第677章 好奇怪啊!
雖然王記得很激烈地否認了給RNG提意見的人是梁言,但是當蘇小妍說正確答案的時候,他的第一反應已經說明了一切。
彈幕瞬間爆炸,滿屏都是問號。
而在貼吧和某撲上面,網友們也緊跟時事,開貼議論。
【臥槽,是腳神讓Letme上的?】
【無論實力還是圈內威望,腳神確實有這個資格,打個比方就像LCK那邊Faker的建議,肯定也會慎重考慮】
【但腳神這次真看走眼了呀,Letme他能打Khan嗎?沒那個能力,打不來你知道吧!】
【Khan就是個吹幾把,在LPL的時候純混子……】
【作為選手,腳神的實力無可爭議,但要說當教練,或者說看人的眼光,那就見仁見智了】
【不是,現在還有人不知道腳神無論在G2還是VG其實都算半個教練?】
【看來最近新入坑的玩家確實多,只知道腳神打比賽牛逼但不知道他搞團隊也很有一手】
【笑死,搞團隊很有一手指的是出道一踢四嗎】
【笑死,我是真沒想到如花選手也有人洗】
【有些隊伍就是喜歡什麼垃圾都撿回去一堆,腳神奔著奪冠去的,不清出去難道要與垃圾為伍?】
彈幕聊的話題歪了,但絕大多數彈幕都在質疑讓Letme上場是否合適,這一點是沒錯的。
而事實就是,雖然RNG接受了梁言的建議,讓Letme上來打這一局比賽,並且也真的在BP中給Letme選了慎這個英雄,但是直到離開了舞台,作為RNG戰隊主教練的FireFox,心裡也是持著懷疑態度的,不是他不相信自家戰隊的選手,恰恰是他太了解Letme了,知道他是個什麼水平,才會覺得梁言這次真看錯了。
FireFox甚至覺得,這場比賽如果要輸,問題大概率正好就是出在上路,Letme極有可能成為對方的突破口。
當然,FireFox沒有把心裡話說出來。
BP結束,決賽首戰雙方陣容確定。
LPL直播間裡,管澤元沉吟一下,開始點評RNG的陣容:「emm...其實還行,我覺得,RNG這個陣容挺完整的,也沒有讓Cuzz拿到他的招牌挖掘機,這點我感覺做得非常好,但就是這個慎……怎麼說呢,有點非主流的感覺。」
長毛昏昏欲睡地說了聲是的,米勒立刻接上話題:「我也覺得,慎在這個版本熱度爆降不是沒原因的,確實慎的功能性毋庸置疑,但是他的強度已經無法支撐他繼續當前版本各種超模鬼怪橫行的上路站穩腳跟了。」
「而且我覺得最難繃的是——有些話我說的可能不客氣但是大家都知道,Letme本來打Khan這種選手就很容易崩,然後你還給他拿慎這種在這個版本對線必劣勢的英雄,就……好了不多聊了吧,陣容反正已經鎖了,最終能不能贏還是要看選手發揮,比賽已經進入召喚師峽谷當中,我們還是邊說邊看吧!」
管澤元話鋒一轉,召喚師峽谷已經呈現在眼前。
亞洲對抗賽決賽第二場戰鬥,正式打響。
無論從哪個角度看,所有人都認為RNG這把會打得非常艱難,而且勝算不會超過五成,畢竟對手是LCK新貴LongZhu。
自夏天將上中野三個位置的老登替換成兩名天才少年+一名曾經鬱郁不得志的「小鎮做題家」之後,LongZhu整支隊伍煥然一新,實力突飛猛進,實力火箭飆升,從春季賽連季後賽門檻都摸不到的魚腩隊一躍成為當前LCK賽區遇神殺神佛擋殺佛的超級強隊。RNG對上這樣的對手,任誰看都是凶多吉少。
然而,這場戰鬥從前期開始就屢屢出人意料。
RNG對LongZhu其實沒有什麼研究,甚至可以說,他們對LongZhu的所有的具體了解,都是VG提供的。
包括:
Cuzz喜歡抓中上不喜歡抓下;
Bdd對線很強但其實是個降級版的皇冠哥(Crown),地縛靈屬性非常嚴重的中單;
Khan對線喜歡動不動就凶人一下其實始終留有餘地,當他開始瘋狂找你換血的時候,一定是打野來了;
下路玄冥二老只剩名氣,操作早已拉胯,連Kryst4l這種「菜逼」上去都能凶他們兩下(主要靠小段,嗯……)。
具體到比賽里,麻辣香鍋就記住了兩條,Bdd是地縛靈,然後Cuzz喜歡抓中上。
O了,這把怎麼打麻辣香鍋已經心裡有數。
絕食!蹲中上!
麻辣香鍋就是這麼幹的,這把RNG紅色方,麻辣香鍋自己野區只吃兩個Buff和上半區的石甲蟲、F6,三狼蛤蟆看都不看一眼,就光盯著上半區兩組野怪去刷,其餘時間都是在中上附近的某處蹲伏,啥都不干就硬蹲。
結果你猜怎麼著?
嘿!他的等級居然能夠追上意識到RNG打野在反蹲因此放棄做事一直在埋頭猛刷的Cuzz!
為什麼會這樣?
野區經驗追趕機制!
在這個版本,無論你刷得多猛,但凡只要對面能夠安全地吃到每輪刷新的兩組野怪,他的等級就能夠跟上你的腳步(前期)!
這就是為什麼千珏加強了那麼多但就是沒人用,儘管也有千珏大改之後本身機制複雜不好掌握的原因,但主要還是因為這個版本野核英雄根本就不吃香!
這是個節奏型打野(多數是工具人)橫行霸道的版本!
而麻辣香鍋的個人風格,剛好跟版本環境完美契合!
LCK直播間裡,韓國解說們還沒意識到事情的嚴重性,只是驚奇地瞪大眼睛:
「哦磨!好奇怪啊,他刷野數這麼少,為什麼等級能夠跟我們Cuzz一樣高?!」
「對啊,我看他好像也沒有去線上吃經驗,為什麼會這樣呢?這真的太奇怪了!」
「好像拳頭前陣子改的,為了防止被反野的一方完全失去對抗的可能性,針對某個人特意做的野區經驗機制。」
「啊?是這樣嗎?」
彈幕瞬間爆炸,滿屏都是問號。
而在貼吧和某撲上面,網友們也緊跟時事,開貼議論。
【臥槽,是腳神讓Letme上的?】
【無論實力還是圈內威望,腳神確實有這個資格,打個比方就像LCK那邊Faker的建議,肯定也會慎重考慮】
【但腳神這次真看走眼了呀,Letme他能打Khan嗎?沒那個能力,打不來你知道吧!】
【Khan就是個吹幾把,在LPL的時候純混子……】
【作為選手,腳神的實力無可爭議,但要說當教練,或者說看人的眼光,那就見仁見智了】
【不是,現在還有人不知道腳神無論在G2還是VG其實都算半個教練?】
【看來最近新入坑的玩家確實多,只知道腳神打比賽牛逼但不知道他搞團隊也很有一手】
【笑死,搞團隊很有一手指的是出道一踢四嗎】
【笑死,我是真沒想到如花選手也有人洗】
【有些隊伍就是喜歡什麼垃圾都撿回去一堆,腳神奔著奪冠去的,不清出去難道要與垃圾為伍?】
彈幕聊的話題歪了,但絕大多數彈幕都在質疑讓Letme上場是否合適,這一點是沒錯的。
而事實就是,雖然RNG接受了梁言的建議,讓Letme上來打這一局比賽,並且也真的在BP中給Letme選了慎這個英雄,但是直到離開了舞台,作為RNG戰隊主教練的FireFox,心裡也是持著懷疑態度的,不是他不相信自家戰隊的選手,恰恰是他太了解Letme了,知道他是個什麼水平,才會覺得梁言這次真看錯了。
FireFox甚至覺得,這場比賽如果要輸,問題大概率正好就是出在上路,Letme極有可能成為對方的突破口。
當然,FireFox沒有把心裡話說出來。
BP結束,決賽首戰雙方陣容確定。
LPL直播間裡,管澤元沉吟一下,開始點評RNG的陣容:「emm...其實還行,我覺得,RNG這個陣容挺完整的,也沒有讓Cuzz拿到他的招牌挖掘機,這點我感覺做得非常好,但就是這個慎……怎麼說呢,有點非主流的感覺。」
長毛昏昏欲睡地說了聲是的,米勒立刻接上話題:「我也覺得,慎在這個版本熱度爆降不是沒原因的,確實慎的功能性毋庸置疑,但是他的強度已經無法支撐他繼續當前版本各種超模鬼怪橫行的上路站穩腳跟了。」
「而且我覺得最難繃的是——有些話我說的可能不客氣但是大家都知道,Letme本來打Khan這種選手就很容易崩,然後你還給他拿慎這種在這個版本對線必劣勢的英雄,就……好了不多聊了吧,陣容反正已經鎖了,最終能不能贏還是要看選手發揮,比賽已經進入召喚師峽谷當中,我們還是邊說邊看吧!」
管澤元話鋒一轉,召喚師峽谷已經呈現在眼前。
亞洲對抗賽決賽第二場戰鬥,正式打響。
無論從哪個角度看,所有人都認為RNG這把會打得非常艱難,而且勝算不會超過五成,畢竟對手是LCK新貴LongZhu。
自夏天將上中野三個位置的老登替換成兩名天才少年+一名曾經鬱郁不得志的「小鎮做題家」之後,LongZhu整支隊伍煥然一新,實力突飛猛進,實力火箭飆升,從春季賽連季後賽門檻都摸不到的魚腩隊一躍成為當前LCK賽區遇神殺神佛擋殺佛的超級強隊。RNG對上這樣的對手,任誰看都是凶多吉少。
然而,這場戰鬥從前期開始就屢屢出人意料。
RNG對LongZhu其實沒有什麼研究,甚至可以說,他們對LongZhu的所有的具體了解,都是VG提供的。
包括:
Cuzz喜歡抓中上不喜歡抓下;
Bdd對線很強但其實是個降級版的皇冠哥(Crown),地縛靈屬性非常嚴重的中單;
Khan對線喜歡動不動就凶人一下其實始終留有餘地,當他開始瘋狂找你換血的時候,一定是打野來了;
下路玄冥二老只剩名氣,操作早已拉胯,連Kryst4l這種「菜逼」上去都能凶他們兩下(主要靠小段,嗯……)。
具體到比賽里,麻辣香鍋就記住了兩條,Bdd是地縛靈,然後Cuzz喜歡抓中上。
O了,這把怎麼打麻辣香鍋已經心裡有數。
絕食!蹲中上!
麻辣香鍋就是這麼幹的,這把RNG紅色方,麻辣香鍋自己野區只吃兩個Buff和上半區的石甲蟲、F6,三狼蛤蟆看都不看一眼,就光盯著上半區兩組野怪去刷,其餘時間都是在中上附近的某處蹲伏,啥都不干就硬蹲。
結果你猜怎麼著?
嘿!他的等級居然能夠追上意識到RNG打野在反蹲因此放棄做事一直在埋頭猛刷的Cuzz!
為什麼會這樣?
野區經驗追趕機制!
在這個版本,無論你刷得多猛,但凡只要對面能夠安全地吃到每輪刷新的兩組野怪,他的等級就能夠跟上你的腳步(前期)!
這就是為什麼千珏加強了那麼多但就是沒人用,儘管也有千珏大改之後本身機制複雜不好掌握的原因,但主要還是因為這個版本野核英雄根本就不吃香!
這是個節奏型打野(多數是工具人)橫行霸道的版本!
而麻辣香鍋的個人風格,剛好跟版本環境完美契合!
LCK直播間裡,韓國解說們還沒意識到事情的嚴重性,只是驚奇地瞪大眼睛:
「哦磨!好奇怪啊,他刷野數這麼少,為什麼等級能夠跟我們Cuzz一樣高?!」
「對啊,我看他好像也沒有去線上吃經驗,為什麼會這樣呢?這真的太奇怪了!」
「好像拳頭前陣子改的,為了防止被反野的一方完全失去對抗的可能性,針對某個人特意做的野區經驗機制。」
「啊?是這樣嗎?」