第573章 繁殖鎖
【本輪獸潮已結束】
【焦炎地獄正式對外開放】
【蠕行城將在七天內傳送至焦炎地獄,玩家可選擇傳送地點】
【繁殖鎖解除】
【玩家及領地建築招募的士兵,解鎖繁殖能力,註:需匹配正確生物組】
【玩家屬於人形組,可與人形組,亞人形組,巨人形組繁衍後代】
【玩家手冊可查看目標生物組】
【世界光環:萬物生息,正式生效】
【萬物生息:主物質位面所有生物,繁殖速度提高10%,成長周期減少10%】
…
系統通告簡短有力,
一共通告了兩件事,
第一是焦炎地獄正式開啟,這一條沒有引起多大的討論,
畢竟年初的時候,大家都已經知道了,況且擁有蠕行城的玩家只占少數,大部分玩家都只是陪跑,
所以關於焦炎地獄的問題,並沒有引起大範圍的討論。
而第二件事,就立馬引爆了領主論壇那,
繁殖鎖解除了,
玩家和玩家,玩家和系統兵,玩家系統兵和土著之間可以繁衍後代了。
「我老李家有後了!」
「生,給我狠狠生,我要生一個師!」
「我已經預測到未來九子奪嫡的精彩故事。」
「我剛剛看了一下,山嶺巨人屬於巨人形生物組,也就是說,我們可以和山嶺巨人生孩子!」
「嗯?你為什麼會看山嶺巨人的生物組?」
「這個你別管,總之,玩家居然可以和山嶺巨人生孩子?」
「山嶺巨人?有點意思。」
「你說的是我記憶中的山嶺巨人嗎?那可是幾十到幾百米高的石頭人啊!你告訴我怎麼生?走進去鑽木取火嗎?」
「哈哈哈哈,笑死,我一直以為山嶺巨人是石頭成精,沒想到這玩意兒居然還可以生孩子。」
「話說你們不覺得很詭異嗎?」
「大悲!亡靈玩家史詩級削弱!亡靈生不了孩子!」
「嗯?真的嗎?不過也無所謂吧,誰會和亡靈殭屍做那種事情?」
「不是,都異世界了,還有遺老看不起殭屍嗎?殭屍吃你家米了?」
「嘶,牛逼!大愛吾僵!」
「算了,和你們這些活人說不清楚。」
「亡靈本來就不能繁衍後代啊,都死了還怎麼繁衍?這哪裡是削弱,只不過是沒吃到機制紅利罷了。」
「這相當於其他玩家都獲得強化,但亡靈玩家沒有,這不就是削弱嗎?」
「剛剛經歷過獸潮,你們亡靈玩家手裡會缺屍體?」
「廢話,屍體都讓永火燒完了,別說屍體了,連靈魂都會被永火度化,知道嗎?跟永火和焦炎惡魔作戰,對我們而言是負收益,根本搶不到一具屍體,那種級別的大火下,我們能做的只有跑路,避免交鋒,整個獸潮期間,我們一直在東躲西藏。」
「原來永火教派說的是真的,永火確實蕩滌罪惡,度化亡靈啊。」
「別招笑了,你丫才罪惡呢,我們亡靈最純粹了,沒有亂七八糟的七情六慾。」
「要是真沒欲望,哪來的亡靈天災?要我說經歷一遍永火獸潮也是件好事,把亡靈和屍體該燒的都給燒了。」
「都在針對我們墓穴玩家,我告訴你們,三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮。」
「坐等亡靈版本。」
「有什麼話,和我的天鷹大炮說去吧。」
「大夥覺得放開繁殖鎖,這是件好事還是壞事?」
「這個問題得看對世界還是對玩家了,對我們玩家而言肯定是好事,多了一個人口增長點,但同時也需要將原本用作軍事和建設的資源,拿出一部分用來培養後代,短期內擴張速度可能放緩,長期來說,多了大量優質兵源,但對這個世界來說,尤其是這裡的原住民,或許未必是件好事,相比於原住民,玩家更信任自己手裡的系統兵,給予系統兵更有利的條件和資源,幫助他們占據優勢生態位,最後演變成騰籠換鳥,世界的下一代,很可能是系統兵的後代,或者是原住民和系統兵的雜交後代。」
「我忽然想到一種可能性,你們說,這個世界的原住民,會不會是上個紀元的玩家的系統兵遺留下來的後代?」
「上個紀元有玩家們?」
「好像是有的,沙漠裡發掘的遺蹟,建築形制和外觀與我們的系統建築非常相似,這說明很久以前這個位面就有過系統的痕跡。」
「有沒有可能,我們的系統建築,本來就是模仿這個世界存在過的建築的?單說系統建築這點,我覺得單憑建築不足以推定上個紀元存在過玩家。」
「我倒是想起一件事,無限城的圖書館,記錄過上個紀元的史料,雖然史料殘缺不全,但還是能找到一些有意思的記錄,書里說,上個紀元就爆發過全位面的大混戰,數千組織或勢力毫無徵兆,毫無理由地打成一片,戰爭爆發前,也是和現在一樣經歷了數次獸潮。」
「也許這只是巧合呢?」
「這個猜想有點意思,我的艦隊在深海打撈過程中,挖出了一些上古遺物,很像是系統鐵匠鋪藍圖出品。」
……
系統似乎察覺到主物質位面人口情況,
給人口困境打上了一個補丁,
所有生物獲得了光環效果:萬物生息,
同時玩家和系統兵的繁殖鎖正式解除,
這意味著世界人口將迎來爆發式增長,
人口意味著戰爭潛力,
今後幾年,所有玩家的重心將會從對外,轉變成對內,
從全力擴張,變成有限開拓,鼓勵生育。
劉淵的【繁榮】傳統,其中一個效果是領地範圍內的中立單位提高5%的懷孕概率,減少5%成長周期,
這意味著【繁榮】可以和【萬物生息】相疊加,
幽暗地域的人口膨脹速度,將比其他地方更快。
不過新生人口太多,也未必件好事,
因為這會給財政支出帶來很大壓力,
而且幽暗地域狹小的空間,未必能容納這麼多人口,
盲目擴張地底空腔,開鑿岩層擴大生存空間,會有岩層坍塌的威脅,
月石城需要制定一個穩定的人口增長計劃。
【焦炎地獄正式對外開放】
【蠕行城將在七天內傳送至焦炎地獄,玩家可選擇傳送地點】
【繁殖鎖解除】
【玩家及領地建築招募的士兵,解鎖繁殖能力,註:需匹配正確生物組】
【玩家屬於人形組,可與人形組,亞人形組,巨人形組繁衍後代】
【玩家手冊可查看目標生物組】
【世界光環:萬物生息,正式生效】
【萬物生息:主物質位面所有生物,繁殖速度提高10%,成長周期減少10%】
…
系統通告簡短有力,
一共通告了兩件事,
第一是焦炎地獄正式開啟,這一條沒有引起多大的討論,
畢竟年初的時候,大家都已經知道了,況且擁有蠕行城的玩家只占少數,大部分玩家都只是陪跑,
所以關於焦炎地獄的問題,並沒有引起大範圍的討論。
而第二件事,就立馬引爆了領主論壇那,
繁殖鎖解除了,
玩家和玩家,玩家和系統兵,玩家系統兵和土著之間可以繁衍後代了。
「我老李家有後了!」
「生,給我狠狠生,我要生一個師!」
「我已經預測到未來九子奪嫡的精彩故事。」
「我剛剛看了一下,山嶺巨人屬於巨人形生物組,也就是說,我們可以和山嶺巨人生孩子!」
「嗯?你為什麼會看山嶺巨人的生物組?」
「這個你別管,總之,玩家居然可以和山嶺巨人生孩子?」
「山嶺巨人?有點意思。」
「你說的是我記憶中的山嶺巨人嗎?那可是幾十到幾百米高的石頭人啊!你告訴我怎麼生?走進去鑽木取火嗎?」
「哈哈哈哈,笑死,我一直以為山嶺巨人是石頭成精,沒想到這玩意兒居然還可以生孩子。」
「話說你們不覺得很詭異嗎?」
「大悲!亡靈玩家史詩級削弱!亡靈生不了孩子!」
「嗯?真的嗎?不過也無所謂吧,誰會和亡靈殭屍做那種事情?」
「不是,都異世界了,還有遺老看不起殭屍嗎?殭屍吃你家米了?」
「嘶,牛逼!大愛吾僵!」
「算了,和你們這些活人說不清楚。」
「亡靈本來就不能繁衍後代啊,都死了還怎麼繁衍?這哪裡是削弱,只不過是沒吃到機制紅利罷了。」
「這相當於其他玩家都獲得強化,但亡靈玩家沒有,這不就是削弱嗎?」
「剛剛經歷過獸潮,你們亡靈玩家手裡會缺屍體?」
「廢話,屍體都讓永火燒完了,別說屍體了,連靈魂都會被永火度化,知道嗎?跟永火和焦炎惡魔作戰,對我們而言是負收益,根本搶不到一具屍體,那種級別的大火下,我們能做的只有跑路,避免交鋒,整個獸潮期間,我們一直在東躲西藏。」
「原來永火教派說的是真的,永火確實蕩滌罪惡,度化亡靈啊。」
「別招笑了,你丫才罪惡呢,我們亡靈最純粹了,沒有亂七八糟的七情六慾。」
「要是真沒欲望,哪來的亡靈天災?要我說經歷一遍永火獸潮也是件好事,把亡靈和屍體該燒的都給燒了。」
「都在針對我們墓穴玩家,我告訴你們,三十年河東,三十年河西,莫欺少年窮。」
「坐等亡靈版本。」
「有什麼話,和我的天鷹大炮說去吧。」
「大夥覺得放開繁殖鎖,這是件好事還是壞事?」
「這個問題得看對世界還是對玩家了,對我們玩家而言肯定是好事,多了一個人口增長點,但同時也需要將原本用作軍事和建設的資源,拿出一部分用來培養後代,短期內擴張速度可能放緩,長期來說,多了大量優質兵源,但對這個世界來說,尤其是這裡的原住民,或許未必是件好事,相比於原住民,玩家更信任自己手裡的系統兵,給予系統兵更有利的條件和資源,幫助他們占據優勢生態位,最後演變成騰籠換鳥,世界的下一代,很可能是系統兵的後代,或者是原住民和系統兵的雜交後代。」
「我忽然想到一種可能性,你們說,這個世界的原住民,會不會是上個紀元的玩家的系統兵遺留下來的後代?」
「上個紀元有玩家們?」
「好像是有的,沙漠裡發掘的遺蹟,建築形制和外觀與我們的系統建築非常相似,這說明很久以前這個位面就有過系統的痕跡。」
「有沒有可能,我們的系統建築,本來就是模仿這個世界存在過的建築的?單說系統建築這點,我覺得單憑建築不足以推定上個紀元存在過玩家。」
「我倒是想起一件事,無限城的圖書館,記錄過上個紀元的史料,雖然史料殘缺不全,但還是能找到一些有意思的記錄,書里說,上個紀元就爆發過全位面的大混戰,數千組織或勢力毫無徵兆,毫無理由地打成一片,戰爭爆發前,也是和現在一樣經歷了數次獸潮。」
「也許這只是巧合呢?」
「這個猜想有點意思,我的艦隊在深海打撈過程中,挖出了一些上古遺物,很像是系統鐵匠鋪藍圖出品。」
……
系統似乎察覺到主物質位面人口情況,
給人口困境打上了一個補丁,
所有生物獲得了光環效果:萬物生息,
同時玩家和系統兵的繁殖鎖正式解除,
這意味著世界人口將迎來爆發式增長,
人口意味著戰爭潛力,
今後幾年,所有玩家的重心將會從對外,轉變成對內,
從全力擴張,變成有限開拓,鼓勵生育。
劉淵的【繁榮】傳統,其中一個效果是領地範圍內的中立單位提高5%的懷孕概率,減少5%成長周期,
這意味著【繁榮】可以和【萬物生息】相疊加,
幽暗地域的人口膨脹速度,將比其他地方更快。
不過新生人口太多,也未必件好事,
因為這會給財政支出帶來很大壓力,
而且幽暗地域狹小的空間,未必能容納這麼多人口,
盲目擴張地底空腔,開鑿岩層擴大生存空間,會有岩層坍塌的威脅,
月石城需要制定一個穩定的人口增長計劃。