上架感言
今天中午12點後,這本書開始上架了。昨天和編輯折羽溝通的時候,其實看到自己的成績是有一點羞愧的。生怕成績太差,上架出點么蛾子。但是又一想,偌大的起點也不至於只有三江的書才能上架,於是釋然。
第一次看網絡小說已經想不起來是什麼時間節點,第一次想寫書應該是09年。而第一次發書是在隔壁洋柿子,連撲三本,積攢了一些經驗。今年做好大綱、寫好開頭兜兜轉轉來起點。沒什麼歷史成績無法內投,直發後等了幾天折羽把這本書撈出來,給了不少建議。非常感謝折羽。
我這個經歷和絕大多數看了多年小說的老讀者有點像。真當自己開始寫的時候,一邊又是現實里的工作,一邊又想寫好。中間經歷的一些小波折就不贅述了,還好沒影響每天的更新。
按我現在這個30萬字才能熬到上架的成績,上架後本來應該是多衝字數,最好學習大觸們日萬。但評估了一下工作和碼字的平衡度,還是不能貿然把承諾拔的太高。仔細考慮後有兩個想法,一是上架後日更六千,二是把三章的更新時間放到下午五點。開書的時候比較隨意,把每日更新的時間定到中午12點,方便起點給我結算每日數據,沒考慮到就算能摸魚寫書,上午的摸魚時間也是最少的。
最後說說劇情。這本書一開始構思的時候,沒想到會在死神這一篇章寫崩。按大綱構思,肖登從新手副本寂靜嶺中遇到女主於婉、獲得外掛、收容第一個異常,遇到第一個亦正亦邪的NPC林厭;從第一個正式副本,和於婉組隊進一人之下的唐門篇,抗日、收容第二個異常,引出男二號葉凌風;然後花大篇幅去解釋世界觀、勢力分布,引入各大勢力和前期大反派潘趣。但是在這個階段,我受到了一些自己搖擺心思的影響,呈現出來的效果就非常差。
這本書本身想寫的是收容加無限流,無限流在我的印象里如果筆力不夠非常容易寫成各種技能構築和世界觀設定的說明文,不幸我對自己的認知就是屬於筆力不夠的類型。主角設定是研究員,受過高等教育,年齡不算太大,能偶爾逗比吐槽但絕對不能是常態。所以那時候覺得用插科打諢或者主角一直無敵砍砍砍的法子,沒法解決我筆力不足可能把下一個副本寫成說明書的問題,於是就選擇了加強緊迫感,讓潘趣在姚巨神之前登場,讓萬淵之曈發布緊急徵召任務去了第一個大型副本死神。
這裡處理的太毛躁,死神這種長篇漫畫,出場的人物太多,每個都要有逼格,退場還得合理。肖登在裡面只能開掛或者打輔助,用掛對規則系,用輔助幫著打數值怪。好兄弟看過這本書給我反饋的意見就直接說這一段崩了,一個副本切換了三個時間點兩個難度,每一章要切換大量鏡頭,三章一個原作新角色出場,每一章還得大量人員都冒頭說句話,感覺非常繁複。
為了把死神篇後續拉回主線,只能把原定的中期boss提前拉出來繼續加強緊迫感,並且儘量合理地讓主角單獨行動。這樣還能保證後續能回到大綱和主線上,體現出主角的成長,稍微能找補一些爽點。後續的話,這本書的大綱我也會重新修改,去掉一些原定去的特大型副本,加強獲得感和成就感。寫作這種事,讀者們不喜歡的東西儘量還是捨棄掉。
我的性格是不喜歡太監和爛尾的,這本書肯定會跟著大綱走完。以後還請多多批評,多多指教。謝謝!
第一次看網絡小說已經想不起來是什麼時間節點,第一次想寫書應該是09年。而第一次發書是在隔壁洋柿子,連撲三本,積攢了一些經驗。今年做好大綱、寫好開頭兜兜轉轉來起點。沒什麼歷史成績無法內投,直發後等了幾天折羽把這本書撈出來,給了不少建議。非常感謝折羽。
我這個經歷和絕大多數看了多年小說的老讀者有點像。真當自己開始寫的時候,一邊又是現實里的工作,一邊又想寫好。中間經歷的一些小波折就不贅述了,還好沒影響每天的更新。
按我現在這個30萬字才能熬到上架的成績,上架後本來應該是多衝字數,最好學習大觸們日萬。但評估了一下工作和碼字的平衡度,還是不能貿然把承諾拔的太高。仔細考慮後有兩個想法,一是上架後日更六千,二是把三章的更新時間放到下午五點。開書的時候比較隨意,把每日更新的時間定到中午12點,方便起點給我結算每日數據,沒考慮到就算能摸魚寫書,上午的摸魚時間也是最少的。
最後說說劇情。這本書一開始構思的時候,沒想到會在死神這一篇章寫崩。按大綱構思,肖登從新手副本寂靜嶺中遇到女主於婉、獲得外掛、收容第一個異常,遇到第一個亦正亦邪的NPC林厭;從第一個正式副本,和於婉組隊進一人之下的唐門篇,抗日、收容第二個異常,引出男二號葉凌風;然後花大篇幅去解釋世界觀、勢力分布,引入各大勢力和前期大反派潘趣。但是在這個階段,我受到了一些自己搖擺心思的影響,呈現出來的效果就非常差。
這本書本身想寫的是收容加無限流,無限流在我的印象里如果筆力不夠非常容易寫成各種技能構築和世界觀設定的說明文,不幸我對自己的認知就是屬於筆力不夠的類型。主角設定是研究員,受過高等教育,年齡不算太大,能偶爾逗比吐槽但絕對不能是常態。所以那時候覺得用插科打諢或者主角一直無敵砍砍砍的法子,沒法解決我筆力不足可能把下一個副本寫成說明書的問題,於是就選擇了加強緊迫感,讓潘趣在姚巨神之前登場,讓萬淵之曈發布緊急徵召任務去了第一個大型副本死神。
這裡處理的太毛躁,死神這種長篇漫畫,出場的人物太多,每個都要有逼格,退場還得合理。肖登在裡面只能開掛或者打輔助,用掛對規則系,用輔助幫著打數值怪。好兄弟看過這本書給我反饋的意見就直接說這一段崩了,一個副本切換了三個時間點兩個難度,每一章要切換大量鏡頭,三章一個原作新角色出場,每一章還得大量人員都冒頭說句話,感覺非常繁複。
為了把死神篇後續拉回主線,只能把原定的中期boss提前拉出來繼續加強緊迫感,並且儘量合理地讓主角單獨行動。這樣還能保證後續能回到大綱和主線上,體現出主角的成長,稍微能找補一些爽點。後續的話,這本書的大綱我也會重新修改,去掉一些原定去的特大型副本,加強獲得感和成就感。寫作這種事,讀者們不喜歡的東西儘量還是捨棄掉。
我的性格是不喜歡太監和爛尾的,這本書肯定會跟著大綱走完。以後還請多多批評,多多指教。謝謝!