第一章:1991,陳如風(求追讀)

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  「1991年2月28日,中東與美達成停火協議,據統計美軍共有148名士兵陣亡,458人戰鬥受傷,伊方則傷亡慘重,約2.5萬人陣亡,7.5萬人受傷...」

  川東北地區一縣城內,一家不知名的一麵條廠,立在角落中的大頭電視傳來新聞聯播的聲音,翹著二郎腿的陳如風,一直沉默地看著。

  他不是震驚美伊雙方的實力差距,而是搞不懂自己為什麼會出現在1991年。

  自己好好在公司加班,明天就能把飛彈方案交上去了,就下樓吃個飯,一個不長眼的大運王把自己當減速帶壓了。

  本來好好投胎重新做人就行了,回到了90年代是什麼鬼,而且自己腦子裡還在長東西。

  你要問長什麼,那肯定是系統啊。

  腦海中一片深藍加字幕,還是標準的宋體。

  【系統激活成功——歡迎使用[創展科技圖鑑系統]。】

  【正在加載宿主認知匹配項……匹配完成。】

  【初始解鎖預覽圖鑑:[高超音速飛彈-馭空戟1000]動力系統、彈頭、制導系統、防熱系統、發射系統、電子系統(完整圖鑑未解鎖)】

  【圖鑑說明:一種可量產的低成本戰略武器,旨在實現人人具備戰略打擊能力。】

  【狀態:待解析(需能量點)。】

  【核心規則加載:】

  1.能量點:解析圖鑑、獲取詳細方案的唯一貨幣。

  2.獲取途徑:製造並售出由本系統指導或自主啟發的「工業科技產品」。

  3.兌換匯率:每達成 1萬元人民幣的銷售收入,兌換 1能量點。

  4.產品評級:每完成一件產品,系統將根據其技術原創性、工藝完成度與性能進行評級(E-SSSSS),評級越高,一次性獎勵的初始能量點越多,並解鎖關聯的新圖鑑方向。

  5.解析規則:消耗能量點,可對已解鎖圖鑑中的指定技術分支進行深度解析,獲得具體、可實施的製造方案。

  【當前狀態】

  能量點:1(新手啟動)

  可解析圖鑑:[高超音速飛彈-馭空戟1000](部分)

  已解鎖圖鑑:無(完成首件產品後激活)

  ???

  系統陳如風倒是知道,但是這「馭空戟-1000」……分明是他熬夜幾個月和團隊剛搞出來的方案雛形啊!

  這系統說的全是他的詞兒!

  而且這九十年代他是一點都不想回來,看著眼前這些熟悉的破敗場景,心裡直呼造孽。

  這個時間點,他剛考完哈船院的試,好不容易要掙脫這操蛋的麵條廠和爛攤子,現在倒好,一撞回到解放前。

  麵條廠是他家的產業,算起來他也是個「廠三代」。

  可老爹陳大山頭腦一熱,借錢擴產,結果麵條賣不出去,債台高築,最後兩口子悄沒聲兒跑了,留給他一個空殼廠和一堆爛帳。

  前世他明明已經咬牙熬出了頭,功成名就,嫩模跑車夏威夷了……

  這一撞,全成了泡影,債沒少,廠更破,少年心氣也磨得差不多了。

  剛穿回來時他還迷糊,出門轉了一圈就被債主盯上,這會兒罵聲還在門口迴蕩。

  好在廠子是爺爺的名字,他不是法人,這破地方暫時還能棲身。

  越想越憋屈,一股邪火直衝頭頂,去他媽的1991,去他媽的破系統!

  陳如風心一橫,猛地低頭朝那面結實的磚牆撞了過去。

  「砰!」

  一聲悶響,額頭劇痛,眼冒金星。

  牆還是牆,廠還是廠,新聞聯播還在播著傷亡數字。

  穿回去?沒戲了。

  陳如風癱在地上,終於認命,回不去,那就只能面對。

  休息片刻,他調出系統,光看預覽沒用,得看看這玩意到底能給出什麼鬼方案。

  「使用能量點,隨便解析一個。」

  指令發出,能量點數字跳為0。

  【正在解析……】

  【解析完成:防熱系統技術方案】


  【方案概要:基於極致成本與可獲得性原則。】

  1.彈頭鼻錐與前沿:採用改性水泥基複合材料(耐溫≥1800℃)。

  2.彈身主體隔熱層:發泡水泥基塗層。

  3.控制翼面:水泥基複合材料,熱結構一體化設計。

  4.發動機艙段:發泡水泥隔熱套。

  5.電子設備艙:內部增襯隔熱材料,配合基礎熱控技術。

  看著腦海中浮現的文字,陳如風比剛穿越時還懵,差點一口氣沒上來。

  「水……泥?」

  他前世團隊的方案,鼻錐用的是碳碳複合加陶瓷塗層,主體是超高溫隔熱陶瓷與多層複合結構,光是材料測試就燒了不知多少錢。

  現在這系統告訴他,糊上水泥就行?

  這感覺就像你設計了一台光刻機,結果有人告訴你用放大鏡和刀片也能湊合。

  但震驚過後,一個念頭猛地鑽了出來。

  他比誰都清楚原方案的成本與技術門檻,那根本不是普通國家玩得起的。

  而這套水泥方案,指向一個恐怖的核心:極致的廉價與可普及性。

  如果連水泥都能扛住高超音速的嚴苛環境,哪怕性能打折,哪怕只是個「大炮仗」,它的製造門檻會低到什麼程度?擴散能力會強到什麼地步?

  陳如風想到這裡,自己都笑了。

  海灣戰爭剛結束,全世界都被美軍的信息化碾壓打懵了,覺得未來戰爭就是高科技、高投入的比拼。

  可如果他腦子裡這東西真能實現……

  畫風就徹底變了。

  不再是幾個大國在牌桌上小心翼翼地對峙,而是地圖上成千上萬個小點都亮起紅光,人人手裡都有便宜到可以「扔著玩」的戰略威懾。

  你航母再厲害,也防不住從某個沿海縣城,甚至山溝里,冷不丁飛來的水泥大炮仗。

  前提是,他得先在1991年活下去,並且搞明白怎麼掙到影響力——也就是錢。

  陳如風揉了揉還在發痛的額頭,想起家裡似乎還有個存摺,就藏在那口老木衣櫃的棉襖內兜里,立刻沖回屋裡翻找,棉襖還在。

  他拽出來,摸到內襯的一個硬硬的方角,心裡稍微定了一下,掏出來,是個紅皮存摺,翻開,手指順著最後的交易記錄往下滑。

  取款、取款、還是取款...密密麻麻的零看的人眼花,心中預感不妙,快速的挪到最後一行的結餘。

  個、十、百、千...陳如風盯著那地方看了好幾秒,餘額欄里,只有一長串的0,一分錢沒剩。

  「我尼瑪,上次見這麼多零的時候,還是在...」

  陳如風在廠子長嘯一聲,對自己連口湯都不給自己剩的爹媽,嗤之以鼻。

  不知過了多久,他才緩過神來,現在只能看看系統能不能幫上什麼忙了。

  他皺著眉,再次聚焦系統界面,想看看影響力到底是怎麼一回事兒:

  【影響力轉化:銷售收入是影響力的直接量化,盈利越高,能量點獲取越快。】

  【首件產品建議:從可實現的工業造物開始,完成製造即可獲得評級與初始能量點,開啟正向循環。】

  陳如風撇了撇嘴心中想到:光腳的不怕穿鞋的。

  反正都這樣了,有方向總比瞎琢磨強,要命一條,要錢沒有,系統你真想,就得先幫我找口飯吃。

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