第63章 十萬投資計劃(求追讀~)

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  第二天中午,午覺起來,蘇轍收到了大番薯劉子能的QQ消息。

  輕舞飛揚:學弟今天下午有空嘛?

  輕舞飛揚是劉子能的QQ暱稱,滿滿的年代感。

  心痛2009:嗯,今天下午沒什麼事。

  輕舞飛揚:那學弟我們在南濱路那家咖啡館碰面吧。

  心痛2009:OK。

  這是之前跟他們說的植物大戰殭屍線下試玩,看來兩位學長已經補考完科目二了,不知道這次過沒過。

  蘇轍點開夏沫頭像,給她發了消息。

  心痛2009:今天下午有點事,先不去你家了。

  本來今天下午商量好去夏沫家和她一起把一個像夏天一個像秋天的曲譜寫出來,不過既然學長邀請自己打遊戲,那去夏沫家只能往後順延了。

  畢竟如果兩位學長做的植物大戰殭屍遊戲本體質量不錯,有成為爆款的潛力,而他們又剛好缺投資,那這是一個很好的投資機會。

  一旦植物大戰殭屍上線後爆火走紅,得到的收益將十倍百倍的返還回來。

  過了一會兒,夏沫發了張圖片過來,是兩碗紅紅綠綠的刨冰。

  泡沫:我專門給你做了這個,結果你說不來了。

  心痛2009:幫我放冰箱裡,我明天來。

  泡沫:放久了就不好吃啦。

  泡沫:你今天要去和那兩個學長碰面麼?

  心痛2009:嗯,他們邀請我試玩一下他們的遊戲。

  之前他跟夏沫提過這事。

  夏沫發來一個點頭的卡通熊表情。

  泡沫:去吧,你明天來我再給你做。

  蘇轍有些意外,自己放了她鴿子,怎麼感覺她好像不生氣的樣子?

  心痛2009:你不生氣麼?

  夏沫發來一個疑惑的卡通熊表情。

  泡沫:生氣什麼?

  心痛2009:我放了你鴿子啊,本來說好今天去你家的。

  泡沫:可是你有正事啊,你有正事要去做,我幹嘛要生氣?

  過了兩秒,她發來一個生氣的卡通熊表情。

  泡沫:喂,你該不會覺得我是一個很任性的女孩子吧?

  蘇轍看著屏幕,笑了笑。

  一開始他還真以為夏沫這種性格,是那種比較任性的小公主,纏人,占有欲強。

  但這麼多天實際接觸下來,她日常偶爾確實會耍一點小公主的脾氣,不過大部分時間都很善解人意。

  黏人,但恰到好處,不會讓你感到窒息。

  心痛2009:沒有。

  泡沫:明明就有。

  泡沫:明天給你的刨冰加多幾勺糖漿,甜死你!

  心痛2009:再甜沒有你甜。

  蘇轍一句土味情話發過去,沒等她回復,迅速下機。

  換鞋出門,蘇轍攔了輛計程車來到約定碰頭的咖啡館。

  走進咖啡館,空調的冷風隔絕了玻璃門外的熱浪,讓人毛孔舒爽。

  下午,咖啡館的人不多,店內放著舒緩的輕音樂。

  在裡面的角落找到了兩位學長,蘇轍走了過去,在兩人身旁坐下。

  陳子傑和劉小能在專心操作著桌上的筆記本電腦,沒有注意蘇轍。

  蘇轍沒有打擾他們,耐心地等待。

  過了一會兒,兩人抬頭,見到了蘇轍,有些不好意思地笑笑,「不好意思啊學弟,剛在調試。」

  蘇轍笑笑,「沒事,你們先調試。」

  「現在調試差不多了,學弟你可以上手試玩一下,」

  大番薯劉子能把筆記本電腦推到蘇轍面前,「不過希望學弟你試玩之後,不要跟別人說遊戲的細節。」

  蘇轍點頭,「我知道。」

  握住滑鼠,蘇轍目光看向屏幕。

  嗯…UI界面整體的風格和地球的植物大戰殭屍差不多,簡約小清新。

  不過有些地方的字體和顏色還有點問題,整體不夠協調,應該是還沒來得及細化。


  蘇轍點開植物圖鑑查看,移動滑鼠的時候感覺到了細微的卡頓。

  看來遊戲的優化也還不夠。

  大番薯劉子能在一邊擔任解說:「這些是玩家能夠操控放置的植物,一開始只會解鎖一部分,剩下的隨著遊戲關卡的推進會逐漸解鎖…」

  「放置這個向日葵可以生產陽光,每次生產五十點,玩家可以搜集積累陽光放置其他植物,這個豌豆射手是基礎攻擊植物,可以像機關槍一樣射豆豆,一百陽光放置一個…」

  一邊聽著劉子能介紹,蘇轍一邊和腦海中地球版的植物大戰殭屍做對比。

  有很多功能相同的植物,比如向日葵,豌豆射手,西瓜投手,爆炸辣椒。

  也有一些是有差異的,比如堅果換成了椰子,窩瓜換成了葫蘆。

  殭屍直接是本土化的中式殭屍,一跳一跳的,畫風比地球版的喪屍可愛。

  在簡單模式開了一局體驗了一下,總體的玩法體驗和地球版的植物大戰殭屍差不多。

  如果遮住遊戲名,分不清到底誰抄誰。

  不過試玩途中,遊戲閃退了一次,陳子傑和劉子能臉色有些尷尬。

  體驗了一個小時,蘇轍大概對遊戲的質量有了個直觀的認識。

  底子很好,植物大戰殭屍中式特供版,遊戲內核和地球般的植物大戰殭屍不能說完全一致,只能說基本相同。

  果然優秀的遊戲製作人,即使相隔兩個世界,也能達成一致的遊戲設計理念。

  不過遊戲很明顯還是半成品,UI,原畫還很粗糙,遊戲優化也不太行,試玩過程中碰到了不少BUG。

  並且遊戲模式也不夠豐富,只有基本的冒險模式,應該還有其他模式在做,只不過沒有做完。

  給人的感覺就是,有想法,但是很窮,想法無法落實。

  「學弟你試玩下來體驗如何?」劉子能有些期待地問道。

  「挺有意思的,」

  蘇轍點頭笑道,「上手很容易,也有趣味性,不過沒玩到後面,不知道策略深度怎麼樣。」

  「這個不用擔心,後面的關卡我們給殭屍做了搭配,關卡的壓力是逐漸增大的,還有像泳池,濃霧之類的場景,策略深度絕對有保證。」

  「嗯,」

  蘇轍點了點頭,又問,「不知道遊戲什麼時候上線?」

  「呃…」

  劉子能一時語塞,和陳子傑對視一眼,含糊道:「目前開發遇到了一點問題,順利的話…大概半年後吧。」

  「學長你們應該是缺資金吧?」蘇轍直接點破。

  「啊…」

  兩人沒想到蘇轍這麼直白了當地說出來,一時間愣住了。

  「因為我看學長你們的遊戲設計思路很清晰,也很有想法,試玩下來體驗很流暢,不過UI,原畫,建模很多地方都還欠打磨,」

  蘇轍笑笑,「所以我在想,兩位學長應該是策劃和程序,不擅長美術,美術應該是外包出去的。」

  兩人愣了一會兒,嘆了口氣,「想不到學弟你還了解遊戲製作。」

  「只是粗略知道一點,不算了解。」

  兩人點頭承認,劉子能說道:「遊戲的美術確實是外包出去的,我們兩個都不擅長,我是策劃,他是程序。

  「我們做這遊戲已經做了兩年多了,在做這個遊戲之前,我們還做了幾個小遊戲,賣了一些錢,本來開發資金是夠的,」

  說到這,劉子能有些不好意思的撓撓頭,「不過中途我們又冒出了一些新想法,重做了不少東西,導致做到後面沒錢了…」

  「還缺多少?」

  「呃…」

  劉子能頓了頓,說出一個數,「大概還差十萬。」

  十萬麼…

  比他預想中的要多。

  其實對於遊戲開發來說,十萬其實不算多,不過那是對中大型遊戲開發而言,而植物大戰殭屍只能算甜品級獨立遊戲,遊戲也已經開發到後期,十萬已經不算少了。

  大概不止美術,還有音樂等其他東西也需要花錢。

  不過如果加投十萬就能把成品端出來,還是值得一賭的。

  蘇轍是親眼見證了植物大戰殭屍在地球的爆火盛況的,雖然這個世界和地球的娛樂環境有一些差異,不過遊戲素質在那裡,還經過本土化,大家都是人,審美應該不會差太遠,還是有機會復刻地球植物大戰殭屍的爆火之路的。

  哪怕是賭輸了,也就當是三國殺賣卡賺的錢被人偷了,他有無數種方法可以把這錢再賺回來。

  劉子能見蘇轍一副思考的模樣,心裡微微一驚。

  學弟這個樣子,聯繫到他剛才詢問的話,難不成…他在考慮投資?

  十萬塊可不少,他只是個學生,難道是個富二代?

  就在劉子能各種猜測蘇轍身份的時候,蘇轍做好了決定,抬頭對他笑道:「我這邊剛好有十萬的閒置資金,不知道學長接不接受投資?」

  十萬…閒置資金?

  還真是富二代啊?

  ……

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