第9章 看遊戲的時間比打遊戲的時間長是什麼體驗

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  2022年7月2日,周六。

  上早自習養成的良好作息依舊保持,早上7點,白晗便爬起床,起床之後簡單跳了個操,讓整個人都清醒過來之後,這才去刷牙洗臉。

  早飯是簡單的豆漿油條。

  飯後,白晗沒理會老爸出去溜達的建議,而是直接端坐在電腦前。

  想了一夜,白晗也是想明白,自己的未來一定會走向CS的職業道路。

  所以他覺得自己需要做一些簡單的職業規劃。

  去國外發展,白晗壓根就沒想過。

  一沒人氣,二沒人脈,而且競爭更加激烈。

  更主要的。

  沒錢……

  國外開銷那麼大,家裡只是工薪階層,根本支持不了。

  所以白晗明白,自己的起步只會是在國內。

  但國內職業圈子大環境非常畸形,幾乎沒有什麼選手是通過正常的青訓過渡到職業比賽中去的。

  可以說根本就沒有青訓的土壤。

  更多人的都是從天梯路人王開始,然後加入一個不太有名氣的隊伍開啟職業生涯。

  不過,沒有青訓也挺好。

  白晗已經18歲,這在CS職業圈內不能算高齡,但至少不算年輕。

  這個年紀如果還要去青訓混上那麼一段時間的話,極大概率是在浪費時間。

  年初以天才狙擊手這個身份加入G2的m0NESY,也不過剛剛17歲,這還是在他打了2年青訓隊的情況下。

  至於其他已經打出成績的頂級職業選手,大多數也都是在18歲之前就打出了名堂。

  當今Top1選手,法國大裂谷ZywOo,小蜜蜂則是在他18歲的時候圍繞他以核心重新建隊……

  而白晗才剛剛起步,比其他人要晚,所以才更要找一個能夠在職業賽場中打拼的隊伍。

  但也幸好是18歲,高中畢業。

  如果沒有畢業的話,白晗就根本不可能萌生打職業的想法。

  首先家裡這關就過不去。

  老媽絕對不可能答應。

  一心撲在家庭上,老媽非常想看到自己能夠考上一個好大學,這一點白晗心知肚明。

  而開明的老爸,估計也不大會同意白晗的這種要求。

  因為年輕時犯的錯,他吃了太多沒有上完學的苦,縱容白晗買電腦打CS已經算是極限了……

  ……

  完美平台上,已經和zhokiNg加了好友。

  白晗知道這是可能是一個機會。

  但他並沒有放在心上。

  最重要的還是要先完成任務。

  倒計時從任務發布的那一刻就開始倒數。

  最緊急的三天任務已經過去了12個小時,此時顯示還剩下59小時52分鐘31秒。

  十五場勝場,此時白晗一場都沒打出來。

  可他並沒有著急。

  前一天晚飯後,白晗沒有早睡,也沒有開遊戲,而是一直都在研究自己那場巔峰體驗的Demo。

  將那場28個回合的天梯遊戲,里里外外反覆觀摩了數遍。

  幸好完美平台的Demo里也錄下了對戰雙方的交流語音,得益於這一點,白晗可以在聽著自己語音的同時,輕鬆回憶起整場遊戲裡的所有細節。

  Demo本身能夠學習的地方就足夠多,指令和中期決策看差不多之後,白晗還可以在Demo裡面偷師小鞠,Kaze等人的走位和配合。

  通過這兩人的遊戲方式,白晗可以從中學到不少。

  這些國內頂級的職業選手都有自己的一套理解。

  尤其是小鞠。

  白晗非常喜歡他的個人視角。

  預瞄乾淨,動作流暢,不管是突破還是打補槍,亦或者兜底殘局,每一個動作都沒有多餘。

  而且小鞠非常穩。

  不管面對誰,他都是以全力以赴的姿態來面對。

  Kaze的狙擊手思維和走位,也可以幫助白晗以狙擊手的視角來理解遊戲。


  至於259……

  能學的就只有指令了。

  花了兩個小時完成復盤,白晗又從書房下面摸出一本全新的筆記本,開始為每張地圖都整理幾套經典戰術。

  CS的戰術本身就是一個不斷被開發的過程。

  基於各個隊伍選手的個人能力以及風格,再加上Timing博弈,導致職業比賽中的CS戰術體系呈螺旋式上升。

  你最強,那我就研究你的戰術和打法。

  沒有任何隊伍經得起全世界第2以後的幾十支隊伍來回研究。

  當強隊的打法和戰術被其他隊伍學會並融會貫通之後,那強隊被擊敗,也就只是時間問題。

  這也是CS戰隊會交替統治職業賽場的一個原因。

  不管是NIP,還是Fnatic,亦或者後來的A隊,液體,Navi……

  都逃不過這個漩渦。

  可即便是知道一線隊伍的戰術如何執行,白晗也用不了。

  一線戰隊的戰術基本都是圍繞著隊內的選手來展開,學習成本巨大,放在天梯上和路人打配合實在是強人所難。

  所以白晗只能尋求其他戰術來充實自己的戰術手冊。

  天梯戰術的第一點,要簡單。

  簡單到在凍結20秒以內可以說完,並且讓所有人聽清楚,聽明白。

  打到完美S段位的玩家,就算只是個大便S,聽完之後或許不會選擇配合,但至少知道該往哪裡打。

  有思路,有目標,這就足夠了。

  第二點,則是好執行。

  什麼假打A點真打B,這種戰術對於普通玩家來說就已經算是複雜,互相轉點不暴露信息,該如何給道具做吸引,很多細節都要做到位才能騙到。

  做不好的話就是弄巧成拙。

  所以最好執行的戰術就是明明白白的一波流。

  快刀斬亂麻往往最有效。

  比如荒漠迷城上的A點爆彈,控中上拱門或者B小,極端一些的則是中路快搶拱門和VIP。

  都是相對好執行,也好做進攻聯動的戰術。

  至於第三點,則是戰術不需要太多人,給的道具也儘量簡單。

  都鑽石S了,白晗還是經常能碰到不會開局給荒漠迷城VIP快煙的人。

  隊友可以給的時候最好,而不能的時候,白晗只能做最壞的打算。

  道具自己丟,然後把其他都交給隊友。

  總結了這三點,白晗才開始歸納起來。

  包含手槍局在內,強起,半起,長槍局……

  每種情況都至少有兩種可以執行的戰術。

  在對局中間想這些東西非常困難,所以必須要提前做好準備。

  而對於戰術積累這方面,白晗目前還沒有什麼大的問題。

  認真算起來的話,白晗看CS的時間,或許要比他真正玩CS的時間多的多。

  周一到周五正常上課,周六補習,周末才有機會摸一摸遊戲。

  可除了周末之外,白晗看Demo和POV,以及戰術分析視頻的時間大把。

  課間,午飯,有時甚至是晚上熄燈之後。

  蒙在被子看比賽的次數簡直不要太多。

  這就是血淋淋的高中生活啊,讓人沒有一點脾氣。

  而看了這麼多,歸納總結一些戰術自然不在話下。

  最終,又把這些戰術用自己能夠快速看懂的話語記在本子上。

  白晗這才算是完成了準備工作。

  指揮不是突破,思考的時間要比專注在瞄準上的時間多的多。

  ……

  回到眼前,白晗快速回憶了一遍自己戰術手冊上的內容之後,這才點下匹配按鍵。

  不是不可以直接看戰術本。

  只是白晗覺得與其看本子,不如儘量將這些東西記在腦子裡來的方便。

  真想不起來的時候再翻本子也來得及。

  打開系統,白晗想也不想,直接將新手任務給的兩點屬性值,全部加到了指揮上去。

  看到指揮後面的數字變成52,白晗這才點下匹配,開始第一場天梯。

  早上匹配的人比較少。

  過了兩分鐘,才響起匹配成功的提示音。

  「滴滴……」

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