第16章 武魂融合技驚艷全場!
錘石勾到琴女的瞬間,往飛機的腳下扔了一個燈籠。
由於下路雙人線的關係,琴女無法使用大招控制抵消。
就在SKT三人以為這波必定破局,甚至piglet臉上也出現了招牌式的笑容。
天。
黑了。
他們的耳機里同時傳來了夢魘大招時的語音。
這也是每一個C位最恐懼的音效之一!
「揭!開!帷!幕!」
【伊澤瑞爾擊殺了魂鎖典獄長】
【發條魔靈擊殺了卡牌大師】
「Double kill!」
場上形勢急轉直下,一瞬間SKT的下路三人幾乎同時被擊殺。
「我靠!什麼情況!」
「夢魘這到6的速度也太快了吧!」
解說台上發出驚呼。
而台下的觀眾更是沸騰了!
「這是什麼連招?為什麼發條的R技能可以釋放那麼遠?」
休息室的Kkoma教練這時才明白,為什麼蘇行雲看他的時候,有一種被對方看穿的感覺。
他本以為Apex戰隊選出夢魘,就是為了在卡牌飛的同時開大。
但這基本也只能在遊戲中後期。
因為夢魘的英雄相性使得這個英雄前期幾乎無法造成有效gank,只能埋頭刷野。
而中單的經驗,必定也會提前打野到6。
不出意外的話,第一波卡牌無論是飛上路還是飛下路,幾乎都是可以穩拿一個人頭的。
為了安全起見,甚至可以讓皇子提前落位,這時候即便對方打野在反蹲也無濟於事。
人多打人少是必定的,因為中路發條想TP下來需要時間!
等發條落地,至少也是形成剛剛琴女必死的局面。
只可惜,由於第一波的Gank,導致夢魘多吃了好幾片野區,加速了到6的進程。
而皇子為了補發育,這一波也沒有選擇和卡牌一起來下路,因為他再不刷野,等夢魘到6,野區就徹底沒法生存了。
更要命的是。
剛剛Faker和mlxg打出了一波驚為天人的操作。
夢魘在飛行途中,發條的球就已經掛在了他的身上,並且發條提前按出了R。
等夢魘落地,發條的大招正好拉中三人。
這也是為什麼SKT三人兩個有閃也沒跑掉的原因。
夢魘和發條的這套combo,實在令人大開眼界,是最具有觀賞性的「武魂融合技」之一。
這幾乎是無解的開團方式!
【魂鎖典獄長擊殺了琴瑟仙女】
最終,由於琴女抗傷過多,被錘石的點燃帶走。
Apex打出了一波漂亮的1換3。
Piglet的笑容凝固了。
發條兩個人頭在手,EZ也一個人頭入袋,一大波線還沒吃到。
這波小規模團戰幾乎成為了這場比賽的勝負手。
【放逐之刃擊殺了武器大師】
「阿西...」
Impact由於等級經濟雙落後,被開大的Theshy砍死在塔下。
這幾乎成為了壓死SKT的最後一根稻草。
並且殺完人的Apex眾人並沒有選擇推掉下路外塔,而是集合打掉了小龍。
雙方經濟已經拉開了四千,而遊戲時間僅僅才過去8分鐘不到。(S3的小龍為隊伍內每個人分得190金幣)
「玩不了了。」
唯一沒有遭到擊殺的皇子發出感嘆,因為自己在刷完最後一組石頭人之後,才剛剛來到5級。
如果想升六,要麼等待下一波野怪的刷新,這還得是夢魘不進他野區的情況下。
卡牌大招已經釋放過,此時皇子的野區,幾乎成了mlxg的後花園。
要麼,就去線上蹭經驗,吸隊友的血。
可上中下三條路,沒有一條是能夠讓他吸的。
他也不是隊伍的核心。
「夢魘,看我嗎?「
theshy開口。
「他的意思是他想斷武器大師的線。」
Faker瞬間明白了theshy的意圖。
「OK,等我來上!」
由於小龍已經吃掉,地圖上沒有任何中立資源,雖然家裡有野怪,mlxg還是選擇去藍色方上路野區。
他可以不吃,但是對面上路也別吃。
令他感到驚喜的是,上路的野怪同時刷新了。
他順便還吃了兩組皇子的野怪。
接下來的遊戲幾乎進入了垃圾時間。
SKT的一眾隊員身心每一分鐘都在遭受煎熬。
上路武器大師被斷線,無能為力。
中路發條兩個人頭在手,閃現也已經轉好,皇子和卡牌哪怕Allin所有技能也殺不死Faker。
下路EZ家琴女則是完美的遵循了「半區原則」,將兵線死死的控在靠近己方的位置。
琴女更是站在了很遠的後面,EZ直接謹慎的開始用Q補刀。
哪怕皇子想強行抓也沒辦法,錘石沒閃線跟了!
Impact則是最沒什麼壓力。
因為他沒地方去,索性開始在塔下掛機。
就這樣,比賽進行到20分鐘。
「藍色方選擇了投降。」
SKT全員黑著臉,這20分鐘過的比任何時間還要漫長。
只因擁有天大優勢的Apex戰隊一點機會也沒有給到他們。
後續每次卡牌想找機會開大,都會掂量後面有沒有一個夢魘在等。
並且如果自己飛的話,中路防禦塔也會被超前發育的發條推掉,甚至中路二塔也有危險。
休息室內。
Kkoma教練開始安撫隊員的心情。
他知道這個時候如果再說一些關於遊戲內容的話就相當於在傷口上撒鹽。
「下一把不要針對Apex中路了,他們中野是核心,下路相對比較薄弱,我會給大家選一個優勢的下路組合。」
而Apex這邊,在取得優勢之後隊員臉上反而沒有過多的笑容。
這是蘇行雲在戰隊創立之初就告誡過他們的。
一場BO5沒打完,任何時候都不要提前開香檳,戒驕戒躁。
還有一部分原因則是因為Apex戰隊贏太多了,在這個版本當中,擁有概念神faker這樣的中單。
以及執行力恐怖的下野組合,哪怕上路偶爾殺的興起送兩個,也沒有任何戰隊能夠威脅到他們。
「下一場,他們估計不會再繼續針對中路,我會BAN掉婕拉,給下路爭取空間。」
重活一世的蘇行雲猜出了Kkoma教練的打算。
而這場比賽,也因為Apex第一局的碾壓表現,讓LPL觀眾情緒達到了高潮!
論壇上、貼吧、微博,紛紛開始談論發條和夢魘的「武魂融合技」。
有一部分玩家甚至在比賽中途就和好友相約,想在自定義裡面復刻一把!
由於下路雙人線的關係,琴女無法使用大招控制抵消。
就在SKT三人以為這波必定破局,甚至piglet臉上也出現了招牌式的笑容。
天。
黑了。
他們的耳機里同時傳來了夢魘大招時的語音。
這也是每一個C位最恐懼的音效之一!
「揭!開!帷!幕!」
【伊澤瑞爾擊殺了魂鎖典獄長】
【發條魔靈擊殺了卡牌大師】
「Double kill!」
場上形勢急轉直下,一瞬間SKT的下路三人幾乎同時被擊殺。
「我靠!什麼情況!」
「夢魘這到6的速度也太快了吧!」
解說台上發出驚呼。
而台下的觀眾更是沸騰了!
「這是什麼連招?為什麼發條的R技能可以釋放那麼遠?」
休息室的Kkoma教練這時才明白,為什麼蘇行雲看他的時候,有一種被對方看穿的感覺。
他本以為Apex戰隊選出夢魘,就是為了在卡牌飛的同時開大。
但這基本也只能在遊戲中後期。
因為夢魘的英雄相性使得這個英雄前期幾乎無法造成有效gank,只能埋頭刷野。
而中單的經驗,必定也會提前打野到6。
不出意外的話,第一波卡牌無論是飛上路還是飛下路,幾乎都是可以穩拿一個人頭的。
為了安全起見,甚至可以讓皇子提前落位,這時候即便對方打野在反蹲也無濟於事。
人多打人少是必定的,因為中路發條想TP下來需要時間!
等發條落地,至少也是形成剛剛琴女必死的局面。
只可惜,由於第一波的Gank,導致夢魘多吃了好幾片野區,加速了到6的進程。
而皇子為了補發育,這一波也沒有選擇和卡牌一起來下路,因為他再不刷野,等夢魘到6,野區就徹底沒法生存了。
更要命的是。
剛剛Faker和mlxg打出了一波驚為天人的操作。
夢魘在飛行途中,發條的球就已經掛在了他的身上,並且發條提前按出了R。
等夢魘落地,發條的大招正好拉中三人。
這也是為什麼SKT三人兩個有閃也沒跑掉的原因。
夢魘和發條的這套combo,實在令人大開眼界,是最具有觀賞性的「武魂融合技」之一。
這幾乎是無解的開團方式!
【魂鎖典獄長擊殺了琴瑟仙女】
最終,由於琴女抗傷過多,被錘石的點燃帶走。
Apex打出了一波漂亮的1換3。
Piglet的笑容凝固了。
發條兩個人頭在手,EZ也一個人頭入袋,一大波線還沒吃到。
這波小規模團戰幾乎成為了這場比賽的勝負手。
【放逐之刃擊殺了武器大師】
「阿西...」
Impact由於等級經濟雙落後,被開大的Theshy砍死在塔下。
這幾乎成為了壓死SKT的最後一根稻草。
並且殺完人的Apex眾人並沒有選擇推掉下路外塔,而是集合打掉了小龍。
雙方經濟已經拉開了四千,而遊戲時間僅僅才過去8分鐘不到。(S3的小龍為隊伍內每個人分得190金幣)
「玩不了了。」
唯一沒有遭到擊殺的皇子發出感嘆,因為自己在刷完最後一組石頭人之後,才剛剛來到5級。
如果想升六,要麼等待下一波野怪的刷新,這還得是夢魘不進他野區的情況下。
卡牌大招已經釋放過,此時皇子的野區,幾乎成了mlxg的後花園。
要麼,就去線上蹭經驗,吸隊友的血。
可上中下三條路,沒有一條是能夠讓他吸的。
他也不是隊伍的核心。
「夢魘,看我嗎?「
theshy開口。
「他的意思是他想斷武器大師的線。」
Faker瞬間明白了theshy的意圖。
「OK,等我來上!」
由於小龍已經吃掉,地圖上沒有任何中立資源,雖然家裡有野怪,mlxg還是選擇去藍色方上路野區。
他可以不吃,但是對面上路也別吃。
令他感到驚喜的是,上路的野怪同時刷新了。
他順便還吃了兩組皇子的野怪。
接下來的遊戲幾乎進入了垃圾時間。
SKT的一眾隊員身心每一分鐘都在遭受煎熬。
上路武器大師被斷線,無能為力。
中路發條兩個人頭在手,閃現也已經轉好,皇子和卡牌哪怕Allin所有技能也殺不死Faker。
下路EZ家琴女則是完美的遵循了「半區原則」,將兵線死死的控在靠近己方的位置。
琴女更是站在了很遠的後面,EZ直接謹慎的開始用Q補刀。
哪怕皇子想強行抓也沒辦法,錘石沒閃線跟了!
Impact則是最沒什麼壓力。
因為他沒地方去,索性開始在塔下掛機。
就這樣,比賽進行到20分鐘。
「藍色方選擇了投降。」
SKT全員黑著臉,這20分鐘過的比任何時間還要漫長。
只因擁有天大優勢的Apex戰隊一點機會也沒有給到他們。
後續每次卡牌想找機會開大,都會掂量後面有沒有一個夢魘在等。
並且如果自己飛的話,中路防禦塔也會被超前發育的發條推掉,甚至中路二塔也有危險。
休息室內。
Kkoma教練開始安撫隊員的心情。
他知道這個時候如果再說一些關於遊戲內容的話就相當於在傷口上撒鹽。
「下一把不要針對Apex中路了,他們中野是核心,下路相對比較薄弱,我會給大家選一個優勢的下路組合。」
而Apex這邊,在取得優勢之後隊員臉上反而沒有過多的笑容。
這是蘇行雲在戰隊創立之初就告誡過他們的。
一場BO5沒打完,任何時候都不要提前開香檳,戒驕戒躁。
還有一部分原因則是因為Apex戰隊贏太多了,在這個版本當中,擁有概念神faker這樣的中單。
以及執行力恐怖的下野組合,哪怕上路偶爾殺的興起送兩個,也沒有任何戰隊能夠威脅到他們。
「下一場,他們估計不會再繼續針對中路,我會BAN掉婕拉,給下路爭取空間。」
重活一世的蘇行雲猜出了Kkoma教練的打算。
而這場比賽,也因為Apex第一局的碾壓表現,讓LPL觀眾情緒達到了高潮!
論壇上、貼吧、微博,紛紛開始談論發條和夢魘的「武魂融合技」。
有一部分玩家甚至在比賽中途就和好友相約,想在自定義裡面復刻一把!