第15章 :卡梅隆找上門
六月的洛杉磯,陽光已經開始變得灼熱。
《颶風營救》的宣傳攻勢如約啟動,福克斯發行的海報貼滿了影院和公交站台。
硬漢連姆·尼森堅毅的面孔和破碎的巴黎街景構成了強烈的視覺衝擊,下方一行小字:「視覺特效:光影數字」。
這是光影數字的名字第一次如此正式地出現在一部主流商業大片的宣發物料上,雖然位置不顯眼,在業內人眼中,這已經是一個清晰的信號。
探照燈影業作為《颶風營救》的製片方,憑藉與母公司福克斯的良好關係,為影片爭取到了相當不錯的暑期檔開局排片。
市場預熱開始發酵,行業內部試映的口碑也陸續傳出,對其中「真實而富有衝擊力」的特效場面頗多好評。
聖莫尼卡的倉庫辦公區內,氣氛卻與外界的喧囂形成微妙對比。
一部分團隊正在為《2012》前期開發做準備,更多的精力放在《暮光之城》的視覺開發。
6月8日,周五下午。
公司前台蘇珊的內線電話響起時,聲音帶著一絲不易察覺的緊張:「姜總,吳總監,有位客人,詹姆斯·卡梅隆先生,他沒有預約,堅持要見公司的負責人,是關於技術專利和合作的事情。」
姜宇和吳娜正在小會議室里審核《暮光之城》「鑽石皮膚」測試片段的最新渲染成果,聞言對視一眼,都看到了對方眼中的驚訝。
卡梅隆?那個以技術偏執和完美主義著稱的世界之王?
「請他到一號演示廳,我們馬上過去。」姜宇迅速吩咐,同時大腦飛快運轉。
年初,光影數字圍繞「實時全局光照的訓練數據生成方法」和「基於虛擬預演與動作捕捉的數字人快速製作流程」提交的數項核心專利申請已經陸續獲批。
這些正是構建他們技術壁壘的基石,難道卡梅隆拍攝的新項目撞上了這些專利?
「專利繞不開。」吳娜低聲說,眼裡閃過一抹瞭然,「他一定是遇到了技術瓶頸,檢索專利時發現了我們,而且,我們的方法可能是最優解。」
兩人整理了一下衣著,快步走向一號演示廳。
配備了4K雙投影系統和全套沉浸式音頻的房間,平時用來向重要客戶展示技術成果。
......
推開門,詹姆斯·卡梅隆已經站在了房間中央。
他比公開影像中看起來更魁梧一些,穿著簡單的卡其色工裝褲和深色T恤,花白的頭髮有些凌亂,正打量著演示廳的布局和設備。
沒有助理,只有他一個人。
「卡梅隆先生,歡迎來到光影數字。」姜宇上前,伸出手,語氣不卑不亢,「我是姜宇,公司創始人。這位是我們的CTO,吳娜。」
卡梅隆用力握了握姜宇的手,目光隨即轉向吳娜,點了點頭,直接切入主題:「姜先生,吳女士。我長話短說。我在為一部電影做技術籌備,遇到了一些視覺表現上的難題,尤其是關於異星生態環境的大規模、高細節模擬,以及……其中特殊生物皮膚的質感。我的團隊嘗試了現有的一些解決方案,效果都不理想。在進行專利排查尋找思路時,看到了你們公司關於實時全局光照數據生成和虛擬製作流程的專利文件。」
他頓了頓,眼神更加專註:「描述的思路很獨特,尤其是利用引擎結合定製化算法進行前期大規模環境光照預計算和場景疊代的部分,還有那個高效的數字人資產創建管線。我想知道,這些不僅僅是紙面上的東西,你們實際能做到什麼程度?以及,你們對程序化生成和基於物理的次表面散射有什麼具體的研究和應用?」
他的問題專業而直接,甚至有些咄咄逼人,完全是一副技術探員的架勢。
姜宇看向吳娜,示意她來回答。
吳娜走到控制台前,一邊操作一邊回答:「卡梅隆先生,我們的專利是基於實際項目研發和驗證的。關於程序化生成,我們目前主要專注於自然場景元素,比如植被、地形、岩石紋理的大規模、多樣性且符合特定生態邏輯的生成。不僅僅是模型,還包括它們的動態行為,比如風效、生長模擬、以及與虛擬光照的互動。」
她調出了一段測試演示,屏幕上,一片奇幻風格的森林開始生長。
樹木並非簡單的複製粘貼,而是根據設定的土壤成分、濕度、光照強度參數,呈現出不同的密度、高度、枝幹形態。
藤蔓沿著樹幹蜿蜒,苔蘚在背陰處滋生,落葉在地面積累並隨風微微滾動。
「我們使用了一套混合算法,結合了L-system、過程化噪聲函數和基於代理的生態模擬,在保證視覺豐富度的同時,極大減少了手工工作量,並且支持實時編輯和疊代。」吳娜解釋道。
卡梅隆抱著手臂,身體微微前傾,看得很仔細,不時微微點頭。
「至於基於物理的次表面散射,」吳娜切換了演示內容,「這是我們目前的一個重點研究方向,尤其是在模擬生物皮膚、蠟質、玉石、牛奶等半透明材質的光線穿透和散射效果。傳統的SSS模型要麼計算量巨大,要麼效果生硬。我們改進了多重散射的近似算法,並利用GPU並行計算進行加速,在可接受的時間內實現了更逼真的質感。」
屏幕上出現了幾個測試物體:一塊溫潤的玉佩,光線在其內部柔和地暈開;一顆葡萄,表皮下的果肉呈現出通透的質感。
最後,是一段人類手臂皮膚的細節渲染,可以看到光線在皮膚表皮下細微的散射,血管的隱約輪廓,以及汗毛根部的柔和陰影。
看到這裡,卡梅隆的眼睛明顯亮了起來。
他向前走了兩步,幾乎要貼到屏幕上:「這個皮膚,散射的層次感,特別是真皮層和表皮層光線衰減的差異模擬,你們是怎麼處理邊界和厚度的?」
這個問題恰好撞在了周牧最近最痴迷的領域。
說曹操曹操到,演示廳的門被推開,周牧端著一台筆記本電腦,頂著亂糟糟的頭髮探頭進來:「吳姐,那個多層散射模型的第七次優化跑完了,數據……」
他話沒說完,就看到了一臉專注盯著屏幕的卡梅隆,瞬間愣住了。
「周牧,過來。」吳娜招手,「卡梅隆先生正在詢問我們多層散射模型的細節。」
周牧眼睛放光地小跑過來,把電腦往旁邊的台子上一放,語速飛快:「卡梅隆先生!我們採用的是離散化擴散近似結合偶極子/多極子光源模型的混合方案!傳統方法對薄表面和複雜曲率的處理有瑕疵,我們引入了自適應採樣和基於曲率的厚度圖調製,把表皮、真皮、皮下組織的散射參數分開控制,再用一個統一的著色器進行合成,這樣就能模擬出光線穿過不同組織層時的衰減和色偏變化,特別是像耳廓、鼻翼、指尖這些血管豐富且皮膚較薄的區域……」
他一邊說,一邊在電腦上調出了複雜的參數面板和渲染對比圖,各種數學公式和算法流程圖在屏幕上滾動。
卡梅隆聽得極其認真,不時打斷追問幾個技術細節,兩人很快就沉浸在了旁人幾乎聽不懂的專業術語交流中。
姜宇在一旁看著,嘴角露出一絲笑意。
這就是他想要的核心團隊,面對大咖導演,也能憑藉真才實學平等交流,甚至激起對方的興趣。
......
交流了將近二十分鐘,卡梅隆終於從深度的技術探討中稍稍抽離,他看向姜宇和吳娜,多了幾分認可和興奮。
「令人印象深刻。」卡梅隆緩緩說道,語氣鄭重,「你們不是那種只會調用現成插件的外包公司。你們在解決真正底層的問題。那麼,讓我看看更實際的東西。你們目前正在進行的、能代表你們最高水準的項目,是什麼?」
姜宇對吳娜點了點頭。
吳娜在控制台上操作了幾下,深吸一口氣,說道:「卡梅隆先生,請看一下這個。這是我們為即將開拍的《暮光之城》開發的核心視覺概念之一——『吸血鬼的皮膚』。」
演示廳的主燈光暗下,雙投影屏幕亮起。
首先出現的是一段概念闡述視頻,旁白冷靜地解釋道:「在《暮光之城》的世界觀里,吸血鬼的皮膚並非蒼白無生氣,而是在某種狀態下,會呈現出如打磨過的鑽石或冰冷大理石般的質感,堅硬、光滑,能在陽光下閃爍出璀璨卻非人的光芒。」
視頻過後,真正的測試鏡頭開始播放。
一個由數字創建的吸血鬼角色出現在月光下的森林中,起初,他的皮膚看起來只是異常蒼白光滑。
然後,隨著他情緒波動,或者當他走入一縷模擬的陽光中,奇蹟發生了。
皮膚表面並非簡單地變成高亮的白色或覆蓋上鑽石貼圖,是從內而外,仿佛有無數微小的、完美的結晶在皮膚下生成、排列。
光線照射上去,首先是一層柔和如玉的溫潤光澤從皮下透出,緊接著,在特定的角度,皮膚表面迸發出極其銳利、璀璨的閃光點——那不是簡單的鏡面高光,而是模擬了鑽石複雜琢面結構的微表面反射。
更精妙的是,在不同強度的光照下,這種「鑽石感」的呈現程度也不同,從若隱若現的晶瑩到璀璨奪目的閃耀,過渡自然。
為了展示技術實力,鏡頭甚至給了一個極度誇張的特寫。
虛擬攝像機推進到角色手背的皮膚,毛孔和細微紋理依然可見,紋理的每一個微觀起伏;反射著周圍環境的複雜倒影,光線在其中反覆折射、散射,形成一種既堅硬又瑰麗,既非人又極具美感的奇異質感。
最後,還有一個快速演示,展示了同一個數字角色在「普通蒼白皮膚」和「鑽石皮膚」兩種狀態下的無縫實時切換,以證明這不是兩個不同的模型,而是同一套皮膚著色器系統在不同參數下的表現。
整個演示持續了不到五分鐘。
演示結束,燈光緩緩亮起。
演示廳里一片寂靜。
卡梅隆站在原地,雙手插在工裝褲口袋裡,目光卻死死鎖定著已經變暗的屏幕,仿佛那震撼的圖像還殘留在視網膜上。
他的眉頭緊鎖,嘴唇抿成一條線,陷入了深深的思考。
幾秒鐘後,他長長地吐出一口氣,轉過身,看向姜宇和吳娜,眼神複雜,有震撼,也有一種終於找到的釋然。
「這技術……」他搖了搖頭,似乎想找一個合適的形容詞,「這不比工業光魔現在做的東西差。在特定領域,比如這種特殊生物質感的物理真實性結合藝術誇張的處理上,你們甚至走得更遠,更有想法。」
他頓了頓,拋出了那個姜宇隱約預料到的問題:「那麼,姜先生,吳總監,還有這位周先生,你們的公司,有沒有興趣,也有沒有能力,承接一部分《阿凡達》的特效製作?」
他直言不諱地提到了正在籌備中的項目代號,並流露出明顯的困擾。
「不瞞你們說,我和我的團隊正在為《阿凡達》的視覺呈現頭疼。工業光魔和維塔數碼是偉大的公司,但他們現有的技術流程和藝術風格,對於我想要的一個完全自洽、生機勃勃、每一片葉子都仿佛有生命的異星生態系統,以及納美族人那種融合了生物感與神聖性的皮膚和發光系統,有些效果始終無法達到我的要求。我需要的不僅是執行力,更是創造力和對全新視覺語言的理解與實現能力。」
他的目光掃過眼前這三個年輕的華人面孔:「今天來到這裡,看到你們做的這些東西,特別是程序化自然的研究方向和那個多層散射皮膚的解決方案,讓我覺得你們可能就是我在找的拼圖中缺失的那一塊。你們思考問題的方式,和我對潘多拉的想像,在某些維度上非常契合。」
機會,以最意想不到的方式,攜著雷霆萬鈞之勢,砸在了光影數字的門前。
面對「世界之王」伸出的橄欖枝,面對可能是電影特效史上最具挑戰性和開創性的項目之一,姜宇知道,答案只有一個。
這不僅是一個項目,更是一個將光影數字一舉推上世界頂級特效舞台的跳板,也是一個驗證自身技術體系極限的試煉場。
他迎著卡梅隆審視而期待的目光,緩緩開口,「卡梅隆先生,我們非常有興趣。光影數字的創立,就是為了迎接這樣的挑戰。請給我們一些時間,我們需要詳細了解您對《阿凡達》特定部分的具體需求和技術難點,然後,我們會給您一個正式的、詳細的合作方案。」
「不僅僅是接單,而是作為解決方案的共創者。」姜宇補充道,清晰地表明了姿態。
卡梅隆盯著他看了幾秒,臉上第一次露出了笑容,那是一種找到同類的笑容。
「很好。」他說,「下周,我會讓我的核心視效總監和技術製片帶著具體的需求和測試素材過來。期待你們的方案。」
《颶風營救》的宣傳攻勢如約啟動,福克斯發行的海報貼滿了影院和公交站台。
硬漢連姆·尼森堅毅的面孔和破碎的巴黎街景構成了強烈的視覺衝擊,下方一行小字:「視覺特效:光影數字」。
這是光影數字的名字第一次如此正式地出現在一部主流商業大片的宣發物料上,雖然位置不顯眼,在業內人眼中,這已經是一個清晰的信號。
探照燈影業作為《颶風營救》的製片方,憑藉與母公司福克斯的良好關係,為影片爭取到了相當不錯的暑期檔開局排片。
市場預熱開始發酵,行業內部試映的口碑也陸續傳出,對其中「真實而富有衝擊力」的特效場面頗多好評。
聖莫尼卡的倉庫辦公區內,氣氛卻與外界的喧囂形成微妙對比。
一部分團隊正在為《2012》前期開發做準備,更多的精力放在《暮光之城》的視覺開發。
6月8日,周五下午。
公司前台蘇珊的內線電話響起時,聲音帶著一絲不易察覺的緊張:「姜總,吳總監,有位客人,詹姆斯·卡梅隆先生,他沒有預約,堅持要見公司的負責人,是關於技術專利和合作的事情。」
姜宇和吳娜正在小會議室里審核《暮光之城》「鑽石皮膚」測試片段的最新渲染成果,聞言對視一眼,都看到了對方眼中的驚訝。
卡梅隆?那個以技術偏執和完美主義著稱的世界之王?
「請他到一號演示廳,我們馬上過去。」姜宇迅速吩咐,同時大腦飛快運轉。
年初,光影數字圍繞「實時全局光照的訓練數據生成方法」和「基於虛擬預演與動作捕捉的數字人快速製作流程」提交的數項核心專利申請已經陸續獲批。
這些正是構建他們技術壁壘的基石,難道卡梅隆拍攝的新項目撞上了這些專利?
「專利繞不開。」吳娜低聲說,眼裡閃過一抹瞭然,「他一定是遇到了技術瓶頸,檢索專利時發現了我們,而且,我們的方法可能是最優解。」
兩人整理了一下衣著,快步走向一號演示廳。
配備了4K雙投影系統和全套沉浸式音頻的房間,平時用來向重要客戶展示技術成果。
......
推開門,詹姆斯·卡梅隆已經站在了房間中央。
他比公開影像中看起來更魁梧一些,穿著簡單的卡其色工裝褲和深色T恤,花白的頭髮有些凌亂,正打量著演示廳的布局和設備。
沒有助理,只有他一個人。
「卡梅隆先生,歡迎來到光影數字。」姜宇上前,伸出手,語氣不卑不亢,「我是姜宇,公司創始人。這位是我們的CTO,吳娜。」
卡梅隆用力握了握姜宇的手,目光隨即轉向吳娜,點了點頭,直接切入主題:「姜先生,吳女士。我長話短說。我在為一部電影做技術籌備,遇到了一些視覺表現上的難題,尤其是關於異星生態環境的大規模、高細節模擬,以及……其中特殊生物皮膚的質感。我的團隊嘗試了現有的一些解決方案,效果都不理想。在進行專利排查尋找思路時,看到了你們公司關於實時全局光照數據生成和虛擬製作流程的專利文件。」
他頓了頓,眼神更加專註:「描述的思路很獨特,尤其是利用引擎結合定製化算法進行前期大規模環境光照預計算和場景疊代的部分,還有那個高效的數字人資產創建管線。我想知道,這些不僅僅是紙面上的東西,你們實際能做到什麼程度?以及,你們對程序化生成和基於物理的次表面散射有什麼具體的研究和應用?」
他的問題專業而直接,甚至有些咄咄逼人,完全是一副技術探員的架勢。
姜宇看向吳娜,示意她來回答。
吳娜走到控制台前,一邊操作一邊回答:「卡梅隆先生,我們的專利是基於實際項目研發和驗證的。關於程序化生成,我們目前主要專注於自然場景元素,比如植被、地形、岩石紋理的大規模、多樣性且符合特定生態邏輯的生成。不僅僅是模型,還包括它們的動態行為,比如風效、生長模擬、以及與虛擬光照的互動。」
她調出了一段測試演示,屏幕上,一片奇幻風格的森林開始生長。
樹木並非簡單的複製粘貼,而是根據設定的土壤成分、濕度、光照強度參數,呈現出不同的密度、高度、枝幹形態。
藤蔓沿著樹幹蜿蜒,苔蘚在背陰處滋生,落葉在地面積累並隨風微微滾動。
「我們使用了一套混合算法,結合了L-system、過程化噪聲函數和基於代理的生態模擬,在保證視覺豐富度的同時,極大減少了手工工作量,並且支持實時編輯和疊代。」吳娜解釋道。
卡梅隆抱著手臂,身體微微前傾,看得很仔細,不時微微點頭。
「至於基於物理的次表面散射,」吳娜切換了演示內容,「這是我們目前的一個重點研究方向,尤其是在模擬生物皮膚、蠟質、玉石、牛奶等半透明材質的光線穿透和散射效果。傳統的SSS模型要麼計算量巨大,要麼效果生硬。我們改進了多重散射的近似算法,並利用GPU並行計算進行加速,在可接受的時間內實現了更逼真的質感。」
屏幕上出現了幾個測試物體:一塊溫潤的玉佩,光線在其內部柔和地暈開;一顆葡萄,表皮下的果肉呈現出通透的質感。
最後,是一段人類手臂皮膚的細節渲染,可以看到光線在皮膚表皮下細微的散射,血管的隱約輪廓,以及汗毛根部的柔和陰影。
看到這裡,卡梅隆的眼睛明顯亮了起來。
他向前走了兩步,幾乎要貼到屏幕上:「這個皮膚,散射的層次感,特別是真皮層和表皮層光線衰減的差異模擬,你們是怎麼處理邊界和厚度的?」
這個問題恰好撞在了周牧最近最痴迷的領域。
說曹操曹操到,演示廳的門被推開,周牧端著一台筆記本電腦,頂著亂糟糟的頭髮探頭進來:「吳姐,那個多層散射模型的第七次優化跑完了,數據……」
他話沒說完,就看到了一臉專注盯著屏幕的卡梅隆,瞬間愣住了。
「周牧,過來。」吳娜招手,「卡梅隆先生正在詢問我們多層散射模型的細節。」
周牧眼睛放光地小跑過來,把電腦往旁邊的台子上一放,語速飛快:「卡梅隆先生!我們採用的是離散化擴散近似結合偶極子/多極子光源模型的混合方案!傳統方法對薄表面和複雜曲率的處理有瑕疵,我們引入了自適應採樣和基於曲率的厚度圖調製,把表皮、真皮、皮下組織的散射參數分開控制,再用一個統一的著色器進行合成,這樣就能模擬出光線穿過不同組織層時的衰減和色偏變化,特別是像耳廓、鼻翼、指尖這些血管豐富且皮膚較薄的區域……」
他一邊說,一邊在電腦上調出了複雜的參數面板和渲染對比圖,各種數學公式和算法流程圖在屏幕上滾動。
卡梅隆聽得極其認真,不時打斷追問幾個技術細節,兩人很快就沉浸在了旁人幾乎聽不懂的專業術語交流中。
姜宇在一旁看著,嘴角露出一絲笑意。
這就是他想要的核心團隊,面對大咖導演,也能憑藉真才實學平等交流,甚至激起對方的興趣。
......
交流了將近二十分鐘,卡梅隆終於從深度的技術探討中稍稍抽離,他看向姜宇和吳娜,多了幾分認可和興奮。
「令人印象深刻。」卡梅隆緩緩說道,語氣鄭重,「你們不是那種只會調用現成插件的外包公司。你們在解決真正底層的問題。那麼,讓我看看更實際的東西。你們目前正在進行的、能代表你們最高水準的項目,是什麼?」
姜宇對吳娜點了點頭。
吳娜在控制台上操作了幾下,深吸一口氣,說道:「卡梅隆先生,請看一下這個。這是我們為即將開拍的《暮光之城》開發的核心視覺概念之一——『吸血鬼的皮膚』。」
演示廳的主燈光暗下,雙投影屏幕亮起。
首先出現的是一段概念闡述視頻,旁白冷靜地解釋道:「在《暮光之城》的世界觀里,吸血鬼的皮膚並非蒼白無生氣,而是在某種狀態下,會呈現出如打磨過的鑽石或冰冷大理石般的質感,堅硬、光滑,能在陽光下閃爍出璀璨卻非人的光芒。」
視頻過後,真正的測試鏡頭開始播放。
一個由數字創建的吸血鬼角色出現在月光下的森林中,起初,他的皮膚看起來只是異常蒼白光滑。
然後,隨著他情緒波動,或者當他走入一縷模擬的陽光中,奇蹟發生了。
皮膚表面並非簡單地變成高亮的白色或覆蓋上鑽石貼圖,是從內而外,仿佛有無數微小的、完美的結晶在皮膚下生成、排列。
光線照射上去,首先是一層柔和如玉的溫潤光澤從皮下透出,緊接著,在特定的角度,皮膚表面迸發出極其銳利、璀璨的閃光點——那不是簡單的鏡面高光,而是模擬了鑽石複雜琢面結構的微表面反射。
更精妙的是,在不同強度的光照下,這種「鑽石感」的呈現程度也不同,從若隱若現的晶瑩到璀璨奪目的閃耀,過渡自然。
為了展示技術實力,鏡頭甚至給了一個極度誇張的特寫。
虛擬攝像機推進到角色手背的皮膚,毛孔和細微紋理依然可見,紋理的每一個微觀起伏;反射著周圍環境的複雜倒影,光線在其中反覆折射、散射,形成一種既堅硬又瑰麗,既非人又極具美感的奇異質感。
最後,還有一個快速演示,展示了同一個數字角色在「普通蒼白皮膚」和「鑽石皮膚」兩種狀態下的無縫實時切換,以證明這不是兩個不同的模型,而是同一套皮膚著色器系統在不同參數下的表現。
整個演示持續了不到五分鐘。
演示結束,燈光緩緩亮起。
演示廳里一片寂靜。
卡梅隆站在原地,雙手插在工裝褲口袋裡,目光卻死死鎖定著已經變暗的屏幕,仿佛那震撼的圖像還殘留在視網膜上。
他的眉頭緊鎖,嘴唇抿成一條線,陷入了深深的思考。
幾秒鐘後,他長長地吐出一口氣,轉過身,看向姜宇和吳娜,眼神複雜,有震撼,也有一種終於找到的釋然。
「這技術……」他搖了搖頭,似乎想找一個合適的形容詞,「這不比工業光魔現在做的東西差。在特定領域,比如這種特殊生物質感的物理真實性結合藝術誇張的處理上,你們甚至走得更遠,更有想法。」
他頓了頓,拋出了那個姜宇隱約預料到的問題:「那麼,姜先生,吳總監,還有這位周先生,你們的公司,有沒有興趣,也有沒有能力,承接一部分《阿凡達》的特效製作?」
他直言不諱地提到了正在籌備中的項目代號,並流露出明顯的困擾。
「不瞞你們說,我和我的團隊正在為《阿凡達》的視覺呈現頭疼。工業光魔和維塔數碼是偉大的公司,但他們現有的技術流程和藝術風格,對於我想要的一個完全自洽、生機勃勃、每一片葉子都仿佛有生命的異星生態系統,以及納美族人那種融合了生物感與神聖性的皮膚和發光系統,有些效果始終無法達到我的要求。我需要的不僅是執行力,更是創造力和對全新視覺語言的理解與實現能力。」
他的目光掃過眼前這三個年輕的華人面孔:「今天來到這裡,看到你們做的這些東西,特別是程序化自然的研究方向和那個多層散射皮膚的解決方案,讓我覺得你們可能就是我在找的拼圖中缺失的那一塊。你們思考問題的方式,和我對潘多拉的想像,在某些維度上非常契合。」
機會,以最意想不到的方式,攜著雷霆萬鈞之勢,砸在了光影數字的門前。
面對「世界之王」伸出的橄欖枝,面對可能是電影特效史上最具挑戰性和開創性的項目之一,姜宇知道,答案只有一個。
這不僅是一個項目,更是一個將光影數字一舉推上世界頂級特效舞台的跳板,也是一個驗證自身技術體系極限的試煉場。
他迎著卡梅隆審視而期待的目光,緩緩開口,「卡梅隆先生,我們非常有興趣。光影數字的創立,就是為了迎接這樣的挑戰。請給我們一些時間,我們需要詳細了解您對《阿凡達》特定部分的具體需求和技術難點,然後,我們會給您一個正式的、詳細的合作方案。」
「不僅僅是接單,而是作為解決方案的共創者。」姜宇補充道,清晰地表明了姿態。
卡梅隆盯著他看了幾秒,臉上第一次露出了笑容,那是一種找到同類的笑容。
「很好。」他說,「下周,我會讓我的核心視效總監和技術製片帶著具體的需求和測試素材過來。期待你們的方案。」