第63章 心之鋼與收集者的同調!
當自己的命定奇物欄位出現心之鋼的那一刻,羅奇長出一口氣。
來這個地方,不就是為了它麼!
學習了動作如潮之後,基礎體質達到了15點,擁有心之鋼後基礎體質達到了16點!
外加叛逃者腰帶的體質屬性,已然抵達了17點體質。
心之鋼提供1000點生命值,叛逃者腰帶提供額外兩百點。
也就是在常態下,羅奇的生命值,已經達到了2900點!
再也不是之前的脆皮戰士了...
而心之鋼提供的龐然吞噬,更是羅奇期待已久的能力。
他看向腳下的沉眠巨獸。
這傢伙能夠成長到如此強大,肯定與心之鋼脫不了干係。
可惜這傢伙已經死了,不然羅奇絕對要直接鋼它一下!
不過擁有心之鋼後,幸福的煩惱也隨之而來。
「擁有心之鋼後,就要餵養兩件奇物了,需求的奇物經驗值更多!」
「還別說我現在甚至還空缺了一個奇物欄位,等到十級,又會再多一個欄位!」
「這不是逼著我卷嘛...不過只要能變強,卷一點其實也不怕。」
「也許這是我此生僅有的機會,我必須不顧一切...」
這時候,命定奇物欄位裡面的心之鋼與收集者,在短暫的沉浸之後,突然開始閃爍光芒。
-----
【綜網提示:由於你持有兩件及以上奇物,(奇物之心)發動】
【(心之鋼)與(收集者)完成同調共振】
【你獲得了以下額外能力/任務】
①力量和體質兩種屬性之間擁有千絲萬縷的聯繫,你同時持有此兩種方向的奇物,獲得任務:力體一心
【力體一心】
任務條件:收集者等級抵達Lv.7、心之鋼等級抵達Lv.7,人物等級抵達Lv.7;心之鋼與收集者至少吞噬一件同類型以上(傳說)級別物品;
任務獎勵:力量、體質屬性突破瓶頸上限
②心之鋼與收集者的共振喚醒了曾經收集者的部分力量,你獲得任務:無情斬殺
【無情斬殺】
任務條件:收集者等級抵達Lv.10,死與稅斬殺300個英雄/BOSS單位
任務獎勵:開啟(銀蛇幣)商店,可購買所有「命定奇物」分支特性
③好好學習,天天鍛鍊,心之鋼希望你擁有一個好身體
任務條件:心之鋼抵達Lv.10,鍛體100次
任務獎勵:心之鋼獲得升級;增加(彩色)鍛體概率
-----
奇物之心的特性,擁有兩件及以上命定奇物的時候,有機率完成同調!
一下子觸發了三個任務。
力體一心這個任務,兩件奇物外加人物等級抵達Lv.7,並不算難。
收集者等級已然達到,心之鋼的提升也會很快,自己還存了幾萬奇物經驗...
人物等級差兩萬多,有了「九條命」的加持,努力一把就能做到。
只是要各吞噬一件傳說級別裝備,有點難度。
即使是Lv.1級別的傳說物品,在現階段也是比較珍稀的。
一般沒有人會賣。
羅奇想要弄到同類型的很難,但也有機會。
像是奧比的團本裡面就會出產Lv.5的傳說,這是一個信號。
等上一周左右時間,Lv.5的傳說多起來,部分淘汰的傳說應該有流出,可以購買。
不過價格也不會便宜就是了。
而話說回來,付出這麼多,任務收穫也絕對夠用。
兩項屬性突破瓶頸!
這也是自己這個版本一向以來的特性...
由命定奇物來提升自我。
羅奇也在試想,屬性瓶頸的突破與奇物關聯的屬性有關係。
那麼自己要是後面找到與感知、敏捷相關屬性的奇物,或許也能通過類似任務來突破屬性瓶頸...
後面的兩個任務,就要顯得更加艱難,需要時間。
收集者和心之鋼到達Lv.10都需要海量的經驗,斬殺300個BOSS,至少也是300個副本了,一天就算3個,也得100天。
只有在後面看看有沒有一個副本多BOSS的情況,才能縮減一下時間。
收集者這個任務獎勵的「銀蛇幣」商店,也是羅奇極為期待的環節。
目前自己對於奇物的掌控都還在初級階段,只能被動地提升奇物能力。
「銀蛇幣商店」一旦出現,自己就能主動地進行選擇了。
最後的心之鋼任務,「鍛體」。
說的應該就是劫掠商店中的「隨機屬性購買」。
目前自己進度1/100。
這項任務比起收集者的任務來,難度不分上下。
說的清楚一些,就是200點劫掠點數!
三個任務的出現,對羅奇來說,又是喜又是憂。
「不過好歹有了目標,努力起來方向才更清晰!」
「突破屬性瓶頸,解鎖銀蛇幣商店,開啟鍛體流派,我來了!」
羅奇精神煥發,點擊了退出副本!
「
通關(沉眠的巨獸)...
1.獲得通關經驗值500點,獲得殺戮經驗值500點
2.基於奇物之心特性,獲得奇物經驗值400點
3.獲得綜網災幣1000枚,收集者產出綜網災幣400枚,共計獲得1400枚綜網災幣
4.基於你的(海盜)特性,獲得劫掠點數1點
」
【綜網提示:劫掠成功,經驗與災幣收穫提升20%!】
【實際獲得人物經驗1200點,奇物經驗值480點,綜網災幣1680枚!】
【額外獲得(2)點劫掠點數,總計3點】
結算面板彈出,並不算好看。
主要原因還是羅奇在這個副本裡面基本沒有出手。
為了隱蔽,一個普通怪物都沒擊殺。
但他的主要收穫,還是通過打劫與奇物獲得的!
有了當前的收穫,目前羅奇的各項存款為:
【奇械師Lv.6:1415/30000】
【奇物經驗值儲存:21780點】
【綜網災幣:49780枚】
「心之鋼需要的升級經驗和收集者應該相同。」
羅奇稍作計算,收集者從LV.1升級到Lv.7,總計花費經驗值為19600點。
現在儲存的經驗值剛好足夠!
羅奇沒有猶豫,直接選擇了心之鋼。
經驗注入!
綜網提示接連跳出。
【心之鋼Lv.1:0/100】→【心之鋼Lv.2:0/500】→【...】→【心之鋼Lv.7:0/15000】!
恭喜,你的心之鋼提升至了Lv.7!
你的心之鋼獲得了強大的屬性提升!
心之鋼生命值加成(Lv.1→Lv.7):
1000點生命值→1600點生命值!
心之鋼基礎生命恢復加成(Lv.1→Lv.7):
100%基礎生命恢復→160%基礎生命恢復!
僅僅是基礎屬性,就已經提升了不少。
羅奇能夠感覺到,身體之中那流動的血脈,每一滴血液中都仿佛包含了無盡的氣力。
不過這還沒完。
有過收集者的升級經驗,羅奇知道,奇物在Lv.5的時候,都會有額外提升!
同時,自己這個版本的特性也不出意料地彈出。
【基於版本特性,你的幸運值MAX!】
【正在投擲20面骰...】
來這個地方,不就是為了它麼!
學習了動作如潮之後,基礎體質達到了15點,擁有心之鋼後基礎體質達到了16點!
外加叛逃者腰帶的體質屬性,已然抵達了17點體質。
心之鋼提供1000點生命值,叛逃者腰帶提供額外兩百點。
也就是在常態下,羅奇的生命值,已經達到了2900點!
再也不是之前的脆皮戰士了...
而心之鋼提供的龐然吞噬,更是羅奇期待已久的能力。
他看向腳下的沉眠巨獸。
這傢伙能夠成長到如此強大,肯定與心之鋼脫不了干係。
可惜這傢伙已經死了,不然羅奇絕對要直接鋼它一下!
不過擁有心之鋼後,幸福的煩惱也隨之而來。
「擁有心之鋼後,就要餵養兩件奇物了,需求的奇物經驗值更多!」
「還別說我現在甚至還空缺了一個奇物欄位,等到十級,又會再多一個欄位!」
「這不是逼著我卷嘛...不過只要能變強,卷一點其實也不怕。」
「也許這是我此生僅有的機會,我必須不顧一切...」
這時候,命定奇物欄位裡面的心之鋼與收集者,在短暫的沉浸之後,突然開始閃爍光芒。
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【綜網提示:由於你持有兩件及以上奇物,(奇物之心)發動】
【(心之鋼)與(收集者)完成同調共振】
【你獲得了以下額外能力/任務】
①力量和體質兩種屬性之間擁有千絲萬縷的聯繫,你同時持有此兩種方向的奇物,獲得任務:力體一心
【力體一心】
任務條件:收集者等級抵達Lv.7、心之鋼等級抵達Lv.7,人物等級抵達Lv.7;心之鋼與收集者至少吞噬一件同類型以上(傳說)級別物品;
任務獎勵:力量、體質屬性突破瓶頸上限
②心之鋼與收集者的共振喚醒了曾經收集者的部分力量,你獲得任務:無情斬殺
【無情斬殺】
任務條件:收集者等級抵達Lv.10,死與稅斬殺300個英雄/BOSS單位
任務獎勵:開啟(銀蛇幣)商店,可購買所有「命定奇物」分支特性
③好好學習,天天鍛鍊,心之鋼希望你擁有一個好身體
任務條件:心之鋼抵達Lv.10,鍛體100次
任務獎勵:心之鋼獲得升級;增加(彩色)鍛體概率
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奇物之心的特性,擁有兩件及以上命定奇物的時候,有機率完成同調!
一下子觸發了三個任務。
力體一心這個任務,兩件奇物外加人物等級抵達Lv.7,並不算難。
收集者等級已然達到,心之鋼的提升也會很快,自己還存了幾萬奇物經驗...
人物等級差兩萬多,有了「九條命」的加持,努力一把就能做到。
只是要各吞噬一件傳說級別裝備,有點難度。
即使是Lv.1級別的傳說物品,在現階段也是比較珍稀的。
一般沒有人會賣。
羅奇想要弄到同類型的很難,但也有機會。
像是奧比的團本裡面就會出產Lv.5的傳說,這是一個信號。
等上一周左右時間,Lv.5的傳說多起來,部分淘汰的傳說應該有流出,可以購買。
不過價格也不會便宜就是了。
而話說回來,付出這麼多,任務收穫也絕對夠用。
兩項屬性突破瓶頸!
這也是自己這個版本一向以來的特性...
由命定奇物來提升自我。
羅奇也在試想,屬性瓶頸的突破與奇物關聯的屬性有關係。
那麼自己要是後面找到與感知、敏捷相關屬性的奇物,或許也能通過類似任務來突破屬性瓶頸...
後面的兩個任務,就要顯得更加艱難,需要時間。
收集者和心之鋼到達Lv.10都需要海量的經驗,斬殺300個BOSS,至少也是300個副本了,一天就算3個,也得100天。
只有在後面看看有沒有一個副本多BOSS的情況,才能縮減一下時間。
收集者這個任務獎勵的「銀蛇幣」商店,也是羅奇極為期待的環節。
目前自己對於奇物的掌控都還在初級階段,只能被動地提升奇物能力。
「銀蛇幣商店」一旦出現,自己就能主動地進行選擇了。
最後的心之鋼任務,「鍛體」。
說的應該就是劫掠商店中的「隨機屬性購買」。
目前自己進度1/100。
這項任務比起收集者的任務來,難度不分上下。
說的清楚一些,就是200點劫掠點數!
三個任務的出現,對羅奇來說,又是喜又是憂。
「不過好歹有了目標,努力起來方向才更清晰!」
「突破屬性瓶頸,解鎖銀蛇幣商店,開啟鍛體流派,我來了!」
羅奇精神煥發,點擊了退出副本!
「
通關(沉眠的巨獸)...
1.獲得通關經驗值500點,獲得殺戮經驗值500點
2.基於奇物之心特性,獲得奇物經驗值400點
3.獲得綜網災幣1000枚,收集者產出綜網災幣400枚,共計獲得1400枚綜網災幣
4.基於你的(海盜)特性,獲得劫掠點數1點
」
【綜網提示:劫掠成功,經驗與災幣收穫提升20%!】
【實際獲得人物經驗1200點,奇物經驗值480點,綜網災幣1680枚!】
【額外獲得(2)點劫掠點數,總計3點】
結算面板彈出,並不算好看。
主要原因還是羅奇在這個副本裡面基本沒有出手。
為了隱蔽,一個普通怪物都沒擊殺。
但他的主要收穫,還是通過打劫與奇物獲得的!
有了當前的收穫,目前羅奇的各項存款為:
【奇械師Lv.6:1415/30000】
【奇物經驗值儲存:21780點】
【綜網災幣:49780枚】
「心之鋼需要的升級經驗和收集者應該相同。」
羅奇稍作計算,收集者從LV.1升級到Lv.7,總計花費經驗值為19600點。
現在儲存的經驗值剛好足夠!
羅奇沒有猶豫,直接選擇了心之鋼。
經驗注入!
綜網提示接連跳出。
【心之鋼Lv.1:0/100】→【心之鋼Lv.2:0/500】→【...】→【心之鋼Lv.7:0/15000】!
恭喜,你的心之鋼提升至了Lv.7!
你的心之鋼獲得了強大的屬性提升!
心之鋼生命值加成(Lv.1→Lv.7):
1000點生命值→1600點生命值!
心之鋼基礎生命恢復加成(Lv.1→Lv.7):
100%基礎生命恢復→160%基礎生命恢復!
僅僅是基礎屬性,就已經提升了不少。
羅奇能夠感覺到,身體之中那流動的血脈,每一滴血液中都仿佛包含了無盡的氣力。
不過這還沒完。
有過收集者的升級經驗,羅奇知道,奇物在Lv.5的時候,都會有額外提升!
同時,自己這個版本的特性也不出意料地彈出。
【基於版本特性,你的幸運值MAX!】
【正在投擲20面骰...】