第444章 這就是印鈔機啊
方羽卻沒有回答。
他從馬浩雄手裡拿過平板,點開了後台的實時數據。
看著那一個個不斷跳動的,代表著全球關注度的天文數字。
方羽沉吟了片刻。
然後,抬起頭說道:
「通知下去。」
「讓技術部、法務部都準備一下。」
「一個小時後。」
「在全球所有主流遊戲平台,同步開啟《黑神話:悟空》的數字版預售。」
「什麼?」
馬浩雄愣住了。
預售?
現在就開預售?
這……這是不是太快了點?
遊戲的發售日期,可是在一年之後啊!
提前整整一年開啟預售。
這在遊戲行業里,是聞所未聞的操作。
「方總,這個……會不會太急了?」
馬浩雄小心翼翼地問道。
「玩家們的熱情雖然高漲,但提前這麼久就讓他們掏錢,會不會引起反感?」
「而且,我們的實體版、典藏版都還沒開始設計,現在只開一個數字版預售……」
「不急。」
方羽打斷了他。
「小馬,你要記住。」
「永遠不要低估,玩家們為了一款好遊戲,願意付出的熱情。」
「他們等了兩年,已經被壓抑了太久。」
「現在,他們最想做的,不是看我們的通稿,也不是聽我們開什麼發布會。」
「而是用最直接的方式,來支持我們。」
方羽的目光,再次投向窗外。
「那就是,花錢。」
「把錢,變成一張張投給我們的選票。」
「告訴全世界,告訴那些曾經看不起我們的人。」
「屬於我們的時代,來了。」
馬浩雄聽著方羽的話,只覺得一股熱血,從腳底直衝頭頂。
他不再有任何疑問。
「我明白了,方總!」
「我馬上去安排!」
他拿著平板,轉身就往外跑。
辦公室的門,被他風風火火地帶上。
整個神話娛樂,這台已經蓄勢待發了兩年的龐大機器。
在方羽的一聲令下,開始高速運轉起來。
技術部開始和Steam、PSN、Xbox等全球平台的運營方,進行緊急對接。
法務部開始擬定全球不同地區的預售條款和定價策略。
公關部開始準備預售開啟的宣傳物料。
所有人都動了起來。
整個公司的氣氛,緊張而又亢奮。
一個小時後。
太平洋時間,上午十一點。
華夏時間,凌晨兩點。
Steam商店的首頁,突然被一張巨大的水墨風海報所占據。
那隻桀驁的猴子,扛著鐵棍,背對眾生。
海報上,只有一個綠色的按鈕,和四個醒目的大字。
【立即預購】
同一時間。
PlayStation Store。
Xbox Games Store。
所有主流遊戲平台的首頁,都被這張海報,血洗了。
全球億萬玩家,在看到這個按鈕的瞬間。
都毫不猶豫地,按下了滑鼠,或者手中的手柄。
一場史無前例的消費狂潮。
即將開始。
……
預售開啟的瞬間。
位於西雅圖的Steam伺服器,發出了不堪重負的警報聲。
後台的流量監控圖上,一條紅色的數據線,以一個近乎垂直的角度,瘋狂向上飆升。
「What the hell is going on?!」
「怎麼回事?!」
負責伺服器維護的工程師們,看著眼前這離譜的景象,都懵了。
「是黑客攻擊嗎?」
「不是!所有流量,都指向了同一個商店頁面!」
「哪個頁面?」
「一個……一個叫《Black Myth: Wukong》的遊戲!」
此時此刻。
同樣的情景,也在索霓和微硬的數據中心上演。
全球三大遊戲平台,第一次,因為同一款遊戲,而集體陷入了卡頓。
無數玩家,在社交媒體上瘋狂哀嚎。
【我草!Steam又崩了?土豆伺服器!】
【PSN也轉圈圈了!索霓你行不行啊!】
【別罵了別罵了,不是平台的問題,是買的人太多了!】
【兄弟們,我剛刷新了二十多次,終於進去了!付款成功!此生無憾!】
【我已經買了兩份!一份PC,一份PS5!方總!我的錢你隨便拿走!】
玩家們的熱情,已經完全超出了所有人的想像。
神話娛樂總部。
馬浩雄的辦公室里,氣氛緊張到了極點。
他死死地盯著屏幕上的後台數據。
額頭上,已經滲出了一層細密的汗珠。
雖然他對方羽有著絕對的信心。
但當事情真正發生時,他還是免不了感到緊張。
畢竟,這可是提前一年的預售。
這波操作,要是玩砸了。
那神話娛樂好不容易建立起來的口碑,可就要毀於一旦了。
時間,一分一秒地過去。
預售開啟一小時後。
技術部的負責人,打來了電話。
馬浩雄按下了免提鍵。
「小馬總!」
電話那頭,是技術總監激動到變了調的聲音。
「數據……數據出來了!」
「多少?」
馬浩雄的心,提到了嗓子眼。
「全球……全球總預售量……」
技術總監似乎是深吸了一口氣。
「三……三百萬套!」
「多少?!」
馬浩雄懷疑自己聽錯了。
一個小時,三百萬套?
這是什麼概念?
之前由那款叫《賽博浪客2077》的波蘭遊戲,所保持的預售歷史紀錄。
是24小時,八百萬套。
而《黑神話》,只用了一個小時,就完成了將近一半!
「你確定是三百萬?不是三十萬?」
馬浩雄顫聲問道。
「確定!以及肯定!」
技術總監的聲音里,充滿了狂喜。
「而且這個數字,還在以每分鐘數萬套的速度,瘋狂增長!」
「我……我們剛才和三大平台方都確認過了,他們說,他們從來沒見過這麼瘋狂的預售!」
「這……這不是在賣遊戲,這他媽就是在印錢啊!」
時間,繼續流逝。
網絡上的狂歡,也愈演愈烈。
24小時後。
最終的預售數據,統計了出來。
馬浩雄拿著那份薄薄的,卻又重如千鈞的報告,走進了方羽的辦公室。
「方總。」
他將報告,輕輕地放在了方羽的桌上。
「24小時。」
「全球總預售量,一千零七十三萬套。」
「按照全球平均售價59.99美金計算。」
「預估銷售總額,已經超過了六億美金。」
「我們項目的總投入,大概是……一億五千萬美金。」
馬浩雄說完這幾個數字,就沉默了。
這意味著。
《黑神話》這款遊戲,在距離正式發售,還有整整一年的情況下。
光靠預售,就已經收回了全部成本。
並且,還淨賺了四倍多。
這是遊戲史上,從未有過的奇蹟。
也是世界商業史上,都足以被載入史冊的恐怖回報率。
他從馬浩雄手裡拿過平板,點開了後台的實時數據。
看著那一個個不斷跳動的,代表著全球關注度的天文數字。
方羽沉吟了片刻。
然後,抬起頭說道:
「通知下去。」
「讓技術部、法務部都準備一下。」
「一個小時後。」
「在全球所有主流遊戲平台,同步開啟《黑神話:悟空》的數字版預售。」
「什麼?」
馬浩雄愣住了。
預售?
現在就開預售?
這……這是不是太快了點?
遊戲的發售日期,可是在一年之後啊!
提前整整一年開啟預售。
這在遊戲行業里,是聞所未聞的操作。
「方總,這個……會不會太急了?」
馬浩雄小心翼翼地問道。
「玩家們的熱情雖然高漲,但提前這麼久就讓他們掏錢,會不會引起反感?」
「而且,我們的實體版、典藏版都還沒開始設計,現在只開一個數字版預售……」
「不急。」
方羽打斷了他。
「小馬,你要記住。」
「永遠不要低估,玩家們為了一款好遊戲,願意付出的熱情。」
「他們等了兩年,已經被壓抑了太久。」
「現在,他們最想做的,不是看我們的通稿,也不是聽我們開什麼發布會。」
「而是用最直接的方式,來支持我們。」
方羽的目光,再次投向窗外。
「那就是,花錢。」
「把錢,變成一張張投給我們的選票。」
「告訴全世界,告訴那些曾經看不起我們的人。」
「屬於我們的時代,來了。」
馬浩雄聽著方羽的話,只覺得一股熱血,從腳底直衝頭頂。
他不再有任何疑問。
「我明白了,方總!」
「我馬上去安排!」
他拿著平板,轉身就往外跑。
辦公室的門,被他風風火火地帶上。
整個神話娛樂,這台已經蓄勢待發了兩年的龐大機器。
在方羽的一聲令下,開始高速運轉起來。
技術部開始和Steam、PSN、Xbox等全球平台的運營方,進行緊急對接。
法務部開始擬定全球不同地區的預售條款和定價策略。
公關部開始準備預售開啟的宣傳物料。
所有人都動了起來。
整個公司的氣氛,緊張而又亢奮。
一個小時後。
太平洋時間,上午十一點。
華夏時間,凌晨兩點。
Steam商店的首頁,突然被一張巨大的水墨風海報所占據。
那隻桀驁的猴子,扛著鐵棍,背對眾生。
海報上,只有一個綠色的按鈕,和四個醒目的大字。
【立即預購】
同一時間。
PlayStation Store。
Xbox Games Store。
所有主流遊戲平台的首頁,都被這張海報,血洗了。
全球億萬玩家,在看到這個按鈕的瞬間。
都毫不猶豫地,按下了滑鼠,或者手中的手柄。
一場史無前例的消費狂潮。
即將開始。
……
預售開啟的瞬間。
位於西雅圖的Steam伺服器,發出了不堪重負的警報聲。
後台的流量監控圖上,一條紅色的數據線,以一個近乎垂直的角度,瘋狂向上飆升。
「What the hell is going on?!」
「怎麼回事?!」
負責伺服器維護的工程師們,看著眼前這離譜的景象,都懵了。
「是黑客攻擊嗎?」
「不是!所有流量,都指向了同一個商店頁面!」
「哪個頁面?」
「一個……一個叫《Black Myth: Wukong》的遊戲!」
此時此刻。
同樣的情景,也在索霓和微硬的數據中心上演。
全球三大遊戲平台,第一次,因為同一款遊戲,而集體陷入了卡頓。
無數玩家,在社交媒體上瘋狂哀嚎。
【我草!Steam又崩了?土豆伺服器!】
【PSN也轉圈圈了!索霓你行不行啊!】
【別罵了別罵了,不是平台的問題,是買的人太多了!】
【兄弟們,我剛刷新了二十多次,終於進去了!付款成功!此生無憾!】
【我已經買了兩份!一份PC,一份PS5!方總!我的錢你隨便拿走!】
玩家們的熱情,已經完全超出了所有人的想像。
神話娛樂總部。
馬浩雄的辦公室里,氣氛緊張到了極點。
他死死地盯著屏幕上的後台數據。
額頭上,已經滲出了一層細密的汗珠。
雖然他對方羽有著絕對的信心。
但當事情真正發生時,他還是免不了感到緊張。
畢竟,這可是提前一年的預售。
這波操作,要是玩砸了。
那神話娛樂好不容易建立起來的口碑,可就要毀於一旦了。
時間,一分一秒地過去。
預售開啟一小時後。
技術部的負責人,打來了電話。
馬浩雄按下了免提鍵。
「小馬總!」
電話那頭,是技術總監激動到變了調的聲音。
「數據……數據出來了!」
「多少?」
馬浩雄的心,提到了嗓子眼。
「全球……全球總預售量……」
技術總監似乎是深吸了一口氣。
「三……三百萬套!」
「多少?!」
馬浩雄懷疑自己聽錯了。
一個小時,三百萬套?
這是什麼概念?
之前由那款叫《賽博浪客2077》的波蘭遊戲,所保持的預售歷史紀錄。
是24小時,八百萬套。
而《黑神話》,只用了一個小時,就完成了將近一半!
「你確定是三百萬?不是三十萬?」
馬浩雄顫聲問道。
「確定!以及肯定!」
技術總監的聲音里,充滿了狂喜。
「而且這個數字,還在以每分鐘數萬套的速度,瘋狂增長!」
「我……我們剛才和三大平台方都確認過了,他們說,他們從來沒見過這麼瘋狂的預售!」
「這……這不是在賣遊戲,這他媽就是在印錢啊!」
時間,繼續流逝。
網絡上的狂歡,也愈演愈烈。
24小時後。
最終的預售數據,統計了出來。
馬浩雄拿著那份薄薄的,卻又重如千鈞的報告,走進了方羽的辦公室。
「方總。」
他將報告,輕輕地放在了方羽的桌上。
「24小時。」
「全球總預售量,一千零七十三萬套。」
「按照全球平均售價59.99美金計算。」
「預估銷售總額,已經超過了六億美金。」
「我們項目的總投入,大概是……一億五千萬美金。」
馬浩雄說完這幾個數字,就沉默了。
這意味著。
《黑神話》這款遊戲,在距離正式發售,還有整整一年的情況下。
光靠預售,就已經收回了全部成本。
並且,還淨賺了四倍多。
這是遊戲史上,從未有過的奇蹟。
也是世界商業史上,都足以被載入史冊的恐怖回報率。