第92章 尼洛的能力整理
雨勢漸歇,友克鑫深夜的街道上瀰漫著一股濕冷的鐵鏽味。
尼洛站在路燈下,看著腳邊那一堆已經無法辨認人形的焦炭,那是血鴉留在這個世界上最後的痕跡。雨水匯聚成細流,沖刷著焦黑的殘渣,仿佛在極力抹去這場廝殺的證據。
他沒有費心去翻找血鴉身上的通訊器或者情報記錄。對於一個死掉的失敗者,無論他生前背負著怎樣的使命,或者代表著什麼勢力多大的野心,在「死亡」這個絕對的結果面前,一切都沒有意義。
「念能力者的世界,還真是單純得可愛啊。」
尼洛輕聲自語,聲音里沒有憐憫,只有一種近乎冷酷的清醒。
如果不具備足夠捍衛野心的力量,那麼野心本身就是一種催命符。血鴉不懂這個道理,所以他死了;而尼洛則會讓每一次的戰鬥變成自己的養料,無論是力量上的,還是心靈上的,並且踩著敵人的屍體變得更強。
他轉過身,身形隱入黑暗,只留下身後那逐漸被雨水衝散的灰燼。
……
回到蘭開斯特酒店的房間,尼洛並沒有立刻休息。剛才那場戰鬥雖然看似碾壓,但血鴉畢竟也是個真正的高手,這種水平的念能力者,誰要是敢小看他,絕對會死的很難看。
雖然這場戰鬥時間很短,尼洛也一直壓著對面在打,依然給尼洛帶來了一些關於自身能力的思考。
他坐在沙發上,閉上眼睛,意識沉入體內那片浩瀚的念力空間。
目前,他的「英雄池」已經定型,五個召喚位全部填滿,構成了一個尼洛心中完美的閉環:
強化系的位置屬於蓋倫。在加持了神字【游】之後,這名原本笨重的重裝戰士擁有了驚人的機動性,不再是只能挨打的沙袋,而是能沖能抗的戰場推土機。
再加上沉默和真實傷害的必殺技,敢把蓋倫當成超級兵的,一定會死的很難看。
這一點,也是和LOL遊戲非常不同的地方。
在LOL中,角色在每一局中的成長水平很重要,角色發育的不好,那很多時候作用就會大打折扣。
但在念能力的世界裡可沒有這種限制,蓋倫永遠是「18級」的滿級狀態。
只是現在尼洛還沒有能力為他們打造更多裝備,但可見的未來,英雄的力量只會越來越強,而不需要考慮英雄「發育的不好」時,要怎麼處理占據。
變化系的位置給了扎克。神字【韌】賦予了這團綠色膠質體近乎變態的物理特性,它是最完美的攪屎棍,負責吸收傷害和製造混亂。
扎克難殺的特性,再加上越來越強的拉力與韌性,現在能讓尼洛的行動能力異常迅捷且多變。
尤其是在地形複雜的巷戰場合,這種靈活的機動能力將被放大到極致。
放出系則是安妮。神字【原火】讓安妮的火焰擁有了概念級的燃燒屬性,那是尼洛目前手中最強的爆發手段。
不但擁有恐怖的瞬間傷害能力,還能將火焰附著給其他英雄,讓整個戰鬥體系有更多的可能性。
操作系的亞索,則是尼洛未來的常規戰鬥手段核心。
風牆可以讓任何遠程傷害無效,其足夠靈活的戰鬥手段,則是未來戰鬥的核心。
具現化系的奧恩,則是提供給整個隊伍足夠有效的控制能能力。最重要的是,他能為其他英雄打造神話裝備,這讓整個隊伍的上限可以提升兩個檔次。
這兩位目前還沒有獲得神字的加持,但這並不影響他們在戰術體系中的核心地位。
經過這段時間制約與誓約的殘酷淬鍊,尼洛能感覺到自己的念氣已經圓融如一。他不再需要像初學者那樣去計算不同系別之間的轉換率,他的氣就像水銀一樣,可以隨意地流向任何一個英雄,隨意地切換形態。
尼洛的念系是放出系+操作系,英雄的核心當然是安妮與亞索,只有這兩個英雄才能發揮出最完整的實力。
未來的整個戰鬥體系,都會圍繞著這兩個英雄來構建。
豐富的作戰手段,可以讓尼洛在念能力者的戰鬥中,始終處於「counter」對手的狀態,很少有能力不被他克制。
「但是……」
尼洛睜開眼,看著自己的手掌,「這套戰鬥體系並不是真的無敵了。」
現在的這套戰鬥體系,本質上是以亞索為絕對核心建立的。
戰術邏輯很清晰:奧恩的熔岩柱分割戰場,扎克負責控制和聚怪,製造出敵人的浮空或僵直;然後安妮給亞索的武器附魔【原火】,最後由亞索接上大招【狂風絕息斬】,打出毀天滅地的瞬間爆發。
就像剛才殺血鴉那樣,一套連招,直接帶走。
這很像他在上輩子玩LOL時的團戰思路。但他心裡清楚,這裡是現實,不是遊戲。
在這個真實的念能力世界裡,很多遊戲的邏輯是行不通的。
比如「疊層數」機制。
如果他具現化出「沙漠死神」,理論上可以通過Q技能無限疊加傷害。但在現實里去哪找那麼多小兵給你補刀?如果為了疊層數去屠殺平民,那念能力作為「心靈的寫照」,必然會受到施術者內心的反噬。
一旦跨過那條線,他的念氣就會變得混濁、暴戾,最終徹底失控,淪為一個只會殺戮的瘋子,而不是駕馭力量的召喚師。
同樣的道理,傳統的ADC(射手)在這裡也沒有生存空間。
念能力者的戰鬥往往在電光火石之間決出勝負。除了像富蘭克林那種特質化的放出系機關槍,幾乎沒人會傻站著讓你點幾百下普攻。在這裡,要麼像安妮一樣瞬間融化對手,要麼像亞索一樣在刀尖上跳舞。
「爆發夠了,控制夠了,但『硬實力』還差得遠。」
尼洛嘆了口氣,腦海中浮現出幾個月前與「白銀之劍」夏洛克的那場交鋒。
那次戰鬥,尼洛使出了全部手段,依然沒能占到便宜。
夏洛克並沒有什麼花哨的能力,但他僅憑那把劍,那千錘百鍊的劍術,就逼得尼洛幾乎手段盡出。
那種頂級的高手,每一招每一式都經過了無數次的打磨,沒有任何多餘的動作。你想抓他的破綻?抱歉,那種轉瞬即逝的微小破綻,在對方狂風暴雨般的攻擊節奏下,你根本抓不住。
就算是尼洛現在解決了念獸念量的問題,還補完了最後一個英雄奧恩,尼洛依然不覺著自己對上夏洛特會有什麼勝算。
這就是尼洛目前的瓶頸——過分依賴「抓機會」。
在虐菜或者對付血鴉這種同級別的對手時,尼洛憑藉頂級的戰鬥智商,總能找到對方的漏洞,然後一套帶走。
但如果遇到的是尼特羅會長呢?或者是比司吉呢?
那些真正站在武道巔峰的怪物,他們的防禦是滴水不漏的。面對他們,花哨的連招未必有打出來機會,亞索的快劍斬擊也很難打破對手的防禦。
尼洛忽然想起了上輩子論壇里關於「西索VS比司吉」的爭論。
很多人覺得西索那種變幻莫測的戰鬥風格能贏比司吉。
「呵,怎麼可能。」
現在的尼洛可以斷言,如果西索真的遇到了顯露真身的比司吉,絕對會被那個金剛芭比捶得懷疑人生。
西索的「伸縮自如的愛」確實詭詐,但在比司吉那種千錘百鍊的暴力美學面前,所有的魔術戲法都顯得蒼白無力。
在絕對的硬實力面前,技巧是有上限的。
「還有窩金……」
想起那個幻影旅團的強化系野獸,尼洛也不禁有些頭疼。
窩金那種人,不僅皮糙肉厚,而且有著野獸般的戰鬥直覺。對付這種對手,就算你的力量占上風,依然不能快速解決他。
這就是肉坦的厲害之處。
這也是尼洛如此仰仗蓋倫的原因。
一個發育極好的前排坦克,會讓任何敵人都頭疼無比。
「繁複到了極限,也就意味著到了該做減法的時候了。」
尼洛站起身,走到窗邊。
他現在的手段已經足夠多,無論面對什麼場景都有解法,但這只是「廣度」。接下來,他需要追求的是「深度」。
未來的路,不應該是再去召喚什麼新英雄,而是要不斷精煉現有的能力。
比如,能否將不同英雄的特性進行更深層次的融合?
如果蓋倫能擁有亞索的風之速度,那他就不再是坦克,而是一輛高速戰車。
如果蓋倫能擁有一把具現化神兵「暴風大劍」,那能抗住他斬擊而不破防的英雄就沒幾個了。
還有神字。
作為核心的亞索和功能性的奧恩,還缺少神字的加持。特別是亞索,作為整個體系的刀尖,必須賦予他一個足以質變的神字。
也許是關於「速度」,或者是關於「破甲」,但現在還不著急,有時間慢慢完善自己的戰鬥體系。
他不再滿足於做一個單純的「召喚師」,用五個英雄配合作戰。
他該走出一條專屬於「念能力者」尼洛的專屬道路了。
尼洛站在路燈下,看著腳邊那一堆已經無法辨認人形的焦炭,那是血鴉留在這個世界上最後的痕跡。雨水匯聚成細流,沖刷著焦黑的殘渣,仿佛在極力抹去這場廝殺的證據。
他沒有費心去翻找血鴉身上的通訊器或者情報記錄。對於一個死掉的失敗者,無論他生前背負著怎樣的使命,或者代表著什麼勢力多大的野心,在「死亡」這個絕對的結果面前,一切都沒有意義。
「念能力者的世界,還真是單純得可愛啊。」
尼洛輕聲自語,聲音里沒有憐憫,只有一種近乎冷酷的清醒。
如果不具備足夠捍衛野心的力量,那麼野心本身就是一種催命符。血鴉不懂這個道理,所以他死了;而尼洛則會讓每一次的戰鬥變成自己的養料,無論是力量上的,還是心靈上的,並且踩著敵人的屍體變得更強。
他轉過身,身形隱入黑暗,只留下身後那逐漸被雨水衝散的灰燼。
……
回到蘭開斯特酒店的房間,尼洛並沒有立刻休息。剛才那場戰鬥雖然看似碾壓,但血鴉畢竟也是個真正的高手,這種水平的念能力者,誰要是敢小看他,絕對會死的很難看。
雖然這場戰鬥時間很短,尼洛也一直壓著對面在打,依然給尼洛帶來了一些關於自身能力的思考。
他坐在沙發上,閉上眼睛,意識沉入體內那片浩瀚的念力空間。
目前,他的「英雄池」已經定型,五個召喚位全部填滿,構成了一個尼洛心中完美的閉環:
強化系的位置屬於蓋倫。在加持了神字【游】之後,這名原本笨重的重裝戰士擁有了驚人的機動性,不再是只能挨打的沙袋,而是能沖能抗的戰場推土機。
再加上沉默和真實傷害的必殺技,敢把蓋倫當成超級兵的,一定會死的很難看。
這一點,也是和LOL遊戲非常不同的地方。
在LOL中,角色在每一局中的成長水平很重要,角色發育的不好,那很多時候作用就會大打折扣。
但在念能力的世界裡可沒有這種限制,蓋倫永遠是「18級」的滿級狀態。
只是現在尼洛還沒有能力為他們打造更多裝備,但可見的未來,英雄的力量只會越來越強,而不需要考慮英雄「發育的不好」時,要怎麼處理占據。
變化系的位置給了扎克。神字【韌】賦予了這團綠色膠質體近乎變態的物理特性,它是最完美的攪屎棍,負責吸收傷害和製造混亂。
扎克難殺的特性,再加上越來越強的拉力與韌性,現在能讓尼洛的行動能力異常迅捷且多變。
尤其是在地形複雜的巷戰場合,這種靈活的機動能力將被放大到極致。
放出系則是安妮。神字【原火】讓安妮的火焰擁有了概念級的燃燒屬性,那是尼洛目前手中最強的爆發手段。
不但擁有恐怖的瞬間傷害能力,還能將火焰附著給其他英雄,讓整個戰鬥體系有更多的可能性。
操作系的亞索,則是尼洛未來的常規戰鬥手段核心。
風牆可以讓任何遠程傷害無效,其足夠靈活的戰鬥手段,則是未來戰鬥的核心。
具現化系的奧恩,則是提供給整個隊伍足夠有效的控制能能力。最重要的是,他能為其他英雄打造神話裝備,這讓整個隊伍的上限可以提升兩個檔次。
這兩位目前還沒有獲得神字的加持,但這並不影響他們在戰術體系中的核心地位。
經過這段時間制約與誓約的殘酷淬鍊,尼洛能感覺到自己的念氣已經圓融如一。他不再需要像初學者那樣去計算不同系別之間的轉換率,他的氣就像水銀一樣,可以隨意地流向任何一個英雄,隨意地切換形態。
尼洛的念系是放出系+操作系,英雄的核心當然是安妮與亞索,只有這兩個英雄才能發揮出最完整的實力。
未來的整個戰鬥體系,都會圍繞著這兩個英雄來構建。
豐富的作戰手段,可以讓尼洛在念能力者的戰鬥中,始終處於「counter」對手的狀態,很少有能力不被他克制。
「但是……」
尼洛睜開眼,看著自己的手掌,「這套戰鬥體系並不是真的無敵了。」
現在的這套戰鬥體系,本質上是以亞索為絕對核心建立的。
戰術邏輯很清晰:奧恩的熔岩柱分割戰場,扎克負責控制和聚怪,製造出敵人的浮空或僵直;然後安妮給亞索的武器附魔【原火】,最後由亞索接上大招【狂風絕息斬】,打出毀天滅地的瞬間爆發。
就像剛才殺血鴉那樣,一套連招,直接帶走。
這很像他在上輩子玩LOL時的團戰思路。但他心裡清楚,這裡是現實,不是遊戲。
在這個真實的念能力世界裡,很多遊戲的邏輯是行不通的。
比如「疊層數」機制。
如果他具現化出「沙漠死神」,理論上可以通過Q技能無限疊加傷害。但在現實里去哪找那麼多小兵給你補刀?如果為了疊層數去屠殺平民,那念能力作為「心靈的寫照」,必然會受到施術者內心的反噬。
一旦跨過那條線,他的念氣就會變得混濁、暴戾,最終徹底失控,淪為一個只會殺戮的瘋子,而不是駕馭力量的召喚師。
同樣的道理,傳統的ADC(射手)在這裡也沒有生存空間。
念能力者的戰鬥往往在電光火石之間決出勝負。除了像富蘭克林那種特質化的放出系機關槍,幾乎沒人會傻站著讓你點幾百下普攻。在這裡,要麼像安妮一樣瞬間融化對手,要麼像亞索一樣在刀尖上跳舞。
「爆發夠了,控制夠了,但『硬實力』還差得遠。」
尼洛嘆了口氣,腦海中浮現出幾個月前與「白銀之劍」夏洛克的那場交鋒。
那次戰鬥,尼洛使出了全部手段,依然沒能占到便宜。
夏洛克並沒有什麼花哨的能力,但他僅憑那把劍,那千錘百鍊的劍術,就逼得尼洛幾乎手段盡出。
那種頂級的高手,每一招每一式都經過了無數次的打磨,沒有任何多餘的動作。你想抓他的破綻?抱歉,那種轉瞬即逝的微小破綻,在對方狂風暴雨般的攻擊節奏下,你根本抓不住。
就算是尼洛現在解決了念獸念量的問題,還補完了最後一個英雄奧恩,尼洛依然不覺著自己對上夏洛特會有什麼勝算。
這就是尼洛目前的瓶頸——過分依賴「抓機會」。
在虐菜或者對付血鴉這種同級別的對手時,尼洛憑藉頂級的戰鬥智商,總能找到對方的漏洞,然後一套帶走。
但如果遇到的是尼特羅會長呢?或者是比司吉呢?
那些真正站在武道巔峰的怪物,他們的防禦是滴水不漏的。面對他們,花哨的連招未必有打出來機會,亞索的快劍斬擊也很難打破對手的防禦。
尼洛忽然想起了上輩子論壇里關於「西索VS比司吉」的爭論。
很多人覺得西索那種變幻莫測的戰鬥風格能贏比司吉。
「呵,怎麼可能。」
現在的尼洛可以斷言,如果西索真的遇到了顯露真身的比司吉,絕對會被那個金剛芭比捶得懷疑人生。
西索的「伸縮自如的愛」確實詭詐,但在比司吉那種千錘百鍊的暴力美學面前,所有的魔術戲法都顯得蒼白無力。
在絕對的硬實力面前,技巧是有上限的。
「還有窩金……」
想起那個幻影旅團的強化系野獸,尼洛也不禁有些頭疼。
窩金那種人,不僅皮糙肉厚,而且有著野獸般的戰鬥直覺。對付這種對手,就算你的力量占上風,依然不能快速解決他。
這就是肉坦的厲害之處。
這也是尼洛如此仰仗蓋倫的原因。
一個發育極好的前排坦克,會讓任何敵人都頭疼無比。
「繁複到了極限,也就意味著到了該做減法的時候了。」
尼洛站起身,走到窗邊。
他現在的手段已經足夠多,無論面對什麼場景都有解法,但這只是「廣度」。接下來,他需要追求的是「深度」。
未來的路,不應該是再去召喚什麼新英雄,而是要不斷精煉現有的能力。
比如,能否將不同英雄的特性進行更深層次的融合?
如果蓋倫能擁有亞索的風之速度,那他就不再是坦克,而是一輛高速戰車。
如果蓋倫能擁有一把具現化神兵「暴風大劍」,那能抗住他斬擊而不破防的英雄就沒幾個了。
還有神字。
作為核心的亞索和功能性的奧恩,還缺少神字的加持。特別是亞索,作為整個體系的刀尖,必須賦予他一個足以質變的神字。
也許是關於「速度」,或者是關於「破甲」,但現在還不著急,有時間慢慢完善自己的戰鬥體系。
他不再滿足於做一個單純的「召喚師」,用五個英雄配合作戰。
他該走出一條專屬於「念能力者」尼洛的專屬道路了。