第526章 物理引擎的降維打擊
直播間屏幕陷入純黑。
老苟雙手離開鍵盤,抱在胸前,冷笑著等待那冗長且無法跳過的廠商Logo和片頭CG。遊戲的老套路,他閉著眼睛都能背出來。
然而,屏幕只黑了不到兩秒。
沒有Logo,沒有進度條。
伴隨著一陣極其真實的、夾雜著冰碴的呼嘯風聲,畫面如同被一把利刃生生劈開,瞬間亮起。
老苟愣住了。
出現在屏幕上的,是一片蒼茫的雪原。主角身披玄色重甲,手持長槍,孤獨地站在風雪之中。沒有任何新手教程的彈窗,UI界面乾淨得只剩下左上角極小的血條和體力條。
「直接進實機?連個加載界面都沒有?」老苟眉頭微皺,但很快恢復了冷笑,「噱頭罷了。兄弟們,看好了,今天苟哥教你們怎麼打破國產遊戲的遮羞布。」
老苟握住滑鼠,左手搭在鍵盤上。他沒有按照遠處的烽火台指引前進,而是直接操縱角色,轉頭朝著地圖邊緣的一處陡峭懸崖跑去。
彈幕瞬間沸騰。
「苟哥懂行!直接測空氣牆!」
「國內的開放世界,地圖邊緣全是空氣牆,一撞就原地踏步!」
「坐等穿模!」
角色在雪地中狂奔。老苟死死盯著屏幕,準備在撞上空氣牆的瞬間截圖嘲諷。
懸崖近在咫尺。十步,五步,一步!
老苟沒有按下跳躍鍵,直接衝出了邊緣。
預想中被一堵無形牆壁擋住,或者角色在半空中鬼畜抽搐的畫面並沒有出現。
角色在衝出懸崖的瞬間,重力引擎瞬間接管。玄甲武將失去平衡,雙臂在空中徒勞地揮舞了一下,隨後重重砸在陡峭的岩壁上。
「砰!」
沉悶的撞擊聲通過頂級音響傳出,老苟甚至感覺自己的耳膜震了一下。
緊接著,角色順著崎嶇的岩壁開始翻滾。每一次金屬盔甲與凸起岩石的碰撞,都會迸發出極其真實的火花。碎石被撞得脫落,順著坡度嘩啦啦地往下滾。
角色的血條,隨著每一次撞擊,都在以不同的幅度減少。
最終,角色重重摔在谷底的積雪中,砸出一個深坑。積雪飛濺,血條直接清空了三分之二。角色痛苦地蜷縮在雪地里,掙扎了兩秒才艱難地爬起來,原本光鮮的盔甲上布滿了劃痕,甚至連走路的姿勢都帶上了微微的踉蹌。
老苟的手僵在半空。
直播間的彈幕,出現了短暫的停滯。
「這……」老苟咽了口唾沫,喉結上下滾動。他玩過無數大作,但這種完全沒有空氣牆保護、純粹依靠物理引擎實時演算墜落傷害和翻滾軌跡的設定,在國內遊戲中,他是第一次見。
「算你及格。沒有空氣牆。」老苟強壓下心頭的震驚,嘴硬道,「但物理碰撞可不是只有墜落。兄弟們,我們去測穿模。」
老苟操縱角色,一瘸一拐地走向谷底的一片茂密竹林。
「國內的植被,全都是紙糊的貼圖。你看著是棵樹,其實就是個虛影。」老苟冷笑一聲,操控角色拔出腰間的長刀,走到一根粗壯的毛竹前。
「看好了,穿模神功!」
老苟按下滑鼠左鍵,角色雙手握刀,一記勢大力沉的橫斬。
「咔嚓!」
一聲清脆到極點的木質斷裂聲。
刀刃並沒有像老苟預想的那樣,毫無阻礙地穿透竹子。在刀口接觸竹身的瞬間,老苟甚至能通過屏幕,感受到那一絲極其微小的「卡頓」——那是刀刃切開堅硬竹節時的阻力反饋!
下一幀,竹子被攔腰斬斷。
切口處平滑如鏡。上半截竹身在重力的作用下,緩緩傾斜。伴隨著風向的吹拂,竹子砸向了一旁的水窪。
「嘩啦!」
泥水四濺。飛濺的泥漿真實地落在了角色的腿甲上,留下斑駁的污跡。而那根倒塌的竹子,不僅砸出了水花,其龐大的重量,還將水窪旁邊的一片雜草,生生壓彎、貼在了泥地里。
老苟徹底失語了。
他呆呆地看著屏幕上那根倒在水裡的竹子,看著隨著水波蕩漾而微微晃動的竹葉。
這特麼是國內公司能做出來的物理引擎?!
直播間的彈幕,在死寂了足足十秒鐘後,如同火山爆發般噴涌而出。
「?????」
「臥槽!剛才那是阻力反饋?我沒看錯吧!」
「竹子斷了?水花濺起來了?草被壓彎了?」
「我人傻了……這碰撞體積,這物理演算」
「說好的找Bug呢?這特麼無處可黑啊!」
老苟深吸了一口氣,抓起桌上的紅牛猛灌了一口。冰冷的液體順著食道流下,卻無法澆滅他心頭升起的震撼。
他不信邪。
「這絕對是腳本!他們肯定在竹林這裡做了特殊的觸髮腳本!」老苟咬著牙,操控角色在竹林里瘋狂亂砍。
左劈、右砍、突刺。
竹子一根接一根地倒下。有的砸在石頭上,竹身斷裂成兩截;有的砸在其他竹子上,被彈開後滾落;有的互相交疊,形成了一片真實的廢墟。
老苟停下手。角色站在竹林的廢墟中,胸膛微微起伏。
沒有穿模。沒有掉幀。哪怕屏幕上同時存在著數百個獨立的物理碰撞體積,右上角的幀數依然穩如老狗。
老苟鬆開滑鼠,雙手捂住臉,用力搓了搓。
他是個懂行的硬核玩家。他比任何人都清楚,要實現眼前這種級別的物理反饋和內存調度,需要多麼恐怖的技術底蘊。
這根本不是什麼虛假宣傳。這是觀止工作室,拿著超越時代的技術,在對整個國內遊戲圈進行一場慘無人道的降維打擊!
「兄弟們……」老苟放下手,聲音有些沙啞,之前的囂張和戾氣已經蕩然無存,「我收回之前的話。這遊戲……有點東西。」
他不再急躁地去找茬,而是開始操控角色,緩慢地在泥濘中行走。
他看著角色深一腳淺一腳踩出的腳印,看著積水坑裡倒映出的隨風搖曳的竹影,看著盔甲在不同角度光線下的金屬漫反射。
越看,越心驚。
越看,越沉浸。
直播間的戾氣奇蹟般地消失了。數百萬觀眾跟著老苟的視角,安靜地欣賞著這片充滿東方美學的世界。
「呼——」
一陣妖風突然在竹林中颳起。
原本被砍倒的竹子在風中發出令人牙酸的摩擦聲。屏幕邊緣,原本清澈的光影瞬間被一股濃重的陰霾籠罩。左下角的UI界面,突然閃爍起刺眼的紅光。
老苟瞳孔一縮,常年玩硬核動作遊戲的直覺讓他瞬間握緊了滑鼠。
「吼——!!!」
一聲震耳欲聾、帶著濃烈腥風的虎嘯,猛地從屏幕右側的視線盲區炸響!
音浪仿佛穿透了屏幕,直擊靈魂。老苟渾身汗毛倒豎,下意識地往後躲了一下。
下一秒,一隻體型龐大、渾身布滿猙獰刀疤的吊睛白額大蟲,帶著極其恐怖的壓迫感,撞碎了殘存的竹子,張開血盆大口,直撲屏幕而來!
老苟雙手離開鍵盤,抱在胸前,冷笑著等待那冗長且無法跳過的廠商Logo和片頭CG。遊戲的老套路,他閉著眼睛都能背出來。
然而,屏幕只黑了不到兩秒。
沒有Logo,沒有進度條。
伴隨著一陣極其真實的、夾雜著冰碴的呼嘯風聲,畫面如同被一把利刃生生劈開,瞬間亮起。
老苟愣住了。
出現在屏幕上的,是一片蒼茫的雪原。主角身披玄色重甲,手持長槍,孤獨地站在風雪之中。沒有任何新手教程的彈窗,UI界面乾淨得只剩下左上角極小的血條和體力條。
「直接進實機?連個加載界面都沒有?」老苟眉頭微皺,但很快恢復了冷笑,「噱頭罷了。兄弟們,看好了,今天苟哥教你們怎麼打破國產遊戲的遮羞布。」
老苟握住滑鼠,左手搭在鍵盤上。他沒有按照遠處的烽火台指引前進,而是直接操縱角色,轉頭朝著地圖邊緣的一處陡峭懸崖跑去。
彈幕瞬間沸騰。
「苟哥懂行!直接測空氣牆!」
「國內的開放世界,地圖邊緣全是空氣牆,一撞就原地踏步!」
「坐等穿模!」
角色在雪地中狂奔。老苟死死盯著屏幕,準備在撞上空氣牆的瞬間截圖嘲諷。
懸崖近在咫尺。十步,五步,一步!
老苟沒有按下跳躍鍵,直接衝出了邊緣。
預想中被一堵無形牆壁擋住,或者角色在半空中鬼畜抽搐的畫面並沒有出現。
角色在衝出懸崖的瞬間,重力引擎瞬間接管。玄甲武將失去平衡,雙臂在空中徒勞地揮舞了一下,隨後重重砸在陡峭的岩壁上。
「砰!」
沉悶的撞擊聲通過頂級音響傳出,老苟甚至感覺自己的耳膜震了一下。
緊接著,角色順著崎嶇的岩壁開始翻滾。每一次金屬盔甲與凸起岩石的碰撞,都會迸發出極其真實的火花。碎石被撞得脫落,順著坡度嘩啦啦地往下滾。
角色的血條,隨著每一次撞擊,都在以不同的幅度減少。
最終,角色重重摔在谷底的積雪中,砸出一個深坑。積雪飛濺,血條直接清空了三分之二。角色痛苦地蜷縮在雪地里,掙扎了兩秒才艱難地爬起來,原本光鮮的盔甲上布滿了劃痕,甚至連走路的姿勢都帶上了微微的踉蹌。
老苟的手僵在半空。
直播間的彈幕,出現了短暫的停滯。
「這……」老苟咽了口唾沫,喉結上下滾動。他玩過無數大作,但這種完全沒有空氣牆保護、純粹依靠物理引擎實時演算墜落傷害和翻滾軌跡的設定,在國內遊戲中,他是第一次見。
「算你及格。沒有空氣牆。」老苟強壓下心頭的震驚,嘴硬道,「但物理碰撞可不是只有墜落。兄弟們,我們去測穿模。」
老苟操縱角色,一瘸一拐地走向谷底的一片茂密竹林。
「國內的植被,全都是紙糊的貼圖。你看著是棵樹,其實就是個虛影。」老苟冷笑一聲,操控角色拔出腰間的長刀,走到一根粗壯的毛竹前。
「看好了,穿模神功!」
老苟按下滑鼠左鍵,角色雙手握刀,一記勢大力沉的橫斬。
「咔嚓!」
一聲清脆到極點的木質斷裂聲。
刀刃並沒有像老苟預想的那樣,毫無阻礙地穿透竹子。在刀口接觸竹身的瞬間,老苟甚至能通過屏幕,感受到那一絲極其微小的「卡頓」——那是刀刃切開堅硬竹節時的阻力反饋!
下一幀,竹子被攔腰斬斷。
切口處平滑如鏡。上半截竹身在重力的作用下,緩緩傾斜。伴隨著風向的吹拂,竹子砸向了一旁的水窪。
「嘩啦!」
泥水四濺。飛濺的泥漿真實地落在了角色的腿甲上,留下斑駁的污跡。而那根倒塌的竹子,不僅砸出了水花,其龐大的重量,還將水窪旁邊的一片雜草,生生壓彎、貼在了泥地里。
老苟徹底失語了。
他呆呆地看著屏幕上那根倒在水裡的竹子,看著隨著水波蕩漾而微微晃動的竹葉。
這特麼是國內公司能做出來的物理引擎?!
直播間的彈幕,在死寂了足足十秒鐘後,如同火山爆發般噴涌而出。
「?????」
「臥槽!剛才那是阻力反饋?我沒看錯吧!」
「竹子斷了?水花濺起來了?草被壓彎了?」
「我人傻了……這碰撞體積,這物理演算」
「說好的找Bug呢?這特麼無處可黑啊!」
老苟深吸了一口氣,抓起桌上的紅牛猛灌了一口。冰冷的液體順著食道流下,卻無法澆滅他心頭升起的震撼。
他不信邪。
「這絕對是腳本!他們肯定在竹林這裡做了特殊的觸髮腳本!」老苟咬著牙,操控角色在竹林里瘋狂亂砍。
左劈、右砍、突刺。
竹子一根接一根地倒下。有的砸在石頭上,竹身斷裂成兩截;有的砸在其他竹子上,被彈開後滾落;有的互相交疊,形成了一片真實的廢墟。
老苟停下手。角色站在竹林的廢墟中,胸膛微微起伏。
沒有穿模。沒有掉幀。哪怕屏幕上同時存在著數百個獨立的物理碰撞體積,右上角的幀數依然穩如老狗。
老苟鬆開滑鼠,雙手捂住臉,用力搓了搓。
他是個懂行的硬核玩家。他比任何人都清楚,要實現眼前這種級別的物理反饋和內存調度,需要多麼恐怖的技術底蘊。
這根本不是什麼虛假宣傳。這是觀止工作室,拿著超越時代的技術,在對整個國內遊戲圈進行一場慘無人道的降維打擊!
「兄弟們……」老苟放下手,聲音有些沙啞,之前的囂張和戾氣已經蕩然無存,「我收回之前的話。這遊戲……有點東西。」
他不再急躁地去找茬,而是開始操控角色,緩慢地在泥濘中行走。
他看著角色深一腳淺一腳踩出的腳印,看著積水坑裡倒映出的隨風搖曳的竹影,看著盔甲在不同角度光線下的金屬漫反射。
越看,越心驚。
越看,越沉浸。
直播間的戾氣奇蹟般地消失了。數百萬觀眾跟著老苟的視角,安靜地欣賞著這片充滿東方美學的世界。
「呼——」
一陣妖風突然在竹林中颳起。
原本被砍倒的竹子在風中發出令人牙酸的摩擦聲。屏幕邊緣,原本清澈的光影瞬間被一股濃重的陰霾籠罩。左下角的UI界面,突然閃爍起刺眼的紅光。
老苟瞳孔一縮,常年玩硬核動作遊戲的直覺讓他瞬間握緊了滑鼠。
「吼——!!!」
一聲震耳欲聾、帶著濃烈腥風的虎嘯,猛地從屏幕右側的視線盲區炸響!
音浪仿佛穿透了屏幕,直擊靈魂。老苟渾身汗毛倒豎,下意識地往後躲了一下。
下一秒,一隻體型龐大、渾身布滿猙獰刀疤的吊睛白額大蟲,帶著極其恐怖的壓迫感,撞碎了殘存的竹子,張開血盆大口,直撲屏幕而來!