第1章 新的開始
端著一把長約兩米的大號純黑色狙擊槍,寒天此刻正直接當步槍打著,同時無可奈何的看著城牆前方的屍山血海。
「砰」,「砰」,「砰」。
每一聲槍響都如天上響雷,特製的狙擊槍因為只點了火力,槍聲比尋常的炮彈爆炸並沒什區別。
伴隨槍響倒下的卻是一具具身軀腐朽不堪,眼睛血紅無比的感染喪屍。
當初還是天真的,當了一名「普通」的狙擊手,但面對這數不清的喪屍血海,狙擊槍也不頂用。
怎麼形容喪屍多呢,城牆是由特殊合金直接澆鑄而成,高約50米,而底下高未死透及未來得及消散的喪屍屍體,硬生生把原來高打的的城防戰,打成了平原戰。
但好在,這已經是最後一波喪屍,只是些普通的感染喪屍,並沒滲雜特殊形。
打了上百槍試完手感,寒天便退出了遊戲。
這一季遊戲,屬於他的攻堅任務已經結束,剩下這些收尾交給其他人就行。
一個普通1級感染喪屍力量就能有8-10噸,而玩家滿級100級,頂天也就10噸力量,要不是各類科技裝備頻出,這裡早就被攻下來了。
還是準備看看第三季是什麼遊戲吧,希望別再靠我當主力。
……
當最後的喪屍被清理一空。
第二季《墜落之界》的遊戲進度來到了約100%,壓抑了近十五年的遊戲世界的玩家,當即陷入了一場狂歡當中。
現實中無數人也開始奔街相告,第二季遊戲攻略完成的消息。
只不過他們並非是因為主線任務完成產生的喜悅,更多人的喜悅緣於解脫。
大多數人臉上都帶著一絲麻木,有人嘴裡都不由嘟囔著,「終於熬過去了」,「終於解放了……」
幾乎都沒啥人在意最後的獎勵結算,他們可是被噁心了整整15年啊,總算迎來結局。
這一季遊戲是好遊戲,但奈何遊戲系統在遊戲後期不做人,硬是把一個原本休閒的遊戲,搞成了在屍群求生的遊戲。
這一季遊戲玩家對擂的就只有喪屍,看起來沒什麼,但那無窮無盡的數量,以及玩家個體無法匹敵的力量,縱是數十億玩家,照樣也是被按在地上暴打。
而且這一季的獎勵結算,除了科技稍微有點用外,那百分之十的屬性點,跟第一季遊戲比就如同沒有一樣,並不怎麼值得在意。
第二日,伴隨著狂歡落下,無名遊戲第三季度,即將開始。
【遊戲系統提示:
經遊戲系統判定,第二季遊戲將定於2057年1月21日結束,歷時15年,無名遊戲第二季《蒼藍界-墜落之界》的主線宣布完成。
《蒼藍界-墜落之界》重製版已上線,有需求的玩家可獨自遊玩,難度已降低,上限已降低。
無名遊戲第三季《神魔遊戲(暫稱)》將於當日正式開始運營,請玩家做好準備。
遊戲系統評價此次遊戲:「這是一個不知是神還是魔的遊戲,是機遇亦是危機,不知是腐朽還是變格。」
注意:此次遊戲所處世界及遊戲面板系統,並非遊戲系統介入主導。
遊戲系統背後之人,恰好遇到一個有意思的世界,此世界亦有一個遊戲稱之《神魔遊戲》。
經與其世界意志溝通(註:此世界天道不存,世界意志做主導),此次遊戲將與當地世界的玩家一同進行,亦稱借用對方遊戲。
註:類同小說中主神一類,此種世於已知世界中並不少見,此次遊戲世界有部分起源於現實人的思考間的投影,有可能會出現同現實的文化相仿所構成的遊戲。
由於其異世玩家有勢力所屬,經遊戲系統判定,玩家併入其中一個文化大致相同的國度,華國。
註:不受其管轄。
經與其世界意志的合作,遊戲系統與世界意志共同提供我方玩家獲得起始的三個天賦,由遊戲系統掌控,不可剝奪,大概率不會出現失效等情況。
時間亘古(未知):死亡可在現實無代價回歸。
備註:古老的時間。
世界守護(SSS):進入神魔遊戲死亡可在專屬房間無條件復活。
備註:遊戲系統與世界的交易。
玩家基本公約(F):玩家須遵守玩家基本公約。
備註:受世界守護,遊戲系統判定玩家應當遵守公約,降低對異世玩家的影響。
註:開啟第一次遊戲後將覺醒第四個天賦,此三個天賦意在讓遊戲僅是遊戲。
由於玩家自身的屬性較高,此次遊戲玩家軀體由遊戲系統另行塑造,塑造方法可點擊詳情查看,身體屬性相當於普通人。
註:《神魔遊戲》所屬世界及世界意志已連接時間長河,當遊玩後受玩家反饋,原有遊戲機制可能也會相應完善,敬請期待。
若有不同意見可通過遊戲系統進行反饋,遊戲系統整合後將會遞送至《神魔遊戲》。
《神魔遊戲》多次未回復或未更改,將有可能提前結束此季遊戲。
若提前結束此季遊戲,玩家獲得的屬性保留結束前一刻的百分之十,此季遊戲所消耗時間不計壽命,並重啟第三季遊戲。(經遊戲系統判定存在此類可能,故提前訴明。)
若出現特殊情況,一切皆由遊戲系統負責。
註:此次遊戲暫無主線。
註:此次遊戲暫無資料。
註:此遊戲須遵守公約。
……】
因為寒天並未過多參與第二季遊戲最後的清掃工作,此時正悠閒地待在家中。
剛好看到這一個公告,好奇的在論壇中掃了一眼下方評論,最多的內容還是吐槽。
「第二季這是人玩的?普通玩家也太折磨了,第三季看起來還行吧,千萬別打喪屍了,要打好打野別限制戰鬥力呀,求求了!」
「無限流?好傢夥,我也有圓夢之旅啊!再怎麼說也比上一季度好,那殺不完的喪屍是真的噩夢啊!!!」
「異界玩家?那些人不會是只有一條命的那種吧?一聽名字就覺得十分的坑。」
……
轉眼時間便來到了1月21日,寒天早已躺在床上,他提前兩分鐘已經準備好了,就等倒計時歸零,便能直接登入遊戲。
「開始。」
當熟悉的眼前一黑結束後,寒天眼前再度明亮的時候,便發覺自己已經站在一個空曠潔白的空間內。
一道機械女聲從四面八方傳來,聽著就給寒天一種莫名的感覺,聲音有些詭異,寒天卻也不在意這種詭異感。
【請命名】
「寒天的守護」
名字寒天決定還是一如既往,他都懶得再想一個名字。
【請選擇方向:魔法側,玄幻側,機械側,科技側,靈異側……】
寒天隨意掃了一眼,目光瞧見排在第一的是魔法側。
感覺還算正常,寒天就直接選擇了魔法側。
「魔法側。」
【請選擇職業:法師,奧術,鍊金師,巫師,戰士,鬥氣,咒師……】
一大板的職業猛地跳了出來,寒天自然是懶得看這麼多的,見第一個是法師感覺還能將就著玩,便快速做了決定。
「法師。」
在寒天選擇完成後,一個半透明的銀白色面板浮現在眼中。
名稱:寒天的守護
等級:Lv.1
職業:法師
智力:8
力量:8
體質:8
敏捷:8(身軀重塑,所有玩家初始出現點固定,不包含天賦。)
冥想法:無
技能:無
天賦:黑暗之子
註:此天賦在這方世界並無相關信息,遊戲系統已傳輸相關資料,保證玩家本身所有天賦正常獲得,天賦位格過高,在遊戲化後已進行相關削弱,請見解。
註:削弱指遊戲化後的天賦,若自身能夠熟練掌控天賦便可不受削弱影響,但面板內容不會進行相關更新,有些天賦並非文字所能承載。
註:前三個天賦已隱藏,需要觀看可關閉隱藏。
寒天點擊了一下屬性點後邊的問號。
【屬性點提示:8點的數值約等於正值壯年且久經訓練的士兵,正常人的各項極限約為10點。】
【即將開始第一次遊戲,若無其他問題在觀看完此條提示30秒後開始,存在有特殊情況請在此提出中斷。
遊戲開始後未結算前不可退出遊戲,請知悉。】
……
【正在隨機遊戲場景】
【魔法初學者】
【難度:第一次遊戲】
【一個偏僻的小鎮有著一名神秘的法師斯拉柯,人們都說斯拉柯法師幾乎無償的守護著這一座小鎮。
每年尊貴的法師大人總是會招收約20名弟子,可數十餘年過去了,剩下的學徒卻寥寥幾人……。
人們並非不知曉其中可能有蹊蹺,可幾枚金幣足以讓其中之人忽視許多,並且爭先恐後的送入其中……】
【任務目標一(主線任務):誕生法力,成為法師】
【任務目標二(支線任務):查明莊園內還剩多少學徒】
【任務目標三(最終任務):查明斯拉柯的目的】
【遊戲時間:七天】
查閱面板上的信息寒天眼前再度一黑。
再度睜眼時寒天便被傳送到了一個小型廣場當中,腦海也同時傳來了一些這個世界的一些信息。
根據腦海中的信息,寒天大致分析了一下現在的情況。
現在正是斯拉柯法師在測試眾人的天賦,他準備招收一些學徒,總共有25個人參加測試。
寒天站在人群後方中觀察了一陣,很輕易的發現混在人群中的玩家,應該是有四名玩家。
三個一臉興奮且面上皆是無所畏懼的樣子這一看大概率是玩家,還有一個興奮中帶點恐懼,雙腿都在微微發抖,不用想這大概是異世界的玩家。
又觀察了一下斯拉柯法師,全身披著一件法師袍,身形看著有點枯槁,露出的雙手和臉都是異常的蒼白和枯瘦,雙眼中渾濁卻又帶著幾分詭異。
觀察完之後的寒天思考了片刻便決定暫時先離開,按照腦海中傳來的記憶這個選拔是自行參與的,那寒天中途離開應該也不是問題。
想著寒天就在斯拉柯和眾人詫異的目光中邁步離開了,離開時的餘光則瞧見了那三個玩家已經聚在了一起。
此時其中一個玩家瞧見寒天的面容,瞬間就是小聲的呼出了幾聲臥槽,「臥槽,這不是北境劍仙嗎?怎麼他這個大佬也在!」
其他兩人聞言趕忙回去看了一眼,確認之後頓時大驚大喜,「我去,還真是他!穩了全都穩了。」
「還真是,這位大佬出了名的好說話,我們一邊苟一邊找點信息就行,到時厚臉皮討個最終任務簡直是簡簡單單。」
異界玩家浜者站在旁邊一臉懵逼的聽著三人討論,有些遲疑的開口問了一句,「你們也是玩家,這劍仙又是什麼情況?」
玩家三人對視一眼,「我們是其他世界的玩家,這北境劍仙就一個字,『牛』。
其他不好多說什麼,如果你想安全的混那就跟著我們苟,不想也無妨。」
浜者聞言立馬答應了下來,其他世界的玩家也聽說過,前幾日論壇當中吵鬧的很,當然主要是他只是普通人,苟著也挺好。
「那希望你記住了,只要不做惡,不拋棄這位大佬,他說的你信就行,他不會騙人。」
……
寒天一路悠著的走到街道外邊,有二十來人站在院外,估計是在正在等待消息,看他們年齡大概是某些人的父母和家人。
因為這一次遊戲介紹中就有提示這些人似乎是知道內情的,寒天著重的觀察了一下他們的表情和眼神。
大部分人都是興奮居多,夾帶著的則各不相同,擔憂、不屑、寒意、痛苦,看到這些寒天心中就冒出了一個詞「眾生百態。」
不過看他們這表情估計還是有許多人知道內情的,寒天只覺看著就讓人作嘔。
那群人安靜了一下,最後則是有一個老者開口問了句,「年輕人,現在測試情況怎麼樣?」
寒天懶得和他們多說,繞開人群便徑直離去,最後頭也不回的應了一句,「中途不想參加了,不知道。」
離開廣場後寒天一邊走一邊打量著四周,最後在一個小旅館住了下來,用進來遊戲後口袋上僅有的一枚銀幣交的錢,還好十枚銅幣就可以住上三天。
坐在房間後寒天才打開面板打量自己這個被各種削弱的天賦。
黑暗之子:世間萬界皆有黑暗,黑暗無邊無盡,曾有人於黑暗最深處留下一縷雪白劍光,得到了黑暗的認可,擁其權能,不死不滅。
效果一:不死不滅,每次死亡時可在黑暗界中重生,並可隨時返回現實。死亡不掉落物品和修為,並增加當前等級的1%修為值或經驗值等。(黑暗不隕,其不可隕)
效果二:可隨時潛入陰影和黑暗界(世間奇特之地,無處不在,卻難以進入,異常危險。類似鏡像世界),在其中獲得每秒恢復10%傷勢治療效果,並且受到庇護免疫死亡。
(黑暗之子,黑暗所護。
註:黑暗界非大能不能入,書中出現的反派並無大能。)
效果三:每日增加n點自由屬性點(n為天賦覺醒後天數,且最高為100。)(黑暗的力量,將慢慢增加,直至黑暗之盡頭。
註:僅提高天賦位格,主角暫時不用,視為不存在。)
效果四:黑暗侵蝕。一名玩家每被擊殺一次,其體內會留存黑暗之力,擊殺5次之後,可決定其生死,可關閉。(黑暗,侵蝕世間萬物。
註:遊戲系統庇護對此無效。主角同樣不怎麼使用,先別罵往後看。簡單說便是玩家不存在惡人,異界玩家基本就一條命。)
效果五:大概率免疫精神控制,可在任何情況下自爆。(註:效果一生效)
(註:時間長河內,大概率約等於肯定。
時間長河內鮮少使用絕對的詞。
他們並不認為自己已經了解一切,故留下一分概率。
大摡率>絕大概率
大概率表達的意思一般為絕對。
絕大概率表達的意思是還有存在這種可能。)
效果六:黑暗同源,每秒恢復5%的法力、精神力、體力、傷勢等。
效果七:***(未知,無記錄)
效果八:***
還成,寒天照例把效果三和效果四暫時隱藏了。
看完天賦的寒天伸出右手,伴隨著一聲「劍意,顯。」
下一刻,寒天掌心憑空出現了一縷肉眼可見的雪白色劍意。
看來劍意還是不出意外的能用,那就好辦了。
寒天言出法隨的開口道「劍眼,天算劍。」
隨著聲音落下,過了幾息後寒天面板上就多了三個技能。
【言出法隨(偽)
等階:未知
種類:技能
效果:言出法隨
備註:曾有人以劍意引動世界,言出劍隨法成,一種古老的奇術。
註:資料嚴重缺乏,技能描述可能存在問題,不影響使用。】
【劍眼
等階:未知
種類:技能
效果:劍意溫養靈魂的雙眼,可觀過去辨善惡。
備註:善與惡論之無趣,皆在人。】
【天算劍
等階:未知
種類:技能
效果:可推算過去的絕大部分過往的種種。
備註:過去已然過去,應當著眼於未來。可未來需要過去,著實可悲。】
自創技能的名字自然是由創造者起,寒天起名能力有一點但不多,這些名字都是過往的他給起的。
看完技能,寒天坐在床邊閉上了雙眼,隨後雙眼開始湧入縷縷劍意,同時在靈魂深處一道古老的封印也緩緩開啟。
再度睜開雙眼,寒天眼中的世界又重新回歸清淅,自從來到神魔遊戲後重塑了身軀,雙眼能看到的東西少了許多,簡而言之雙眼瞎了不少。
部分背景介紹:
遊戲系統,來自神秘人所創,位格極高,判定具有權威性。
黑暗之子,後天天賦,來自世間黑暗的祝福。
劍眼和天算劍,第一季中玩家寒天的守護經典技能之一,其曾將大部分技能公開於玩家論壇,引起了大部分玩家的注意,也被眾多玩家熟知。
「砰」,「砰」,「砰」。
每一聲槍響都如天上響雷,特製的狙擊槍因為只點了火力,槍聲比尋常的炮彈爆炸並沒什區別。
伴隨槍響倒下的卻是一具具身軀腐朽不堪,眼睛血紅無比的感染喪屍。
當初還是天真的,當了一名「普通」的狙擊手,但面對這數不清的喪屍血海,狙擊槍也不頂用。
怎麼形容喪屍多呢,城牆是由特殊合金直接澆鑄而成,高約50米,而底下高未死透及未來得及消散的喪屍屍體,硬生生把原來高打的的城防戰,打成了平原戰。
但好在,這已經是最後一波喪屍,只是些普通的感染喪屍,並沒滲雜特殊形。
打了上百槍試完手感,寒天便退出了遊戲。
這一季遊戲,屬於他的攻堅任務已經結束,剩下這些收尾交給其他人就行。
一個普通1級感染喪屍力量就能有8-10噸,而玩家滿級100級,頂天也就10噸力量,要不是各類科技裝備頻出,這裡早就被攻下來了。
還是準備看看第三季是什麼遊戲吧,希望別再靠我當主力。
……
當最後的喪屍被清理一空。
第二季《墜落之界》的遊戲進度來到了約100%,壓抑了近十五年的遊戲世界的玩家,當即陷入了一場狂歡當中。
現實中無數人也開始奔街相告,第二季遊戲攻略完成的消息。
只不過他們並非是因為主線任務完成產生的喜悅,更多人的喜悅緣於解脫。
大多數人臉上都帶著一絲麻木,有人嘴裡都不由嘟囔著,「終於熬過去了」,「終於解放了……」
幾乎都沒啥人在意最後的獎勵結算,他們可是被噁心了整整15年啊,總算迎來結局。
這一季遊戲是好遊戲,但奈何遊戲系統在遊戲後期不做人,硬是把一個原本休閒的遊戲,搞成了在屍群求生的遊戲。
這一季遊戲玩家對擂的就只有喪屍,看起來沒什麼,但那無窮無盡的數量,以及玩家個體無法匹敵的力量,縱是數十億玩家,照樣也是被按在地上暴打。
而且這一季的獎勵結算,除了科技稍微有點用外,那百分之十的屬性點,跟第一季遊戲比就如同沒有一樣,並不怎麼值得在意。
第二日,伴隨著狂歡落下,無名遊戲第三季度,即將開始。
【遊戲系統提示:
經遊戲系統判定,第二季遊戲將定於2057年1月21日結束,歷時15年,無名遊戲第二季《蒼藍界-墜落之界》的主線宣布完成。
《蒼藍界-墜落之界》重製版已上線,有需求的玩家可獨自遊玩,難度已降低,上限已降低。
無名遊戲第三季《神魔遊戲(暫稱)》將於當日正式開始運營,請玩家做好準備。
遊戲系統評價此次遊戲:「這是一個不知是神還是魔的遊戲,是機遇亦是危機,不知是腐朽還是變格。」
注意:此次遊戲所處世界及遊戲面板系統,並非遊戲系統介入主導。
遊戲系統背後之人,恰好遇到一個有意思的世界,此世界亦有一個遊戲稱之《神魔遊戲》。
經與其世界意志溝通(註:此世界天道不存,世界意志做主導),此次遊戲將與當地世界的玩家一同進行,亦稱借用對方遊戲。
註:類同小說中主神一類,此種世於已知世界中並不少見,此次遊戲世界有部分起源於現實人的思考間的投影,有可能會出現同現實的文化相仿所構成的遊戲。
由於其異世玩家有勢力所屬,經遊戲系統判定,玩家併入其中一個文化大致相同的國度,華國。
註:不受其管轄。
經與其世界意志的合作,遊戲系統與世界意志共同提供我方玩家獲得起始的三個天賦,由遊戲系統掌控,不可剝奪,大概率不會出現失效等情況。
時間亘古(未知):死亡可在現實無代價回歸。
備註:古老的時間。
世界守護(SSS):進入神魔遊戲死亡可在專屬房間無條件復活。
備註:遊戲系統與世界的交易。
玩家基本公約(F):玩家須遵守玩家基本公約。
備註:受世界守護,遊戲系統判定玩家應當遵守公約,降低對異世玩家的影響。
註:開啟第一次遊戲後將覺醒第四個天賦,此三個天賦意在讓遊戲僅是遊戲。
由於玩家自身的屬性較高,此次遊戲玩家軀體由遊戲系統另行塑造,塑造方法可點擊詳情查看,身體屬性相當於普通人。
註:《神魔遊戲》所屬世界及世界意志已連接時間長河,當遊玩後受玩家反饋,原有遊戲機制可能也會相應完善,敬請期待。
若有不同意見可通過遊戲系統進行反饋,遊戲系統整合後將會遞送至《神魔遊戲》。
《神魔遊戲》多次未回復或未更改,將有可能提前結束此季遊戲。
若提前結束此季遊戲,玩家獲得的屬性保留結束前一刻的百分之十,此季遊戲所消耗時間不計壽命,並重啟第三季遊戲。(經遊戲系統判定存在此類可能,故提前訴明。)
若出現特殊情況,一切皆由遊戲系統負責。
註:此次遊戲暫無主線。
註:此次遊戲暫無資料。
註:此遊戲須遵守公約。
……】
因為寒天並未過多參與第二季遊戲最後的清掃工作,此時正悠閒地待在家中。
剛好看到這一個公告,好奇的在論壇中掃了一眼下方評論,最多的內容還是吐槽。
「第二季這是人玩的?普通玩家也太折磨了,第三季看起來還行吧,千萬別打喪屍了,要打好打野別限制戰鬥力呀,求求了!」
「無限流?好傢夥,我也有圓夢之旅啊!再怎麼說也比上一季度好,那殺不完的喪屍是真的噩夢啊!!!」
「異界玩家?那些人不會是只有一條命的那種吧?一聽名字就覺得十分的坑。」
……
轉眼時間便來到了1月21日,寒天早已躺在床上,他提前兩分鐘已經準備好了,就等倒計時歸零,便能直接登入遊戲。
「開始。」
當熟悉的眼前一黑結束後,寒天眼前再度明亮的時候,便發覺自己已經站在一個空曠潔白的空間內。
一道機械女聲從四面八方傳來,聽著就給寒天一種莫名的感覺,聲音有些詭異,寒天卻也不在意這種詭異感。
【請命名】
「寒天的守護」
名字寒天決定還是一如既往,他都懶得再想一個名字。
【請選擇方向:魔法側,玄幻側,機械側,科技側,靈異側……】
寒天隨意掃了一眼,目光瞧見排在第一的是魔法側。
感覺還算正常,寒天就直接選擇了魔法側。
「魔法側。」
【請選擇職業:法師,奧術,鍊金師,巫師,戰士,鬥氣,咒師……】
一大板的職業猛地跳了出來,寒天自然是懶得看這麼多的,見第一個是法師感覺還能將就著玩,便快速做了決定。
「法師。」
在寒天選擇完成後,一個半透明的銀白色面板浮現在眼中。
名稱:寒天的守護
等級:Lv.1
職業:法師
智力:8
力量:8
體質:8
敏捷:8(身軀重塑,所有玩家初始出現點固定,不包含天賦。)
冥想法:無
技能:無
天賦:黑暗之子
註:此天賦在這方世界並無相關信息,遊戲系統已傳輸相關資料,保證玩家本身所有天賦正常獲得,天賦位格過高,在遊戲化後已進行相關削弱,請見解。
註:削弱指遊戲化後的天賦,若自身能夠熟練掌控天賦便可不受削弱影響,但面板內容不會進行相關更新,有些天賦並非文字所能承載。
註:前三個天賦已隱藏,需要觀看可關閉隱藏。
寒天點擊了一下屬性點後邊的問號。
【屬性點提示:8點的數值約等於正值壯年且久經訓練的士兵,正常人的各項極限約為10點。】
【即將開始第一次遊戲,若無其他問題在觀看完此條提示30秒後開始,存在有特殊情況請在此提出中斷。
遊戲開始後未結算前不可退出遊戲,請知悉。】
……
【正在隨機遊戲場景】
【魔法初學者】
【難度:第一次遊戲】
【一個偏僻的小鎮有著一名神秘的法師斯拉柯,人們都說斯拉柯法師幾乎無償的守護著這一座小鎮。
每年尊貴的法師大人總是會招收約20名弟子,可數十餘年過去了,剩下的學徒卻寥寥幾人……。
人們並非不知曉其中可能有蹊蹺,可幾枚金幣足以讓其中之人忽視許多,並且爭先恐後的送入其中……】
【任務目標一(主線任務):誕生法力,成為法師】
【任務目標二(支線任務):查明莊園內還剩多少學徒】
【任務目標三(最終任務):查明斯拉柯的目的】
【遊戲時間:七天】
查閱面板上的信息寒天眼前再度一黑。
再度睜眼時寒天便被傳送到了一個小型廣場當中,腦海也同時傳來了一些這個世界的一些信息。
根據腦海中的信息,寒天大致分析了一下現在的情況。
現在正是斯拉柯法師在測試眾人的天賦,他準備招收一些學徒,總共有25個人參加測試。
寒天站在人群後方中觀察了一陣,很輕易的發現混在人群中的玩家,應該是有四名玩家。
三個一臉興奮且面上皆是無所畏懼的樣子這一看大概率是玩家,還有一個興奮中帶點恐懼,雙腿都在微微發抖,不用想這大概是異世界的玩家。
又觀察了一下斯拉柯法師,全身披著一件法師袍,身形看著有點枯槁,露出的雙手和臉都是異常的蒼白和枯瘦,雙眼中渾濁卻又帶著幾分詭異。
觀察完之後的寒天思考了片刻便決定暫時先離開,按照腦海中傳來的記憶這個選拔是自行參與的,那寒天中途離開應該也不是問題。
想著寒天就在斯拉柯和眾人詫異的目光中邁步離開了,離開時的餘光則瞧見了那三個玩家已經聚在了一起。
此時其中一個玩家瞧見寒天的面容,瞬間就是小聲的呼出了幾聲臥槽,「臥槽,這不是北境劍仙嗎?怎麼他這個大佬也在!」
其他兩人聞言趕忙回去看了一眼,確認之後頓時大驚大喜,「我去,還真是他!穩了全都穩了。」
「還真是,這位大佬出了名的好說話,我們一邊苟一邊找點信息就行,到時厚臉皮討個最終任務簡直是簡簡單單。」
異界玩家浜者站在旁邊一臉懵逼的聽著三人討論,有些遲疑的開口問了一句,「你們也是玩家,這劍仙又是什麼情況?」
玩家三人對視一眼,「我們是其他世界的玩家,這北境劍仙就一個字,『牛』。
其他不好多說什麼,如果你想安全的混那就跟著我們苟,不想也無妨。」
浜者聞言立馬答應了下來,其他世界的玩家也聽說過,前幾日論壇當中吵鬧的很,當然主要是他只是普通人,苟著也挺好。
「那希望你記住了,只要不做惡,不拋棄這位大佬,他說的你信就行,他不會騙人。」
……
寒天一路悠著的走到街道外邊,有二十來人站在院外,估計是在正在等待消息,看他們年齡大概是某些人的父母和家人。
因為這一次遊戲介紹中就有提示這些人似乎是知道內情的,寒天著重的觀察了一下他們的表情和眼神。
大部分人都是興奮居多,夾帶著的則各不相同,擔憂、不屑、寒意、痛苦,看到這些寒天心中就冒出了一個詞「眾生百態。」
不過看他們這表情估計還是有許多人知道內情的,寒天只覺看著就讓人作嘔。
那群人安靜了一下,最後則是有一個老者開口問了句,「年輕人,現在測試情況怎麼樣?」
寒天懶得和他們多說,繞開人群便徑直離去,最後頭也不回的應了一句,「中途不想參加了,不知道。」
離開廣場後寒天一邊走一邊打量著四周,最後在一個小旅館住了下來,用進來遊戲後口袋上僅有的一枚銀幣交的錢,還好十枚銅幣就可以住上三天。
坐在房間後寒天才打開面板打量自己這個被各種削弱的天賦。
黑暗之子:世間萬界皆有黑暗,黑暗無邊無盡,曾有人於黑暗最深處留下一縷雪白劍光,得到了黑暗的認可,擁其權能,不死不滅。
效果一:不死不滅,每次死亡時可在黑暗界中重生,並可隨時返回現實。死亡不掉落物品和修為,並增加當前等級的1%修為值或經驗值等。(黑暗不隕,其不可隕)
效果二:可隨時潛入陰影和黑暗界(世間奇特之地,無處不在,卻難以進入,異常危險。類似鏡像世界),在其中獲得每秒恢復10%傷勢治療效果,並且受到庇護免疫死亡。
(黑暗之子,黑暗所護。
註:黑暗界非大能不能入,書中出現的反派並無大能。)
效果三:每日增加n點自由屬性點(n為天賦覺醒後天數,且最高為100。)(黑暗的力量,將慢慢增加,直至黑暗之盡頭。
註:僅提高天賦位格,主角暫時不用,視為不存在。)
效果四:黑暗侵蝕。一名玩家每被擊殺一次,其體內會留存黑暗之力,擊殺5次之後,可決定其生死,可關閉。(黑暗,侵蝕世間萬物。
註:遊戲系統庇護對此無效。主角同樣不怎麼使用,先別罵往後看。簡單說便是玩家不存在惡人,異界玩家基本就一條命。)
效果五:大概率免疫精神控制,可在任何情況下自爆。(註:效果一生效)
(註:時間長河內,大概率約等於肯定。
時間長河內鮮少使用絕對的詞。
他們並不認為自己已經了解一切,故留下一分概率。
大摡率>絕大概率
大概率表達的意思一般為絕對。
絕大概率表達的意思是還有存在這種可能。)
效果六:黑暗同源,每秒恢復5%的法力、精神力、體力、傷勢等。
效果七:***(未知,無記錄)
效果八:***
還成,寒天照例把效果三和效果四暫時隱藏了。
看完天賦的寒天伸出右手,伴隨著一聲「劍意,顯。」
下一刻,寒天掌心憑空出現了一縷肉眼可見的雪白色劍意。
看來劍意還是不出意外的能用,那就好辦了。
寒天言出法隨的開口道「劍眼,天算劍。」
隨著聲音落下,過了幾息後寒天面板上就多了三個技能。
【言出法隨(偽)
等階:未知
種類:技能
效果:言出法隨
備註:曾有人以劍意引動世界,言出劍隨法成,一種古老的奇術。
註:資料嚴重缺乏,技能描述可能存在問題,不影響使用。】
【劍眼
等階:未知
種類:技能
效果:劍意溫養靈魂的雙眼,可觀過去辨善惡。
備註:善與惡論之無趣,皆在人。】
【天算劍
等階:未知
種類:技能
效果:可推算過去的絕大部分過往的種種。
備註:過去已然過去,應當著眼於未來。可未來需要過去,著實可悲。】
自創技能的名字自然是由創造者起,寒天起名能力有一點但不多,這些名字都是過往的他給起的。
看完技能,寒天坐在床邊閉上了雙眼,隨後雙眼開始湧入縷縷劍意,同時在靈魂深處一道古老的封印也緩緩開啟。
再度睜開雙眼,寒天眼中的世界又重新回歸清淅,自從來到神魔遊戲後重塑了身軀,雙眼能看到的東西少了許多,簡而言之雙眼瞎了不少。
部分背景介紹:
遊戲系統,來自神秘人所創,位格極高,判定具有權威性。
黑暗之子,後天天賦,來自世間黑暗的祝福。
劍眼和天算劍,第一季中玩家寒天的守護經典技能之一,其曾將大部分技能公開於玩家論壇,引起了大部分玩家的注意,也被眾多玩家熟知。