第960章 二十年後,訓練師出發

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  「斯國一!」

  佐藤健太的喊聲混在全場驚呼中,已經分不清是誰先失態。

  主屏幕里的皮卡丘歪了歪腦袋,尾巴輕輕擺動。

  隨後,它從街道中央躍起,畫面定格,寶可夢標誌緩緩出現。

  會場燈光重新亮起。

  佐藤健太抱緊胖版皮卡丘玩偶,眼睛仍盯著屏幕。

  周圍幾名記者已經開始鼓掌,後排甚至有人站了起來。

  不過,最初的震撼過去後,媒體席很快恢復了專業。

  有人低頭記錄,有人舉手示意工作人員,還有幾位遊戲博主湊在一起,小聲討論剛才那段宣傳片用了什麼技術。

  佐藤健太也漸漸冷靜下來。

  「原來如此。」

  他扶正眼鏡,坐回位置。

  「剛才的效果確實厲害,但應該只是高規格的概念宣傳片。建築邊緣識別、動態遮擋、實時光影,手機目前不可能穩定做到這種程度。」

  旁邊的同行立即點頭:「當然是後期製作。你不會真以為皮卡丘能根據街道環境自己移動吧?」

  佐藤健太輕咳一聲:「在下從未這樣認為。」

  他低頭看向媒體席配置的直播屏幕。

  個人直播已經自動切入官方信號,原本停滯的評論再次快速刷新。直播間在線人數突破四十萬,還在不斷增加。

  【太強了!但是怎麼看都是概念影像吧?】

  【如果實機畫面有宣傳片一半,我就去買十份!】

  【醒醒,這是手遊,不是魔法。】

  【剛才是誰哭了?健太桑,你的眼鏡在反光哦。】

  【手機性能會直接燃燒吧,冬天還能當暖爐使用。】

  佐藤健太看見最後一條,忍不住說道:

  「請不要小看任天堂的優化能力。當然,也不要過度相信他們的網絡服務。」

  現場傳來幾聲笑。

  主持人重新走到舞台中央,身後的畫面隨之變化。

  「我知道,各位現在有很多疑問。」

  「剛才的內容並不是最終實機畫面,也不代表所有手機都能達到同等顯示效果。部分環境互動經過了後期增強。」

  這句話剛說完,不少記者都露出瞭然的神色。

  佐藤健太也點了點頭。

  「很誠實,至少沒有把概念宣傳當成實機演示。」

  主持人卻沒有結束解釋。

  「但我要強調的是,剛才展示的核心交互,全部已經完成原型驗證。」

  大屏幕上出現了一部普通智慧型手機。

  工作人員手持設備走進會展中心外場,現場攝像機同步跟隨。

  手機屏幕內,現實道路上出現了訓練師頭像和附近街區地圖。

  這不是提前錄製的視頻。

  屏幕右上角顯示著當前時間,畫面中的工作人員還朝鏡頭揮了揮手。

  主持人介紹道:「玩家的位置會實時顯示在遊戲地圖中。道路、公園、商業街、廣場以及公共建築,將組成遊戲世界的基礎環境。」

  地圖緩緩放大。

  會展中心門口出現了一個藍色標記,街角則有三個不斷晃動的草叢圖標。

  工作人員向前走了幾十米。

  手機輕微震動,草叢中彈出一隻波波。

  鏡頭切換至攝像模式,波波出現在現實街道畫面中。

  它沒有宣傳片裡複雜的環境互動,但確實會隨著手機角度變化調整位置。

  現場再次響起驚呼。

  佐藤健太猛地坐直。

  「等等,這不是視頻!」

  工作人員轉動手機,波波離開畫面。等鏡頭重新對準原來的方向,它仍停留在道路旁。

  主持人繼續說道:「玩家可以選擇增強現實模式,也可以關閉攝像頭,使用傳統捕捉界面。」

  工作人員滑動屏幕,將精靈球拋出。

  第一次偏了。


  現場笑聲剛響,工作人員又拋出第二次。這次精靈球準確命中波波,在地面晃動三下。

  捕捉成功。

  佐藤健太張著嘴,幾秒後才說道:「真的能抓……」

  直播評論隨即占滿屏幕。

  【紅豆泥?真的可以在街上抓寶可夢?】

  【剛才那個人第一球扔歪了,絕對不是預錄!】

  【可惡,我已經開始嫉妒測試人員了。】

  【媽媽,我明年可能要出門了。】

  【死宅被任天堂強制要求運動,惡魔的設計!】

  屏幕切換到完整的世界地圖。

  不同區域分布著補給點、道館和特殊活動標誌。

  幾名訓練師頭像同時出現在同一街區,彼此之間保持了隱私距離,只顯示遊戲暱稱。

  主持人說道:「在遊戲中,每一位玩家都將成為現實世界的訓練師。」

  「你可以在上班途中發現寶可夢,也可以在旅行時遇見當地特有的精靈。不同天氣、時間、地形和活動,將影響部分寶可夢的出現概率。」

  畫面進入多人道館演示。

  六名玩家站在廣場不同位置,同時發起挑戰。

  噴火龍、水箭龜與妙蛙花依次登場,玩家通過點擊、滑動和技能按鈕完成戰鬥。

  道館歸屬很快發生變化。

  隨後,地圖上出現大範圍活動提示。

  多個城市的玩家共同完成捕捉任務,全球進度條開始同步上漲。

  當進度達到百分之百時,一隻從未在普通地圖出現的傳說寶可夢剪影,出現在屏幕中央。

  佐藤健太已經顧不上維持禮貌。

  「全球同步活動?」

  他抓住前排座椅靠背,壓著聲音問旁邊記者:

  「這意味著同一天,所有地區的訓練師都要完成共同目標?」

  對方盯著屏幕:「如果伺服器能撐住的話。」

  「請不要在這種時候說可怕的話!」

  佐藤健太立即反駁:「至少今天,先讓我們相信網絡服務一次吧!」

  官方直播里的評論數量迅速突破限制,平台不得不降低顯示速度。

  【我要加入紅隊!】

  【顏色都沒公布,你已經決定了嗎?】

  【北海道會有冰系寶可夢嗎?】

  【水邊有水系的話,會不會有人掉進河裡?】

  【請務必設置安全提醒!拜託了!】

  【二十年了,我終於不用隔著屏幕看它們了。】

  佐藤健太看見最後一條評論,嘴唇動了動,沒有立刻接話。

  過去二十年,寶可夢從黑白掌機進入彩色屏幕,從像素畫面變成三維模型。

  可無論技術怎麼變化,他始終坐在屏幕外。

  而現在,訓練師要真正拿著手機走上街道了。

  舞台中央,任天堂、寶可夢公司與ECHO三方負責人共同登台。

  主屏幕第一次顯示出遊戲完整名稱。

  《Pokémon GO》。

  主持人正式宣布:「本項目由任天堂、寶可夢公司與ECHO聯合開發運營,計劃於2016年面向全球上線。」

  下一秒,具體日期出現在屏幕上。

  2016年2月27日。

  佐藤健太直接站了起來。

  「二月二十七日……」

  那是初代《寶可夢紅》與《寶可夢綠》發售二十周年的日子。

  會場內的老玩家顯然都明白這個日期的意義。

  掌聲持續了很久,幾名年紀較大的記者摘下眼鏡,不斷擦拭鏡片。

  佐藤健太朝舞台用力鼓掌,聲音已經發啞。

  「二十周年當天,讓寶可夢進入現實世界。」

  「任天堂這次,真的太犯規了。」

  主持人沒有公布付費模式,也沒有透露首發地區名單,只確認遊戲將支持多種智慧型手機,並會分階段開放測試。


  就在所有人以為內容已經結束時,會場燈光再次熄滅。

  屏幕上出現一張沒有任何標記的城市地圖。

  一枚精靈球從地圖邊緣滾入,停在某個街道路口。隨後,第二枚、第三枚精靈球依次出現在不同區域。

  地圖範圍不斷擴大。

  幾十座城市亮起坐標,數量還在增加。

  屏幕中央浮現出最後一行文字。

  全球首批訓練師測試資格,將通過城市尋寶活動發放。

  佐藤健太盯著那行字,還沒來得及開口,整塊屏幕突然變黑。

  會場廣播只留下最後一句。

  「訓練師,請準備出發。」

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