第7章 這是哪裡來的大豬蹄子

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  系統這東西,白晗當然不陌生。

  可自己的這個系統,似乎有點不講道理?

  想讓他去打職業沒問題,他其實早就有這種想法,有系統助力自然是如虎添翼,假以時日,成為CNCS冉冉升起的新星肯定沒什麼問題。

  可偏偏給他的新手任務卻是考驗指揮能力……

  這真的是有點強人所難了。

  別的不說,就說現在有哪個新人成名是打指揮的?

  那麼多的天才少年,不管國內還是國外,不都是槍男剛出一片天地嗎。

  什麼大豬蹄子系統……

  再怎麼嘀咕也沒用,白晗只能暫時先放下這些抱怨,開始打量出現在眼前的系統面板。

  【宿主:白晗】

  【年齡:18歲】

  【所屬戰隊:暫無】

  【綜合火力:63】

  【手槍:65】

  【步槍:73】

  【狙擊:51】

  【道具:54】

  【意識:70】

  【心態:81】

  【指揮:50】

  【地圖熟練度:荒漠迷城(84),煉獄小鎮(78),死亡遊樂園(32)摺疊……】

  【可分配屬性點:0】

  腦海中的機械聲音還在繼續。

  【恭喜宿主完成新手任務獎勵,獲得2點可分配屬性點】

  一點光華像是流星一般從眼前划過,絢爛璀璨,緊接著,系統面板上的可分配屬性點後面的0,也隨即變成2。

  白晗很想吐槽。

  新手任務完成之後的常規操作不都是給個大禮包的麼……

  到這裡了怎麼才給2點屬性?

  面板上的各項數據並不高。

  想來也是,曲曲一個鑽石S的玩家能有多好的數據。

  但是這指揮能力居然只有50。

  白晗明白。

  這些數值應該真實反映了自己的個人能力。

  他平時打天梯又不喜歡開麥指揮隊友,啥事都光在腦子裡想,力求自己一個人解決。

  縱然是了解敵我雙方的戰術細節,也沒什麼用。

  交流不到位,自然是沒有什麼指揮能力。

  【各項數據滿值為100,數值可以通過宿主苦練和自行領悟增長,也可以經由屬性點分配,屬性點最高分配數值為85】

  看到系統說明,白晗瞭然。

  屬性可以增長,這淺顯易懂也符合自然規律。

  後面那句話,應該就是說數值達到85之後,就不再可以通過分配屬性點來增加。

  那85之後的屬性依靠什麼來增長?

  依靠自身的努力,亦或者天賦?

  白晗不禁有些好奇。

  剛剛的巔峰指揮體驗,是指揮能夠達到多少數值才能有這種表現不得而知。

  但白晗自己覺得至少需要90,甚至是95以上才行。

  只能依靠苦練和自行領悟增長。

  很明顯這是需要天賦才能夠達到這種地步。

  於此同時,白晗又不禁期待起來。

  而如果真的有一天自己能夠將某一項數值拉滿的話,比如槍法,那在比賽中究竟會是怎樣一副場景。

  常態巔峰小森,亦或者更加誇張離譜?

  想想就令人恐怖。

  前方的路雖然很遙遠,但白晗似乎看到了自己的目標。

  在最後,還看到了新的任務,而且是兩個。

  第一個任務簡單明確。

  【成長任務:限時一周,綜合火力達到65】

  【任務獎勵:開啟CS職業道路】

  【越是頂尖的隊伍,對於選手的火力要求越高,但槍男易得,指揮難求,如果是指揮的話,那就另當別論……】


  火力的計算方式很簡單,就是步槍手槍狙擊槍三項數值的平均數。

  目前白晗是63,距離65差了2點。

  想要完成任務,白晗需要在未來一周之內,將三項數值一共提升六點。

  提升槍法……

  這正合白晗心意。

  就目前來看,在所有數值當中,槍法相比於意識,指揮,或許是最容易提升,也最容易看到收穫的一項數值。

  因為提升槍法的方法簡單粗暴且明確。

  只要願意吃苦花時間,預瞄,壓槍,這些都可以通過大量的練習形成肌肉記憶,從而提高正面對槍的勝率,有天賦的人甚至可以提升到准職業水準。

  同時,白晗也明白。

  這種練習出來的槍法是有極限的。

  因為和其他數值一樣,決定槍法上限的關鍵性因素之一實際還是選手本人的天賦。

  那麼多的職業選手,有太多刻苦努力的人了。

  但站在頂峰的始終只是那一小撮人。

  這就是最關鍵的天賦所決定出來的差距。

  白晗不知道自己算不算有天賦,但他卻下定了決定一定要將槍法全面提升起來。

  以他目前的努力程度,還根本達不到需要和其他人比天賦的地步。

  雖然接觸CS好幾年,從初中開始就一直在打。

  但實際上白晗在遊戲中投入的總時間並不多。

  甚至有些少。

  初高中生,光是完成學業就需要花費大量的時間,哪有那麼多空餘的時間投入到遊戲當中。

  滿打滿算下來的steam遊戲時間,如今也不過剛過700個小時。

  其實在100個小時的時候,白晗的正面槍法就已經完全超越了自己的老父親,在1V1對槍圖中基本純碾壓。

  遊戲時間不夠長,遠遠沒有達到極限。

  所以白晗明白自己的槍法還有著很大的提升空間!

  一周……

  雖然很短,但絕對夠用了。

  白晗打定主意,就算把除了睡覺吃飯之外的全部時間投入到CS里,也一定要把槍法提起來。

  想好了接下來努力的方向,,白晗的表情依舊沒有任何輕鬆,

  因為接下來第二個任務,讓他有些抓狂。

  【成長任務:限時三天,指揮並獲勝至少十五場遊戲,遊戲質量不能低於宿主當前段位】

  【任務獎勵:未知……】

  【如無法完成任務,系統將會自動關閉……】

  和第一個溫柔的任務不同,這個任務的難度明顯提升。

  三天贏十五場就已經有點難度了,再加上指揮要求,可謂是難上加難。。

  今天這一天時間,打了7場天梯,只贏了最後一場。

  如果後面幾天還是這種狀況的話,那想要完成這個任務簡直就是天方夜譚。

  任務獎勵未知,並且懲罰是系統關閉。

  難道說系統是覺得自己天賦有限,準備讓自己猝死,好找下一個嗎?

  這簡直太離譜了!

  額頭和背上,冷汗一下子就冒了出來,連忙幾個深呼吸,白晗這才終於讓自己冷靜下來。

  白晗絲毫不懷疑係統的能力,不管任何時候回想起剛剛那場比賽,巔峰指揮的表現都可以說是完美無缺。

  也正式因為如此,白晗並不懷疑係統可以無聲無息的讓自己消失在人間。

  冷靜,必須要冷靜!

  白晗又將系統面板和任務看了一遍,確認系統的惡意之後,這才逐漸平靜下來。

  抱怨和逃避沒有任何作用,必須要直面困難。

  一天至少要拿下五場……

  如果說勝率50%的話,那麼一天就至少要打10場天梯,如果不夠的話,打12場,甚至14場,也不是不可以。

  強度雖然很高,但白晗自信自己堅持的下來。

  剛過18歲的少年,不需要再去擔憂學習,那麼多無處散發的精力,就全部放在CS上好了。


  不就是贏15場麼。

  必須拿下!

  白晗胸中湧起一股堅定。

  如果連這點困難都無法解決的話,那還有什麼資格面對未來更加殘酷的職業賽場。

  耳邊突然又想起系統這大豬蹄子的提示音。

  【偵測到宿主強烈的心理波動】

  【消除恐懼的最好辦法就是面對恐懼,堅持,才是勝利!】

  【心態+1】

  納尼?

  看著心態來到82,白晗瞪大了雙眼。

  這居然也可以?

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