第346章 實驗音樂正確的應用方式!
第346章 實驗音樂正確的應用方式!
逗女朋友似乎是每一個男人的興趣所在。
反正從李景霖的身上體現的淋漓盡致。
只有不斷的靠近死亡,才能明白生活的真諦。
死亡如風,常伴吾身。
果不其然。
在李景霖說完話後。
洛詩瑤就笑呵呵的放下電腦,然後站起身來,走到李景霖的身邊。
事情變的大條了。
看似小手十分溫柔,但掐胳膊內側的軟肉還是有些難頂。
「錯了錯了,哎!別別別.」
「哼!」
TGA。
The Game Awards。
一向有著遊戲界內奧斯卡獎項之稱。
能夠拿下年度遊戲。
幾乎完全是代表了巔峰。
除了守望先鋒。
提起TGA年度遊戲。
大家的印象幾乎都是.
好玩。
趣味。
能夠帶給人愉悅,感動,甚至可以充滿著一種哲理。
美學體驗上更是無與倫比。
獲得過TGA年度遊戲獎項的遊戲,提出來,幾乎都是鼎鼎大名。
《巫師3》《塞爾達傳說:曠野之息》《戰神》《只狼:影逝二度》《最後生還者2》
哪怕是無緣年度。
但獲得了其他獎項的遊戲,也都可以說是藝術品級別的存在,或許只是稍微倒霉了一點,或是當年神仙打架。
比方說那個連著拿了許多獎項,結果唯獨在年度遊戲的競爭上,輸給了《戰神》的《荒野大鏢客2》.
如果對一個普通人,去聊什麼美學。
他或許不懂。
聊什麼美術,音樂,建築,文學,想像力也許他們也說不出什麼一二三。
可若是遊戲這能夠將一切結合起來,並且比電影多了許多交互感的體驗形式。
玩家能夠清晰的感受到遊戲中蘊含的美。
一段血脈賁張的冒險,一個百感交集的故事,一種觸動心靈的感動。
第九藝術。♧⛵ ➅❾ⓢн𝐔ⓧ.𝕔𝐨ᗰ 🎅👹
實至名歸。
對於一個剛剛推開第九藝術大門的洛詩瑤來說,這種群英雲集的盛大典禮
吸引力真的是相當之大。
要知道,甚至很多遊戲玩家,都會看TGA的直播。
看到自己喜歡的遊戲獲得了獎項,回想起當初玩遊戲時的那種感動與歡樂。
成就感滿滿。
現如今。
老李能去到TGA的現場吃瓜。
自己也完全可以沾光。
但偏偏,那個時候,自己得回到舞團,有表演任務。
洛詩瑤心態微崩。
「哼」
「別鬧心啊。」
李景霖嘿嘿一笑。
逗女朋友不可怕,可怕的是不會哄。
曾經的沈團,跟李景霖講過,女人就是驢子,你逗她可以,但必須要會順毛摸,不然真會尥蹶子,至於如何哄.那就跟趕豬是一毛一樣的,你得囉囉的拍手,給哄進圈,而絕對不能趕
「下次!下次如果你有空的話,我一定帶伱過去!」
「且,這還差不多。」
洛詩瑤翻了個白眼,順坡下了。
雖然知道到時候自己也未必能有時間,不過還是給李景霖一個面子。
於是,便轉移了話題。
「哎,你說,這《艾爾登法環》,有沒有機會拿下什麼獎項啊?」
「不好說,但很難。」
李景霖捏了捏下巴,皺起了眉。
畢竟,測試階段中,還看不出什麼。
而且,明年一定會是十分艱難的一年。
李景霖在遊戲行業內還是比較有信息渠道的,據李景霖所知,近期是有不少大廠都有動作的,很難說會不會殺出來神作。
而能夠知道的,有可能會成為競爭對手的
有可能有《戰神》新作,《賽爾達》新作,《獵天使魔女》新作,寶可夢系列新作,《最終幻想》新作.
這些遊戲一如《艾爾登法環》一般,即使還未開售,即使是在宣傳階段,便已經熱度十足,備受玩家們的關注。
「那你有機會拿下一些音樂方面的獎項嗎?」
洛詩瑤問了起來。
可是,李景霖的反應,卻大大出乎了洛詩瑤的意料。¤¸¸.•´¯`•¸¸.•..>> ➅9ⓢ𝓱𝓤χ.Ć𝓞𝕄 <<..•.¸¸•´¯`•.¸¸¤
「別想了,拿不到的。」
聽聞李景霖這麼幹脆的話。
洛詩瑤倒是一愣。
旋即有些不解。
「你不是說,《艾爾登法環》的音樂製作,是你最滿意,也最巔峰的作品嗎?」
「是,但那是建立在突破性上。」
李景霖點了點頭。
表情倒是十分的淡然。
實際上,魂類遊戲,是很不一樣的,而給魂類配樂,也是很不一樣的。
這樣的嘗試與碰撞,是能碰撞出十分新奇的東西的,並且,能夠進行很大程度的突破,某種意義上來說,從音樂的製作思路上,表現上,運用上,是極大的突破,堪稱巔峰。
但獎項的評選,對應的評選指標,卻是完全不一樣的。
「我這麼跟你解釋吧。」
李景霖呵呵一笑。
開始說了起來。
「我在《艾爾登法環》的音樂製作里,運用了相當大量的先鋒音樂,嗯,也就是實驗音樂。」
「目的就是製造真正意義上的不和諧,完全是為了服務於作品本身。」
聽聞李景霖的解釋。
洛詩瑤驀然愣住了。
「不和諧?這和不和諧有什麼區別?如果我沒記錯的話,你們不是經常會用到一些不和諧的和弦去對內容進行點綴嗎?」
和諧,與不和諧。
這是音樂創作中需要考慮的問題。
洛詩瑤是有點發懵的。
因為,稍微懂點音樂的洛詩瑤也是知道的,音樂家會刻意用不和諧的和弦去凸顯質感。
但李景霖說的這個不和諧,似乎和自己理解的不和諧不太一樣。
「是有區別的。」
李景霖點點頭。
「傳統意義上的不和諧,是指在一個和諧的調式,以及和諧的調式轉換中,偶然出現了那麼一處不和諧的音符作為點綴,這樣的不和諧,雖然說是不和諧,但其實,音樂整體,還是會符合人們的聽感的。」
「在音樂整體符合人們聽感的情況下,一點點的不和諧,一點點的突兀,然後旋即快速回到原本的和諧走向上,那就是畫龍點睛。」
「可我運用實驗音樂所表達的不和諧是整體完全不和諧。」
李景霖點點頭。
「拋棄了調式,調性,幾乎每一個細節都與聽感反著來的,這其實會造成玩家在遊玩的時候,由於音樂的影響,體驗感變得極差。」
「先鋒音樂所帶來的暗示,是不安,煩躁,鬧心,極強烈的緊張,甚至能帶點恐懼。」
「其他遊戲的配樂也一定有類似的橋段,但絕不會通篇全是,往往只是作為單獨場景的。」
說到這裡。
李景霖打開了文件列表。
打開了一片做好的場景音樂。
音樂文件中有很多的名字。
洛詩瑤一眼掃過去。
有認識的,有不認識的。
但聽起來,似乎完全都是遊戲內部的場景區域。
《寧姆格福》《蓋利德》《湖之利耶尼亞》《亞壇高原》《王城羅德爾》《化聖雪原》《米凱拉的聖樹》《火山官邸》《永恆之城》.
「是的,你沒看錯,幾乎所有類似於場景的鋪墊音樂,我全都是在搞生命的大不和諧。」
聽李景霖這麼說。
洛詩瑤仿佛有點懂了。
但還是不太理解。
「你說的這些就能成為獲獎的阻礙嗎?」
「也未必,但畢竟這是十分特立獨行的做法,對我來說是巨大的突破,更新的進步,也藉助了魂類遊戲的獨特,讓先鋒音樂有了實踐的正向機會。」
李景霖捏了捏下巴。
「但哪怕就是我,都感覺十分的陰間。」
說到這裡。
李景霖隨便挑出了一個場景音樂給洛詩瑤聽。
洛詩瑤的聽感中。
幾乎完全符合李景霖所說的不安,煩躁,鬧心,極強烈的緊張,以及恐懼。
甚至感到各種毛骨悚然。
這完全就是音樂界的「黑暗料理」,突破肯定是有突破,但拿到美食大賽上顯然有點不小心。
「從遊戲整體的角度來說,這樣的做法是相當優秀的,因為這得益於魂遊戲本身的不同,針對不同遊戲,作曲的思路也是不同的,音樂家在對遊戲進行配曲的時候,契合度遠大於一切。」
「可若是在遊戲音樂上的評判上,這些不是什麼加分項,甚至很有可能是減分項。」
優秀嗎?
肯定是優秀的,甚至優秀過頭了。
但真要拿獎,反而會因為過於特別,過於陰間,而有點問題。
在李景霖想來。
提名或許能有,但真拿獎還是別想了。
這玩意有點過於反人類。
「評判的標準,主流來說,其實還是遊戲音樂內,對遊戲劇情走向的暗示,對遊戲背後文學屬性的描述,對美的正向表達等等」
李景霖雙手一攤。
「而且,文化屬性很重要,體驗感更是很重要,這種完全製造玩家不適,為了加大遊戲體驗的音樂,絕對是一次超越,但若說想用這玩意拿獎,顯然實在是不行。」
說到這裡。
李景霖嘿嘿一笑。
忍不住開口了。
「要說拿獎,我倒是對《英靈殿》的音樂專輯很自信,因為文化屬性真的很重要,雖然在我看來吧,還是《艾爾登法環》的音樂製作,做起來更爽,但要說從音樂獎項評選的角度來看」
「《英靈殿》的原聲倒是有很大機會能夠拿獎的。」
洛詩瑤馬上便明白了這個問題的所在。
《艾爾登法環》的音樂製作是十分獨特的。
甚至獨特到了有點奇葩的程度。
怕不是到時候評委都會十分為難,大部分情況下,也只能進行擱置。
不是環批在吹嗷,而的確是實打實NB。
但NB就是NB在有點過於獨特了,這也是因為環完全不同的緣故。
放在環內,那就是精髓,但從音樂的角度來說,一般評判獎項上是會擱置的。
先鋒音樂去和傳統意義上的音樂比,顯然是不太對勁的。
而環有大半全是這種,拿出一半的boss戰音樂比,也是比不過的。
簡單來說,不能說不好,但也不能吹的太邪乎。
但可以夸很新穎,是一次大膽且有突破的嘗試,不過獎還是算了。
正如文中所言,不具備可比性。
當然,劍仙覺得最NB的,屬於是腦洞和獨特結合了。
這真的是先鋒音樂的一次真正的成功案例。
因為具備了真正的實用價值。
而不是像某法師一樣,拿出來大吹特吹還標榜藝術,卻不具備任何的實用價值。
(本章完)
逗女朋友似乎是每一個男人的興趣所在。
反正從李景霖的身上體現的淋漓盡致。
只有不斷的靠近死亡,才能明白生活的真諦。
死亡如風,常伴吾身。
果不其然。
在李景霖說完話後。
洛詩瑤就笑呵呵的放下電腦,然後站起身來,走到李景霖的身邊。
事情變的大條了。
看似小手十分溫柔,但掐胳膊內側的軟肉還是有些難頂。
「錯了錯了,哎!別別別.」
「哼!」
TGA。
The Game Awards。
一向有著遊戲界內奧斯卡獎項之稱。
能夠拿下年度遊戲。
幾乎完全是代表了巔峰。
除了守望先鋒。
提起TGA年度遊戲。
大家的印象幾乎都是.
好玩。
趣味。
能夠帶給人愉悅,感動,甚至可以充滿著一種哲理。
美學體驗上更是無與倫比。
獲得過TGA年度遊戲獎項的遊戲,提出來,幾乎都是鼎鼎大名。
《巫師3》《塞爾達傳說:曠野之息》《戰神》《只狼:影逝二度》《最後生還者2》
哪怕是無緣年度。
但獲得了其他獎項的遊戲,也都可以說是藝術品級別的存在,或許只是稍微倒霉了一點,或是當年神仙打架。
比方說那個連著拿了許多獎項,結果唯獨在年度遊戲的競爭上,輸給了《戰神》的《荒野大鏢客2》.
如果對一個普通人,去聊什麼美學。
他或許不懂。
聊什麼美術,音樂,建築,文學,想像力也許他們也說不出什麼一二三。
可若是遊戲這能夠將一切結合起來,並且比電影多了許多交互感的體驗形式。
玩家能夠清晰的感受到遊戲中蘊含的美。
一段血脈賁張的冒險,一個百感交集的故事,一種觸動心靈的感動。
第九藝術。♧⛵ ➅❾ⓢн𝐔ⓧ.𝕔𝐨ᗰ 🎅👹
實至名歸。
對於一個剛剛推開第九藝術大門的洛詩瑤來說,這種群英雲集的盛大典禮
吸引力真的是相當之大。
要知道,甚至很多遊戲玩家,都會看TGA的直播。
看到自己喜歡的遊戲獲得了獎項,回想起當初玩遊戲時的那種感動與歡樂。
成就感滿滿。
現如今。
老李能去到TGA的現場吃瓜。
自己也完全可以沾光。
但偏偏,那個時候,自己得回到舞團,有表演任務。
洛詩瑤心態微崩。
「哼」
「別鬧心啊。」
李景霖嘿嘿一笑。
逗女朋友不可怕,可怕的是不會哄。
曾經的沈團,跟李景霖講過,女人就是驢子,你逗她可以,但必須要會順毛摸,不然真會尥蹶子,至於如何哄.那就跟趕豬是一毛一樣的,你得囉囉的拍手,給哄進圈,而絕對不能趕
「下次!下次如果你有空的話,我一定帶伱過去!」
「且,這還差不多。」
洛詩瑤翻了個白眼,順坡下了。
雖然知道到時候自己也未必能有時間,不過還是給李景霖一個面子。
於是,便轉移了話題。
「哎,你說,這《艾爾登法環》,有沒有機會拿下什麼獎項啊?」
「不好說,但很難。」
李景霖捏了捏下巴,皺起了眉。
畢竟,測試階段中,還看不出什麼。
而且,明年一定會是十分艱難的一年。
李景霖在遊戲行業內還是比較有信息渠道的,據李景霖所知,近期是有不少大廠都有動作的,很難說會不會殺出來神作。
而能夠知道的,有可能會成為競爭對手的
有可能有《戰神》新作,《賽爾達》新作,《獵天使魔女》新作,寶可夢系列新作,《最終幻想》新作.
這些遊戲一如《艾爾登法環》一般,即使還未開售,即使是在宣傳階段,便已經熱度十足,備受玩家們的關注。
「那你有機會拿下一些音樂方面的獎項嗎?」
洛詩瑤問了起來。
可是,李景霖的反應,卻大大出乎了洛詩瑤的意料。¤¸¸.•´¯`•¸¸.•..>> ➅9ⓢ𝓱𝓤χ.Ć𝓞𝕄 <<..•.¸¸•´¯`•.¸¸¤
「別想了,拿不到的。」
聽聞李景霖這麼幹脆的話。
洛詩瑤倒是一愣。
旋即有些不解。
「你不是說,《艾爾登法環》的音樂製作,是你最滿意,也最巔峰的作品嗎?」
「是,但那是建立在突破性上。」
李景霖點了點頭。
表情倒是十分的淡然。
實際上,魂類遊戲,是很不一樣的,而給魂類配樂,也是很不一樣的。
這樣的嘗試與碰撞,是能碰撞出十分新奇的東西的,並且,能夠進行很大程度的突破,某種意義上來說,從音樂的製作思路上,表現上,運用上,是極大的突破,堪稱巔峰。
但獎項的評選,對應的評選指標,卻是完全不一樣的。
「我這麼跟你解釋吧。」
李景霖呵呵一笑。
開始說了起來。
「我在《艾爾登法環》的音樂製作里,運用了相當大量的先鋒音樂,嗯,也就是實驗音樂。」
「目的就是製造真正意義上的不和諧,完全是為了服務於作品本身。」
聽聞李景霖的解釋。
洛詩瑤驀然愣住了。
「不和諧?這和不和諧有什麼區別?如果我沒記錯的話,你們不是經常會用到一些不和諧的和弦去對內容進行點綴嗎?」
和諧,與不和諧。
這是音樂創作中需要考慮的問題。
洛詩瑤是有點發懵的。
因為,稍微懂點音樂的洛詩瑤也是知道的,音樂家會刻意用不和諧的和弦去凸顯質感。
但李景霖說的這個不和諧,似乎和自己理解的不和諧不太一樣。
「是有區別的。」
李景霖點點頭。
「傳統意義上的不和諧,是指在一個和諧的調式,以及和諧的調式轉換中,偶然出現了那麼一處不和諧的音符作為點綴,這樣的不和諧,雖然說是不和諧,但其實,音樂整體,還是會符合人們的聽感的。」
「在音樂整體符合人們聽感的情況下,一點點的不和諧,一點點的突兀,然後旋即快速回到原本的和諧走向上,那就是畫龍點睛。」
「可我運用實驗音樂所表達的不和諧是整體完全不和諧。」
李景霖點點頭。
「拋棄了調式,調性,幾乎每一個細節都與聽感反著來的,這其實會造成玩家在遊玩的時候,由於音樂的影響,體驗感變得極差。」
「先鋒音樂所帶來的暗示,是不安,煩躁,鬧心,極強烈的緊張,甚至能帶點恐懼。」
「其他遊戲的配樂也一定有類似的橋段,但絕不會通篇全是,往往只是作為單獨場景的。」
說到這裡。
李景霖打開了文件列表。
打開了一片做好的場景音樂。
音樂文件中有很多的名字。
洛詩瑤一眼掃過去。
有認識的,有不認識的。
但聽起來,似乎完全都是遊戲內部的場景區域。
《寧姆格福》《蓋利德》《湖之利耶尼亞》《亞壇高原》《王城羅德爾》《化聖雪原》《米凱拉的聖樹》《火山官邸》《永恆之城》.
「是的,你沒看錯,幾乎所有類似於場景的鋪墊音樂,我全都是在搞生命的大不和諧。」
聽李景霖這麼說。
洛詩瑤仿佛有點懂了。
但還是不太理解。
「你說的這些就能成為獲獎的阻礙嗎?」
「也未必,但畢竟這是十分特立獨行的做法,對我來說是巨大的突破,更新的進步,也藉助了魂類遊戲的獨特,讓先鋒音樂有了實踐的正向機會。」
李景霖捏了捏下巴。
「但哪怕就是我,都感覺十分的陰間。」
說到這裡。
李景霖隨便挑出了一個場景音樂給洛詩瑤聽。
洛詩瑤的聽感中。
幾乎完全符合李景霖所說的不安,煩躁,鬧心,極強烈的緊張,以及恐懼。
甚至感到各種毛骨悚然。
這完全就是音樂界的「黑暗料理」,突破肯定是有突破,但拿到美食大賽上顯然有點不小心。
「從遊戲整體的角度來說,這樣的做法是相當優秀的,因為這得益於魂遊戲本身的不同,針對不同遊戲,作曲的思路也是不同的,音樂家在對遊戲進行配曲的時候,契合度遠大於一切。」
「可若是在遊戲音樂上的評判上,這些不是什麼加分項,甚至很有可能是減分項。」
優秀嗎?
肯定是優秀的,甚至優秀過頭了。
但真要拿獎,反而會因為過於特別,過於陰間,而有點問題。
在李景霖想來。
提名或許能有,但真拿獎還是別想了。
這玩意有點過於反人類。
「評判的標準,主流來說,其實還是遊戲音樂內,對遊戲劇情走向的暗示,對遊戲背後文學屬性的描述,對美的正向表達等等」
李景霖雙手一攤。
「而且,文化屬性很重要,體驗感更是很重要,這種完全製造玩家不適,為了加大遊戲體驗的音樂,絕對是一次超越,但若說想用這玩意拿獎,顯然實在是不行。」
說到這裡。
李景霖嘿嘿一笑。
忍不住開口了。
「要說拿獎,我倒是對《英靈殿》的音樂專輯很自信,因為文化屬性真的很重要,雖然在我看來吧,還是《艾爾登法環》的音樂製作,做起來更爽,但要說從音樂獎項評選的角度來看」
「《英靈殿》的原聲倒是有很大機會能夠拿獎的。」
洛詩瑤馬上便明白了這個問題的所在。
《艾爾登法環》的音樂製作是十分獨特的。
甚至獨特到了有點奇葩的程度。
怕不是到時候評委都會十分為難,大部分情況下,也只能進行擱置。
不是環批在吹嗷,而的確是實打實NB。
但NB就是NB在有點過於獨特了,這也是因為環完全不同的緣故。
放在環內,那就是精髓,但從音樂的角度來說,一般評判獎項上是會擱置的。
先鋒音樂去和傳統意義上的音樂比,顯然是不太對勁的。
而環有大半全是這種,拿出一半的boss戰音樂比,也是比不過的。
簡單來說,不能說不好,但也不能吹的太邪乎。
但可以夸很新穎,是一次大膽且有突破的嘗試,不過獎還是算了。
正如文中所言,不具備可比性。
當然,劍仙覺得最NB的,屬於是腦洞和獨特結合了。
這真的是先鋒音樂的一次真正的成功案例。
因為具備了真正的實用價值。
而不是像某法師一樣,拿出來大吹特吹還標榜藝術,卻不具備任何的實用價值。
(本章完)