第174章 張瓊的數位圖存檔技術和電子歌手把JJ嚇哭
第174章 張瓊的數位圖存檔技術和電子歌手把JJ嚇哭
9月24日這天深夜,即便《遊戲池城》第二期早已播送完畢,千萬玩家也因《遊戲池城》這一檔遊戲資訊欄目而徹夜難眠。
無數玩家在深夜中與《英德騎士學院》結識的那些同好,熱烈地暢聊著欄目中發生的一切。
從晚上20:00到21:30分,足足一個半小時的超長放送,遠遠超過現存所有資訊欄自的播放時長。
但它無論是從收視率上還是從欄目內容上來看,與電視史上成功的節自相比無疑都是不遑多讓的。
很多玩家以有幸見證了《遊戲池城》的首播號和第二期,一早便成為它的熱心觀眾而感到自豪。
這檔原意是為了播送遊戲業界新聞的欄目,因台址與國內新銳遊戲製作人張瓊臨近,遂不知不覺間成了記錄他腳下路的忠實攝像頭。
讓很多好奇《冒險小當家》、《一個人的修仙》、《CF:RPF》、《拓麻歌子3D》、
《英德騎士學院》這款款爆款創意遊戲的背後創作者日常生活的粉絲玩家們,對張瓊和他的瓊寶多種娛樂有了最緊密的認識。
通過這檔欄目,玩家們透徹地認識了張瓊這個18歲遊戲創作人的不羈個性、行事風格,從9月24日當晚的欄目結束後的網上留言來看,他又圈了不下十萬粉絲。
國內科技論壇上聊的話題是關於《遊戲池城》內曝光的計算機技術的。
「張瓊的雙端同步遊玩我們聊完了,現在來聊聊他還有什麼沒聊到的技術?」
「什麼意思?」
「告訴大家一件事哦,我通過某種查閱工具終於抓到了《英德騎士學院》中我們的存檔位置了。」
「啊?!那個等華老教授羅傲不是說根本不支持存檔嗎?遊戲裡也確實沒有存檔按鈕,是玩到哪裡斷開,再開再續上的,要不是我的蕾妮雅還能記得和我的王子以前發生的事兒,我真的會信那個羅傲,以為瓊大為了維持遊戲體積不斷刪除之前的遊戲內容。」
「哈哈,這個遊戲確實像羅傲所說,不斷地激活事件刪除掉之前已經過掉的遊戲內容來維持遊戲體積————
「啊?!」
「你聽我說完,但是絕不像他說的遊戲存檔不存在、我們每次開機的蕾妮雅都是以固定的記憶來與王子相處的,也就是視之前的事件都以大差不差的正面結果來與我們交流,「其實不是,你們還記得每次我們遊戲中過了一個小高潮,關閉遊戲,電子詞典就會出現一張桌面壁紙?」
「啊!啊!啊!迄今為止很多遊戲中的高清原畫都是同好們臨摹了遊戲附贈的黑白壁紙著色弄出來的,我還以為那是我們玩遊戲獎勵的特殊彩蛋呢。」
「不是哦,我用工具查閱過以後,你們知道嗎?我發現那些桌面壁紙都含有「信息的圖片哦,可不是簡簡單單的一張插畫,它除了包含RGB通道色的信息以外,還有大量位置、事件、狀態等遊戲中角色信息的代碼,像密密麻麻的小蟲子,共同組成了那些壁紙。」
「也就是說我們看到的那張經典的蕾蕾哭泣的大圖,她的淚光、頭髮、嘴角都是由代碼符號構成的?這有什麼意思?」
「這還不容易理解嗎?瓊大把遊戲存檔導出成為這種「數位圖」保存到電子詞典的U
背景之下,用本機UI未用完的系統空間當成保存存檔的位置,可以看成是一種即時存檔技術也可以當成是一種以『數位圖』保存信息,並首次運用遊戲掌機中的世界超一流技術!」
「啊!天吶,我記得像《伏魔記》那些遊戲的存檔也是額外放在一個存檔文件夾中的,難道瓊大不能用這種方式設計存檔系統嗎?不能生成一個《英德騎士學院》存檔目錄?」
「不能,你們看到的《英德騎士學院》是一種事件激發器實時遊玩的過程,你可以當成在玩單機版的網路遊戲,今晚瓊大已經數次暗示過他其實創造了「蕾妮雅」的智慧庫,所以我們一進遊戲就是在與人工智慧對話,「每次遊戲再開,必須要有一個相當全面的資料庫讓蕾妮雅讀懂,接上前面的劇情,所以,我查閱過後,發現每張數位圖的大小正好是1.5MB,正好是電子詞典系統盤留下的一部分空間,也只有數位圖才能會這麼占容量。
「天啊我聽懂了,瓊大連做的存檔系統都玩這麼浪漫啊~用與王子發生的點滴回憶形成的代碼組成壁紙的頭髮、睫毛、嘴唇、淚滴,我的天啊,這樣做的好處,是不是可「對!讓遊戲載入快普通電子詞典遊戲3倍以上!」
「說得對啊,我就說《英德騎士學院》進入遊戲好快的,簡直是過一個飄帶LOGO就直接打開了!」
「那正是因為直接讀取了數位圖,以數位圖為開端繼續遊戲啊!」
「天吶,這是一種什麼存儲技術?」
如果張瓊此時在這裡,他會告訴各位玩家,他提前將騷泥於歷史上2004年底發布的PSP1000掌上遊戲機中首創的「圖像嵌入信息存檔」技術,提前搬到了2003年9月。
希望各位玩家能夠明白這項技術有多酷,有多聰明!
但是,2003年9月24的夜晚,《遊戲池城》帶給玩家們的震撼還不僅僅是張瓊親自講解的雙端同步玩法,他還講到了其中延伸到的搭建智慧庫、人工智慧的未來和物理端腦的種種。
除了這些較為硬核的計算機科研知識以外,他還向玩家們展示了硬核計算機技術的溫柔用法。
瓊寶多種娛樂開發的「瓊樂庫」功能,竟然能讓隨便兩個女生唱歌進行捕捉音高,並輕鬆地合成出擁有兩人聲音質感的合成電子聲。
這件事造成的轟動可不僅僅在科技圈,更在娛樂圈當中掀起了軒然大波。
天涯音樂公社有網友將「電子歌手唱《凍結》」的MP3音頻發到資源分區當中之後,這張帖子以一分鐘上千下載量的速度暴增。
搜狐音樂論壇的樂迷們更是催促官方開闢了「瓊寶咖|專欄,用來為以後瓊大旗下的電子歌手發表作品做好準備。
瓊寶咖此時只有一首《凍結》存在著,那是以林俊傑的原版MV去掉原音軌後加上電子歌手的聲音,歌聲空靈而暗啞,共同觸發了一種震撼心靈的深邃,次聲波在旋律中迴響。
9月24日,剛剛出道的JJ正在泉州開《月行之路》200場超炫演唱會的第183場,他由於在搜狐上有帳號閒下來就去看看應援會信息,發現私人郵箱裡有粉絲提供的連結。
於是,跨到9月25日,凌晨0:32分,「JJ樂行者」在瓊寶咖的《凍結》MTV下方也加入了評論:很開心有人唱我的歌,還唱得這麼好,很期待能和你這樣優秀的歌手合作。
「哇塞!是JJ啊!!」
「JJ啊,這不是真人歌手,是我們內地一個遊戲製作人開發的電子歌手程序,用的是兩個女生的合成聲線,其中一個本人還五音不全哦!厲不厲害!」
「JJ樂行者」:現在已經有這樣的技術了嗎?MyGod,別告訴我是真的,我才剛剛出道,不要嚇我呦!
9月24日這天深夜,即便《遊戲池城》第二期早已播送完畢,千萬玩家也因《遊戲池城》這一檔遊戲資訊欄目而徹夜難眠。
無數玩家在深夜中與《英德騎士學院》結識的那些同好,熱烈地暢聊著欄目中發生的一切。
從晚上20:00到21:30分,足足一個半小時的超長放送,遠遠超過現存所有資訊欄自的播放時長。
但它無論是從收視率上還是從欄目內容上來看,與電視史上成功的節自相比無疑都是不遑多讓的。
很多玩家以有幸見證了《遊戲池城》的首播號和第二期,一早便成為它的熱心觀眾而感到自豪。
這檔原意是為了播送遊戲業界新聞的欄目,因台址與國內新銳遊戲製作人張瓊臨近,遂不知不覺間成了記錄他腳下路的忠實攝像頭。
讓很多好奇《冒險小當家》、《一個人的修仙》、《CF:RPF》、《拓麻歌子3D》、
《英德騎士學院》這款款爆款創意遊戲的背後創作者日常生活的粉絲玩家們,對張瓊和他的瓊寶多種娛樂有了最緊密的認識。
通過這檔欄目,玩家們透徹地認識了張瓊這個18歲遊戲創作人的不羈個性、行事風格,從9月24日當晚的欄目結束後的網上留言來看,他又圈了不下十萬粉絲。
國內科技論壇上聊的話題是關於《遊戲池城》內曝光的計算機技術的。
「張瓊的雙端同步遊玩我們聊完了,現在來聊聊他還有什麼沒聊到的技術?」
「什麼意思?」
「告訴大家一件事哦,我通過某種查閱工具終於抓到了《英德騎士學院》中我們的存檔位置了。」
「啊?!那個等華老教授羅傲不是說根本不支持存檔嗎?遊戲裡也確實沒有存檔按鈕,是玩到哪裡斷開,再開再續上的,要不是我的蕾妮雅還能記得和我的王子以前發生的事兒,我真的會信那個羅傲,以為瓊大為了維持遊戲體積不斷刪除之前的遊戲內容。」
「哈哈,這個遊戲確實像羅傲所說,不斷地激活事件刪除掉之前已經過掉的遊戲內容來維持遊戲體積————
「啊?!」
「你聽我說完,但是絕不像他說的遊戲存檔不存在、我們每次開機的蕾妮雅都是以固定的記憶來與王子相處的,也就是視之前的事件都以大差不差的正面結果來與我們交流,「其實不是,你們還記得每次我們遊戲中過了一個小高潮,關閉遊戲,電子詞典就會出現一張桌面壁紙?」
「啊!啊!啊!迄今為止很多遊戲中的高清原畫都是同好們臨摹了遊戲附贈的黑白壁紙著色弄出來的,我還以為那是我們玩遊戲獎勵的特殊彩蛋呢。」
「不是哦,我用工具查閱過以後,你們知道嗎?我發現那些桌面壁紙都含有「信息的圖片哦,可不是簡簡單單的一張插畫,它除了包含RGB通道色的信息以外,還有大量位置、事件、狀態等遊戲中角色信息的代碼,像密密麻麻的小蟲子,共同組成了那些壁紙。」
「也就是說我們看到的那張經典的蕾蕾哭泣的大圖,她的淚光、頭髮、嘴角都是由代碼符號構成的?這有什麼意思?」
「這還不容易理解嗎?瓊大把遊戲存檔導出成為這種「數位圖」保存到電子詞典的U
背景之下,用本機UI未用完的系統空間當成保存存檔的位置,可以看成是一種即時存檔技術也可以當成是一種以『數位圖』保存信息,並首次運用遊戲掌機中的世界超一流技術!」
「啊!天吶,我記得像《伏魔記》那些遊戲的存檔也是額外放在一個存檔文件夾中的,難道瓊大不能用這種方式設計存檔系統嗎?不能生成一個《英德騎士學院》存檔目錄?」
「不能,你們看到的《英德騎士學院》是一種事件激發器實時遊玩的過程,你可以當成在玩單機版的網路遊戲,今晚瓊大已經數次暗示過他其實創造了「蕾妮雅」的智慧庫,所以我們一進遊戲就是在與人工智慧對話,「每次遊戲再開,必須要有一個相當全面的資料庫讓蕾妮雅讀懂,接上前面的劇情,所以,我查閱過後,發現每張數位圖的大小正好是1.5MB,正好是電子詞典系統盤留下的一部分空間,也只有數位圖才能會這麼占容量。
「天啊我聽懂了,瓊大連做的存檔系統都玩這麼浪漫啊~用與王子發生的點滴回憶形成的代碼組成壁紙的頭髮、睫毛、嘴唇、淚滴,我的天啊,這樣做的好處,是不是可「對!讓遊戲載入快普通電子詞典遊戲3倍以上!」
「說得對啊,我就說《英德騎士學院》進入遊戲好快的,簡直是過一個飄帶LOGO就直接打開了!」
「那正是因為直接讀取了數位圖,以數位圖為開端繼續遊戲啊!」
「天吶,這是一種什麼存儲技術?」
如果張瓊此時在這裡,他會告訴各位玩家,他提前將騷泥於歷史上2004年底發布的PSP1000掌上遊戲機中首創的「圖像嵌入信息存檔」技術,提前搬到了2003年9月。
希望各位玩家能夠明白這項技術有多酷,有多聰明!
但是,2003年9月24的夜晚,《遊戲池城》帶給玩家們的震撼還不僅僅是張瓊親自講解的雙端同步玩法,他還講到了其中延伸到的搭建智慧庫、人工智慧的未來和物理端腦的種種。
除了這些較為硬核的計算機科研知識以外,他還向玩家們展示了硬核計算機技術的溫柔用法。
瓊寶多種娛樂開發的「瓊樂庫」功能,竟然能讓隨便兩個女生唱歌進行捕捉音高,並輕鬆地合成出擁有兩人聲音質感的合成電子聲。
這件事造成的轟動可不僅僅在科技圈,更在娛樂圈當中掀起了軒然大波。
天涯音樂公社有網友將「電子歌手唱《凍結》」的MP3音頻發到資源分區當中之後,這張帖子以一分鐘上千下載量的速度暴增。
搜狐音樂論壇的樂迷們更是催促官方開闢了「瓊寶咖|專欄,用來為以後瓊大旗下的電子歌手發表作品做好準備。
瓊寶咖此時只有一首《凍結》存在著,那是以林俊傑的原版MV去掉原音軌後加上電子歌手的聲音,歌聲空靈而暗啞,共同觸發了一種震撼心靈的深邃,次聲波在旋律中迴響。
9月24日,剛剛出道的JJ正在泉州開《月行之路》200場超炫演唱會的第183場,他由於在搜狐上有帳號閒下來就去看看應援會信息,發現私人郵箱裡有粉絲提供的連結。
於是,跨到9月25日,凌晨0:32分,「JJ樂行者」在瓊寶咖的《凍結》MTV下方也加入了評論:很開心有人唱我的歌,還唱得這麼好,很期待能和你這樣優秀的歌手合作。
「哇塞!是JJ啊!!」
「JJ啊,這不是真人歌手,是我們內地一個遊戲製作人開發的電子歌手程序,用的是兩個女生的合成聲線,其中一個本人還五音不全哦!厲不厲害!」
「JJ樂行者」:現在已經有這樣的技術了嗎?MyGod,別告訴我是真的,我才剛剛出道,不要嚇我呦!