第5章 新要素
清點完收穫。
徐非的目光,落回到剩餘的文明點上。
【文明點:91】
「抽獎!這次來個痛快的!」
他直接梭哈。
九連抽,走起!
唰唰唰!
抽獎界面再次光芒閃爍。
連續的瑩白光影跳動,接連浮現。
一袋五公斤的優質小米。
好久沒吃精糧了。
今晚高低整一頓。
一大塊新鮮羊腿肉。
可以放開吃肉了!
一枚防風打火機。
一塊多功能軍用手錶。
有夜光效果,有指南針,還有氣壓計。
一盒可攜式淨水片。
一個保暖睡袋。
都算不錯的生活用品。
忽然。
光芒一閃。
這次……似乎有點不同?
撲稜稜!
一團影子跳了出來!
活的?!
只見一隻毛茸茸,黃澄澄的小東西憑空出現。
掉在床上。
發出「嘰嘰喳喳」的驚慌叫聲。
徐非愣住了。
湊近一看。
是只活蹦亂跳的小母雞!
似乎剛出生沒多久。
絨毛柔軟。
眼睛黑亮。
「活物……?這也能抽到?!」
徐非哭笑不得。
小心的把小雞捧起來。
小雞瑟瑟發抖。
但很快安靜,歪著頭好奇的看他。
「如果能養活長大,也許……能穩定下蛋?」
在地下城。
新鮮雞蛋,是絕對的奢侈品。
只有大商行的高檔肉畜養殖場,才能產出,而且產量極其有限。
需要高昂的【信用點】。
定額出售。
以原主之前的收入。
只能買得起一日三餐的營養膏和合成餐。
現在。
秒變小康。
但,問題來了……
地下城這污濁,憋悶,缺乏自然光照的環境。
能養的活普通家禽嗎?
看著這隻新的小生命。
徐非決定試試。
他拿出些許淡水,又舀一小撮剛抽的新鮮小米。
放在小雞面前。
小雞警惕看看。
試探的啄食起來,發出歡快的「嘰嘰」聲。
「目前看還行。」
徐非鬆口氣。
一隻小活物的出現。
似乎為他枯燥的地下城生活,添了點溫度。
「給你取個名吧,就叫,鯤鯤!」
「希望你以後能長得壯實點。」
徐非笑笑。
最讓他驚喜的。
並不是這隻小雞。
而是物品欄內,閃爍出的綠光與藍光。
又出貨了!
(新)【發展路線·農業】
將該要素加入推演。
可使文明人類在初始階段,便擁有基礎的農業意識與知識。
可更快辨識各類植物,作物,嘗試播種耕作,並引導文明以「農業發展」作為主要演進路線。
(新)【獸化】
將該要素加入推演。
可使文明人類個體在誕生過程中,有33%概率的誕生「獸化」能力,可使身體部分或完全變化為某種野獸形態,獲得該野獸的部分特質與力量。
「兩個新要素!」
徐非大喜過望。
【發展路線·農業】
很好理解。
民以食為天。
穩定的食物來源,是文明度過長期災害的關鍵!
如果有足夠的糧食儲備來源。
那麼,後續文明,對抗29萬年寒潮的底氣,就足多了。
而【獸化】要素。
更讓他心跳加速。
「超凡!這是超凡的異能要素!」
徐非興奮搓手。
雖然。
按照他的了解。
人類超凡譜系中。
【獸化】異能,被劃分在第三梯度(T3)。
屬於很基礎,成長性也較為有限的一檔。
但異能者本身。
在地下城。
就是稀有且尊貴的存在。
被尊稱為「上古遺澤傳承者」。
享有特權。
「哪怕是最差的異能,那也是人上人啊!」
徐非眼神火熱。
「如果,在文明推演里加入這個要素,發展出一個全民都有三分之一概率覺醒獸化的文明……」
「那結算的獎勵,會不會讓我也……」
他心中充滿期待!
……
……
三天後。
徐非坐在床上。
享用著一小塊烤得焦香的雞肉,蘸著自製的巧克力醬,往嘴裡送。
味道嘛……
詭異中帶著點奢侈的滿足感。
就一個字。
壕!
這三天。
他基本都在睡覺。
精神也完全從上次推演的消耗中恢復,神清氣爽。
可以開始下一輪了。
唯一讓他有點遺憾的是。
小雞「鯤鯤」在頑強且艱難的生存三天後。
還是沒能挺過去。
在今早死了。
地下城污濁的空氣。
缺乏自然光照,與適宜菌群的特殊環境。
果然不是這種未經任何變異進化,脆弱的普通家禽能長期存活的。
根本沒有合適的養殖條件。
他嘆口氣。
「鯤鯤,你的犧牲不會白費。」
「那些淡水和小米,還有你本身,都不會被浪費。」
於是。
徐非含淚……給鯤鯤舉辦了一場風風光光的儀式。
一雞三吃。
烤雞翅。
炒雞丁。
煎雞架。
沒有辜負這小小生命到他身邊一趟的情分,以及身上的豐富蛋白質。
沉痛的飽餐一頓後。
徐非再次喚出文明推演器界面,準備啟動新的推演。
【要素:【人口繁榮】】
「這次把要素都加進去試試。」
他心念一動。
將【練武】,【獸化】和【發展路線·農業】一起拖進去。
但當他把第三個要素拖入時。
唰!
界面忽然發生一些變化。
【開始推演】(本次推演消耗:10文明點)
「嗯?兩個以上的要素一同加入,會增加推演的消耗?」
「相當於……門票?入場券?」
徐非愣了下。
隨後醒悟。
果然。
文明推演從不是毫無代價的。
初始免費帶兩個自選要素槽位。
但如果想承載更多,更複雜的文明要素安排。
就需消耗文明點。
來支撐後續推演。
且隨著加入的要素不斷增多,文明點的消耗,並非緩慢遞進,而是大幅增加。
他看看自己的餘額。
【文明點:1】
剛才九連抽。
梭哈了。
「……」
徐非無語。
就挺尷尬的。
看來,下次抽獎得留點底。
不能全部花光。
不過……
這也讓每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取捨的考量。
不是無腦堆砌所有的要素就好。
還得考慮性價比,要素之間的適配性,和文明點儲備。
否則。
最後也許會虧本?
經過一番深思熟慮。
他做出選擇。
【獸化】要素雖然誘人。
但他更期待農業主線的發展,畢竟這是唯一一個確定發展路線的要素。
讓文明的推演方向更明確。
很新鮮。
值得一試。
農業發展辯識植物的過程中,是有可能更早發現各類藥材,並更早的總結出「藥浴配方」之類的。
和練武之間有隱性關聯。
相輔相成。
練武線的後續進展,於他而言。
也很誘人。
另外。
首次加入明顯偏向「超凡」的要素。
文明發展的不確定性太大。
還是先選更穩妥,更有可能直接應對寒潮期間可能帶來的「食物危機」的農業發展路線。
於是。
他最終選定。
【要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】
初始配置完成!
【正在全方位載入本土世界模型……】
【正在載入文明起點:史前紀元……】
【文明編號:003】
【加載要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】
唰!
眼前的景象再次變幻。
廣袤原始的史前大地,又一次在徐非的眼前徐徐展開。
【推演開始!】
徐非的目光,落回到剩餘的文明點上。
【文明點:91】
「抽獎!這次來個痛快的!」
他直接梭哈。
九連抽,走起!
唰唰唰!
抽獎界面再次光芒閃爍。
連續的瑩白光影跳動,接連浮現。
一袋五公斤的優質小米。
好久沒吃精糧了。
今晚高低整一頓。
一大塊新鮮羊腿肉。
可以放開吃肉了!
一枚防風打火機。
一塊多功能軍用手錶。
有夜光效果,有指南針,還有氣壓計。
一盒可攜式淨水片。
一個保暖睡袋。
都算不錯的生活用品。
忽然。
光芒一閃。
這次……似乎有點不同?
撲稜稜!
一團影子跳了出來!
活的?!
只見一隻毛茸茸,黃澄澄的小東西憑空出現。
掉在床上。
發出「嘰嘰喳喳」的驚慌叫聲。
徐非愣住了。
湊近一看。
是只活蹦亂跳的小母雞!
似乎剛出生沒多久。
絨毛柔軟。
眼睛黑亮。
「活物……?這也能抽到?!」
徐非哭笑不得。
小心的把小雞捧起來。
小雞瑟瑟發抖。
但很快安靜,歪著頭好奇的看他。
「如果能養活長大,也許……能穩定下蛋?」
在地下城。
新鮮雞蛋,是絕對的奢侈品。
只有大商行的高檔肉畜養殖場,才能產出,而且產量極其有限。
需要高昂的【信用點】。
定額出售。
以原主之前的收入。
只能買得起一日三餐的營養膏和合成餐。
現在。
秒變小康。
但,問題來了……
地下城這污濁,憋悶,缺乏自然光照的環境。
能養的活普通家禽嗎?
看著這隻新的小生命。
徐非決定試試。
他拿出些許淡水,又舀一小撮剛抽的新鮮小米。
放在小雞面前。
小雞警惕看看。
試探的啄食起來,發出歡快的「嘰嘰」聲。
「目前看還行。」
徐非鬆口氣。
一隻小活物的出現。
似乎為他枯燥的地下城生活,添了點溫度。
「給你取個名吧,就叫,鯤鯤!」
「希望你以後能長得壯實點。」
徐非笑笑。
最讓他驚喜的。
並不是這隻小雞。
而是物品欄內,閃爍出的綠光與藍光。
又出貨了!
(新)【發展路線·農業】
將該要素加入推演。
可使文明人類在初始階段,便擁有基礎的農業意識與知識。
可更快辨識各類植物,作物,嘗試播種耕作,並引導文明以「農業發展」作為主要演進路線。
(新)【獸化】
將該要素加入推演。
可使文明人類個體在誕生過程中,有33%概率的誕生「獸化」能力,可使身體部分或完全變化為某種野獸形態,獲得該野獸的部分特質與力量。
「兩個新要素!」
徐非大喜過望。
【發展路線·農業】
很好理解。
民以食為天。
穩定的食物來源,是文明度過長期災害的關鍵!
如果有足夠的糧食儲備來源。
那麼,後續文明,對抗29萬年寒潮的底氣,就足多了。
而【獸化】要素。
更讓他心跳加速。
「超凡!這是超凡的異能要素!」
徐非興奮搓手。
雖然。
按照他的了解。
人類超凡譜系中。
【獸化】異能,被劃分在第三梯度(T3)。
屬於很基礎,成長性也較為有限的一檔。
但異能者本身。
在地下城。
就是稀有且尊貴的存在。
被尊稱為「上古遺澤傳承者」。
享有特權。
「哪怕是最差的異能,那也是人上人啊!」
徐非眼神火熱。
「如果,在文明推演里加入這個要素,發展出一個全民都有三分之一概率覺醒獸化的文明……」
「那結算的獎勵,會不會讓我也……」
他心中充滿期待!
……
……
三天後。
徐非坐在床上。
享用著一小塊烤得焦香的雞肉,蘸著自製的巧克力醬,往嘴裡送。
味道嘛……
詭異中帶著點奢侈的滿足感。
就一個字。
壕!
這三天。
他基本都在睡覺。
精神也完全從上次推演的消耗中恢復,神清氣爽。
可以開始下一輪了。
唯一讓他有點遺憾的是。
小雞「鯤鯤」在頑強且艱難的生存三天後。
還是沒能挺過去。
在今早死了。
地下城污濁的空氣。
缺乏自然光照,與適宜菌群的特殊環境。
果然不是這種未經任何變異進化,脆弱的普通家禽能長期存活的。
根本沒有合適的養殖條件。
他嘆口氣。
「鯤鯤,你的犧牲不會白費。」
「那些淡水和小米,還有你本身,都不會被浪費。」
於是。
徐非含淚……給鯤鯤舉辦了一場風風光光的儀式。
一雞三吃。
烤雞翅。
炒雞丁。
煎雞架。
沒有辜負這小小生命到他身邊一趟的情分,以及身上的豐富蛋白質。
沉痛的飽餐一頓後。
徐非再次喚出文明推演器界面,準備啟動新的推演。
【要素:【人口繁榮】】
「這次把要素都加進去試試。」
他心念一動。
將【練武】,【獸化】和【發展路線·農業】一起拖進去。
但當他把第三個要素拖入時。
唰!
界面忽然發生一些變化。
【開始推演】(本次推演消耗:10文明點)
「嗯?兩個以上的要素一同加入,會增加推演的消耗?」
「相當於……門票?入場券?」
徐非愣了下。
隨後醒悟。
果然。
文明推演從不是毫無代價的。
初始免費帶兩個自選要素槽位。
但如果想承載更多,更複雜的文明要素安排。
就需消耗文明點。
來支撐後續推演。
且隨著加入的要素不斷增多,文明點的消耗,並非緩慢遞進,而是大幅增加。
他看看自己的餘額。
【文明點:1】
剛才九連抽。
梭哈了。
「……」
徐非無語。
就挺尷尬的。
看來,下次抽獎得留點底。
不能全部花光。
不過……
這也讓每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取捨的考量。
不是無腦堆砌所有的要素就好。
還得考慮性價比,要素之間的適配性,和文明點儲備。
否則。
最後也許會虧本?
經過一番深思熟慮。
他做出選擇。
【獸化】要素雖然誘人。
但他更期待農業主線的發展,畢竟這是唯一一個確定發展路線的要素。
讓文明的推演方向更明確。
很新鮮。
值得一試。
農業發展辯識植物的過程中,是有可能更早發現各類藥材,並更早的總結出「藥浴配方」之類的。
和練武之間有隱性關聯。
相輔相成。
練武線的後續進展,於他而言。
也很誘人。
另外。
首次加入明顯偏向「超凡」的要素。
文明發展的不確定性太大。
還是先選更穩妥,更有可能直接應對寒潮期間可能帶來的「食物危機」的農業發展路線。
於是。
他最終選定。
【要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】
初始配置完成!
【正在全方位載入本土世界模型……】
【正在載入文明起點:史前紀元……】
【文明編號:003】
【加載要素:【人口繁榮】,【練武】,【發展路線·農業】】
唰!
眼前的景象再次變幻。
廣袤原始的史前大地,又一次在徐非的眼前徐徐展開。
【推演開始!】