第16章 軍民同樂,聖君覺醒
他們望著城門外那支,旌旗招展的凱旋之師。
望著自家的將士們,押解著垂頭喪氣的俘虜、牽著膘肥體壯的戰馬緩緩走來,每個人的臉上都洋溢著,劫後餘生的振奮,以及發自肺腑的無盡喜悅。
人們爭相從家中捧出,早已備好的酒水與乾糧,沿著街道兩側排成長龍,不住地往將士們手中塞。
還有人將金黃的谷穗,與繽紛的花瓣大把拋灑,讓喜慶的氣息鋪滿整條長街。
而姜策果然言出必行,他當即傳令陳慶之,將此次大捷繳獲的金銀財帛分出大半,再輔以府庫中囤積的糧草,在城中校場之上大擺慶功宴,犒賞浴血奮戰的三軍將士。
宴席之上,酒盞碰撞的脆響此起彼伏,將士們高聲談笑,暢敘沙場豪情,更有百姓自發前來獻舞奏樂,歌聲與笑聲交織在一起,匯成一片歡樂的海洋,盡顯軍民同慶、上下一心的熱烈盛景。
經過一線天一役,不僅軍中士氣如虹、軍心大振,萊陽百姓更是對姜策與麾下將士心悅誠服,民心盡數歸附,使得整座城池都煥發出,前所未有的生機與活力。
而在此歡樂的日子,姜策的腦海里,系統的提示音也接連響起。
【叮咚,恭喜宿主完成守護萊陽的系統任務,特獎勵宿主召喚點500點,軍團召喚卡一張,以及帝王技能覺醒機會一次;】
【叮咚,宿主在此戰中,共計殺敵兩千三百餘,俘敵三百餘,並斬殺兩位超一流武將,三位一流武將,十位一流以下的軍官,累計獲得召喚點147點;
當前宿主共計擁有:隨機召喚卡一張,黃金召喚卡一張,軍團召喚卡一張,帝王技能覺醒機會一次,召喚點1351點;】
【叮咚,恭喜宿主作為第一位達到成就『火燒一線天』的人,故獎勵宿主隨機技能一次強化;
當前強化技能為『鬥士』;
鬥士:橫戈欲鬥風雲起,壯士當擎萬里天,此技能可再次進階為斗王技能,不同人覺醒的具體效果有所不同;(一次強化)
效果1,此技能效果發動後,自身武力+7;
效果2,心無怯意時,則視對方武力值高低,可隨機降低對方全體武力值1~4點;
效果3,當斬將奪旗之後,可小幅度提升全軍士氣;
效果4,不屈之心,當被敵人圍攻之時,只要心中戰意猶存,若圍攻之人存在組合技,可產生一定的封印效果,從而削弱敵方的組合技效果;
(註:具體封印效果視雙方綜合實力差距而定;)】
鬥士這個技能,要是姜策沒有記錯的話,應該是在兩年前,於東夷戰場歷練時覺醒的。
若是單單看強化之後的效果,這個技能還是可以的,不僅存在對於自身武力的增幅效果,更存在對於敵方武力的壓制效果,而且還存在一定的全軍性buff效果。
更關鍵的是,這個技能居然還擁有針對組合技的效果,就是不知道這是強化之前有的,還是強化之後才有的。
而且,這個技能還沒有到達它的極限,若是它再往上進一步,成功進階斗王技能之後,那麼增幅和buff效果,也會隨之水漲船高。
看完強化之後的技能後,姜策又將目光放到了成就身上,通過系統的講述後,這才明白成就的強大之處。
只要是有人完成第一個成就,就能夠獲得技能強化,亦或是五維屬性加一,至於具體是哪一種,就要看這個成就的類型了。
至於第二次、第三次完成該成就的人,雖然也會得到獎勵,但比起第一個吃螃蟹的人,這份獎勵就顯得弱勢許多。
至於第四位,那就完全是沒有任何戲份了。
【叮咚,宿主是否進行隨機技能植入。】
聽到系統的提示音後,姜策瞬間陷入到沉思。
就目前而言,他只看到自己擁有一個鬥士技能。
不過為了謹慎起見,他還是讓系統檢查自己,究竟中有幾個技能。
【叮咚,檢測到宿主目前擁有技能鬥士、箭將;】
對於覺醒鬥士技能,姜策倒是可以理解,畢竟十有八九是在東夷戰場覺醒的出來的。
至於箭將技能,姜策確實也稱得上是弓馬嫻熟。
尤其是,他在前不久更是融合了李世民的帝魂,對於弓箭之道,自然是有著更為清晰的認識了,在這樣的背景下,他能夠覺醒箭將技能,似乎也是理所當然。
按照系統所說,每人最高能夠覺醒五個技能,而姜策已經成功覺醒兩個,若是第三個技能,是一個比較菜的技能,那他可就真的虧了。
不過還好,系統已經限定,這次覺醒的是君主技能,但凡能夠擁有如此名號的技能,基本上是不可能差到哪裡去。
「使用。」
【叮咚,恭喜宿主獲得,技能聖君;
聖君:聖心昭昭安黎庶,君道煌煌定九州,此為君主類技能,唯有名傳千古的君主,方有一定機率將此技能覺醒,不同人覺醒的技能效果有所不同;
效果1,天生聖君,可無視敵方發動的任何負面技能效果,本人親自在場的情況下,可讓己方全體所受的負面效果減少一半;
效果2,身處戰場之時,己方全軍將士武力+1,當宿主親自參戰之時,己方全軍將士武力再+1,己方全軍統帥+1,另外全軍的士氣、戰力、鬥志……全部大幅度提高。
效果3,當宿主出謀劃策、領軍作戰、親自上陣殺敵,乃至招攬人才時,自身政治、智力、統帥、武力、魅力屬性將會得到一定的提升;
效果4,受命於天,既壽永昌,稱王之後五維屬性永久性+1,稱帝之後,五維屬性再次永久性+1;
效果5,若自身賢明,成為王者或帝皇之後,可在無形中增加君主和國家的部分氣運,使國家的國運更加的源遠流長;
(註:此效果為被動效果,一經發動後,會在一定程度上可加速麾下領地的軍事、內政、治安、商業等各行各業的發展,並會容易得到民眾的擁戴和麾下官員的忠心;)】
望著自家的將士們,押解著垂頭喪氣的俘虜、牽著膘肥體壯的戰馬緩緩走來,每個人的臉上都洋溢著,劫後餘生的振奮,以及發自肺腑的無盡喜悅。
人們爭相從家中捧出,早已備好的酒水與乾糧,沿著街道兩側排成長龍,不住地往將士們手中塞。
還有人將金黃的谷穗,與繽紛的花瓣大把拋灑,讓喜慶的氣息鋪滿整條長街。
而姜策果然言出必行,他當即傳令陳慶之,將此次大捷繳獲的金銀財帛分出大半,再輔以府庫中囤積的糧草,在城中校場之上大擺慶功宴,犒賞浴血奮戰的三軍將士。
宴席之上,酒盞碰撞的脆響此起彼伏,將士們高聲談笑,暢敘沙場豪情,更有百姓自發前來獻舞奏樂,歌聲與笑聲交織在一起,匯成一片歡樂的海洋,盡顯軍民同慶、上下一心的熱烈盛景。
經過一線天一役,不僅軍中士氣如虹、軍心大振,萊陽百姓更是對姜策與麾下將士心悅誠服,民心盡數歸附,使得整座城池都煥發出,前所未有的生機與活力。
而在此歡樂的日子,姜策的腦海里,系統的提示音也接連響起。
【叮咚,恭喜宿主完成守護萊陽的系統任務,特獎勵宿主召喚點500點,軍團召喚卡一張,以及帝王技能覺醒機會一次;】
【叮咚,宿主在此戰中,共計殺敵兩千三百餘,俘敵三百餘,並斬殺兩位超一流武將,三位一流武將,十位一流以下的軍官,累計獲得召喚點147點;
當前宿主共計擁有:隨機召喚卡一張,黃金召喚卡一張,軍團召喚卡一張,帝王技能覺醒機會一次,召喚點1351點;】
【叮咚,恭喜宿主作為第一位達到成就『火燒一線天』的人,故獎勵宿主隨機技能一次強化;
當前強化技能為『鬥士』;
鬥士:橫戈欲鬥風雲起,壯士當擎萬里天,此技能可再次進階為斗王技能,不同人覺醒的具體效果有所不同;(一次強化)
效果1,此技能效果發動後,自身武力+7;
效果2,心無怯意時,則視對方武力值高低,可隨機降低對方全體武力值1~4點;
效果3,當斬將奪旗之後,可小幅度提升全軍士氣;
效果4,不屈之心,當被敵人圍攻之時,只要心中戰意猶存,若圍攻之人存在組合技,可產生一定的封印效果,從而削弱敵方的組合技效果;
(註:具體封印效果視雙方綜合實力差距而定;)】
鬥士這個技能,要是姜策沒有記錯的話,應該是在兩年前,於東夷戰場歷練時覺醒的。
若是單單看強化之後的效果,這個技能還是可以的,不僅存在對於自身武力的增幅效果,更存在對於敵方武力的壓制效果,而且還存在一定的全軍性buff效果。
更關鍵的是,這個技能居然還擁有針對組合技的效果,就是不知道這是強化之前有的,還是強化之後才有的。
而且,這個技能還沒有到達它的極限,若是它再往上進一步,成功進階斗王技能之後,那麼增幅和buff效果,也會隨之水漲船高。
看完強化之後的技能後,姜策又將目光放到了成就身上,通過系統的講述後,這才明白成就的強大之處。
只要是有人完成第一個成就,就能夠獲得技能強化,亦或是五維屬性加一,至於具體是哪一種,就要看這個成就的類型了。
至於第二次、第三次完成該成就的人,雖然也會得到獎勵,但比起第一個吃螃蟹的人,這份獎勵就顯得弱勢許多。
至於第四位,那就完全是沒有任何戲份了。
【叮咚,宿主是否進行隨機技能植入。】
聽到系統的提示音後,姜策瞬間陷入到沉思。
就目前而言,他只看到自己擁有一個鬥士技能。
不過為了謹慎起見,他還是讓系統檢查自己,究竟中有幾個技能。
【叮咚,檢測到宿主目前擁有技能鬥士、箭將;】
對於覺醒鬥士技能,姜策倒是可以理解,畢竟十有八九是在東夷戰場覺醒的出來的。
至於箭將技能,姜策確實也稱得上是弓馬嫻熟。
尤其是,他在前不久更是融合了李世民的帝魂,對於弓箭之道,自然是有著更為清晰的認識了,在這樣的背景下,他能夠覺醒箭將技能,似乎也是理所當然。
按照系統所說,每人最高能夠覺醒五個技能,而姜策已經成功覺醒兩個,若是第三個技能,是一個比較菜的技能,那他可就真的虧了。
不過還好,系統已經限定,這次覺醒的是君主技能,但凡能夠擁有如此名號的技能,基本上是不可能差到哪裡去。
「使用。」
【叮咚,恭喜宿主獲得,技能聖君;
聖君:聖心昭昭安黎庶,君道煌煌定九州,此為君主類技能,唯有名傳千古的君主,方有一定機率將此技能覺醒,不同人覺醒的技能效果有所不同;
效果1,天生聖君,可無視敵方發動的任何負面技能效果,本人親自在場的情況下,可讓己方全體所受的負面效果減少一半;
效果2,身處戰場之時,己方全軍將士武力+1,當宿主親自參戰之時,己方全軍將士武力再+1,己方全軍統帥+1,另外全軍的士氣、戰力、鬥志……全部大幅度提高。
效果3,當宿主出謀劃策、領軍作戰、親自上陣殺敵,乃至招攬人才時,自身政治、智力、統帥、武力、魅力屬性將會得到一定的提升;
效果4,受命於天,既壽永昌,稱王之後五維屬性永久性+1,稱帝之後,五維屬性再次永久性+1;
效果5,若自身賢明,成為王者或帝皇之後,可在無形中增加君主和國家的部分氣運,使國家的國運更加的源遠流長;
(註:此效果為被動效果,一經發動後,會在一定程度上可加速麾下領地的軍事、內政、治安、商業等各行各業的發展,並會容易得到民眾的擁戴和麾下官員的忠心;)】