第三章 天賦樹

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  不出所料,傑瑞米在聽完整個事情的全部經過後,再一次跟布倫丹確認沒有說謊,便立刻撥打了報警電話,並領著他找到了球場安保人員。

  離譜的是,距離事發已經過去不短時間,黑人小哥的屍體到傑瑞米通知後才被發現。

  對警方而言,幸運的是封鎖現場後,比賽已經結束,避免了退場時大量人流使用衛生間,更大程度破壞現場。

  在傑瑞米的陪同下,布倫丹接受了警方的詢問,並在現場簡單描述了他如何攀爬進隔壁隔間的過程,還有用手絹擦拭痕跡的大概位置。

  手絹自然被當作證物封存拿走,傑瑞米也跟其他警察意外的看著只有六歲的布倫丹居然如此大心臟,一點也不像六歲小孩該有的樣子。

  但警方並沒有懷疑布倫丹有不同常人的表現,認為他只是比一般孩子更大膽一些。

  畢竟現在布倫丹的臉色還是有些蒼白,而且之前傑瑞米報警前特意讓他使勁揉了會眼睛,讓眼睛變紅,就像是哭過一樣。

  飲料銷售員的證詞也證明了布倫丹並沒有外表展示的那麼鎮定,便認為他是真的被嚇到了。

  鎮定只是模仿大人的表現,是潛意識讓自己不那麼害怕。

  再加上傑瑞米和被警方帶來的麗貝卡,證明了布倫丹有過嚴重自閉的問題,就簡單略過了他,把注意力放在了黑幫問題上。

  畢竟一個六歲小孩哪有黑幫問題大?

  更何況根據證詞,警方知道他們本地出了大事,芝加哥黑幫過來占地盤了!

  這可不是一個好消息。

  之前亞特蘭大本地黑幫,以西班牙裔和墨西哥裔為主,黑人黑幫不少,但規模都很小。

  可亞特蘭大作為當年南北戰爭時期南方陣營核心,一直以來當地黑人人口占比就不低。

  如果有了更有經驗和領導能力的芝加哥黑人幫派組織領導,相信當地黑人幫派肯定會迅速形成有組織能力的黑幫。

  到時候為了地盤,絕對會跟其他本地幫派產生激烈衝突。

  不提警方如何擔心未來治安問題。

  布倫丹在做完筆錄後,跟傑瑞米離開警戒範圍,領著另外兩個孩子的麗貝卡立刻跑過來擁抱兩人。

  她滿眼淚水,驚恐中帶著焦急地問道:

  「親愛的,到底發生了什麼事情?為什麼布倫丹會被牽扯進去!」

  莎拉也一副要哭的被嚇到的模樣抱住了他的腿。

  知道眼下不是說話的好地方,傑瑞米只得安撫母女兩人:

  「這只是個意外,我保證!布倫丹沒有事情,他當時只是在上廁所!已經耽誤了夠久時間,我們先回車上慢慢說怎麼樣?」

  一家人快步來到停車場,等傑瑞米駕駛三代福特野馬上了公路,他才慢慢向妻女說明了剛才發生的事情。

  同時布倫丹也在副駕隨時補充說明。

  「酷!布倫丹,你當時看到他們殺人了嗎?」

  聽完整個過程,莎拉顯得十分興奮,她認為這是一場精彩刺激的冒險。

  不過立刻就被后座旁邊的麗貝卡鎮壓下去。

  「莎拉!」

  麗貝卡被在她眼中乖巧的女兒的言論所震驚,然後瞬間被怒氣占領。

  她面色嚴肅認真的高聲警告道:

  「我提醒你,如果我再發現你有這樣的想法或者言論,不光零花錢取消,以後你的外出時間也會減少!哪怕你去找隔壁詹妮弗玩!」

  秒慫的莎拉沒能讓麗貝卡的怒火完全宣洩,她又立刻轉頭,表達了對幫派的不滿。

  一直到傑瑞米提醒不要在孩子面前過多罵髒話才消停下來。

  回到家,今天的經歷讓所有人都很疲憊。

  藉口上樓休息,關上門,布倫丹這才定下心,研究起突然出現的系統。

  『系統』

  心中一聲默念,他的雙眼射出兩道只有自己能察覺的光線,眼前三十厘米處,顯示出一個劃分出五個區域的圓盤,各自散出不同枝幹的天賦樹。

  『這莫名的熟悉感,不就是我最後玩的《看門狗重置版》天賦樹嗎?!』

  可仔細觀察過後,布倫丹發現這個天賦樹只是看上去一樣,裡面的內容卻跟遊戲裡完全不同。


  有許多刪減,也有不少添加。

  沒有說明,天賦樹投影出現的時候,腦子裡就立刻知道了這東西為什麼會激活,具體該如何使用。

  首先,激活天賦樹需要十萬美金,想要激活每一個天賦,就需要金錢或是貴重金屬充值,包括但不限於一定純度的金銀、未加工或加工後的寶石美玉、有價值的虛擬貨幣等等。

  帕利策家屬於中產偏上,所以今年開始,過了六歲生日後,布倫丹和莎拉每個月都會有最多20美元的零花錢。

  當然獲取多少會按照平日裡幫忙家務多少來計算。

  如果不是今天發生意外,布倫丹在黑人小哥身上一下子接觸到十萬美元從而激活系統。

  等到他再次一下子接觸十萬美元現金,還不知道要等到什麼時候。

  激活系統後,再想要激活某個分支天賦,一樣需要充值。

  數額按照不同程度,從一百萬、五百萬、一千萬、五千萬不等,還要按照順序,點亮前置天賦,才能點後面的天賦。

  圓盤上五個區域分別是身體、生存、戰鬥、駕駛、信息。

  身體天賦根基為身體掌控。

  由此延伸出體能耐力、反應力、柔韌敏捷、爆發力、精神集中,精神集中又延伸出子彈時間、掃描標記(類似透視、刺客信條奧德賽的掃描)。

  生存根基為適應力,可以理解為毒抗、物抗提高。

  延伸出野外/城市生存技巧、野外/城市逃生技巧、簡易工具製造。

  戰鬥天賦是最為龐大繁雜的,一共有三條線。

  第一條是格鬥大師,提高學習格鬥天賦。

  分支天賦分別是強化潛行(更好融入各種環境,降低被發現概率)、冷兵器大師(提高各類冷兵器學習天賦和使用能力)、快速制伏(活捉或一擊斃命能力提高)。

  第二條是暗殺大師,效果是類似技能學習天賦提高,使用技能熟練度提高。

  分支天賦分別為追蹤反追蹤、躲避監視(監控)、快速換裝、化妝易容、下毒、安裝設備或炸藥、開鎖。

  最後,戰鬥天賦里分支最多的自然是熱武器。

  基礎天賦是手槍專家,並由此延伸出兩條分支。

  一條為霰彈槍專家、長槍專家、狙擊專家,一條為穩定持槍、快速換彈、射擊精準、切槍速度提高。

  駕駛天賦相對而言內容較少。

  主要天賦駕駛大師,提高學習能力和駕駛技巧,分支很簡單,各類型車輛、船舶和飛行器。

  不過還有另一條重要支線,分別為特殊場地適應(沙地、雪地、林地等)和城市道路適應、追擊逃脫。

  最後的天賦樹信息,更多傾向於信息收集處理,分成線下和線上,黑客技能較多。

  首先是紙質信息分析,有快速閱讀、解密、紙質文件造假。

  然後是電子設備專精,如電腦技術、監視監聽、破譯、電子設備製作維修。

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