第155章 熒的超高難度遊戲(求追讀 收藏)
第155章 熒的超高難度遊戲(求追讀 收藏)
「小心!」牧雲一個側身,險險避過派蒙,魚排差點飛出去。
他負責的灶台區域也是「重災區」,煎鍋、炒鍋、蒸鍋同時運作,需要精準控制火候和時間。
他全神貫注,翻動魚排,翻炒蔬菜,還要將可莉切好的食材丟進不同的鍋里,忙得不可開交。
「牧雲哥哥!蔬菜沙拉需要的生菜!」可莉又切好了一盆生菜。
「來了!」牧雲接過生菜,快速拌上旁邊的沙拉醬,裝盤。「派蒙!沙拉好了!3號桌!」
「收到!」派蒙接過盤子,看了一眼訂單屏幕,確認3號桌,然後急匆匆地飛向出菜口。
結果飛得太急,撞開了廚房的彈簧門,門反彈回來,正好拍在端著湯碗的熒背上。
「哎呀!」熒一個踉蹌,手裡的湯碗差點脫手,湯汁灑出來一些。
「對不起對不起!」派蒙連忙道歉,但腳下沒停,繼續飛向出菜口。
廚房裡充滿了各種聲音:嘩嘩的水聲。
滋滋的煎炸聲。
烤箱的叮咚聲。
訂單的提示音。
四人的呼喊聲。
以及偶爾東西掉在地上的「啪嗒」聲和不小心引發小火苗的驚呼聲。
混亂,但又有一種奇異的、歡樂的節奏。
每個人都手忙腳亂,錯誤百出。
可莉把鹽當成了糖撒進水果聖代。
牧雲不小心把沒洗的土豆扔進了湯鍋。
熒把烤焦的披薩端給了客人。
派蒙上錯了菜,把烤魚排給了點沙拉的人————
但沒有人真的生氣,反而因為這些失誤笑得前仰後合。
他們互相提醒,互相補救。
隨著遊戲進行,訂單難度升級。
出現了需要複雜工序的料理,廚房裡還會隨機出現搗亂的老鼠。
地板上突然出現的香蕉皮、偶爾失靈的灶台等等。
四人被這些「意外」搞得更加狼狽,但配合也愈發默契。
一個眼神,一聲呼喊,就能明白對方需要什麼。
「可莉!緊急!5號桌要加急水果聖代!」
「馬上!」
「牧雲!魚排快煎老了!」
「翻面了!」
「派蒙!快去把3號桌的盤子收回來!沒盤子用了!」
「來了來了!」
「烤箱!烤箱裡的蛋糕要好了!派蒙準備!」
歡聲笑語中,他們手忙腳亂地應付著源源不斷的訂單,對抗著廚房裡層出不窮的「意外」。
雖然分數不算太高,過程也堪稱「胡鬧」,但每個人都玩得極其投入,極其開心。
當最終關卡結束的鐘聲響起,四人看著屏幕上顯示的,勉強及格的「三星評價」和那一片狼藉的虛擬廚房。
他們都累得癱坐在感應倉里,然後相視大笑起來。
「哈哈————太、太亂了!」派蒙笑得喘不過氣。
「但是好好玩!」可莉的小臉紅撲撲的,額頭上還有汗珠開心地道,「比炸史萊姆王還刺激!」
「確實————很考驗反應和配合。」熒也笑著整理了一下歪掉的廚師帽。
退出「瘋狂廚房」遊戲,四人重新站在遊戲廳五彩斑斕的燈光下。
可莉和派蒙還沉浸在剛才的歡樂中,嘰嘰喳喳地討論著哪個環節最搞笑,哪個失誤最離譜。
熒的目光則被不遠處一台相對安靜,屏幕風格也截然不同的遊戲設備吸引。
那台設備的屏幕是暗色調的,顯示著一個風格寫實,氛圍肅殺的古堡場景。
一個持劍的人影正在與數隻形態猙獰的怪物戰鬥,動作流暢而凌厲,打擊感看起來極強。
屏幕上方標註著遊戲名稱:「絕境試煉」。
旁邊還有一行小字:超高難度,硬核動作,無任何特殊能力,僅憑劍與技巧求生。
「那個遊戲————看起來很有挑戰性。」熒眼中閃過一絲感興趣的光芒。
之前的炸彈遊戲和廚房遊戲都很有趣。
但更多是歡樂和合作。
而這個遊戲,似乎更接近她熟悉的、純粹的、依靠自身技藝的戰鬥。
「絕境試煉?」派蒙飛過去看了看介紹,小臉立刻皺了起來:「哇!上面寫著死亡率99.9%、新手勿入」、只有真正的戰士才能通過」————聽起來就好難!旅行者,你要玩這個嗎?」
「嗯,我想試試。」熒點點頭,她喜歡挑戰,「可莉,派蒙,你們要一起嗎?看起來是單人或雙人合作模式。」
可莉湊過去看了看屏幕里那些張牙舞爪,看起來有點嚇人的怪物。
又看了看遊戲簡介里「無任何特殊能力」的說明,小腦袋搖得像撥浪鼓:「可莉不玩這個,可莉的炸彈在這裡用不了。而且那些怪物看著不好玩。」
派蒙也連忙擺手:「我也不玩!一看就好難,肯定一直死一直死,我和可莉在旁邊看你玩就好!」
牧雲倒是無所謂:「我陪你試試吧,熒。不過看這介紹,估計我也撐不了多久。」
「好,那我和牧雲先試試。」熒和牧雲走向那台設備。
進入遊戲,場景變換。
他們「出現」在一個陰暗、潮濕、石壁長滿青苔的地下墓穴入口處。
手中各自只有一把看起來頗為普通的鐵劍,腰間掛著兩瓶最基礎的回覆藥劑。
遊戲提示簡單粗暴:向前,生存,或者死亡。
「走吧。」熒握緊了手中的虛擬鐵劍,眼神變得專注而銳利,仿佛回到了在提瓦特大陸探索秘境時的狀態。
牧雲也提起劍,跟在她身側。
墓穴通道狹窄,光線昏暗。
他們沒走幾步,前方陰影中便出三隻皮膚灰敗,手持生鏽短刀的墓穴行屍。
它們發出低沉的嘶吼,撲了上來。
戰鬥瞬間爆發。
熒腳步一錯,側身避過第一隻行戶的撲擊,手中鐵劍劃出一道寒光,精準地斬在行戶的脖頸連接處。
遊戲反饋極為真實,劍身傳來命中的阻滯感和輕微的震動。
行屍頭上冒出一個紅色的傷害數字,動作一滯。
熒沒有停頓,手腕翻轉,劍尖順勢刺入旁邊另一隻行屍的眼眶,然後抽劍格擋,架開了第三隻行屍的偷襲。
她的動作行雲流水,簡潔高效。
沒有一絲多餘,每一劍都衝著敵人的弱點而去,格擋和閃避的時機也把握得恰到好處。
三隻行屍在她面前沒撐過十秒,便化作黑煙消散,留下幾枚銅幣。
牧雲那邊就稍微有點手忙腳亂了。
他雖然反應不慢,但對這種寫實風格的冷兵器近身搏殺遊戲並不算特別擅長。
他揮劍砍中一隻行屍,但角度不好,傷害不高。
另一隻行屍從側面撲來,他匆忙格擋,被震得後退兩步。
好在熒迅速解決完自己那邊的,回身一劍幫他解了圍。
「小心!」牧雲一個側身,險險避過派蒙,魚排差點飛出去。
他負責的灶台區域也是「重災區」,煎鍋、炒鍋、蒸鍋同時運作,需要精準控制火候和時間。
他全神貫注,翻動魚排,翻炒蔬菜,還要將可莉切好的食材丟進不同的鍋里,忙得不可開交。
「牧雲哥哥!蔬菜沙拉需要的生菜!」可莉又切好了一盆生菜。
「來了!」牧雲接過生菜,快速拌上旁邊的沙拉醬,裝盤。「派蒙!沙拉好了!3號桌!」
「收到!」派蒙接過盤子,看了一眼訂單屏幕,確認3號桌,然後急匆匆地飛向出菜口。
結果飛得太急,撞開了廚房的彈簧門,門反彈回來,正好拍在端著湯碗的熒背上。
「哎呀!」熒一個踉蹌,手裡的湯碗差點脫手,湯汁灑出來一些。
「對不起對不起!」派蒙連忙道歉,但腳下沒停,繼續飛向出菜口。
廚房裡充滿了各種聲音:嘩嘩的水聲。
滋滋的煎炸聲。
烤箱的叮咚聲。
訂單的提示音。
四人的呼喊聲。
以及偶爾東西掉在地上的「啪嗒」聲和不小心引發小火苗的驚呼聲。
混亂,但又有一種奇異的、歡樂的節奏。
每個人都手忙腳亂,錯誤百出。
可莉把鹽當成了糖撒進水果聖代。
牧雲不小心把沒洗的土豆扔進了湯鍋。
熒把烤焦的披薩端給了客人。
派蒙上錯了菜,把烤魚排給了點沙拉的人————
但沒有人真的生氣,反而因為這些失誤笑得前仰後合。
他們互相提醒,互相補救。
隨著遊戲進行,訂單難度升級。
出現了需要複雜工序的料理,廚房裡還會隨機出現搗亂的老鼠。
地板上突然出現的香蕉皮、偶爾失靈的灶台等等。
四人被這些「意外」搞得更加狼狽,但配合也愈發默契。
一個眼神,一聲呼喊,就能明白對方需要什麼。
「可莉!緊急!5號桌要加急水果聖代!」
「馬上!」
「牧雲!魚排快煎老了!」
「翻面了!」
「派蒙!快去把3號桌的盤子收回來!沒盤子用了!」
「來了來了!」
「烤箱!烤箱裡的蛋糕要好了!派蒙準備!」
歡聲笑語中,他們手忙腳亂地應付著源源不斷的訂單,對抗著廚房裡層出不窮的「意外」。
雖然分數不算太高,過程也堪稱「胡鬧」,但每個人都玩得極其投入,極其開心。
當最終關卡結束的鐘聲響起,四人看著屏幕上顯示的,勉強及格的「三星評價」和那一片狼藉的虛擬廚房。
他們都累得癱坐在感應倉里,然後相視大笑起來。
「哈哈————太、太亂了!」派蒙笑得喘不過氣。
「但是好好玩!」可莉的小臉紅撲撲的,額頭上還有汗珠開心地道,「比炸史萊姆王還刺激!」
「確實————很考驗反應和配合。」熒也笑著整理了一下歪掉的廚師帽。
退出「瘋狂廚房」遊戲,四人重新站在遊戲廳五彩斑斕的燈光下。
可莉和派蒙還沉浸在剛才的歡樂中,嘰嘰喳喳地討論著哪個環節最搞笑,哪個失誤最離譜。
熒的目光則被不遠處一台相對安靜,屏幕風格也截然不同的遊戲設備吸引。
那台設備的屏幕是暗色調的,顯示著一個風格寫實,氛圍肅殺的古堡場景。
一個持劍的人影正在與數隻形態猙獰的怪物戰鬥,動作流暢而凌厲,打擊感看起來極強。
屏幕上方標註著遊戲名稱:「絕境試煉」。
旁邊還有一行小字:超高難度,硬核動作,無任何特殊能力,僅憑劍與技巧求生。
「那個遊戲————看起來很有挑戰性。」熒眼中閃過一絲感興趣的光芒。
之前的炸彈遊戲和廚房遊戲都很有趣。
但更多是歡樂和合作。
而這個遊戲,似乎更接近她熟悉的、純粹的、依靠自身技藝的戰鬥。
「絕境試煉?」派蒙飛過去看了看介紹,小臉立刻皺了起來:「哇!上面寫著死亡率99.9%、新手勿入」、只有真正的戰士才能通過」————聽起來就好難!旅行者,你要玩這個嗎?」
「嗯,我想試試。」熒點點頭,她喜歡挑戰,「可莉,派蒙,你們要一起嗎?看起來是單人或雙人合作模式。」
可莉湊過去看了看屏幕里那些張牙舞爪,看起來有點嚇人的怪物。
又看了看遊戲簡介里「無任何特殊能力」的說明,小腦袋搖得像撥浪鼓:「可莉不玩這個,可莉的炸彈在這裡用不了。而且那些怪物看著不好玩。」
派蒙也連忙擺手:「我也不玩!一看就好難,肯定一直死一直死,我和可莉在旁邊看你玩就好!」
牧雲倒是無所謂:「我陪你試試吧,熒。不過看這介紹,估計我也撐不了多久。」
「好,那我和牧雲先試試。」熒和牧雲走向那台設備。
進入遊戲,場景變換。
他們「出現」在一個陰暗、潮濕、石壁長滿青苔的地下墓穴入口處。
手中各自只有一把看起來頗為普通的鐵劍,腰間掛著兩瓶最基礎的回覆藥劑。
遊戲提示簡單粗暴:向前,生存,或者死亡。
「走吧。」熒握緊了手中的虛擬鐵劍,眼神變得專注而銳利,仿佛回到了在提瓦特大陸探索秘境時的狀態。
牧雲也提起劍,跟在她身側。
墓穴通道狹窄,光線昏暗。
他們沒走幾步,前方陰影中便出三隻皮膚灰敗,手持生鏽短刀的墓穴行屍。
它們發出低沉的嘶吼,撲了上來。
戰鬥瞬間爆發。
熒腳步一錯,側身避過第一隻行戶的撲擊,手中鐵劍劃出一道寒光,精準地斬在行戶的脖頸連接處。
遊戲反饋極為真實,劍身傳來命中的阻滯感和輕微的震動。
行屍頭上冒出一個紅色的傷害數字,動作一滯。
熒沒有停頓,手腕翻轉,劍尖順勢刺入旁邊另一隻行屍的眼眶,然後抽劍格擋,架開了第三隻行屍的偷襲。
她的動作行雲流水,簡潔高效。
沒有一絲多餘,每一劍都衝著敵人的弱點而去,格擋和閃避的時機也把握得恰到好處。
三隻行屍在她面前沒撐過十秒,便化作黑煙消散,留下幾枚銅幣。
牧雲那邊就稍微有點手忙腳亂了。
他雖然反應不慢,但對這種寫實風格的冷兵器近身搏殺遊戲並不算特別擅長。
他揮劍砍中一隻行屍,但角度不好,傷害不高。
另一隻行屍從側面撲來,他匆忙格擋,被震得後退兩步。
好在熒迅速解決完自己那邊的,回身一劍幫他解了圍。