第130章 【公平】的遊戲
二十面相在說完規則之後,就雙手交疊置於身前、微笑著看著他們。
她甚至貼心的給他們特地留出了用於理解規則的時間。
不得不說……不同主持人的風格確實有所不同。
不過……
明珀深吸一口氣,瞳底微微閃起了昏黃色的微光。
判負,即死亡。
這個遊戲的規則,與他之前和林雅參加的那場對抗遊戲「擊鼓傳花」完全不同。甚至比他最初參加的,那個只活了三個人的「少數派之死」都更為苛刻。
這是從規則層面,就必須「至少一方全部死亡」才能結束的血腥遊戲。
甚至如果在半途有隊友死亡,就算是最終擊敗了作為宮殿主的高嵩,已經死去的隊友也不會再活過來了。
……原來如此。
是因為反正宮殿主在遊戲中失敗就會死亡,所以乾脆就直接設置了這樣的規則嗎?
正所謂光腳的不怕穿鞋的……這樣一來,至少也能給對面施壓。以免出現「一方輸了不會死,一方輸了就死」的情況。
高嵩所制定的這項規則,反而將對局拖入到了較為公平的狀態。
明珀還記得,只有當遊戲規則是「公平」時,欺世遊戲才能成立。只不過明珀和高帆需要現想,而且需要習慣這個邏輯……而對方已經玩過了很多很多次。同時又是以逸待勞,對遊戲規則的理解會比他們更深,也會想到更多不容易被猜到的冷門詞。
也就是說……明明規則是公平的,卻給自己留下了相當程度的發揮空間。
……這傢伙,不簡單啊。
心裡這麼想著,明珀擡頭認真看向了高嵩。
雖然只是周之青鉛級別的欺世者,但他似乎對欺世遊戲的底層邏輯頗為熟悉。
而在此基礎上……規則卻特別說明了,允許使用稱號能力。那就說明他的稱號或者珍寶,肯定對遊戲有幫助。
明珀還意識到了一個細節一一他為什麼要特地做出這種以一敵多的遊戲規則呢?
他記得這個遊戲的原型遊戲「二十問」,是一個「一對一」的遊戲。
其中一人設問、另一人回答,二十問結束之後還沒有猜到就算輸了。而且也不只是在「是」和「是也不是」的時候才亮燈,而是必須清晰的給出「是」、「否」、「不確定」等答案。
這個遊戲有一個頁游版本,是一個「能猜到你在想什麼的神奇燈神」,它的正確率甚至可以說是相當高……也就是說,這個遊戲是存在「一對一」的成熟版本的。
但作為規則的制定者、遊戲的設計者,高嵩卻特地改動規則,來做成了一對多的模式……
明珀皺眉快速思考著。
高帆則是沉默了很久。
他如今看起來很是緊張,又有些遲疑。雖然高帆說是「通過抗爭才保住了自己家族的公司」,似乎曾經與他的伯父高嵩交過手。但如今看來……高嵩給小帆的壓力並不小。
「一各位,休息時間結束。」
二十面相開口道:「現在,請拿起卡牌。」
三人重新將目光看向彼此,並拿起了自己面前的黑色卡牌。
「請觀想一個事物,用漢語普通話默讀它的名字。請注意,卡牌最多只能容納五個字。一旦卡牌發熱,便確認選詞成功且無法撤回,需立即將卡牌扣在桌上。請慎重的挑選自己的謎底。」
……也就是說,要五個字以內嗎?
明珀這麼想著,決定先測試一下遊戲規則。
一一艾世平。
他首先順理成章的想著。
手中的卡牌並沒有發熱,什麼反應都沒有。
一一艾華斯。
這是明珀擔任編劇的遊戲中,由他親自設計的重要劇情角色。這個角色的人氣相當高,還是明珀最為喜歡的角色。
很顯然,高嵩先生並不玩遊戲。他也不知道這個詞。
而在這時,高嵩已經確定好了自己的詞。
他從容的將自己的卡牌蓋在桌子上,雙手十指交叉、身體後傾到座椅上,笑著看向他們。
就連明珀都感受到了壓力……高帆就更不用說了。
在這個遊戲裡,只要自己的詞被猜到,就會立刻死亡。這個遊戲又只有一輪……那麼這個「絕對不會被猜到」的選擇,就必然會讓人變得疑神疑鬼、患得患失。
如果有電視機就好了。
明珀心想。
那樣的話,就能看到高嵩的遊戲風格,從而判斷自己應該如何規避。
但如今,他們並不是通過「大門」進入的遊戲。而是直接被宮殿主拉入的個人遊戲,明珀的情報優勢就體現不出來了。
不過……
想到這裡,明珀靈機一動。
他想到自己該用什麼詞了。
酒神龕。
明珀如此默念著。
他感覺卡牌微微震動一一就像是手機調成了震動的那種感覺一樣,並傳來暖寶寶般的發熱感。那純黑色的卡牌上,金色的字體浮現出了【酒神龕】這個詞。
明珀將自己的卡牌扣在桌子上,身體後傾示意自己準備完畢。
唯有高帆還在準備。
而高嵩完全不著急。
他只是笑眯眯的靠在自己的椅子上,一動也不動的凝視著高帆。
高帆的額頭都已經滲出了汗水,臉都比平時變得更紅了一些。
……這狀態不對勁。
他似乎有些太害怕了……是因為習慣了逃走,而如今徹底逃不掉了嗎?
「別緊張。」
明珀輕聲安慰著。
可就算是他,在這遊戲規則面前,也沒有太多辦法。
一旦高帆的詞被猜到,明珀也幫不了他。或許在進攻的方向上,明珀能擔任大任,可防守策略就只有自己才能負責了。
高帆聽到了明珀的話,他做了幾個深呼吸,才終於平靜了下來。
終於,他最後一個選好了詞,鄭重的將卡牌扣在了桌子上。
「遊戲即將開始。」
主持人「二十面相」說道:「從「逃生者』開始,下一個由「狂人』做準備,之後是「槲寄生』,再之後又輪到「逃生者』。
「遊戲開始後,除非超時、犯規或有人死亡,否則我將不會再進行新提示。
「第一輪,準備時間十秒鐘一
「現在開始!」
「它是活物嗎?」
幾乎是同時,高帆就提出了第一個問題。
三張卡牌都沒有發出任何光亮。
一這意味著,不是。
「……它是建築物或者自然景觀嗎?」
明珀沉默了一會,如此詢問道。
這是一個測試一他想要試探一下,能不能在一個問題裡面融入多個要素。
雖然這可能會讓問題變得模糊一些,但卻能更快的確定大方向。
因為他們加起來的總和才只有二十個問題,如果不能確定一個較為精確的範圍……那麼當二十個問題全部問完的時候,他們就必須開始猜測了。
而因為遊戲是從「挑戰者」這一側開始的……也就是說,如果二十個問題全部問完之後,所有人都不確定其他人的謎底,那麼三輪「猜測」結束後,先死的一定是他們這些挑戰者。
然而。
在明珀問題落下後,依然沒有任何光亮。
這意味著,依然不是。
不是活物、也不是建築物或者自然景觀……
才只是兩個問題,就已經將問題的範圍縮小了一大半。
「它……是虛構的嗎?」
高嵩緩緩提問,臉上仍舊掛著與二十面相頗為相似的戲謔微笑。
桌上依然沒有任何光亮。
這意味著,它也不是虛構的什麼東西。
明珀突然心中一沉。
他剛剛意識到了一個問題……
一個非常嚴重的問題。
看似他們是在「圍攻」高嵩,但因為他們互相不知道彼此的謎底,也就是說……他們所提出的問題,互相是有可能會「誤傷」的!
因為他們提出的問題,是對所有卡牌都同時生效的。也就是說,它們對隊友的卡牌也有效。這意味著,他們或許反而不能使用太寬泛的定義詞!
果不其然。
高帆的下一個問題,就讓明珀的面色為之一變。
甚至就連高帆自己也突然睜大了眼睛。
因為他問的是:
「一它與欺世遊戲有關嗎?」
於是………
只有明珀面前的黑卡,突然變成了白色。
她甚至貼心的給他們特地留出了用於理解規則的時間。
不得不說……不同主持人的風格確實有所不同。
不過……
明珀深吸一口氣,瞳底微微閃起了昏黃色的微光。
判負,即死亡。
這個遊戲的規則,與他之前和林雅參加的那場對抗遊戲「擊鼓傳花」完全不同。甚至比他最初參加的,那個只活了三個人的「少數派之死」都更為苛刻。
這是從規則層面,就必須「至少一方全部死亡」才能結束的血腥遊戲。
甚至如果在半途有隊友死亡,就算是最終擊敗了作為宮殿主的高嵩,已經死去的隊友也不會再活過來了。
……原來如此。
是因為反正宮殿主在遊戲中失敗就會死亡,所以乾脆就直接設置了這樣的規則嗎?
正所謂光腳的不怕穿鞋的……這樣一來,至少也能給對面施壓。以免出現「一方輸了不會死,一方輸了就死」的情況。
高嵩所制定的這項規則,反而將對局拖入到了較為公平的狀態。
明珀還記得,只有當遊戲規則是「公平」時,欺世遊戲才能成立。只不過明珀和高帆需要現想,而且需要習慣這個邏輯……而對方已經玩過了很多很多次。同時又是以逸待勞,對遊戲規則的理解會比他們更深,也會想到更多不容易被猜到的冷門詞。
也就是說……明明規則是公平的,卻給自己留下了相當程度的發揮空間。
……這傢伙,不簡單啊。
心裡這麼想著,明珀擡頭認真看向了高嵩。
雖然只是周之青鉛級別的欺世者,但他似乎對欺世遊戲的底層邏輯頗為熟悉。
而在此基礎上……規則卻特別說明了,允許使用稱號能力。那就說明他的稱號或者珍寶,肯定對遊戲有幫助。
明珀還意識到了一個細節一一他為什麼要特地做出這種以一敵多的遊戲規則呢?
他記得這個遊戲的原型遊戲「二十問」,是一個「一對一」的遊戲。
其中一人設問、另一人回答,二十問結束之後還沒有猜到就算輸了。而且也不只是在「是」和「是也不是」的時候才亮燈,而是必須清晰的給出「是」、「否」、「不確定」等答案。
這個遊戲有一個頁游版本,是一個「能猜到你在想什麼的神奇燈神」,它的正確率甚至可以說是相當高……也就是說,這個遊戲是存在「一對一」的成熟版本的。
但作為規則的制定者、遊戲的設計者,高嵩卻特地改動規則,來做成了一對多的模式……
明珀皺眉快速思考著。
高帆則是沉默了很久。
他如今看起來很是緊張,又有些遲疑。雖然高帆說是「通過抗爭才保住了自己家族的公司」,似乎曾經與他的伯父高嵩交過手。但如今看來……高嵩給小帆的壓力並不小。
「一各位,休息時間結束。」
二十面相開口道:「現在,請拿起卡牌。」
三人重新將目光看向彼此,並拿起了自己面前的黑色卡牌。
「請觀想一個事物,用漢語普通話默讀它的名字。請注意,卡牌最多只能容納五個字。一旦卡牌發熱,便確認選詞成功且無法撤回,需立即將卡牌扣在桌上。請慎重的挑選自己的謎底。」
……也就是說,要五個字以內嗎?
明珀這麼想著,決定先測試一下遊戲規則。
一一艾世平。
他首先順理成章的想著。
手中的卡牌並沒有發熱,什麼反應都沒有。
一一艾華斯。
這是明珀擔任編劇的遊戲中,由他親自設計的重要劇情角色。這個角色的人氣相當高,還是明珀最為喜歡的角色。
很顯然,高嵩先生並不玩遊戲。他也不知道這個詞。
而在這時,高嵩已經確定好了自己的詞。
他從容的將自己的卡牌蓋在桌子上,雙手十指交叉、身體後傾到座椅上,笑著看向他們。
就連明珀都感受到了壓力……高帆就更不用說了。
在這個遊戲裡,只要自己的詞被猜到,就會立刻死亡。這個遊戲又只有一輪……那麼這個「絕對不會被猜到」的選擇,就必然會讓人變得疑神疑鬼、患得患失。
如果有電視機就好了。
明珀心想。
那樣的話,就能看到高嵩的遊戲風格,從而判斷自己應該如何規避。
但如今,他們並不是通過「大門」進入的遊戲。而是直接被宮殿主拉入的個人遊戲,明珀的情報優勢就體現不出來了。
不過……
想到這裡,明珀靈機一動。
他想到自己該用什麼詞了。
酒神龕。
明珀如此默念著。
他感覺卡牌微微震動一一就像是手機調成了震動的那種感覺一樣,並傳來暖寶寶般的發熱感。那純黑色的卡牌上,金色的字體浮現出了【酒神龕】這個詞。
明珀將自己的卡牌扣在桌子上,身體後傾示意自己準備完畢。
唯有高帆還在準備。
而高嵩完全不著急。
他只是笑眯眯的靠在自己的椅子上,一動也不動的凝視著高帆。
高帆的額頭都已經滲出了汗水,臉都比平時變得更紅了一些。
……這狀態不對勁。
他似乎有些太害怕了……是因為習慣了逃走,而如今徹底逃不掉了嗎?
「別緊張。」
明珀輕聲安慰著。
可就算是他,在這遊戲規則面前,也沒有太多辦法。
一旦高帆的詞被猜到,明珀也幫不了他。或許在進攻的方向上,明珀能擔任大任,可防守策略就只有自己才能負責了。
高帆聽到了明珀的話,他做了幾個深呼吸,才終於平靜了下來。
終於,他最後一個選好了詞,鄭重的將卡牌扣在了桌子上。
「遊戲即將開始。」
主持人「二十面相」說道:「從「逃生者』開始,下一個由「狂人』做準備,之後是「槲寄生』,再之後又輪到「逃生者』。
「遊戲開始後,除非超時、犯規或有人死亡,否則我將不會再進行新提示。
「第一輪,準備時間十秒鐘一
「現在開始!」
「它是活物嗎?」
幾乎是同時,高帆就提出了第一個問題。
三張卡牌都沒有發出任何光亮。
一這意味著,不是。
「……它是建築物或者自然景觀嗎?」
明珀沉默了一會,如此詢問道。
這是一個測試一他想要試探一下,能不能在一個問題裡面融入多個要素。
雖然這可能會讓問題變得模糊一些,但卻能更快的確定大方向。
因為他們加起來的總和才只有二十個問題,如果不能確定一個較為精確的範圍……那麼當二十個問題全部問完的時候,他們就必須開始猜測了。
而因為遊戲是從「挑戰者」這一側開始的……也就是說,如果二十個問題全部問完之後,所有人都不確定其他人的謎底,那麼三輪「猜測」結束後,先死的一定是他們這些挑戰者。
然而。
在明珀問題落下後,依然沒有任何光亮。
這意味著,依然不是。
不是活物、也不是建築物或者自然景觀……
才只是兩個問題,就已經將問題的範圍縮小了一大半。
「它……是虛構的嗎?」
高嵩緩緩提問,臉上仍舊掛著與二十面相頗為相似的戲謔微笑。
桌上依然沒有任何光亮。
這意味著,它也不是虛構的什麼東西。
明珀突然心中一沉。
他剛剛意識到了一個問題……
一個非常嚴重的問題。
看似他們是在「圍攻」高嵩,但因為他們互相不知道彼此的謎底,也就是說……他們所提出的問題,互相是有可能會「誤傷」的!
因為他們提出的問題,是對所有卡牌都同時生效的。也就是說,它們對隊友的卡牌也有效。這意味著,他們或許反而不能使用太寬泛的定義詞!
果不其然。
高帆的下一個問題,就讓明珀的面色為之一變。
甚至就連高帆自己也突然睜大了眼睛。
因為他問的是:
「一它與欺世遊戲有關嗎?」
於是………
只有明珀面前的黑卡,突然變成了白色。