第98章 山隱之焰奧恩
第98章 山隱之焰奧恩
回到家的楊飛齊休息了一整天。
除了給自己放個假以外,他還在思考一個問題。
那就是乙巳玄武是自己留著還是直接賣了。
賣了的話真接到手一千多萬的確非常爽。但以後要是自己成立了特勤處,再想買一個或者摸一個,就不是那麼容易了。
畢竟限定大紅的買賣一般都涉及到大量的利益交換,不會輕易賣出去的。
不過要是不賣的話,自己還不知道哪天能摸到非洲之星。
等一個月之後郵件就到期了,必須得把郵件里的東西取出來。
自己還得用別人特勤處的倉庫來存放自己的東西。
楊飛齊也不確定這玩意兒放在別人的特勤處是否安全。
一千多萬的東西總不能賭別人的人品吧。
糾結了一天之後,楊飛齊索性用起了拖延大法,這件事情還是讓未來的自己去苦惱吧。
於是楊飛齊將乙巳玄武的事情先拋到腦後,開始考慮終夜大壩的事情。
他手裡還有一枚格赫羅斯審判徽章,與其於坐一天等終夜大壩對局的到來,還不如再去覺醒一個新的幹員模板。
等到隔天楊飛齊來到飛虎公司,使用了自己手裡的最後一枚格赫羅斯審判徽章。
落地先打開戰術手錶,查看這次幹員模板的具體情況。
姓名:奧恩。
外號:山隱之焰。
幹員類型:工程。
被動技能:活體鍛爐—奧恩身上穿戴的護甲獲得對同級子彈,高級子彈額外百分之十的護甲減傷。
同時,奧恩可以在進入地圖以後,依然可以從交易行購買藥品,維修套件以及護甲和頭盔。
戰術道具1:風箱炎息—奧恩向前噴出一道炎息,形成一道二十米長,三米寬的炎息帷幕。
在炎息帷幕之內,所有敵方單位受到每秒十點的持續傷害,並且獲得易碎效果。
易碎:護甲變得更加脆弱,更容易被擊碎。
戰術道具2:火山突塹—奧恩會製造一個兩米高,一米寬的岩柱出現在任意平坦的地面上。
岩柱可以承受一千點傷害,並且持續存在十分鐘以上。
特殊裝備:熔鑄之神的召喚—奧恩在目標位置召喚一隻巨大的岩漿元素,岩漿元素會以逐漸提升的速度跑向奧恩。
沿途所有的被岩漿元素途徑的摸金客都會受到炎息傷害和易碎效果。奧恩可以再次釋放這個技能,沖向岩漿元素,並在命中岩漿元素的時候重新導向元素。
岩漿元素被導向之後,會增加額外的擊倒效果,擊倒沿途所有的敵方單位。
臥靠!
楊飛齊看完這次的技能介紹以後,有些吃驚。
居然還真有能在對局裡從交易行買東西的幹員啊。
那以後自己入圖還帶什麼甲修頭修。
等甲碎了以後再從交易行買一個維修,這樣不用擔心死了之後甲修丟失。
而且還能節省背包格子。
不過看完所有的技能介紹以後,楊飛齊覺得奧恩被動的第一個效果其實比能從交易行買東西更逆天。
三角洲的護甲對子彈的減傷邏輯是這樣的。
如果子彈等級與護甲等級同級,那么子彈打在護甲上會造成百分之百的甲傷和百分之五十的肉傷。
而如果子彈等級小於護甲等級,那么子彈打在身上無法造成肉傷,會先進行甲傷,護甲碎了以後才能造成肉傷。
而如果子彈等級高於護甲等級一級,那麼會造成百分之一百一的甲傷和百分之七十五的肉傷。
大於兩級則是百分之百的肉傷和百分之一百一的甲傷。
當然,以上這些數據都是基於五級子彈,五級護甲計算的。
這個世界三角洲里的六級護甲楊飛齊還沒見過。
因為六級甲需要用交易行不會售賣的紅色收集物才能製造,所以導致非常稀有。
而現在有了奧恩的被動,那麼楊飛齊身上的護甲變得更抗揍了。
在一些特殊情況下,甚至能多抗對方一槍子彈。
這可是常駐被動,不是賽娜的臨時血量,還需要殺人才能獲得。
而且奧恩還有一個特殊的機制就是易碎,使得敵人的護甲變得更脆。
那麼在使用奧恩的情況下,可以考慮用肉傷高,甲傷低的槍械。
楊飛齊第一時間就想到了維克托衝鋒鎗。
作為目前三角洲射速第二快的槍械,維克托的射擊速度比楊飛齊常用的ASVAL
還快。
並且維克托還可以選擇裝配70發超級大彈鼓,在面對多個敵人的時候表現更好。
但如此優秀的衝鋒鎗,維克托在三角洲之前的版本里,就只有在rip子彈強勢的時期被各大高手經常選用。
原因無它,這把槍如果不打rip子彈修腳,那就只有常規四級子彈和限定五級子彈可用。
四級子彈面對高一級護甲天然有傷害劣勢,而維克托的甲傷還只有區區的28
點,比同級別的衝鋒鎗都低。
這就導致維克托打甲乏力。
而限定五級子彈,雖然能讓維克托用上高級子彈,但卻砍了肉傷,讓維克托打肉快的優勢沒有了。
而如今易碎效果的出現,讓楊飛齊看到了在近距離作戰環境下使用這把槍的可能。
不過此時還不是考慮這個的時候。
楊飛齊轉頭向周圍看了一眼。
發現自己這次來到的地圖既不是零號大壩也不是長弓溪谷,而是巴克什。
誤,不是模板覺醒的地圖只會是普通難度的地圖嗎?
楊飛齊低頭看了一眼自己的裝備。
沒錯,還是熟悉的新兵券套裝。
狗系統把自己扔到機密巴克什裡面去,難不成想讓自己拿著一級子彈去對抗穿著四級甲,甚至是五級甲的阿薩拉士兵?
不過就在楊飛齊疑惑的時候,他抬頭看向了巴別塔的方向。
然後他就發現,原本應該矗立在地圖南邊的巴別塔,居然消失了!
楊飛齊這個時候才後知後覺地反應過來。
自己來到的並不是常規的機密或者絕密巴克什,而是普通難度巴克什地圖!
沒錯,三角洲曾經是有普通難度的巴克什地圖的。
只不過普通難度下,整張地圖只有上半的阿薩拉外圍區域,沒有巴別塔區域O
曾經這張普通難度的地圖是各大鼠鼠的跑刀首選地圖。
不過後來隨著地圖擴建,普通難度也被徹底刪去了。
只有巴克什地圖裡那些20耐久的房卡,證明普通難度曾經的確存在過。
回到家的楊飛齊休息了一整天。
除了給自己放個假以外,他還在思考一個問題。
那就是乙巳玄武是自己留著還是直接賣了。
賣了的話真接到手一千多萬的確非常爽。但以後要是自己成立了特勤處,再想買一個或者摸一個,就不是那麼容易了。
畢竟限定大紅的買賣一般都涉及到大量的利益交換,不會輕易賣出去的。
不過要是不賣的話,自己還不知道哪天能摸到非洲之星。
等一個月之後郵件就到期了,必須得把郵件里的東西取出來。
自己還得用別人特勤處的倉庫來存放自己的東西。
楊飛齊也不確定這玩意兒放在別人的特勤處是否安全。
一千多萬的東西總不能賭別人的人品吧。
糾結了一天之後,楊飛齊索性用起了拖延大法,這件事情還是讓未來的自己去苦惱吧。
於是楊飛齊將乙巳玄武的事情先拋到腦後,開始考慮終夜大壩的事情。
他手裡還有一枚格赫羅斯審判徽章,與其於坐一天等終夜大壩對局的到來,還不如再去覺醒一個新的幹員模板。
等到隔天楊飛齊來到飛虎公司,使用了自己手裡的最後一枚格赫羅斯審判徽章。
落地先打開戰術手錶,查看這次幹員模板的具體情況。
姓名:奧恩。
外號:山隱之焰。
幹員類型:工程。
被動技能:活體鍛爐—奧恩身上穿戴的護甲獲得對同級子彈,高級子彈額外百分之十的護甲減傷。
同時,奧恩可以在進入地圖以後,依然可以從交易行購買藥品,維修套件以及護甲和頭盔。
戰術道具1:風箱炎息—奧恩向前噴出一道炎息,形成一道二十米長,三米寬的炎息帷幕。
在炎息帷幕之內,所有敵方單位受到每秒十點的持續傷害,並且獲得易碎效果。
易碎:護甲變得更加脆弱,更容易被擊碎。
戰術道具2:火山突塹—奧恩會製造一個兩米高,一米寬的岩柱出現在任意平坦的地面上。
岩柱可以承受一千點傷害,並且持續存在十分鐘以上。
特殊裝備:熔鑄之神的召喚—奧恩在目標位置召喚一隻巨大的岩漿元素,岩漿元素會以逐漸提升的速度跑向奧恩。
沿途所有的被岩漿元素途徑的摸金客都會受到炎息傷害和易碎效果。奧恩可以再次釋放這個技能,沖向岩漿元素,並在命中岩漿元素的時候重新導向元素。
岩漿元素被導向之後,會增加額外的擊倒效果,擊倒沿途所有的敵方單位。
臥靠!
楊飛齊看完這次的技能介紹以後,有些吃驚。
居然還真有能在對局裡從交易行買東西的幹員啊。
那以後自己入圖還帶什麼甲修頭修。
等甲碎了以後再從交易行買一個維修,這樣不用擔心死了之後甲修丟失。
而且還能節省背包格子。
不過看完所有的技能介紹以後,楊飛齊覺得奧恩被動的第一個效果其實比能從交易行買東西更逆天。
三角洲的護甲對子彈的減傷邏輯是這樣的。
如果子彈等級與護甲等級同級,那么子彈打在護甲上會造成百分之百的甲傷和百分之五十的肉傷。
而如果子彈等級小於護甲等級,那么子彈打在身上無法造成肉傷,會先進行甲傷,護甲碎了以後才能造成肉傷。
而如果子彈等級高於護甲等級一級,那麼會造成百分之一百一的甲傷和百分之七十五的肉傷。
大於兩級則是百分之百的肉傷和百分之一百一的甲傷。
當然,以上這些數據都是基於五級子彈,五級護甲計算的。
這個世界三角洲里的六級護甲楊飛齊還沒見過。
因為六級甲需要用交易行不會售賣的紅色收集物才能製造,所以導致非常稀有。
而現在有了奧恩的被動,那麼楊飛齊身上的護甲變得更抗揍了。
在一些特殊情況下,甚至能多抗對方一槍子彈。
這可是常駐被動,不是賽娜的臨時血量,還需要殺人才能獲得。
而且奧恩還有一個特殊的機制就是易碎,使得敵人的護甲變得更脆。
那麼在使用奧恩的情況下,可以考慮用肉傷高,甲傷低的槍械。
楊飛齊第一時間就想到了維克托衝鋒鎗。
作為目前三角洲射速第二快的槍械,維克托的射擊速度比楊飛齊常用的ASVAL
還快。
並且維克托還可以選擇裝配70發超級大彈鼓,在面對多個敵人的時候表現更好。
但如此優秀的衝鋒鎗,維克托在三角洲之前的版本里,就只有在rip子彈強勢的時期被各大高手經常選用。
原因無它,這把槍如果不打rip子彈修腳,那就只有常規四級子彈和限定五級子彈可用。
四級子彈面對高一級護甲天然有傷害劣勢,而維克托的甲傷還只有區區的28
點,比同級別的衝鋒鎗都低。
這就導致維克托打甲乏力。
而限定五級子彈,雖然能讓維克托用上高級子彈,但卻砍了肉傷,讓維克托打肉快的優勢沒有了。
而如今易碎效果的出現,讓楊飛齊看到了在近距離作戰環境下使用這把槍的可能。
不過此時還不是考慮這個的時候。
楊飛齊轉頭向周圍看了一眼。
發現自己這次來到的地圖既不是零號大壩也不是長弓溪谷,而是巴克什。
誤,不是模板覺醒的地圖只會是普通難度的地圖嗎?
楊飛齊低頭看了一眼自己的裝備。
沒錯,還是熟悉的新兵券套裝。
狗系統把自己扔到機密巴克什裡面去,難不成想讓自己拿著一級子彈去對抗穿著四級甲,甚至是五級甲的阿薩拉士兵?
不過就在楊飛齊疑惑的時候,他抬頭看向了巴別塔的方向。
然後他就發現,原本應該矗立在地圖南邊的巴別塔,居然消失了!
楊飛齊這個時候才後知後覺地反應過來。
自己來到的並不是常規的機密或者絕密巴克什,而是普通難度巴克什地圖!
沒錯,三角洲曾經是有普通難度的巴克什地圖的。
只不過普通難度下,整張地圖只有上半的阿薩拉外圍區域,沒有巴別塔區域O
曾經這張普通難度的地圖是各大鼠鼠的跑刀首選地圖。
不過後來隨著地圖擴建,普通難度也被徹底刪去了。
只有巴克什地圖裡那些20耐久的房卡,證明普通難度曾經的確存在過。