第13章 五大呼吸法

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  如果情報無誤。

  二鬼月中上弦與下弦的實力,相隔的幾乎是斷檔級別的鴻溝。

  自己便宜師傅都能把握戰勝一部分下弦。

  那麼比他更強的【柱】們,自然更是遊刃有餘。

  而上弦……

  別說是戰勝了,就連對上時能否存活,對眾多柱而言都是相當困難的事情。

  實力排序清晰:上弦>>柱>下弦≈風見更宜>自己。

  估計後期的boos怪,基本上就是這些東西沒跑了。

  不過……既然敵方勢力這麼生猛。

  鬼殺隊這邊怎麼還在搞什麼高淘汰率的血腥淘汰賽來選拔?

  不應該拉高入隊率,以此培養出更多有天賦的劍士嗎?

  柱的話,若單獨對上弦,拼盡全力也無法戰勝對方。

  可若是兩位柱聯手呢?

  如果是三位、四位柱協同作戰呢?

  只要鬼殺隊的劍士基數足夠龐大,誕生柱的機率自會提升。

  如果柱的數量增加,以小隊行動什麼的,豈不是生存率會大幅增加。

  面對吞噬人理的惡鬼,難不成還要講什麼單打獨鬥的江湖規矩?

  群而攻之就行了。

  畢竟這上弦之鬼總共也就才六個而已。

  如果不是師傅風見再三保證,主公產屋敷耀哉是位真正仁厚之人,夏西幾乎要將他看作一個隱藏至深的陰謀家。

  那種蟄伏於幕後,冷眼操縱棋局的灰色人物。

  興許是話題說得太沉重,風見更宜打算結束這個話題。

  「九車,這些時日你且好好休息吧。等些時日,制服和日輪刀送來後,就該履行起殺鬼劍士的職責了。」

  「嗯……如果你的定製的武器較久,恐怕只能先使用著尋常的日輪刀了。」

  「這兩日,你也別太過於拼命。」

  「我們搭手練習一番,然後為出任務做好準備吧。」

  說罷,便收拾起自己身前的碗筷準備離開。

  但夏西卻是攔下了他:「還有一件事情,風見先生。」

  隨後他便將自己在努力修行呼吸法時遇到的問題,換了一個方式向風見詢問起來。

  風之呼吸法和他的適配度並不是很高。

  僅僅只有65%。

  這意味著每投入三點成就點進去,就有一點是被浪費掉的。

  從這個問題延伸開。

  夏西甚至懷疑,自己修行呼吸法的速度,乃至施展的劍式,也同樣受著這個適配度的限制。

  如果修行的是一門適配度更高的呼吸法……

  同樣的屬性和技能等級下,自己的實力是不是會再上一層樓。

  如果適配度再高一些,達到百分之百的話……

  即便什麼數值都不變,那也很可能會是帶來全方面的,超過50%的巨大提升。

  面對夏西的詢問,風見更宜倒也沒有責怪他好高騖遠。

  反而是很認真的為他講解起來。

  呼吸法雖有風、雷、炎、岩、水等諸多流派,但它們本質仍是同一種技巧。

  即通過特定的呼吸節奏與方式,極致地強化身體機能。

  不是特殊的能量,也不是鬼的血鬼術。

  正因是技巧,便自然會因修習者各自的身體條件與結構特點,產生種種細微的差異與適應。

  這種影響可能是正面的,也有可能是負向。

  例如身材高大、骨骼粗壯之人。

  比起偏瞬間爆發型的【雷】之呼吸來說,往往更適合剛猛直接的【炎】之呼吸或沉穩厚重的【岩】之呼吸。

  有的人,雖然很有天賦,但心肺能力不足。

  那麼比起對身體要求更高的呼吸法,對身體負荷相對柔和的【風】與【水】之呼吸,可能是更明智的選擇。

  往細了說。

  甚至反應速度乃至性格,都有可能會潛移默化地影響對呼吸法的契合。


  神經反應不足的,在修行【雷】之呼吸配套劍式的時候,會有明顯的滯澀感。

  大大咧咧,一向直來直去的人,則是很難發揮出【水】之呼吸的流轉和變化感。

  當然,這些差異通常不會造成天壤鴻溝。

  因為它們本身就是源自上古呼吸法衍生出來的基本法。

  差異無非也就是一部分更側重強化心肺爆發,一部分強化續航、發力,一部分強化關節和特定部位之類的。

  稍稍特殊一點,也就只有水之呼吸。

  它是對修習者身體素質要求最寬容、最易入門的一種,因此在鬼殺隊中的水之呼吸劍士也最多。

  如果連適應性最強的水之呼吸都感到難以掌握。

  那估計修行其他四門更為苛刻的呼吸法,恐怕是會難以入門。

  「嗯?五大呼吸法的門檻還不一樣?」

  夏西很有好學精神的向風見道:「水之呼吸居然是最容易入門的?」

  老者則是按照自己的經驗,給出了一個答案。

  無他,從鬼殺隊中,各大呼吸法修行人數上,便可得出一個大概的答案。

  【岩】之呼吸是最難修成的那一檔,修行對身體素質的要求最高。

  【雷】之呼吸同樣很難,不過比起身體素質,更考驗學習者的神經反應速度和腿部肌群。

  【風】之呼吸和【炎】之呼吸倒是大差不差,只不過前者更強調心肺能力和平衡感。

  而後者更考驗四肢的爆發和力量。

  至於【水】之呼吸,雖然門檻最低,但其的核心則是在於神經反應和協調能力。

  絕大多數鬼殺劍士,也都是在這五個基礎流派中進行修行。

  比起選擇更適合自己呼吸法這種要到一定層次才需要考慮的問題來。

  他們更關注的,是如何把自己的身體鍛鍊得更強,如何在鬼的手裡活下來。

  聞言,夏西認同地點了點頭。

  絕大多數玩家優先考慮的是先練到滿級,只有氪金大佬和高玩才會在一開始構建自己的技能庫和牌組。

  隨後他提出了一個刁鑽的問題。

  「那麼,如果五個呼吸法都不太適合呢?」

  如果五大基本流派,針對的是五種常見的劍士體質。

  那麼總有一些天賦不錯,但體質特殊的劍士,很可能五大型的適配度都很低。

  風見沒有否認。

  五大呼吸法之所以被稱為基本呼吸法,那便是因為在鬼殺隊數百年的時間裡。

  湧現過不止一位使用其他衍生呼吸法的存在。

  或是天賦異稟,或是身體體質特殊。

  他們根據某個基本呼吸法的核心,或是調整或是修改。

  以此創造出的一種不同於基本法的衍生呼吸。

  不一定更強。

  但一定更加適合其本人。

  而能夠自創呼吸法並留下一定名聲的,至少也是鬼殺隊的高級劍士,乃至接近柱的存在。

  不過話又說回來。

  五大呼吸法,沒準在古代也是參考一個對身體素質要求更高的呼吸法,所開發出來衍生法。

  所以說……

  夏西得出了總結。

  【武器】【身體素質】【技巧】【劍招】【呼吸法種類】【呼吸法等級】【呼吸法適配度】

  每一個都是自己戰鬥時,影響到對鬼能造成多少最終傷害的單獨乘區。

  要想通關,不說每一樣都要登峰造極。

  但肯定是不能有明顯短板的。

  這一次認真看完劇情的夏西如此想到。

  「先生,怎麼才能開發出屬於自己的呼吸法?」

  風見:「這老夫怎麼知道?老夫又不是練的衍生呼吸法。」

  夏西:???

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