第六十七章 不曾知曉的歷史真相

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  「嗨,你們好,我是大衛-羅森,我昨天就發現你們在這,今天又來了。似乎並沒有任何人來接待你們。請問你們找世嘉有什麼事嗎?」金髮男子詢問。

  余里打量男子,金髮碧眼,身材壯碩,雖然年近50歲,卻精氣神飽滿。

  「老闆,他當過兵,是個軍人。」鄭丁川嗅出對方身上那種軍人的味道,低聲說。

  「啊,原來是華夏人!歡迎你們,華夏人,我能請你們喝杯咖啡嗎?」男子用一口不算標準,帶著東北腔的普通話邀請。

  咦!余里驚訝,這個老外,居然會中文。

  「羅森先生,請!」余里點點頭,決定接受這個邀請,看看其來意。

  很快,在附近找了家咖啡館,四人坐下。

  等這個叫羅森的人一介紹,才知道他居然是世嘉的總裁,兼任社長。

  「沒想到是羅森社長,親自接待我們,失敬失敬!」余里驚訝。

  「哈哈,再過兩天就不是了。現在的副社長中山隼雄,將會聯合CSK收購世嘉所有股份。我將回到美利堅去。」大衛-羅森語氣里略帶唏噓。

  世嘉是他一手打造的,並且努力將世嘉擴展到美國。

  雖然隨著雅達利遊戲機的破產,導致美國世嘉也陷入危機,從而退出市場。

  但是日本世嘉總部,卻隨著遊戲市場的龐大,而越來越興旺。

  但是畢竟他是一名美利堅人,一家日本遊戲公司的股權和總裁,以及社長都是一名美利堅人掌控,顯然是不能接受的。加上恰好發生了一件,世嘉本土派不能接受的事情。

  所以,副社長中山隼雄聯合了CSK公司,一起收購了大衛-羅森手中的股份,給了他一個非常不錯的價格,並且美其名曰,讓其去主持美利堅世嘉分部。

  但如今,美利堅世嘉分部已經退出市場了,只是在苟延殘喘,他也就相當於被發配邊疆了。

  預計三天內,他就會卸掉所有職位,然後拿著4800萬美元回到美利堅。告別這個他生活了20多年的國家。

  「所以,請問你們的來意是什麼?我想,雖然我不再是日本世嘉分部的總裁,但是我旗下的公司,卻依然做著遊戲產業,或許我們有機會合作。」大衛-羅森期待的望著余里三人。

  「我們有一款遊戲,想要在街機市場投放,原本是準備找世嘉合作。但是現在看來,世嘉並不想搭理我們。」余里讓帕基特諾夫將磁碟拿了出來,「既然羅森社長有興趣,我想,我們可以先請羅森先生試玩一下。」

  「遊戲!」大衛-羅森眼睛頓時亮了。

  世嘉能有今天,就是因為他最先發現了遊戲產業的熱度,預估到了民眾對電子遊戲的喜好。

  當然,最初他也不敢將寶全部壓在電子遊戲上。所以,他選擇了一款電子彈珠類遊戲。

  在日本,彈珠遊戲文化非常盛行。

  最早是從1930年開始,柏青哥彈珠機就開始流行。

  不過這是一款賭博性質的遊戲機。

  賭博,人類的天性。所以很快就風靡全日本。

  而大衛-羅森則是開發的電子版的,也就是後世國內大行其道的『水果機』之類的遊戲機。

  這也是世嘉能夠從寂寂無名,成為如今日本最有名的電子遊戲公司的原因。

  現階段,就算是任天堂,世嘉都不放在眼裡。

  畢竟街機市場,世嘉才是最強王者。

  大衛-羅森對於遊戲的敏銳度,是無與倫比的。

  這也是為何他一個美利堅人可以在日本擔任一家公司遊戲社長兼任總裁十餘年的原因。

  「走,去我家,就在附近,我家裡有一台電腦。」大衛-羅森毫不遲疑,立刻買單,引領著三人離開。

  當大衛-羅森將磁碟放進電腦,打開遊戲,看著那些方塊一塊塊掉落下來那一刻,大衛-羅賓就知道,他今天撿到寶了。

  一小時後,大衛-羅森取出了磁碟。

  「這將是一個非常、非常、非常棒的遊戲,一個將會改變世界的遊戲。」大衛-羅森驚嘆連連,一連用了三個『非常』。

  「只是,我覺得這遊戲似乎還可以變得更好。」大衛-羅森皺眉,他總覺得這款遊戲,還能變得更好一點。


  「我們已經有了改進建議。我老闆給我提出了兩個改進建議。第一個,就是讓遊戲增加難度,達到一定分數,提升方塊掉落速度,並且不同關卡,會改變方塊顏色,以及音樂頻率。」帕基特諾夫用英語解釋。

  「第二個建議,就是讓方塊可以一次性消除多層。」

  大衛-羅森聽完,一臉驚奇的望著余里。

  「余先生,你這兩條建議簡直是太棒了。天啊,我已經迫不及待的想要將其投放到街機市場了。不,我想,它可以進入所有遊戲平台。電腦,還有任天堂的FC市場。這將會是有史以來最好玩的遊戲。」大衛-羅森激動大叫。

  「街機市場我想我可以和羅森社長好好談談。至於電腦市場,我有合作人選。而任天堂的FC市場,我想,我應該等它來找我們,而不是我們去找它。」余里笑說。

  大衛-羅森拍拍腦門。

  「對!任天堂那個傲慢的公司,的確要等它來找你。你要主動上門,它的條款太苛刻了。該死的任天堂!」大衛-羅森提到任天堂也是憤憤不平。

  世嘉正在開發一款街機飛行射擊類遊戲。見到FC的成功,準備同時推出街機版和FC版本。

  街機版,自然因為街機的性能強大,遊戲效果更好。

  但是看到FC過去一年,賣了兩百多萬台,也不想錯過這個市場。

  誰料到,去和任天堂談,任天堂開出的條件太苛刻。

  一般,第三方遊戲廠商在FC發布遊戲,是收取統一200日元一款遊戲。

  但是世嘉想要發布《衝破火網》,任天堂則提出要求其收入的30%作為分成利潤。

  如果遊戲賣600日元,那200日元和30%沒區別。但是品質遊戲,少說都是賣800日元,那30%,就是240日元了。

  憑空多了40日元。

  不僅如此,任天堂還提出了更離譜的條件,遊戲卡帶必須由任天堂統一製造,訂貨、流通、批發都由任天堂控制的批發組織初心會負責。

  也就是說,世嘉除了將母帶給任天堂,然後定價,以及進行終端銷售外,其餘一切都任天堂說了算。

  對此,大衛-羅森覺得,沖錢看,這苛刻條件就忍了。

  不和錢鬥氣。

  但是也因為大衛-羅森的這個妥協想法,導致了這次世嘉的巨大變動。

  忍不下這口惡氣的副社長中山隼雄,就聯合了日本的CSK企業,收購了大衛-羅森手中的股份,徹底控股世嘉。目標,就是要向任天堂宣戰,並且打算推出家用機,去和任天堂硬剛。

  余里驚愕。沒想到,自己居然會得知這樣的內幕。這可是後世,諸如《電子遊戲軟體》這樣一等一的刊物,甚至包括後世的百度百科都沒有的歷史真相。

  望著大衛-羅森那無奈表情,余里只能說,你不懂小鬼子的偏執。

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