第100章 誰的毒(+)

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  第100章 誰的毒(+)

  伊黑追求的,是在關鍵時候的致命一擊,以及詭異難尋的攻擊方式。

  既有明確的方向,夏西調整便有了著力點。

  將水之呼吸的大部分呼吸節點都調整到了一個較淺的程度,足以支持降低他的存在感和隱蔽攻擊意圖。

  就像是獵手一直在暗處蓄積勢能一般。

  然後一直等到這個蓄積的槽,被充滿時,才會換成一道尖銳深長的呼吸。

  將一直積蓄著的力量和勢,化為最為致命的突襲。

  某種程度上,這與「居合」的理念異曲同工。

  而呼吸法強化的核心,則從水之呼吸均衡的全身協調強化中,挪移了一部分比重至腰腹區域。

  想要從對手絕難預料的各個方向襲出。

  結果便是脊椎和核心了。

  只有以遠超常人的腰力,才能支持劍士在各種情況下,從各種角度扭轉軀幹。

  與指導煉獄時不同,對於伊黑,夏西的指導不僅限於呼吸法。

  他還傳授了一些基礎卻實用的步法與策略。

  步法,是為了更高效地調動力量、掌控攻防節奏。

  可以說,在絕大多數格鬥和武學體系中,穩固的下盤與靈動的步伐都是重中之重。

  而策略————則是指在攻擊惡鬼時的戰鬥思路。

  脖頸固然是絕對的弱點,卻也往往被保護得最為嚴密。

  實力相仿下,正面突破防禦完成斬首的難度極高。

  因此,不妨將目光轉向其他人體薄弱處。

  例如從咽喉、眼窩、手腕、腳踝、乃至關節連接處這些地方開始入手。

  不是追求殺敵,而是通過這些打開局面。

  攻擊眼睛,可短暫剝奪視覺。

  刺破耳膜,會擾亂平衡與聽覺。

  切斷手腳肌腱,則能大幅限制其行動能力。

  即便惡鬼的再生能力能在數秒內恢復這些創傷,但對於劍士而言,這幾秒已足以顛覆戰局。

  當然,夏西還交給了對方一份紫藤花的毒素。

  讓伊黑在和強大的鬼戰鬥時,悄悄抹在日輪刀上。

  都蛇劍法了,不搞一對毒牙怎麼說得過去?

  惡鬼一向喜歡仗著自己的恢復力逞能。

  十個惡鬼里有九個,都會通過【被斬—恢復—嘲諷劍士】的方式來彰顯能耐。

  「前幾刀可以不淬毒。」

  「關鍵一擊時,再讓刀刃口沾上舔一口就足以致命的劑量。」

  夏西很是期待伊黑的對手在中毒後的表情了————

  在將兩個孩子都打發到一邊自己練習去後,夏西最終來到了蝴蝶忍的面前。

  女孩望著夏西,偏頭嘟起了嘴。

  「終於到我了麼,九車君?」

  那語氣,像極了被短暫冷落的孩子在重新獲得關注時,不經意流露的委屈埋怨。

  夏西點了點頭。

  面無表情的朝著對方丟去了一把特製的木刀。

  這筆直的像是一把劍,並且比標準日輪刀沉上許多,劍尖包裹了蘸有顏料的厚布。

  「既然已經決定使用毒素了,那就把這條路走到極致。」

  「所以,忍。」

  夏西展開了一個純粹防禦的架勢。

  「用你竭盡所能的方式,來捅我。」

  「把上面的顏料塗在我身上。」

  上肢力量弱,這是客觀事實。與其耗費時間彌補短板,不如徹底繞過它。

  既然對方現在都已經追求注入毒素了。

  不如將呼吸法的強化與訓練重心,全部集中於突刺的速度與精準,還有閃避訓練上。

  前者是為了更高效地把毒素注入惡鬼。

  而後者,則是為了確保在毒發之前,自己不會先一步倒下。

  至於注射的忍具?

  未來無論是尋刀匠定製,還是待夏西自身鍛造技藝精進後親手改造。


  都會著重優化儲毒與注毒的方式。

  比如,刀身做成更粗但更輕的中空管狀,內部儲存濃縮毒液,刺入的瞬間通過機關注入。

  或者,將刀尖設計為可以補充的倒鉤結構。

  一旦刺入便留在敵人體內,而倒鉤本身便是一次性的毒劑艙。

  毒性不夠,劑量來湊。

  「用這把加重劍練習,目的不是鍛鍊臂力。」

  「而是讓你習慣將全身的重量和下肢爆發的力量,通過手臂和劍,凝聚在一點上的感覺。」

  「就像這樣。」

  夏西俯身。

  隨即就像是平地瞬移一樣,在蝴蝶忍的視野中驟然模糊。

  近乎瞬移般出現在她側方。

  右拳如炮彈轟出。

  化作白芒擦過了女孩的鬢角,隨後隱隱的爆鳴才傳入她耳中。

  「當你能用這把重劍,刺出迅捷無比的一擊時,換回你真正的刀,速度和出招自然更收放自如。」

  女孩舉起了木劍,似乎絲毫沒有因為夏西剛剛那一拳而驚訝。

  「九車君,你可不准還手哦————」

  下一秒,獨屬於蟲之呼吸的突刺陡然在庭院裡爆發。

  筆直如同流光。

  又如同巨蜂尾部的毒刺扎來。

  【蜂牙之舞:真曳】

  夏西只是微微偏首,那道凌厲的突刺便貼著頸側掠過。

  蝴蝶忍是手部力量弱。

  但這並不代表她在其他方面就一無是處了。

  拋開慣用毒劑一事外。

  她的下肢力量與腰腰的力量韌性遠超尋常女劍士,甚至比不少男性隊士都要強。

  再加上體重很輕。

  令她在短距離突刺的爆發速度,遠超同級選手。

  忍自然清楚一擊不可能得手。

  迅速抽回了木劍。

  下一刻化作數道虛實難辨的殘影,籠罩夏西周身數處要害。

  若是被刺中,即便是不會中毒也會痛上好幾天。

  【蜻蛉之舞:複眼連擊】

  夏西步伐微動。

  「從腳底爆發勁力,沿著脊椎衝上肩膀,再像毒液一樣從劍尖噴射出去。」

  「不要只盯著脖子,眼睛、關節。」

  「你和伊黑的打法不一樣,你要找的是方便毒素擴散的位置。」

  不斷用語言和輕微的格擋。

  引導、逼迫忍調整姿態、角度和呼吸節奏。

  「不錯,這一下比剛才快了。」

  「再快點,不要讓毒素失效。」

  漸漸地,忍的突刺開始發生變化。

  起手式被摒棄,多餘的位移也被削減。

  每一次踏步突刺都變得簡潔、乾脆。

  帶著一種摒棄一切冗餘、只為「命中」而生的冷靜高效感。

  她的呼吸韻律,也悄然轉變。

  蟲之呼吸脫胎自花之呼吸,而花之呼吸則是水呼的衍生。

  所以本身一向有著少許輕盈和連綿。

  而如今,則是化作了更短促、更劇烈的爆發式呼吸。

  比起水和花來說,更貼近雷之呼吸了。

  最終————

  在夏西放水之下,忍的木劍終於第一次點中了他的肩側。

  主要是少年懷疑,若再不讓她成功,這孩子真會練到力竭暈厥也不肯停歇。

  給小忍遞去了擦拭汗水的毛巾。

  夏西看了眼還在獨自訓練的另外兩小隻。

  隨後看向小忍道:「除了【刺】以外,後面可以嘗試接觸一下暗器或者投擲手法。」

  「暗器?」忍有些意外。

  「對。」夏西點頭,「道理是一樣的。」

  「本質是把【毒】送進敵人身體。」


  「當你的劍被格擋,或者戰況無法近身攻擊時。」

  「一枚淬毒的苦無或飛針,可能就是打破平衡的關鍵。」

  小忍不由得想到了那些傳說中的忍者。

  以及他們那些奇形怪狀的暗器。

  自己,按照九車的方式練下去————

  真的不會變成一個奇怪的劇毒刺客嗎?

  怎麼感覺,離傳統鬼殺隊劍士的形象,越來越遠了。

  似乎是看出了她的猶豫,夏西直接道:「你是想殺鬼,還是想當劍士。」

  這問題,讓女孩短暫的沉默了片刻。

  需要選擇嗎?

  當然不。

  蝴蝶忍擦去額頭的汗水,臉上招牌的笑容里,多了一絲銳利和覺悟。

  「我會練成的,屬於我的,完整的蟲之呼吸。」

  興許到時候,稱之為毒之呼吸也不一定了。

  一陣大風颳過。

  讓庭院中本就沒多少葉子的樹枝晃了晃,盪下了一葉枯黃。

  忍的身影一動。

  那笨重的木劍竟發出一聲短促的尖嘯,如電光石火般刺穿飄蕩的枯葉,將其釘入樹幹。

  而劍尖的顏料,僅僅是在樹幹上留下一個細小卻深刻的紅點。

  感覺來了!

  忍雙眼發光,轉而看向夏西:「怎麼樣,大蘿蔔————」

  隨後,看到的是夏西望著枯樹走神的模樣。

  夏西:哎?大成功了?!

  蝴蝶忍的蟲之呼吸和屬性陡然上升了一節。

  並且自己的【指導】技能。

  也升到了LV.3。

  比之前的提升還快,莫不是教天賦好的劍士,漲幅更大?

  這波,是雙贏。

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