第5章 新要素

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  清點完收穫。

  徐非的目光,落回到剩餘的文明點上。

  【文明點:91】

  「抽獎!這次來個痛快的!」

  他直接梭哈。

  九連抽,走起!

  唰唰唰!

  抽獎界面再次光芒閃爍。

  連續的瑩白光影跳動,接連浮現。

  一袋五公斤的優質小米。

  好久沒吃精糧了。

  今晚高低整一頓。

  一大塊新鮮羊腿肉。

  可以放開吃肉了!

  一枚防風打火機。

  一塊多功能軍用手錶。

  有夜光效果,有指南針,還有氣壓計。

  一盒可攜式淨水片。

  一個保暖睡袋。

  都算不錯的生活用品。

  忽然。

  光芒一閃。

  這次……似乎有點不同?

  撲稜稜!

  一團影子跳了出來!

  活的?!

  只見一隻毛茸茸,黃澄澄的小東西憑空出現。

  掉在床上。

  發出「嘰嘰喳喳」的驚慌叫聲。

  徐非愣住了。

  湊近一看。

  是只活蹦亂跳的小母雞!

  似乎剛出生沒多久。

  絨毛柔軟。

  眼睛黑亮。

  「活物……?這也能抽到?!」

  徐非哭笑不得。

  小心的把小雞捧起來。

  小雞瑟瑟發抖。

  但很快安靜,歪著頭好奇的看他。

  「如果能養活長大,也許……能穩定下蛋?」

  在地下城。

  新鮮雞蛋,是絕對的奢侈品。

  只有大商行的高檔肉畜養殖場,才能產出,而且產量極其有限。

  需要高昂的【信用點】。

  定額出售。

  以原主之前的收入。

  只能買得起一日三餐的營養膏和合成餐。

  現在。

  秒變小康。

  但,問題來了……

  地下城這污濁,憋悶,缺乏自然光照的環境。

  能養的活普通家禽嗎?

  看著這隻新的小生命。

  徐非決定試試。

  他拿出些許淡水,又舀一小撮剛抽的新鮮小米。

  放在小雞面前。

  小雞警惕看看。

  試探的啄食起來,發出歡快的「嘰嘰」聲。

  「目前看還行。」

  徐非鬆口氣。

  一隻小活物的出現。

  似乎為他枯燥的地下城生活,添了點溫度。

  「給你取個名吧,就叫,鯤鯤!」

  「希望你以後能長得壯實點。」

  徐非笑笑。

  最讓他驚喜的。

  並不是這隻小雞。

  而是物品欄內,閃爍出的綠光與藍光。

  又出貨了!

  (新)【發展路線·農業】

  將該要素加入推演。

  可使文明人類在初始階段,便擁有基礎的農業意識與知識。

  可更快辨識各類植物,作物,嘗試播種耕作,並引導文明以「農業發展」作為主要演進路線。

  (新)【獸化】

  將該要素加入推演。


  可使文明人類個體在誕生過程中,有33%概率的誕生「獸化」能力,可使身體部分或完全變化為某種野獸形態,獲得該野獸的部分特質與力量。

  「兩個新要素!」

  徐非大喜過望。

  【發展路線·農業】

  很好理解。

  民以食為天。

  穩定的食物來源,是文明度過長期災害的關鍵!

  如果有足夠的糧食儲備來源。

  那麼,後續文明,對抗29萬年寒潮的底氣,就足多了。

  而【獸化】要素。

  更讓他心跳加速。

  「超凡!這是超凡的異能要素!」

  徐非興奮搓手。

  雖然。

  按照他的了解。

  人類超凡譜系中。

  【獸化】異能,被劃分在第三梯度(T3)。

  屬於很基礎,成長性也較為有限的一檔。

  但異能者本身。

  在地下城。

  就是稀有且尊貴的存在。

  被尊稱為「上古遺澤傳承者」。

  享有特權。

  「哪怕是最差的異能,那也是人上人啊!」

  徐非眼神火熱。

  「如果,在文明推演里加入這個要素,發展出一個全民都有三分之一概率覺醒獸化的文明……」

  「那結算的獎勵,會不會讓我也……」

  他心中充滿期待!

  ……

  ……

  三天後。

  徐非坐在床上。

  享用著一小塊烤得焦香的雞肉,蘸著自製的巧克力醬,往嘴裡送。

  味道嘛……

  詭異中帶著點奢侈的滿足感。

  就一個字。

  壕!

  這三天。

  他基本都在睡覺。

  精神也完全從上次推演的消耗中恢復,神清氣爽。

  可以開始下一輪了。

  唯一讓他有點遺憾的是。

  小雞「鯤鯤」在頑強且艱難的生存三天後。

  還是沒能挺過去。

  在今早死了。

  地下城污濁的空氣。

  缺乏自然光照,與適宜菌群的特殊環境。

  果然不是這種未經任何變異進化,脆弱的普通家禽能長期存活的。

  根本沒有合適的養殖條件。

  他嘆口氣。

  「鯤鯤,你的犧牲不會白費。」

  「那些淡水和小米,還有你本身,都不會被浪費。」

  於是。

  徐非含淚……給鯤鯤舉辦了一場風風光光的儀式。

  一雞三吃。

  烤雞翅。

  炒雞丁。

  煎雞架。

  沒有辜負這小小生命到他身邊一趟的情分,以及身上的豐富蛋白質。

  沉痛的飽餐一頓後。

  徐非再次喚出文明推演器界面,準備啟動新的推演。

  【要素:【人口繁榮】】

  「這次把要素都加進去試試。」

  他心念一動。

  將【練武】,【獸化】和【發展路線·農業】一起拖進去。

  但當他把第三個要素拖入時。

  唰!

  界面忽然發生一些變化。

  【開始推演】(本次推演消耗:10文明點)

  「嗯?兩個以上的要素一同加入,會增加推演的消耗?」


  「相當於……門票?入場券?」

  徐非愣了下。

  隨後醒悟。

  果然。

  文明推演從不是毫無代價的。

  初始免費帶兩個自選要素槽位。

  但如果想承載更多,更複雜的文明要素安排。

  就需消耗文明點。

  來支撐後續推演。

  且隨著加入的要素不斷增多,文明點的消耗,並非緩慢遞進,而是大幅增加。

  他看看自己的餘額。

  【文明點:1】

  剛才九連抽。

  梭哈了。

  「……」

  徐非無語。

  就挺尷尬的。

  看來,下次抽獎得留點底。

  不能全部花光。

  不過……

  這也讓每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取捨的考量。

  不是無腦堆砌所有的要素就好。

  還得考慮性價比,要素之間的適配性,和文明點儲備。

  否則。

  最後也許會虧本?

  經過一番深思熟慮。

  他做出選擇。

  【獸化】要素雖然誘人。

  但他更期待農業主線的發展,畢竟這是唯一一個確定發展路線的要素。

  讓文明的推演方向更明確。

  很新鮮。

  值得一試。

  農業發展辯識植物的過程中,是有可能更早發現各類藥材,並更早的總結出「藥浴配方」之類的。

  和練武之間有隱性關聯。

  相輔相成。

  練武線的後續進展,於他而言。

  也很誘人。

  另外。

  首次加入明顯偏向「超凡」的要素。

  文明發展的不確定性太大。

  還是先選更穩妥,更有可能直接應對寒潮期間可能帶來的「食物危機」的農業發展路線。

  於是。

  他最終選定。

  【要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】

  初始配置完成!

  【正在全方位載入本土世界模型……】

  【正在載入文明起點:史前紀元……】

  【文明編號:003】

  【加載要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】

  唰!

  眼前的景象再次變幻。

  廣袤原始的史前大地,又一次在徐非的眼前徐徐展開。

  【推演開始!】

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