第63章 心之鋼與收集者的同調!

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  當自己的命定奇物欄位出現心之鋼的那一刻,羅奇長出一口氣。

  來這個地方,不就是為了它麼!

  學習了動作如潮之後,基礎體質達到了15點,擁有心之鋼後基礎體質達到了16點!

  外加叛逃者腰帶的體質屬性,已然抵達了17點體質。

  心之鋼提供1000點生命值,叛逃者腰帶提供額外兩百點。

  也就是在常態下,羅奇的生命值,已經達到了2900點!

  再也不是之前的脆皮戰士了...

  而心之鋼提供的龐然吞噬,更是羅奇期待已久的能力。

  他看向腳下的沉眠巨獸。

  這傢伙能夠成長到如此強大,肯定與心之鋼脫不了干係。

  可惜這傢伙已經死了,不然羅奇絕對要直接鋼它一下!

  不過擁有心之鋼後,幸福的煩惱也隨之而來。

  「擁有心之鋼後,就要餵養兩件奇物了,需求的奇物經驗值更多!」

  「還別說我現在甚至還空缺了一個奇物欄位,等到十級,又會再多一個欄位!」

  「這不是逼著我卷嘛...不過只要能變強,卷一點其實也不怕。」

  「也許這是我此生僅有的機會,我必須不顧一切...」

  這時候,命定奇物欄位裡面的心之鋼與收集者,在短暫的沉浸之後,突然開始閃爍光芒。

  -----

  【綜網提示:由於你持有兩件及以上奇物,(奇物之心)發動】

  【(心之鋼)與(收集者)完成同調共振】

  【你獲得了以下額外能力/任務】

  ①力量和體質兩種屬性之間擁有千絲萬縷的聯繫,你同時持有此兩種方向的奇物,獲得任務:力體一心

  【力體一心】

  任務條件:收集者等級抵達Lv.7、心之鋼等級抵達Lv.7,人物等級抵達Lv.7;心之鋼與收集者至少吞噬一件同類型以上(傳說)級別物品;

  任務獎勵:力量、體質屬性突破瓶頸上限

  ②心之鋼與收集者的共振喚醒了曾經收集者的部分力量,你獲得任務:無情斬殺

  【無情斬殺】

  任務條件:收集者等級抵達Lv.10,死與稅斬殺300個英雄/BOSS單位

  任務獎勵:開啟(銀蛇幣)商店,可購買所有「命定奇物」分支特性

  ③好好學習,天天鍛鍊,心之鋼希望你擁有一個好身體

  任務條件:心之鋼抵達Lv.10,鍛體100次

  任務獎勵:心之鋼獲得升級;增加(彩色)鍛體概率

  -----

  奇物之心的特性,擁有兩件及以上命定奇物的時候,有機率完成同調!

  一下子觸發了三個任務。

  力體一心這個任務,兩件奇物外加人物等級抵達Lv.7,並不算難。

  收集者等級已然達到,心之鋼的提升也會很快,自己還存了幾萬奇物經驗...

  人物等級差兩萬多,有了「九條命」的加持,努力一把就能做到。

  只是要各吞噬一件傳說級別裝備,有點難度。

  即使是Lv.1級別的傳說物品,在現階段也是比較珍稀的。

  一般沒有人會賣。

  羅奇想要弄到同類型的很難,但也有機會。

  像是奧比的團本裡面就會出產Lv.5的傳說,這是一個信號。

  等上一周左右時間,Lv.5的傳說多起來,部分淘汰的傳說應該有流出,可以購買。

  不過價格也不會便宜就是了。

  而話說回來,付出這麼多,任務收穫也絕對夠用。

  兩項屬性突破瓶頸!

  這也是自己這個版本一向以來的特性...

  由命定奇物來提升自我。

  羅奇也在試想,屬性瓶頸的突破與奇物關聯的屬性有關係。

  那麼自己要是後面找到與感知、敏捷相關屬性的奇物,或許也能通過類似任務來突破屬性瓶頸...


  後面的兩個任務,就要顯得更加艱難,需要時間。

  收集者和心之鋼到達Lv.10都需要海量的經驗,斬殺300個BOSS,至少也是300個副本了,一天就算3個,也得100天。

  只有在後面看看有沒有一個副本多BOSS的情況,才能縮減一下時間。

  收集者這個任務獎勵的「銀蛇幣」商店,也是羅奇極為期待的環節。

  目前自己對於奇物的掌控都還在初級階段,只能被動地提升奇物能力。

  「銀蛇幣商店」一旦出現,自己就能主動地進行選擇了。

  最後的心之鋼任務,「鍛體」。

  說的應該就是劫掠商店中的「隨機屬性購買」。

  目前自己進度1/100。

  這項任務比起收集者的任務來,難度不分上下。

  說的清楚一些,就是200點劫掠點數!

  三個任務的出現,對羅奇來說,又是喜又是憂。

  「不過好歹有了目標,努力起來方向才更清晰!」

  「突破屬性瓶頸,解鎖銀蛇幣商店,開啟鍛體流派,我來了!」

  羅奇精神煥發,點擊了退出副本!

  「

  通關(沉眠的巨獸)...

  1.獲得通關經驗值500點,獲得殺戮經驗值500點

  2.基於奇物之心特性,獲得奇物經驗值400點

  3.獲得綜網災幣1000枚,收集者產出綜網災幣400枚,共計獲得1400枚綜網災幣

  4.基於你的(海盜)特性,獲得劫掠點數1點

  」

  【綜網提示:劫掠成功,經驗與災幣收穫提升20%!】

  【實際獲得人物經驗1200點,奇物經驗值480點,綜網災幣1680枚!】

  【額外獲得(2)點劫掠點數,總計3點】

  結算面板彈出,並不算好看。

  主要原因還是羅奇在這個副本裡面基本沒有出手。

  為了隱蔽,一個普通怪物都沒擊殺。

  但他的主要收穫,還是通過打劫與奇物獲得的!

  有了當前的收穫,目前羅奇的各項存款為:

  【奇械師Lv.6:1415/30000】

  【奇物經驗值儲存:21780點】

  【綜網災幣:49780枚】

  「心之鋼需要的升級經驗和收集者應該相同。」

  羅奇稍作計算,收集者從LV.1升級到Lv.7,總計花費經驗值為19600點。

  現在儲存的經驗值剛好足夠!

  羅奇沒有猶豫,直接選擇了心之鋼。

  經驗注入!

  綜網提示接連跳出。

  【心之鋼Lv.1:0/100】→【心之鋼Lv.2:0/500】→【...】→【心之鋼Lv.7:0/15000】!

  恭喜,你的心之鋼提升至了Lv.7!

  你的心之鋼獲得了強大的屬性提升!

  心之鋼生命值加成(Lv.1→Lv.7):

  1000點生命值→1600點生命值!

  心之鋼基礎生命恢復加成(Lv.1→Lv.7):

  100%基礎生命恢復→160%基礎生命恢復!

  僅僅是基礎屬性,就已經提升了不少。

  羅奇能夠感覺到,身體之中那流動的血脈,每一滴血液中都仿佛包含了無盡的氣力。

  不過這還沒完。

  有過收集者的升級經驗,羅奇知道,奇物在Lv.5的時候,都會有額外提升!

  同時,自己這個版本的特性也不出意料地彈出。

  【基於版本特性,你的幸運值MAX!】

  【正在投擲20面骰...】

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