果好,之後木葉就能在與雨忍的戰鬥中,減少許多損失!

  在一次次的失敗中,赤石也總結著經驗。

  「【沉壓】作為風遁的壓力」方面的變化,有些牌與【浩渺牌】配合,可謂相輔相成,以後也多拿些【沉壓牌】。」

  「象徵風遁變化銳利」的方面,似乎也可以令風吹得更遠,要不要多拿些【凌切】?」

  「不對不對,【凌切牌】,對作用範圍是減益的,得不償失————這完全是兩種構築邏輯————」

  期間,赤石也搞錯過很多次,在一次次糾偏中,赤石的理解越發深入。

  終於————

  在一輪運氣也極佳的遊戲中,赤石居然以【浩渺】為主構建的卡組,打出了個人最好成績——第三座塔的Boss也被擊敗了!

  雖然在第四座塔的第一戰,就被擊敗了,但是————

  風遁·風壓之術!

  赤石衡量了一下學習難度、查克拉消耗量————應該歸為C級大型忍術,和「大突破」是同樣的生態位,不過————

  攻擊效果比如「大突破」弱一些、難以集中,可是範圍更廣,也就更適合驅除毒霧——

  ——準確地說,是驅除「霧氣」!

  不僅僅是「毒霧」,以後如果和霧隱村對上,對「霧隱之術」也有效果。

  雖然也不敢說,在霧氣內一定能驅散,但至少比「大突破」的驅散效率高。

  本來赤石都已經想要先結束遊戲,不過————

  本能地又開了一把!

  而且這時一開始,就有隨機的獎勵—獎勵等級是根據上一輪的成績來發放的。

  這次一開始,赤石就隨機到了一個新奇的效果————

  「可以將卡組中最多三類變化牌,換成另一種卡組的變化牌?」赤石見狀一愣。

  「這麼混搭,還能創造出忍術嗎?這不是全亂了————」赤石納悶道。

  這和「組合忍術」不一樣,這是從忍術底層邏輯開始構築,直接變成雙屬性忍術,這————不是亂來嗎?

  赤石心裡有八分相信,這樣應該無法創造忍術一也不是每次闖關結束,都能創造出新忍術的。

  不過赤石想想,不同卡組的變化牌,組成一套卡組,聽起來還挺有意思的————

  「算了,就當獎勵自己一下好了!」赤石準備純玩。

  主卡組赤石還是選擇「風遁」,畢竟之前試得次數最多、了解最深。

  「【浩渺】肯定不能去掉,【凌切】和浩渺不搭,這個可以去掉————【空變】象徵著改變空氣本質,現在也沒什麼用————去掉!還有————【迅馳】好了,現在我又不需要加速!


  「換成雷遁好了!【拘滯】、【迅導】、【摧滅】,自動就替換了?原來如此,是和對應情緒有關,換掉了風遁的哀、喜、急,選擇雷遁,也只能象徵這三種情緒的雷遁變化補充過來————

  「嗯,有幾張牌,的確有跨卡組的聯動效果!」

  赤石發現,這樣混搭之後,這套卡組很強,第一次玩幾就輕輕鬆鬆就毫無壓力地過了兩塔,看來是爬第三座塔。

  這也多虧赤石之前對「雷遁」的卡組,也十分了解,立刻就明白應該怎麼搭配。

  就在赤石努力修煉的時候,大蛇丸和自來也、水門這邊,卻並不順利。

  不久前,他們突襲了雨忍敵後機動隊的集合地點,本來想要一網打盡。

  沒想到,雨忍提前發現端倪,來了個金蟬脫殼,二十多個中忍還在,可是一共八個上忍,只來了兩個————還沒有帶「封印捲軸」!

  顯然另外六名上忍,帶著「封印捲軸」已經從其他方向離開。

  「可惡!該死的木葉忍者————瘴風和毒鐮他們————」

  「這筆帳,遲早和木葉去算,我們先把補給送到前線,否則半藏大人也只能退兵了。」

  「偏偏還趕上暴風雪————」

  「倒也是好事,免得被那些木葉忍者追蹤————對了,前面有個建在山腹中的村子,之前因為有人看守,我就沒有劫掠,剛好現在給我們落腳!」

  ——

  ——

  逃走的六名忍者,這時奔著山腹村趕來————

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