第55章 晉升二等學徒

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  有了資源,林恩也不再過的摳摳搜搜,每天都要手握魔石修行。

  基本每一晚都要消耗掉一顆魔石,冥想效率能夠提升一倍左右。

  一般的學徒根本不會如此奢侈,一顆魔石足夠他們一個月的生活所需,直接用來修煉太浪費了。

  林恩不管這些,他每天做任務來錢快,完全不會心疼。

  唯有儘快成長起來,才能收斂更多的資源,以此形成良性循環。

  林恩修煉的【靈魂低語冥想法】也在此期間優化完成,再次增加了53%的冥想效率。

  加上天賦加成,他每天的冥想效率不知是旁人的多少倍。

  在每日使用魔石輔助不間斷的冥想下,一周後,正在冥想的林恩身軀微微一震,腦海中仿佛有某種壁壘轟然破碎!

  此刻意識海中格外沸騰,林恩的精神也極為活躍,讓他直接從冥想狀態退了出來。

  這是...突破到二階學徒了?

  林恩心中一動,對自己使用了解析功能。

  ————————

  【姓名】:林恩

  【精神力】:20點

  【血脈】:人類(100%)

  【狀態】:晉升狀態,負能量沖刷中,巫力↑,身體適配性↑,肉體強度↑。

  …

  精神力20點!

  二等巫師學徒的界限!

  終於等到這一天了!

  林恩能夠感覺到自身的皮膚正在負能量的沖刷下逐漸變的堅韌,身體的「傳導性」變的更強,大腦的思考速度也更加快速。

  巫力的總量和質量也得到了大幅度提升,若再次釋放零級戲法消耗會小很多。

  同時全身的感官變的清晰起來,他能夠看到更加絢爛的色彩,感受到更加真實的世界。

  真不知道正式巫師眼裡的世界又會是怎樣的。

  按照學院規定,認證二等學徒至少需要掌握一個學徒級巫術。

  這對林恩而言毫無難度。

  等到負能量沖刷完畢,林恩整個人仿佛脫胎換骨一般。

  毫不猶豫的便將早已解析優化到100%的學徒級巫術【靈魂衝擊】的模型,引導至精神核心旁,用精純的精神力細細構建。

  學徒級巫術比戲法要複雜許多,裡面包含了數萬種符文,若是刻畫在精神核心上壓根刻畫不了兩個。

  有解析模型的幫助,林恩將其一比一復刻了出來。

  當這個巫術模型徹底成型,如同衛星般環繞精神核心旋轉時,他正式邁入了二等巫師學徒的境界!

  原本的零級戲法是直接刻畫在精神核心上,將精神核心的「帶寬」給占滿了。

  隨著晉升為二等學徒,精神核心得到了擴充,可以多刻畫一些零級戲法。

  而後續的巫術則是直接環繞精神核心,形成一圈圈的「模型衛星」,越往外空間越大,巫術的等級也會越高。

  當林恩的精神力再次增長時,可以推動「模型衛星」向外擴張,以增加空間,構建更多的巫術模型。

  如今林恩初入二等學徒,大概可以構建五個學徒級巫術。

  這已經很了不得了,一般的新晉二等學徒剛開始只能構建一兩個學徒級巫術。

  只有靠著不斷冥想或者藉助藥劑來提升精神力,才能構建更多巫術。

  構建完第一個學徒級巫術,林恩隨後又陸續將【骸骨壁壘】、【亡靈支配】、【陰影穿梭】、【亡靈強化】的模型也相繼刻印完成。

  這幾個巫術算是目前最合適的巫術了。

  【靈魂衝擊】用於直接攻擊+打斷施法。

  【骸骨壁壘】主防禦,比【骸骨裝甲】的防禦力更高,且能夠防住頭部等要害處。

  【亡靈支配】和【亡靈強化】就不用說了,學院的「傳統文化」,也是林恩目前的主要手段。

  【陰影穿梭】則是保命手段,危機時刻可以直接「閃現」逃跑。

  至於一般學徒喜歡優先學習的【負能量射線】,林恩並未學習。

  若是和其他學院的巫師對戰還能發揮點作用,但在這「枯骨尖塔學院」中卻很容易被克制。


  打對方的亡靈吧,沒效果,反而給對方強化了。

  打巫師學徒吧,人手一個【骸骨裝甲】、【負能量護盾】,亦或是直接頂著個骨盾。

  這讓【負能量射線】的地位極其尷尬。

  而其他學徒也知道這點,只是相中了這個巫術的簡單易刻畫,大部分都是用來給自家的亡靈強化。

  成功刻畫完五個巫術後,林恩立刻著手整合手頭所有的亡靈資源。

  他利用【亡靈支配】的永久綁定效果,首先將核心戰力伍六七和死亡騎士與自身精神核心牢固連結。

  這種綁定會占用林恩一部分精神力,但不需要再每隔一段時間打上精神烙印了。

  若是林恩死亡,這些綁定後的亡靈則會陷入狂暴狀態,為林恩報仇。

  以林恩目前的精神力和優化後的【亡靈支配】技能,可以同時綁定四個lv2級的亡靈,形成一支亡靈小隊。

  隨後,他從之前的戰利品中,挑選出兩個最具實用價值的亡靈進行綁定。

  ——————————

  【目標】:狂暴縫合怪

  【等階】:lv2 (精英級)

  【構成】:混雜強化血肉(強度:中,再生能力:弱)、混亂靈魂聚合體(穩定性:中)、痛苦神經索

  【能力】:

  腐臭揮擊:粗壯的手臂進行範圍攻擊,附帶惡臭與輕微毒素。

  觸鬚纏繞:由血肉觸鬚構成的手臂可急速延伸,捆綁並拉扯單個敵人,使其失去平衡並短暫禁錮。

  血肉吞噬:可通過吞噬血肉加速自身傷勢恢復。

  傷害吸收:厚實的血肉與脂肪層能有效吸收物理衝擊。

  【潛力】:低(結構不穩定,強行提升可能導致解體)

  【評價】:優秀的肉盾與控場者,觸鬚能有效打亂陣型,但需注意控制其狂暴傾向。

  …

  【目標】:骸骨衛士

  【等階】:lv2 (精英級)

  【構成】:緻密骸骨(強度:中)、穩固魂火(服從性:極高)、符文骨盾

  【能力】:

  盾擊:用厚重的符文骨盾猛擊敵人,造成鈍擊傷害與短暫眩暈。

  堅守:進入防禦姿態,大幅提升自身物理防禦力。

  骨盾格擋:自動格擋來自正面的物理攻擊,格擋成功率較高。

  忠誠護衛:對控制者擁有極高忠誠度,會主動替控制者承受攻擊。

  【潛力】:中(可通過更換更高級的骨骼和盾牌進行有限提升)

  【評價】:最可靠的貼身護衛,專注防禦,令主人安心。

  ...

  晉階後,解析功能似乎得到了進一步的強化,有了對目標的【評價】。

  目前手頭上還有其他亡靈,但都不太實用。

  骷髏弓箭手雖然是稀有的遠程攻擊手,但續航太差,射出的負能量箭矢在面對其他巫師時稍顯尷尬。

  幽魂主要攻擊手段是精神和靈魂攻擊,與林恩的手段有些重疊,並且lv1的檔次有點低了。

  食屍鬼太拉了,一般食屍鬼都是成群出現狩獵,單個食屍鬼實力很差,純粹白給。

  骸骨衛士可以隨時跟在自己身邊保護自己,而縫合怪則是最佳的肉盾,能夠抗住傷害也可以利用手臂上的觸鬚拉扯、控制敵人。

  這支由陰影刺客(伍六七)、重裝騎士(死亡騎士)、肉盾先鋒(縫合怪)、忠誠護衛(骸骨衛士) 組成的亡靈小隊初具雛形。

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